Коментарі 3
«Дерьмовый» движок, слишком много контента: детали Starfield от бывшего сотрудника Bethesda

Этот движок они используют с 2000-х годов, начиная с Морровинда. Разработчики знают его наизусть, как дважды два. Тодд Говард: "Нам нравится использовать наш редактор, он позволяет делать наши миру быстро, и мы его хорошо знаем".

Кстати, TES 6 также будет разрабатываться на движке Creation Engine.

Creation Engine никогда не переписывался с нуля. Он основан на коде движка Gamebryo, затем с каждой новой игрой добавляли в движок новые модули. Разработчик Bethesda также подтвердил, что в Creation Engine действительно есть код Gamebryo (Морровинда, 2000-х годов).