Александр Пушков
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Невідомо
Місце проживання: Невідомо
Реєстрація: 14 липня 2025
Останній візит: 21 липня 2025
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
1.3K очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
382812 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
У кишені:
0 грошей
Інвентар:
Коментарі 1
Огляд Death Stranding 2: On the Beach — найменш геніальна гра Хідео Кодзіми
1 місяць
Гайс ну соромно такі огляди писати. Нудне полотно тексту без структури, оригінальної думки та іншого. Ну а кінцівка вбила — " Здається, про проблеми та помилки Death Stranding 2: On the Beach можна написати ще багато ". Ну якщо здається треба хреститься чи написати)
Ну і ви прямий супер пупер впевнені, що немає ніякого підконтексу, метафор, смислового навантаження або якщо ви просто в принципі відмовляєте твору в його наявності, тому що вам не сподобалося.
Ось давайте просто верхи — у першій частині зла система — це держава, у другій корпорація. Дуже актуальний до речі підтекст на сьогодні. І Хіггса досить цікаво вони використовують — як символ ворога, заради захисту від якого необхідно всім об'єднатись під владою технологічного гіганта. Ось який підтекст є, що прям назовні лізе)
сюжет до речі справді поганий, але він чудово працює як в емоційному плані, так і на ключову ідею гри — нам треба об'єднатися, щоби пережити горе. Буквально ти не маєш бути один.
Не найоригінальніша ідея, але й ви на початку тексту не Бодрійяр із Роланом Бартом цитуєте, а 1+1 вже розібратися б могли.
Ну і ви прямий супер пупер впевнені, що немає ніякого підконтексу, метафор, смислового навантаження або якщо ви просто в принципі відмовляєте твору в його наявності, тому що вам не сподобалося.
Ось давайте просто верхи — у першій частині зла система — це держава, у другій корпорація. Дуже актуальний до речі підтекст на сьогодні. І Хіггса досить цікаво вони використовують — як символ ворога, заради захисту від якого необхідно всім об'єднатись під владою технологічного гіганта. Ось який підтекст є, що прям назовні лізе)
сюжет до речі справді поганий, але він чудово працює як в емоційному плані, так і на ключову ідею гри — нам треба об'єднатися, щоби пережити горе. Буквально ти не маєш бути один.
Не найоригінальніша ідея, але й ви на початку тексту не Бодрійяр із Роланом Бартом цитуєте, а 1+1 вже розібратися б могли.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Гайс ну стыдно такие обзоры писать. Нудное полотно текста без структуры, оригинальной мысли и прочего. Ну а концовка убила — " Кажется, о проблемах и ошибках Death Stranding 2: On the Beach можно написать еще много ". Ну если кажется надо крестится или написать)
Ну и вы прям супер пупер уверены, что нет никакого подконтектса, метафор, смысловой нагрузки или если вы просто в принципе отказываете произведению в его наличии, потому что вам не понравилось.
Вот давайте просто по верхам — в первой части злая система — это государство, во второй корпорация. Очень актуальный кстати подтекст по нынешним временам. И Хиггса довольно интересно они используют — как символ врага, ради защиты от которого необходимо всем объединится под властью технологического гиганта. Вот какой никакой подтекст есть, который прям наружу лезет)
сюжет кстати действительно плохой, но он отлично работает как в эмоциональном плане, так и на ключевую идею игры — нам нужно объединиться, чтобы пережить горе. Буквально ты не должен быть один.
Не самая оригинальная идея, но и вы в начале текста не Бодрийяр с Роланом Бартом цитируете, а 1+1 уж разобраться бы могли.
Ну и вы прям супер пупер уверены, что нет никакого подконтектса, метафор, смысловой нагрузки или если вы просто в принципе отказываете произведению в его наличии, потому что вам не понравилось.
Вот давайте просто по верхам — в первой части злая система — это государство, во второй корпорация. Очень актуальный кстати подтекст по нынешним временам. И Хиггса довольно интересно они используют — как символ врага, ради защиты от которого необходимо всем объединится под властью технологического гиганта. Вот какой никакой подтекст есть, который прям наружу лезет)
сюжет кстати действительно плохой, но он отлично работает как в эмоциональном плане, так и на ключевую идею игры — нам нужно объединиться, чтобы пережить горе. Буквально ты не должен быть один.
Не самая оригинальная идея, но и вы в начале текста не Бодрийяр с Роланом Бартом цитируете, а 1+1 уж разобраться бы могли.