Відновлюється 1 од. за хвилину
думаю не потрібно нагадувати що собою являє Ready or Not
думаю не нужно напоминать что из себя представляет Ready or Not
Музику із TGS 2014 до фіналки переслуховую прям регулярно
Музыку из TGS 2014 к финалке переслушиваю прям регулярно
перевожу на русский язык: Ничего не ждите, мы или в производственном аду или делаем все возможное чтоб насрать вам в душу
мда, патентовать то патентуют, но я не видел чтоб вообще чтоб кто-то говорил после выход PS5 о подобной фиче, вплоть дол того есть ли она, как я понял и помню, что подобная планировалась как сейлинг фича ПС5 еще
я вижу, что не в такой уж они жопе, предвещаю через лет 10 и поиграть можно будет, как с ассассинами и вочдогами модеры допилят, и можно поиграть
Я ее 1.5 года назад видел, вродь даже играл, бескрайнее поле с камнями и квесты с бэктрекингом. Геймплей чет между Mortal Online и Gothic
Не очень запаривался, но те которые не далеко от оригинала отходят немного сглаживают морщины, а мужчину нейросетка сама идентифицировала.
Походу параллельная вселенная начала просачиваться в нашу, где порошок ариель применялся для очернения одежды
Никому этот калл на западе не нужен будет, у них есть варзона. Каждый нормальный человек в нее играет, на крайняк Apex. Инфы 0 кстати, а те аспекты которые в оригинальной игре, мне совсем не заходят. Не помню вроде же, была, Шаттерлайн вроде, не это ли замена Варфейса... Хоть разрабы делают акцент на ПВП и идут на поводу у людей, которые ноют о том что нужно развивать ПВП, а мне наоборот кажется что нужно развивать ПВЕ, оно там хорошее.
Я играю в это уже 6 год, называется Warframe. И никаких "ну ты сравнил", я знаю что эта другая игра... Просто ради шутки написал. Мне очень не хватает чего-то такого в варфрейме, где ты, в открытом мире, где есть что-то похожее на готовую игру) Где механики приземленные, где есть смысл использовать транспорт и подобное, хоть я и понимаю что развитие в варфрейме постепенное, и я с таким сталкивался когда-то геймплеем, на определенном этапе развития в игре. Его самому себе при желании можно навязать, но нет такого чтоб тебе навязали честный бой, где ты будешь использовать в меру имеющееся приземленные механики. В варфрейме из такого по крайней мере на моем этапе развития, брать под определенную миссию определенное оружие, из такого чтоб игра навязывала тебе геймплей. P/S Я знаю о Парадоксе
(Чип — малерия из FC2
ГГ и его друг — похожи на Катлету и человека который не входил в сделку из мафии 2 .
Сильверхер — джокер из Мышекрыла 16 года )
арт дизайном, за событиями приятно наблюдать, есть о чем подумать, да и в геймплее тоже есть свои крутые штуки, все остальные ограничения возникли в результате не опытности создания и ограничений по части железа, а сколько она аторов вдохновила сделать игры до ее выхода. Просто Управление говно, 3 лица нет, мир не такой жестокий, лут не интересный, сюжет говно, наши ожидания завысились, баги, графон говно. Я себе просто сказал до выхода, сюжет будет не интересным и уже хорошо, если его будет интересно иследовать, уже хорошо. Если я смогу начать ассоциировать себя с ГГ и принимать сюжетные решения как бы поступил я на его месте. Выделить себя на воне остальных в это мире. Быть в какой-то степени в некоторых моментом эгоистом в этом мире, учиться на своих ошибках, проходить игру так , как мне захочется, а не как навязывает мне игра, и тогда мне удалось получить от нее удовольствие, проходить не спеша, не через силу, отвлекаться на детали, анализировать, вдумчиво слушать.