Leliana
+26
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Страстная, прекрасная, как огонь опасная
Ім'я: Анна
Місце проживання: Калуга
Реєстрація: 11 лютого 2014
Останній візит: 5 березня 2014
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
1.2K очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
518531 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
У кишені:
0 грошей
Інвентар:
Коментарі 31
Microsoft вступилась за Ryse после разгромных оценок игры
1 десятиліття
А чего они удивляются, Crytek решили выпустить ещё один бенчмарк
Авторы Witcher 3 считают PS4 и Xbox One отличными системами
1 десятиліття
Всё это замечательно, игра хороша, без сомнения, хорошо что они не стали выпускать игру на старых консолях, иначе потенциал мог бы быть и не раскрыт. Но есть два но, раз: для консолек нового поколения игра будет работать при 30 ФПС. Два: версия ПеКа наверняка будет требовать немалых ресурсов, так что бегите в магазины за новым железом товарищи)))
Мобильный кинотеатр Glyph собрал на Kickstarter больше миллиона долларов
1 десятиліття
"А вы купили бы себе это устройство?" купила бы, только на старте наверняка будет стоить немалую сумму
Разработчики BioShock Infinite: Burial at Sea пообещали вернуть персонажей первой части
1 десятиліття
Там даже Эндрю Райан будет, это уже интересно — отсылки к первой части. Судя по всему и Букер жив, хотя я в этом и не сомневалась
Новая Call of Duty значительно превзойдёт Ghosts в плане графики
1 десятиліття
Тоже самое говорили про Ghosts, хотя за три года думаю вполне можно было сделать новый движок и повысить так называемую планку графики
EA назвала Battlefield 4 чрезвычайно успешным продуктом
1 десятиліття
Ну ЕА занимается финансированием и распространением продукта, и обладатели именно они, и в их интересах чтобы игра была качественная, поэтому отсчитываться приходится именно им. "однако из-за недостаточно продолжительного тестирования была наполнена различными ошибками." Видимо ЕА подгоняли Дайсов чтобы бестрей выпустить игру. "Правда говорили что EA худшая игровая компания в Америке" уже дважды.
1 десятиліття
С каждой новой игрой генерируется случайным образом уровень, так что формально есть.
Автор Flappy Bird удалил игру, потому что она вызывала привыкание
1 десятиліття
Хе-хе, видимо он сам не ожидал такого наплыва поклонников. А игра ещё и хардкорная к тому же, поэтому выделяется среди многочисленных казуалок. "Flappy Bird создавалась в качестве игры на пару минут, когда вы хотите расслабиться." Если она создавалась на пару минут для расслабления, тогда спрашивается какого лешиго надо было создавать такую сложность, что многие игроки не могли пройти даже первый уровень.
В Titanfall нельзя простреливать стены и разрушать окружение
1 десятиліття
Но это в стиле ЕА, побыстрей выпустить недоработаную сырую бета-версию, а потом через месяцок другой наклепать кучу патчей с исправлениями.
Завантажити ще