Коментарі 1
Ветеран Bethesda пояснив, чому студія ніколи не позбудеться екранів завантаження в іграх
4 місяці
Спеціально для сліпих: "сегментовані області краще справляються з відстеженням предметів та збереженням змін, які вніс гравець на локації"
В ккд і відьмаку тарілки та речі, які ти кинув, зникають після перезавантаження.
Або оперативка на 512гб. У вас така є? Сумніваюсь.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Специально для слепых: "сегментированные области лучше справляются с отслеживанием предметов и сохранением изменений, которые внёс игрок на локации"
В ккд и ведьмаке тарелки и шмотки,которые ты бросил, пропадают после перезагрузки.
Либо оперативку на 512гб. У вас такая есть? Сомневаюсь.