dimm0505
+5
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Дмитрий
Місце проживання: СПб
Реєстрація: 22 вересня 2019
Останній візит: 5 лютого 2022
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
131 очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
349868 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
У кишені:
0 грошей
Інвентар:
Коментарі 15
The Outer Worlds получит поддержку гироскопов. Опробовать новую фишку смогут фанаты Nintendo
4 роки
Все-таки HD-текстуры действительно они наверное добавят только Day One патчем, как и обещали. Пока они на уровне N64. Интересно, как обзорщики без них игру оценят?
4 роки
4 роки
Какое там 720p в портативе и 1080p в доке, что они несут? Там в лучшем случае апскейленное 240p и 540p соответственно. Такое ночью приснится, подушкой не отмашешься ))))
Ремейк Demon's Souls покажут на презентации PlayStation 5 — слух
4 роки
Самое смешное, что это еще можно прочитать, как Demon is Souls, что вообще бредом сивой кобылы получается )))
Ремейк Demon's Souls покажут на презентации PlayStation 5 — слух
4 роки
До сих пор на западе гадают, почему игре дали именно такое название — Demon's Souls. После «s» в слове Demon идет опять слово на S — Souls. Получатся трудное произношение даже для нативных носителей языка. Одни «s» в названии, как змея шипит какая-то ))) Или беззубый старик. Понятно, что название Demon Souls меняет смысл, но звучит в сто раз благозвучней. Как, например, Dark Souls. Даже Dante's Inferno и то приятней на слух.
Слух: SEGA представит новую консоль на следующей неделе. Компания тизерит что-то грандиозное
4 роки
Так там же сам Нишикава потом сказал, что это не Dreamcast 2:
https://www.gematsu.com/2020/05/japanese-tech-journalist-teases-huge-scoop-on-the-level-of-wireds-ps5-article-for-june-4-due-issue-of-weekly-famitsu
Это какими же надо быть олухами, чтобы в третий раз на одни и те же грабли наступать. Хоть я и люблю дримку. Скорей всего объявят о банкротстве )))
After his slip-up was pointed out in the comments, Nishikawa said, “Did I say Sega? Then it’s Sega.” He also said it’s not Dreamcast 2.
Это какими же надо быть олухами, чтобы в третий раз на одни и те же грабли наступать. Хоть я и люблю дримку. Скорей всего объявят о банкротстве )))
Обзор Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — лучшая версия революционной jRPG
4 роки
С HDMI-девайсом mClassic картинка получше в доке:
Внешний АntiАliasing ))) Правда стоит он 100 баков.
https://www.marseilleinc.com/mclassic/
Внешний АntiАliasing ))) Правда стоит он 100 баков.
https://www.marseilleinc.com/mclassic/
iPhone или Android? Рассказываем, почему iPhone лучше
Это почему? Все на них и построено, что в iOS, что в Andro. Другого еще не придумали.
4 роки
Во-первых, так как система закрыта, в ней не происходит никаких фоновых процессов
Видно разницу? Демку Unreal Engine 5 переделали на UE4 с трассировкой лучей
4 роки
А причем тут «Мандалорец», где рендерят покадрово в час по чайной ложке, а потом собирают сцену? Здесь показана работа в риалтайме на PS5, видны даже просадки кадровки и тиринг. Кроме того, UE5 раз и навсегда позволит разрабам изменить свой «workflow».
4 роки
4 роки
Так точно, наконец-то моделлеры и художники перестанут думать об «экономии» полигонов, «запекании» текстур и тп. Полная свобода, не знаю только станут-ли от этого игры лучше ))) Сомневаюсь что-то. Уверен, что UE5 разрабатывался в содружестве с сони и майками, с их NVMe SSD в уме. Но в то же время и масштабируемости движка они большое внимание уделили, коли он iOS/Andro девайсы будет поддерживать. И даже Switch вроде.
4 роки
Не раньше лета 2021 года:
«Unreal Engine 5 will be available in preview in early 2021, and in full release late in 2021, supporting next-generation consoles, current-generation consoles, PC, Mac, iOS, and Android.»
«We will release Fortnite, built with Unreal Engine 4, on next-gen consoles at launch and, in keeping with our commitment to prove out industry-leading features through internal production, migrate the game to Unreal Engine 5 in mid-2021»
«Unreal Engine 5 will be available in preview in early 2021, and in full release late in 2021, supporting next-generation consoles, current-generation consoles, PC, Mac, iOS, and Android.»
«We will release Fortnite, built with Unreal Engine 4, on next-gen consoles at launch and, in keeping with our commitment to prove out industry-leading features through internal production, migrate the game to Unreal Engine 5 in mid-2021»
4 роки
А куда смотреть-то? Верхняя картинка в сравнительном скриншоте показывает гораздо более детализированную графику. Это не «ремейк», а демейк какой-то. Еще надо посмотреть, что там у него будет в движении, ибо цель этой UE5-демки была еще и в демонстрации профита от кастомного SSD PS5.
Обзор The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch — Геральт теперь всегда под рукой
5 років
Неплохой обзор, по крайней мере "без воды" и по делу. А то читаешь на других ресурсах (не буду показывать пальцем каких) и диву даёшься, это обзор игры или жалобы лечащему врачу. Тут и "глазки с головой болят", и у кого-то даже они "вытекают" ))) Хочу сказать, что действительно мыла много, все-таки в обоих режимах используется динамическое разрешение в зависимости от нагрузки сцены:
Dock: 960x540 (min) — 1280x720 (max)
Portable: 832x468 (min) — 960x540 (max)
но к "мыльцу" привыкаешь буквально за полчаса и полностью с головой уходишь в игру. Сдаётся мне, что игру пилили в основном под портатив-режим, да даже выпуск Switch Lite буквально за месяц до выхода игры, намекает об этом. Странно, что Nintendo не сделала бандл лайта с игрой, думаю он пользовался бы спросом у игроков. В док режиме я бы рекомендовал играть на TV с диагональю менее 50" и желательно Full HD (не 4K). Хотя тут конечно многое и от самого телевизора зависит, от работы его скейлеров и улучшайзеров (а кто-то только в GAME режиме TV играет без них).
В любом случае этот порт останется в истории как "landmark" для других разрабов под Свитч. И особенная гордость за то, что его выполнила наша питерская команда SABER.
Dock: 960x540 (min) — 1280x720 (max)
Portable: 832x468 (min) — 960x540 (max)
но к "мыльцу" привыкаешь буквально за полчаса и полностью с головой уходишь в игру. Сдаётся мне, что игру пилили в основном под портатив-режим, да даже выпуск Switch Lite буквально за месяц до выхода игры, намекает об этом. Странно, что Nintendo не сделала бандл лайта с игрой, думаю он пользовался бы спросом у игроков. В док режиме я бы рекомендовал играть на TV с диагональю менее 50" и желательно Full HD (не 4K). Хотя тут конечно многое и от самого телевизора зависит, от работы его скейлеров и улучшайзеров (а кто-то только в GAME режиме TV играет без них).
В любом случае этот порт останется в истории как "landmark" для других разрабов под Свитч. И особенная гордость за то, что его выполнила наша питерская команда SABER.