
Відновлюється 1 од. за хвилину







Это кооператив, мало кто любит кооперативы, если это не очередная королевская битва по типу пубг.

Можна вибирати режим зображення як у 90-х
Можно выбирать режим изображения как в 90х

По підмінним акаунтам США, звичайно, бо там таке і за безкоштовно качати не будуть
По подменным аккаунтам США конечно, ибо там такое и за бесплатно качать не будут

Розробники Метро тому що чесно відпрацювали гроші інвесторів і видавця, .а Григорович ще з першим Ждалкером більше 5 років витрачав гроші THQ , обіцяючи , зараз ми от тільки перевіримо всім і гра вийде, обіцяємо. Поки ті не вислали свого рішалу в Київ, який буквально за кілька місяців таки змусив команду GSC зібрати шматки коду воєдино і хоч якось змусити все це працювати, потім правити патчами. В результаті частину контенту і локацій вирізали, зокрема Мертвий місто. Ждалкер 2 приблизно так само тягнули з випуском, за 2 роки ніяких багів не виправили, зате купа виправдань , пандемія, релокація в Чехію і т.д. І прикол що все це практично сходить Григоровичу з рук , адже той же кіберпанк від вже сформованої CDPR з їх відьмак 3 ой як розкритикували. А у 2 сталкера 80% позитивних відгуків в Стим.
Разработчики Метро потому что честно отработали деньги инвесторов и издателя, .а Григорович ещё с первым Ждалкером более 5 лет транжирил деньги THQ , обещая , сейчас мы вот только проверим всем и игра выйдет, обещаем. Пока те не выслали своего решалу в Киев, который буквально за несколько месяцев таки заставил команду GSC собрать куски кода воедино и хоть как то заставить все это работать, потом править патчами. В итоге часть контента и локаций вырезали,в частности Мертвый город. Ждалкер 2 примерно так же тянули с выпуском, за 2 года никаких багов не поправили, зато куча оправданий , пандемия, релокация в Чехию и т.д. И прикол что все это практически сходит Григоровичу с рук , ведь тот же киберпанк от уже состоявшейся CDPR с их ведьмак 3 ой как закритиковали. А у 2 сталкера 80% положительных отзывов в Стим.

Але в блевотус його обіцяли)))

А по суті сталкер 2 нічого нового не приніс, АІ лайф 2.0 не завезли, чекайте в кривих але яскраво графоністих і овердохрена пушкових модах і завданнях по типу привези мені трактор для посівних робіт або принеси мій тетріс, я його десь в рижому лісі втратив))). Якщо коротко то Сталкер 2 це практично невдалий ремейк першого на новому движку.
А по сути сталкер 2 ничего нового не привнёс, АИ лайф 2.0 не завезли, ждите в кривых но вырвиглазно графонистых и овердохрена пушечных модах и заданиях по типу привези мне трактор для посевных работ или принеси мой тетрис, я его где то в рыжем лесу уронил))). Если вкратце то Сталкер 2 это практически неудачный ремейк первого на новом движке.

Григорович только разработчик, а сама GSC по факту находится на Кипре и владельцам уже надоело ждать пока игру окончательно вылижут, приказали выкидывать на рынок как есть. плюс ожидаемые релизы других игр внезапно перенеслись на начало-первую половину 25 года. Я бы не торопился искать первые торренты, пускай пару тройку патчей выпустят.

Чекати, коли гра отримає статус Старої і доброї)))
Ждать когда игра получит статус Старой и доброй)))

Якби у Габена не було Стима, то він би, як колду, штамповав Half-Life, включаючи ремастери та ремейки.
Если бы у Габена не было Стима , то он бы как колду штамповал бы Half-Life , включая ремастеры и ремейки.

В ТЧ і ЗП різні сторони Прип'яті, якщо не помиляюся західна чи центральна в ТЧ і східна в ЗП. Ну і там не зовсім все так розставлено, в ТЧ наприклад після готелю має бути кінотеатр Прометей і школа мистецтв, натомість ми бачимо його в іншій частині гри ЗП поруч з набережною Прип'яті, неподалік від кафе. Але з іншого боку це ж вигадана всесвіт гри і вивчати по ній топографію справа така.
В ТЧ и ЗП разные стороны Припяти, если не ошибаюсь западная или центральная в ТЧ и восточная в ЗП. Ну и там не совсем все так расставлено, в ТЧ например после отеля должен быть кинотеатр Прометей и школа искусств, вместо этого мы видим его в другой части игры ЗП рядом с набережной Припяти, неподалеку от кафе. Но с другой стороны это же вымышленная вселенная игры и учитт по ней топографию дело такое .

Перша гра явно чергова донатна сміттєзвалище з системою ПейТоВін
Первая игра явно очередная донатная помойка с системой ПэйТоВин

Поиграл в desolate , тоже зомби, монстры, мародёры, что то типа альянса в виде Конгломерат. Какая то недофаркрай и недохалва 2 , есть вышки, где надо чинить ретрансляторы и включать их, есть аванпосты, освободить можно только 5 из них, при этом прежде чем освободить нужно ещё кучу дел сделать, на точке всего 2 мародёра или зомби, а убить надо 4х в радиусе этого аванпоста, чтобы перейти к освобождению другого аванпоста, нужно выполнить ещё надцать дел, принести еду, убить монстров, убить бандосов мародёров. Доиграл сюжет, освободил аванпосты, выполнил квест с маньяком, и игра мне надоела. Оружия нет толкового (и это совок 80х где секретные базы), два пистолета, один дробовик , какая-то то пламенная пушка , арбалет и всякие палки, гаечные ключи, лом аля-Фримен, арматура и три вида гранат, осколочных нет. Механики стрёмные, баланс вообще никакой, в самом начале меня при выходе из телепорта завалили двое мародёров, моя палка наносила всего 120 урона , а их палицы по 350, и они ещё бронированные, капец. Играл потом с трейдером, после выполненных кое как начальных миссий.

Гра бомба, але навіть початковий рівень складності це щось, особливо на рівні з босом у вигляді безконтрольно обертового кар'єрного екскаватора або як ця штука називається, схожа на ту, що в сталкері Зов Прип'яті на локації Юпітер, де знаходимо вмираючого сталкера, і вона молотить будь здоров, з 15 спроби вдалося його подолати, а ще павуки, які при загибелі вибухають, і після них якась радіоактивна слизь, як у ходячих зомбі, які нею стріляють, вона на щастя зникає через кілька секунд, якщо в неї вляпатися, то відсоток броні непогано так падає
Игра бомба, но даже начальный уровень сложности это что то, особенно на уровне с боссом в лице бесконтрольно вращающегося карьерного экскаватора или как эта штука называется, похожа на ту что в сталкер зов Припяти на локации Юпитер где находим умирающего сталкера, и она молотит будь здоров, с 15 попытки удалось его одолеть, а ещё пауки которые при погибании взрываются и после них какая то радиоактивная слизь как у ходячих зомби которые ей пуляются, она по счастью исчезает через несколько секунд, если в нее вляпаться то процент брони нехило так падает

В том то и дело, хоть что прикручивай, а все будет через одно место, потому что движок накладывает свои ограничения. А вообще самый лучший Сталкер это HL 2 , атмосфера такая же (ну разве что игра коридорная) особенно Рейвенхольм он же Воронеж)

А толку то если движок тот же , кривой и с вылетами, ах да это же аномалии))) вот ogsr движок неплохой, но тоже вылетает периодически, на нем новый арсенал 7.0. Ну и не одним графинием сыты, геймплей то по сути тот же, принеси, найди, убей, включи, выключи, передай. Остаётся только атмосфера. Но без геймплея она не то. Если бы сталкер был обычным коридорником как метро и(там только на концовку можно влиять), претензий к геймплею бы не было, но игра заявляет о себе как игра в открытом мире


