Залізо та технології Ігрові новини Новини відео Президент Xbox назвала ексклюзиви «пережитком минулого»: більшість гравців все одно будуть грати в Call of Duty, Minecraft і Fortnite

Президент Xbox назвала ексклюзиви «пережитком минулого»: більшість гравців все одно будуть грати в Call of Duty, Minecraft і Fortnite

Artis Kenderik
Читати у повній версії

Глава Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) заявила, що епоха ексклюзивних ігор йде в минуле. В інтерв'ю Mashable вона зазначила, що найпопулярніші проекти вже давно існують поза платформеними межами.

Ми бачимо, як гравці йдуть далеко за межі цього підходу. Найбільші ігри у світі доступні скрізь: Call of Duty, Minecraft, Fortnite, Roblox. Саме вони створюють спільноти, де люди збираються і грають разом. Ідея обмежувати це однією платформою або пристроєм — пережиток минулого.
— Сара Бонд

За словами Бонд, мета Xbox тепер не в тому, щоб утримувати аудиторію на одній консолі, а в тому, щоб надати їй можливість грати де завгодно — на ПК, в хмарі або на портативних пристроях, таких як ROG Xbox Ally X. Таке заявлення підкреслює нову стратегію Microsoft: компанія все активніше перетворює Xbox не в платформу, а в сервіс, де доступ важливіший за ексклюзивність.

Раніше Сара Бонд розповідала, що гравців чекає «преміальний» рівень продуктивності в майбутніх консолях.

🤯 Нового героя «Геншина» и Паровозика Томаса озвучивает один и тот же человек
    Про автора
    Коментарі6
    Залишити коментар
    1 день
    " что эпоха эксклюзивных игр уходит в прошлое. "
    Наконец-то! Раньше было оправданно из-за разного железа, а разрабы не хватит сил делать одну игру на зоопарк и шлифовать. Речь эпохи приставок от 70 до 00х годов.
    Сейчас универсально и унисексуально да инструмент позволяет портировать на определённую платформу на базе ПК.
    Відповісти
    9 годин
    Так и раньше делать игру на приставку и пека никакой существенной сложности не составляло)))))

    Бесплатно и на энтузиазме (а ещё и без исходников игр, софта и железа консолей) разработанные эмули, на которых все желающие играют в эти экзы десятки лет — лишнее тому подтверждение))))))

    Эксклюзивность всегда была искусственным проплаченным явлением)))))))))
    Відповісти
    7 годин
    Как всегда ответ не по теме. Пишите не понимая сути моего сообщения.
    Відповісти
    4 години
    Вполне понимая)))))))))

    Разрабам вполне хватало сил делать одну игру на зоопарк и шлифовать, особенно на приставках 70-х — 2000 — х))))

    Порты одной и той же игры на кучу разных архитектур не были редкостью даже для небогатых студий в то время))))

    А вот когда студии получали денежки за эксклюзивность (или выкупались платформодержателем), то резко начинались проблемы с портами почему-то))))

    Вот так совпадение)))))))))
    Відповісти
    4 години
    Разработчикам сил хватает. В их интересах портировать на большее количество платформ. Контракт эксклюзивности им не позволяет.
    Відповісти
    1 день
    Я не играю ни в одну из перечисленных игр, значит и в большинство игроков не вхожу. Но против эксклюзивов, они всех игроков ограничивают. А то что в те игры играют большинство, в немалой степени следствие отсутствия эксклюзивности и доступности на всех возможных платформах.
    Відповісти