Новини Залізо та технології Ентузіасти запустили FSR 4 на відеокартах AMD та NVIDIA минулих поколінь

Ентузіасти запустили FSR 4 на відеокартах AMD та NVIDIA минулих поколінь

Arkadiy Andrienko
Читати у повній версії

Недавно AMD випадково опублікувала вихідний код технології масштабування FSR 4, що призвело до несподіваного результату. Ентузіасти змогли адаптувати технологію для відеокарт, які офіційно її не підтримують, і тепер власники не тільки флагманських Radeon RX 9000, але й ті, хто використовує попередні покоління відеокарт AMD і навіть відеокарти NVIDIA можуть випробувати новий апскейлер у дії.

В опублікованих AMD матеріалах виявилися файли, що використовують обчислення у форматі INT8, в той час як фінальна версія FSR 4 заточена під новий формат FP8, який підтримують тільки відеокарти на архітектурі RDNA 4. Один з користувачів Reddit з ніком AthleteDependent926 взяв ці файли, скомпілював з них DLL-бібліотеку і виклав її в мережу, і тепер ця бібліотека дозволяє за допомогою утиліти OptiScaler підмінити файли FSR 3.1 на FSR 4 у підтримуваних іграх.

Перші тести показують, що рішення працює на відеокартах AMD RDNA 3 (серія RX 7000) і, що дивно, на GPU NVIDIA архітектури Ampere (серія RTX 30). Наприклад, у Cyberpunk 2077 на карті Radeon RX 7900 XTX ентузіасти відзначають суттєвий приріст у якості картинки, при цьому зникає характерне мерехтіння на об'єктах, таких як трава. Все це досягається ціною невеликого просідання продуктивності: в районі 6-7 кадрів в секунду в тому ж Cyberpunk при налаштуваннях на максимумі з трасуванням променів.

Важливо розуміти, що реалізація на INT8 працює повільніше офіційної версії на FP8, але і вона, на деяких картах, скорочує час обробки кадра майже в три рази. Для компенсації падіння частоти кадрів радять використовувати режим масштабування «Збалансований», при цьому підсумкова якість зображення все одно буде вищою, ніж у FSR 3.1.

Оскільки збірка не є офіційною і поширюється ентузіастами, використовувати її слід на свій страх і ризик. Поки неясно, планує чи AMD випускати офіційну підтримку FSR 4 для попередніх поколінь відеокарт або залишить технологію ексклюзивом для новітніх Radeon RX 9000, але у геймерів вже є свій FSR 4, хоч і більш повільний і що потребує доопрацювання, але вже працюючий.

😏 Разрабы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отменяют предзаказы после критики игроков
    Про автора
    Коментарі0
    Залишити коментар