Новини У листопаді стартує бета-тестування російського ігрового рушія Nau Engine

У листопаді стартує бета-тестування російського ігрового рушія Nau Engine

Arkadiy Andrienko
Читати у повній версії

Наприкінці листопада 2024 року розпочнеться відкрите бета-тестування російського ігрового рушія Nau Engine. Цю подію давно чекають розробники, адже рушій, що поширюється за ліцензією 3-clause BSD, буде доступний безкоштовно як для комерційних, так і для некомерційних проєктів.

Nau Engine орієнтований на простоту та гнучкість. У бета-версії особливу увагу приділено проєктам з використанням GameObject, що робить розробку доступною навіть для початківців. Ключовими мовами для написання коду стануть C++ та Lua. Крім того, рушій підтримує роботу з типовими форматами асетів — від текстур і анімацій до звукових ефектів і фізики об'єктів.

Nau Engine інтегрує сучасний фізичний рушій Jolt, який дозволяє створювати реалістичну фізику, а також керувати колайдерами та матеріалами об'єктів. За рендеринг відповідає низькорівневий модуль з рушія Dagor, що підтримує DirectX12. Система роботи зі звуком побудована на основі аудіорушія miniaudio.

Розробники зможуть не лише створювати одиночні ігри, але й працювати над багатокористувацькими проєктами. Модуль реплікації ігрової логіки забезпечить мережеву синхронізацію, що робить Nau Engine універсальним інструментом для різних типів ігор. Бета-версія дасть можливість оцінити всі переваги рушія та відкрити нові горизонти для російської ігрової індустрії.

😠 У игроков по всему миру новый кровный враг — красные фруктики из начала Silksong
    Про автора
    Коментарі16
    Залишити коментар
    11 місяців

    Но уже хоть что-то

    Відповісти
    11 місяців

    есть наш движок юниджин, только чё то пока особо не используют игроделы.

    Відповісти
    11 місяців

    А о нём кто вообще слышал😅

    Відповісти
    11 місяців

    ну вообще да, тот кто играми занимается и ищет подходящие движки, это по сути так же, как вы не ищите какую газотурбину покупает газапром, что бы себе на дачу такую же поставить.

    Відповісти
    11 місяців

    Потому что с человеческими персонажами там большие проблемы как минимум (относительно недавно только стали инструменты для этого улучшать)))))

    Ибо всегда его использовали всегда для всяких симуляторов и подобного))))

    Плюс нет консольных / андроид версий))))))

    Плюс уроков и прочего по нему фиг в сети найдёшь))))))

    Ну и магазин ассетов / скриптов добавили только недавно))))

    Відповісти
    11 місяців

    ну так делают же, по вашим же словам видно что уже сделано. Но вот лично я видел на ютубу на канале движка, как люди решили на этом движке игры поделать.

    Відповісти
    11 місяців

    надеюсь "выстрелит"

    Відповісти
    11 місяців

    Главное чтоб не себе в ногу))))))

    Відповісти
    11 місяців

    какой-же вы душнила, а.

    Відповісти
    11 місяців

    Будут ли разработчиков движка контролировать лучше, чем разработчиков Смуты, вот в чём вопрос)))))))

    Відповісти
    11 місяців

    У меня есть идеи для игр (персонажи, способности, арты, сюжеты) (с) на всякий случай оставлю это здесь.

    Відповісти
    11 місяців

    А посмотреть на арты, например, можно? 🤔

    Відповісти
    11 місяців

    Хм, в основе движок от War Thunder?)))

    Это прям интересно уже)))))

    Відповісти
    11 місяців

    луа и точка... дальше можно не читать

    Відповісти
    11 місяців

    Это тот движок от ВК который 40 лямов обошёлся?

    Відповісти
    10 місяців

    Хм, ну что же гоу проекты нам на тесты, да побольше!

    Відповісти