Коментарі 1
Life is Strange: Double Exposure відзначили нагородою, але забрати її було нікого — розробників звільнили
1 тиждень
Ха -ха -ха, так само, як протилежно - гра не вдалося, оскільки вони перемогли найпопулярнішу - це те саме -секс -пара (Макс і Хлоя) в одному з закінчення
дурним
Вони в основному сказали шанувальникам Chloe/Pricefield "йти ебать, ваші улюблені стосунки у улюбленому закінченні, не потрібні", і, в свою чергу, ці шанувальники (і це хвилина основної фан -бази Lis1!) Вони сказали "ебать Дікнін теж" і відмовилися купувати гру, а шанувальників кінця мертвої хлої недостатньо, щоб гра була продана. Зрештою? Всі сценаристи та режисер ігор (тобто команда розповіді про гру) були звільнені. До речі, вони планували працювати над продовженням. Це не було жодної минулого в Сермії, буквально 50% свого часу є знижкою від випуску. Вони думали, що можуть зробити Дракман Мув, але вони не враховували, що у них є нішева франшиза, а не мультимільйонна аудиторія
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Ха ха как раз таки дело в обратном — игра провалилась потому что они по тупому разбили самую популярную однополую пару (Макс и Хлоя) в одной из концовок

Они в основном сказали фанатам Хлои/Прайсфилд "идите нахер, ваши любимые отношения в вашей любимой концовке, не нужны" , и в свою очередь эти фанаты (а это на минуточку core фан база LIS1!) сказали "Идите нахер dicknine тоже" и отказались покупать игру, а фанатов концовки с мертвой Хлоей не хватило чтобы игра продалась хорошо.Что мы имеем в итоге? ВСЕХ сценаристов и гейм директора (т.е нарративную команду игры) уволили. Они между прочим планировали работать над сиквелом. Такого не было с релизлом ни одной прошлой игры в сермиИгра буквально 50% своего времени находится на скидке с релиза.Ну и в недавнем финансовом отчете стало известно что игра стала большим провалом для разработчика и издателя.Воистину, идиоты. Думали что смогут проделать Дракман Мув но не учли что у них нишевая франшиза, а не многомиллионная аудитория