Залізо та технології Роскачество перевірить відеоігри на маніпулятивні механіки

Роскачество перевірить відеоігри на маніпулятивні механіки

Arkadiy Andrienko
Читати у повній версії

У 2025 році Роскачество розпочне перевірку популярних відеоігор на наявність маніпулятивних механізмів, спрямованих на витягування грошей з гравців. Разом з Інститутом розвитку інтернету відомство розробить методику оцінки якості ігор, яка дозволить користувачам зрозуміти, чи відповідає продукт Знаку якості.

Ключова увага буде приділена механікам монетизації, таким як лутбокси — платні контейнери з випадковим вмістом, які можуть як спростити гру, так і додати елементи азартних ігор. Ці механізми, активно критикувані в різних країнах, можуть впливати на поведінку гравців, включаючи дітей, і сприяти розвитку залежностей.

Перевірка стосуватиметься не лише відеоігор, але й інших сфер, таких як додатки для доставки їжі та телемедицина. Однією з цілей дослідження стане оцінка ризиків, пов'язаних з такими монетизаційними схемами, а також створення прозорої системи для оцінки якості цифрових продуктів.

😁 Будни разведчика в Battlefield 6
    Про автора
    Коментарі18
    Залишити коментар
    Коментар приховано
    10 місяців

    Раз люди в игры играют вместо решения своих проблем играют, то почему нельзя проверять?

    Відповісти
    Коментар приховано
    10 місяців

    До абсурда доводить несложно.

    Відповісти
    Коментар приховано
    10 місяців

    Долой лутбоксы (за деньги).

    Відповісти
    10 місяців

    И будет у нас тоже что и во Франции в CS — будем заранее видеть что в боксе

    Відповісти
    10 місяців

    Сама по себе практика продажи случайного товара вызывает негативное информационное поле. Одному "повезло" и он считает (ощущает) себя "элитой", другой же тратит в несколько раз больше денег на "выбивание" нужной ему вещи, при этом он может играть в разы лучше. С чего бы это человеку случайно преимущество, не за счет его заслуг (хотя бы и игровых)? Риторический вопрос.

    Відповісти
    10 місяців

    Преимущество? Преимущество в чем? В том, что этому выпал дорогой скин, а тому — нет?

    Відповісти
    10 місяців

    Лутбоксы состоят не только из скинов. И деление скинов на престижные и нет, а отсюда ранжирование частоты выпадения — не намного лучше.
    Одни скины легче делать, другие сложнее? Ну так пусть разработчики продают их, вместо "шанса получить эксклюзивную вещь".

    Відповісти
    10 місяців

    Случайный ценный товар мне кажется каждому не выпадает просто от везения. Если много влил бабла до этого, то тогда тебя подбадривают бросая кость. Чтобы и дальше тратил бабло не потеряв интерес. А так ничем не отличается от игровых аппаратов) Из-за азарта тратишь денег больше чем нужно.

    Відповісти
    10 місяців

    ну все отменить можно, даже не знаю что может быть манипулятивной механикой, но они их везде найдут)

    Відповісти
    10 місяців

    Так это как Саркисян заявляла, мол, что придраться можно к любому проекту, вам нужно только это найти

    Відповісти
    10 місяців

    Да на ровном месте можно приписать что угодно. Главное желание.

    Відповісти
    10 місяців

    Смешанные чувства, как-будто лутбоксы за деньги та еще херня
    Думаю, в этом случае новость скорее положительная, хотя радикальные меры будут уже лишними

    Відповісти
    10 місяців

    Прощай, Геншин?

    Відповісти
    10 місяців

    Они бы сначала наши* проекты взялись проверять😅

    Відповісти
    10 місяців

    не покупал луты никада, если ктото мамкины деньги тратит, то в этом виновны сами, точно также как с пк немогущие вкл. родительский контроль, настроить роутер, и прочее
    наше общество очень любит спихивать проблему не на себя а на соседа

    Відповісти
    10 місяців

    Будто проверять больше не чего

    Відповісти
    10 місяців

    Пусть лучше АвтоВАЗ проверят как собирают, и половину не съедобных продуктов в супермаркетах.

    Відповісти
    9 місяців

    Я так понимаю кто-то недоволен, что все транзакции минуют налоги и т.д...

    Відповісти