Огляд Razer Tartarus Pro

На сьогоднішній день ринок ігрових пристроїв введення переповнений пропозиціями, так що очі розбігаються. У гонитві за покупцем і продажами виробники прагнуть обігнати своїх конкурентів, щоразу намагаючись вигадати і застосувати на практиці більш просунуті рішення. Одним з провідних на ринку пристроїв введення є компанія Razer. Ця стаття про один з останніх її продуктів на сьогоднішній день.
У цій статті розповім про ігровий пристрій введення Tartarus Pro від компанії Razer. В продажу є в двох кольорах: чорному та білому. Підставка під руку регульована в двох положеннях. Закріплюється ближче або далі, кому як зручніше за розміром руки. Клавіші можуть працювати не тільки в двох станах вкл/викл, а мати дві точки спрацьовування в залежності від глибини натискання. Параметр глибини налаштовується. А ще можуть працювати в режимі геймпада з змінною чутливістю клавіш в стані від 0 до 255 одиниць, подібно до джойстиків або курків. Майже всі клавіші переназначувані на будь-яку клавішу клавіатури або миші, а також виклику інших функцій. Є налаштовуване RGB підсвічування.
Цікава особливість — функція Hypershift. При зажатті однієї з клавіш, що вибираються опціонально, на всіх інших спрацьовує альтернативна функція також вільно призначувана. Ця функція може працювати в парі з іншим пристроєм від Razer, що підтримує функцію Hypershift. У парі з кейпадом — це буде миша від Razer. Зажимаємо Hypershift на одному пристрої, альтернативна функція спрацьовує на іншому. Ітого на пристрої маємо двадцять повнофункціональних клавіш (девятнадцять спереду, двадцята під великий палець), одне колесо прокрутки як у миші, крестовина в чотири напрямки і кнопка перемикання режимів. Усі налаштування в спеціальному додатку Razer Synapse. Можна зберігати окремі профілі налаштувань для ігор і додатків, програмувати макроси.
Сценарії використання
У загальному, функціонал багатий. Вражає. Але що на практиці? Першими прийшли думки про ігри на зразок Diablo 2: Resurrected для клавіш з подвійним спрацьовуванням. Перше буде вибирати навичку, друге — використовувати. Ефективно. Права кнопка миші звільняється для переназначення. А функціонал джойстика в іграх з управлінням транспортом. Для прикладу в GTA 5. І там же для ходьби/бігу, звільнивши функцію клавіші Shift. Ось цікавий варіант конфігурації для Doom Eternal від реддитора з бігом на крестовині, а основні клавіші для вибору зброї.
Нагадаю, з мишкою від Razer, що підтримує функцію Hypershift, можливості налаштування управління розширюються. Такий варіант, очевидно, викликаний важливістю швидкої зміни зброї в грі для більш ефективної стрільби. Хто знайомий з грою — зрозуміє. Остання складно виглядає, заморочено. Але якщо приноровитися, можна ще в Bioshock Infinite вибирати і використовувати енергетики однією клавішею. І поміняти кнопку прицілювання на більш зручну ніж Z або середню кнопку миші (колесо прокрутки) за замовчуванням. Сам ще не пробував. У кого є думки про ефективне використання цього девайса? Не обов'язково тільки для ігор, але й для роботи. Чекаю вашої думки в коментарях.