Відновлюється 1 од. за хвилину
Скорее просто игра почти та же и я уже видно где ловушка, где мимик, где монстры прячутся. Хотя в игре убрали почти все моменты скримеры, когда из ниоткуда быстро появляется враг.
Не совсем мазохизм, а больше то что игра заставляет тебя разбираться в её механиках и быть внимательным к окружению и диалогам. Тем более в Элден ринг я всего 56 раз умер и почти все разы на боссах, при этом в дарке статистика у меня перевалила за 500 смертей. Правда после недельного перерыва, сложно вспомнить куда и зачем ты шёл.
#Тактика рулит. А во многих других играх обычно левл решает. Поэтому игры где надо подумать это классно. Плюс есть онлайн
Там главное в угол зачхерится, чтобы тебя не трогали, а дальше нож с эфками отлично справляются с кровососами. Там помню отличное место в лифте было, они туда даже зайти не могут.
Отдельно нож там тоже был. Не даром первая версия метро была на соурсе. Хотя во второй части (metro last light) нож вроде был на V, как в кал оф дути, но в первой был (metro 2033).
Тем более была ещё миссия, где ты падаешь в дырку к жукам и тебе оставляют только нож, до поры до времени.
Я тоже не очень поедставляю, как она окупится. Хотя если посмотреть такую игру и я бы мог в одиночку за пол годика сделать, самое сложное набить диалоги, нормальные. А арты и картинки тырим с оригинала. Монстров берём из библиотеки капком, а животных у юбиков (жалко у рокстара библиотеки закрытые).
А не проще тогда играть в эро игры, они в стиме баксов 10 (700 примерно, или какой там курс долора) стоят, что на порядок дешевле и фан сервиса больше.
Мне кажется это для каких то ярых поклонников серии. Или это японский менталитет покупать все отечественные игры.
И всё таки в игре конченый баланс оружие с каждого нового острова на порядок выше предыдущего и как по мне это дико ломает баланс игры. Просто возвращаюсь в предыдущую локацию ты чувствуешь себя как в год моде, а в каждой новой локации откиспешь с двух ударов. Ну нельза ли чуть поменьше разрыв сделать и удишивить крафт на высоких уровнях. Просто кого го фига бронька стоит 40 слитков, ну куда в неё столько метала, и меч столько же стоит. Такое чувство будто в ммо играю. Хотя во многих ммо адекватнее крафты.
Я надеюсь в ней будет не так много гринда как в оригинале. А то то чувство когда решил построить каменный дом с железными балками и кирпичной крышей. Это был адский гринд
Вспоминается момент с логовом кровососов из зов припяти. Когда появляется дикое желание перебить всё логово просто по фану. И ты встаёшь в какой нибудь угол с ножом и начинаешь из резать. Аналогичный момент в метро был, Мисия библиотека, нож в руки и мочи монстров.
Ну если сделают, как третью борду то класс. В плане не требуется знание предыдущих частей. Там были и отсылки на предыдущие части и некоторые события перекликались. Но и как новый игрок не появлялось вопросов по сюжету игры или чё это за чёрт.
Как интересно . А можно уточнить, как это проявляется. В больших количествах занимаемый гб на диске или наличие древа прокачки?
Просто заявление не о чём. Ставим ставки господа, упростилили механику полёта пуль у огнестрела. В страх частях игры автомат выпускал модельки пуль у которых была своя баллистика. К примеру во многих играх система стрельбы проще и она больше напоминает клик актион. То есть пуля попадает туда куда указывает ваш целик (курсор) с неким назбросом соответственно. И никакой модельки пули нет, лишь визуальные эффекты.
Мне ася эта тема напоминает. Terraria otherworld. Такая же фигня была, всё обещали и обещали, а в итоге выпустили обновление 1.4 вместо второй части игры.