Коментарі 30
В CD PROJEKT RED перенесли некстген-версию The Witcher 3 на неопределённый срок

Ну что я могу сказать... Гениальный маркетинг... Некстген Ведьмака 3, хотя бы в этом десятилетии выйдет?

Скорее всего вряд ли...

Тест: какой вы Брюс Уиллис?

Спасибі поржав)))

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Спасибо поржал)))

Бывший глава BioWare объяснил, почему The Witcher 3 превзошла Dragon Age: Inquisition

Да в задницу техсостояние!!! Его можно поправить патчами.

Для DA главное история, сюжет и персонажи, а с этим в Инквизиции — П****Ц!!!!

Дебилы-повесточники угробили весь нарратив, а новый завезти забыли.

Итог печален.

Горячий косплей на Джессику Рэббит из «Кто подставил кролика Роджера». Соблазнительные красотки в красных платьях, пеньюарах и нижнем белье

Хелли просто без вариантов...

Она всех остальных превосходит даже не на голову, больше чем на две.

Может стоило и из зарубежных поискать?

NVIDIA приостановила продажи видеокарт и других товаров в России

Ну их и так у нас не было, и внезапно не стало.... оооООО___ОООооо

Мой мозг он сломался...

Разработчики из Ubisoft и Sony раскритиковали Elden Ring за графику, оптимизацию и дизайн квестов

З — ЗАВИСТЬ!!!

Юбисофт внезапно осознала, что занос бабла игрожурам из верхнего интернета не работает если игра хреновая.

И работает в 4 раза круче если игра крутая)))

Тест: угадай персонажа по роскошной груди девушки-косплеера

Ну от зовсім не здивований)))

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Ну вот совсем не удивлён)))

Тест: Угадай персонажа по бронелифчику

Я думаю що тут найскладніше все-таки Шаді з Принца Персії дізнатися. Все-таки персонаж досить рідкісний.

Джулію взагалі без проблем дізнався. Сам не знаю, чому...

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Я думаю что тут самое сложное всё таки Шади из Принца Персии узнать. Всё таки персонаж довольно редкий.

Джулию вообще без проблем узнал. Сам не знаю почему...

Тест: какой вы геймер — хардкорщик, казуал или киберспортсмен?

Я знатно проржався від результату цього тесту. Ось же нежданчик)))

Але тест ДУЖЕ крутий! Давай ще!

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Я знатно проржался от результата этого теста. Вот ж нежданчик)))

Но тест ОЧЕНЬ крутой!!! Давай ещё!!!

Тест: Угадай героиню по стройным ножкам

На Мере мало не запоровся, а решта просте зовсім!

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

На Мере чуть не запоролся, а остальное простое совсем!!!

Тест: угадайте персонажа по сложному косплею
9\12, виявляється я затятий фанат...

ЕЕЕЕ, ні не буде моїх фотографій тут...
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
9\12, оказывается я ярый фанат...

ЭЭЭЭ, нет не будет моих фотографий тут...
Вот кто может сыграть Китану в фильме Mortal Kombat. Каст пополнился новой актрисой — слух
Хм, знаете а как бы без разницы. Как по мне так обе красивые.

А в условиях современной повсеместной толерастии и феминизации, это самое главное.

Если актриса красивая, я буду за неё мошнить всеми руками, ногами и прочими «выступающими» частями тела)))
Тест: RTX ON или OFF. Сможете угадать?
Власник RTX 3090. 9\10

Проте тест необ'єктивний. Тому що Рейтрейсинг це, по суті, машинне створення тіней і відбитків.

Тобто те, що раніше робили ВРУЧНУ!!! тепер робить сама карта. ПО суті полегшення роботи розробників ігор.

і Дуже часто відрізнити машинне створення тіней і відбитків, від зроблених вручну НЕМОЖЛИВО!!!

Просто тому що розробники (ось сволочі такі) роблять свою роботу настільки добре, що самі малюють тіні і відображення.
Так це сильно ускладнює та подорожчає процес розробки, проте неможливого тут немає.

А якщо людське око здатне виділити різницю, то пояснення лише одне:

- розробники (сука) СХАЛТУРИЛИ під час створення гри.

Амінь.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Хозяин RTX 3090. 9\10

Однако тест необьективен. Потому что Рейтрейсинг это по сути машинное создание теней и отражений.

То есть то что раньше делали ВРУЧНУЮ!!! теперь делает сама карта. ПО сути облегчение работы разработчиков игр.

И ОЧЕНЬ ЧАСТО отличить машинное создание теней и отражений, от сделанных вручную НЕВОЗМОЖНО!!!

Просто потому что разработчики (вот же сволочи такие) делают свою работу настолько хорошо, что сами рисуют тени и отражения.
Да это сильно усложняет и удорожает процесс разработки, однако невозможного тут нет.

А если человеческий глаз способен выделить разницу, то обьяснение только одно:

- Разработчики(сука) СХАЛТУРИЛИ при создании игры.

Аминь.
Завантажити ще