Відновлюється 1 од. за хвилину
Як людям мало треба. Це студія китайських дилетантів не змогла зробити: рівномірну графіку (низької якості скелі з 6 розділу дякую TA-згладжування UE5, не відключається зернистість, надмірна різкість ріжуча око) і нормально працюючий rtx, оптимізацію до кінця допрацювати, не змогла зробити нормальну оповідь (без з одним і тим же виразом обличчя повного невдоволення, купа безіменних сестер з 4 глави, величезна недомовленість про орлана навіть з урахуванням записок), відсутність різноманітних зброї (одні палиці) і дрочево босів у вигляді їх кількості (їх занадто багато для секретної кінцівки близько сотні треба вбити), левел-дизайн з купою невидимих стін, розтягнутих печер (крім 3 глави тільки там нас спеціально збиває один і той моб з містка в пагодах) з типовими біомами (у яких тільки іграх їх не наділили). Вони змогли в аудіо-дизайн та музику, рівну камеру та зручний інтерфейс та арт-дизайн персонажів та обладунків та частково локацій з гарною деталізацією, але не скрізь. Виходячи з перерахованого, занадто жирна гра року. Що корейці, що китайці та японці часто прикривають недоліки сексуалізацією персонажів, краще за їхню гру це не робить.
Как же людям мало надо. Это студия китайских дилетантов не смогла сделать: равномерную графику (низкого качества скалы из 6 главы спасибо TA-сглаживание UE5, не отключаемая зернистость, чрезмерная резкость режущая глаз)и нормально работающий rtx, оптимизацию до конца доработать, не смогла сделать нормальное повествование (безмолвный герой с одним и тем же выражение лица полного недовольства, куча безымянных сестёр из 4 главы, огромная недосказанность про орлана даже с учётом записок),отсутствие разнообразных оружий (одни посохи) и дрочево боссов в виду их количества (их слишком много для секретной концовки около сотни надо убить), левел-дизайн с кучей невидимых стен, растянутых пещер (кроме 3 главы только там нас специально сбивает один и тот моб с мостика в пагодах) с типичными биомами ( в каких только играх их не вдели). Они смогли в аудио-дизайн и музыку, ровную камеру и удобный интерфейс и арт-дизайн персонажей и доспехов и частично локаций с хорошей детализацией, но не везде. Исходя из перечисленного, слишком жирно игру года. Что корейцы, что китайцы и японцы часто прикрывают недостатки сексуализацией персонажей, лучше их игры это не делает.