Відновлюється 1 од. за хвилину
У першій грі сподобався світ і в цілому проходження. Сподобалося досліджувати локації та можливість змінювати минуле. Але коли дійшло до фіналу, виявилося, що я не до кінця розслідував нитку сюжету, і велика частина напарників відвалилася. Найбільше прикро, що не було підказок щодо передбачуваних місць, де шукати залишені частини пазла. В результаті вирушив на останнє завдання з двома хлопцями і так і не зміг пройти сюжет, кинув у самому кінці. Якби розробники доопрацювали ці недоліки, то гра була б нормальною.
В первой игре понравился мир и в целом прохождение. Понравилось исследовать локации и возможность менять прошлое. Но когда подошло дело к концовке, оказалось, что я не до конца расследовал нить сюжета и большая часть напарников отвалилась. Самое обидное, что не было наводок на предполагаемые места, где искать оставшиеся куски пазла. В итоге отправился на последнее задение с двумя челами и так и не смог пройти сюжет, забросил в самом конце. Если бы разрабы доработали вот эти недочёты, то игра была бы норм.
Вообще-то это разные игры. Монстр Хантер — большая игра с открытым миром с охотой на монстров и с возможностью проходить вмногером. А Дино Кризис — одиночная приключенческая игра, линейная, с малой вариативностью, наподобие Резидент Ивил. В Монстр Хантер никогда бы не полез, а во вторую бы я с удовольствием поиграл.
В первую часть интересно было играть вплоть до того момента, когда предстояло собрать команду и отправить её в последний штурм. Если в продолжении уберут такую гадость, то сыграю
Интересно, а как быть с остальными миллионами игроков, кто вообще не признают соулс-игры