Залізо та технології Роскачество перевірить відеоігри на маніпулятивні механіки

Роскачество перевірить відеоігри на маніпулятивні механіки

DoubleA
Читати у повній версії

У 2025 році Роскачество розпочне перевірку популярних відеоігор на наявність маніпулятивних механізмів, спрямованих на витягування грошей з гравців. Разом з Інститутом розвитку інтернету відомство розробить методику оцінки якості ігор, яка дозволить користувачам зрозуміти, чи відповідає продукт Знаку якості.

Ключова увага буде приділена механікам монетизації, таким як лутбокси — платні контейнери з випадковим вмістом, які можуть як спростити гру, так і додати елементи азартних ігор. Ці механізми, активно критикувані в різних країнах, можуть впливати на поведінку гравців, включаючи дітей, і сприяти розвитку залежностей.

Перевірка стосуватиметься не лише відеоігор, але й інших сфер, таких як додатки для доставки їжі та телемедицина. Однією з цілей дослідження стане оцінка ризиків, пов'язаних з такими монетизаційними схемами, а також створення прозорої системи для оцінки якості цифрових продуктів.

🤑 CD Projekt RED заработала $121 млн за полгода — 60% принесла Cyberpunk 2077
    Коментарі18
    Залишити коментар
    Коментар приховано
    8 місяців

    Раз люди в игры играют вместо решения своих проблем играют, то почему нельзя проверять?

    Відповісти
    Коментар приховано
    8 місяців

    До абсурда доводить несложно.

    Відповісти
    Коментар приховано
    8 місяців

    Долой лутбоксы (за деньги).

    Відповісти
    8 місяців

    И будет у нас тоже что и во Франции в CS — будем заранее видеть что в боксе

    Відповісти
    8 місяців

    Сама по себе практика продажи случайного товара вызывает негативное информационное поле. Одному "повезло" и он считает (ощущает) себя "элитой", другой же тратит в несколько раз больше денег на "выбивание" нужной ему вещи, при этом он может играть в разы лучше. С чего бы это человеку случайно преимущество, не за счет его заслуг (хотя бы и игровых)? Риторический вопрос.

    Відповісти
    8 місяців

    Преимущество? Преимущество в чем? В том, что этому выпал дорогой скин, а тому — нет?

    Відповісти
    8 місяців

    Лутбоксы состоят не только из скинов. И деление скинов на престижные и нет, а отсюда ранжирование частоты выпадения — не намного лучше.
    Одни скины легче делать, другие сложнее? Ну так пусть разработчики продают их, вместо "шанса получить эксклюзивную вещь".

    Відповісти
    8 місяців

    Случайный ценный товар мне кажется каждому не выпадает просто от везения. Если много влил бабла до этого, то тогда тебя подбадривают бросая кость. Чтобы и дальше тратил бабло не потеряв интерес. А так ничем не отличается от игровых аппаратов) Из-за азарта тратишь денег больше чем нужно.

    Відповісти
    8 місяців

    ну все отменить можно, даже не знаю что может быть манипулятивной механикой, но они их везде найдут)

    Відповісти
    8 місяців

    Так это как Саркисян заявляла, мол, что придраться можно к любому проекту, вам нужно только это найти

    Відповісти
    8 місяців

    Да на ровном месте можно приписать что угодно. Главное желание.

    Відповісти
    8 місяців

    Смешанные чувства, как-будто лутбоксы за деньги та еще херня
    Думаю, в этом случае новость скорее положительная, хотя радикальные меры будут уже лишними

    Відповісти
    8 місяців

    Прощай, Геншин?

    Відповісти
    8 місяців

    Они бы сначала наши* проекты взялись проверять😅

    Відповісти
    8 місяців

    не покупал луты никада, если ктото мамкины деньги тратит, то в этом виновны сами, точно также как с пк немогущие вкл. родительский контроль, настроить роутер, и прочее
    наше общество очень любит спихивать проблему не на себя а на соседа

    Відповісти
    8 місяців

    Будто проверять больше не чего

    Відповісти
    8 місяців

    Пусть лучше АвтоВАЗ проверят как собирают, и половину не съедобных продуктов в супермаркетах.

    Відповісти
    7 місяців

    Я так понимаю кто-то недоволен, что все транзакции минуют налоги и т.д...

    Відповісти