NVIDIA представила нову технологію DLSS 4 і показала її головні фішки
Помимо нових відеокарт RTX 50 компанія NVIDIA в рамках виставки CES 2025 також представила технологію DLSS 4, яка отримала поліпшений ШІ, здатний генерувати кілька кадрів одночасно.
За даними NVIDIA, DLSS 4 може забезпечити продуктивність у іграх до восьми разів вищу, ніж без використання цієї технології. На скріншоті можна побачити, як FPS в порівнянні з DLSS 3.5 виріс у два рази.
Повідомляється, що нова технологія DLSS Multi Frame Generation (підтримується тільки відеокартами RTX 50) дозволяє генерувати до трьох додаткових кадрів на кожен відрендерений кадр.
Наприклад, у Hogwarts Legacy кількість FPS завдяки включенню функції DLSS 4 може збільшитися в 5,6 разів.
NVIDIA вже опублікувала відео, на якому показала, як DLSS 4 підвищує продуктивність у Dune: Awakening, що працює на системі з відеокартою RTX 5090. Середня частота кадрів склала 250-300 FPS.
DLSS 4 в повному обсязі (з усіма нововведеннями) отримають відеокарти RTX 50. Попередні покоління отримають підтримку технології з обмеженим функціоналом.
Крім того, такі ігри, як Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle і Star Wars Outlaws отримають підтримку DLSS Multi Frame Generation на старті продажів RTX 50. В інші ігри (Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT і не тільки) цю технологію додадуть пізніше.