Коментарі 1
Хідео Кодзіма пояснив, чому майже не грає в ігри
6 днів
Стелс-екшени існують давно, але раніше ніхто не хотів реалізовувати цей жанр повною мірою, не бачачи у ньому перспектив. Особливо це стосувалося ігор, які повністю побудовані на стелсі. Однак Хідео Кодзіма зробив це. Він додав у гру безліч діалогів та кат-сцен, що було неймовірно для творців ігор того часу. Це змінило ігрову промисловість. Тепер усі створюють ігри із сюжетом, безліччю діалогів та сцен. З'явилася купа стелс ігор. Описувати всі переваги гри Metal Gear Solid немає сенсу, на YouTube вже є багато матеріалів. Кодзима – справжній геній. Недаремно його остання гра, створена в Konami "Silent Hills P.T." просто підірвала інтернет. Тепер є безліч наслідувачів, які копіюють PT. та отримують високі оцінки. Усі їх хвалять.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Стелс-экшены существуют давно, но раньше никто не хотел реализовывать этот жанр в полной мере, не видя в нём перспектив. Особенно это касалось игр, полностью построенных на стелсе. Однако Хидео Кодзима сделал это. Он добавил в игру множество диалогов и кат-сцен, что было невообразимо для создателей игр того времени. Это изменило игровую индустрию. Теперь все создают игры с сюжетом, множеством диалогов и сцен. Появились куча стелс игр. Описывать все достоинства игры Metal Gear Solid не имеет смысла, на YouTube уже есть много материалов. Кодзима — настоящий гений. Не зря его последняя игра, созданная в Konami "Silent Hills P.T." просто взорвала интернет. Теперь есть множество подражателей, которые копируют P.T. и получают высокие оценки. Все их хвалят.