Коментарі 2
Представлений Black Mesa 2.0 — тематичний PC по Half-Life 2 RTX
5 місяців
Чи можна запустити каскадний резонанс?
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Каскадный резонанс можно запустить с него?
Розкрито мінімальні системні вимоги постапокаліптичної виживалки Atomfall
5 місяців
Мені подобається трейлер взагалі. Красива, смішна механіка.
Шкода, що так мало таких ігор. З відкритим світом (умовно), свободою дій. Зрозуміло, що масштаб проекту великий, але я не говорю про це. Я маю на увазі ігрову гру, тему. Про всілякі дракони, маги, фантазія великих іграшок наповнені, але ця тема взагалі не надходить, скоріше, навпаки, вона відштовхує. Але кожен пост -апокаліпсис, сучасний/найближчий минулий/найближчий майбутній, де є звичайна зброя (вогнепальна зброя) - таких ігор дуже мало. Останній, в якому підняли Fallout London. Крива, смішна, але все -таки, це моя. До цього, Cyberpunk 2077, також не без недоліків, щоб м'яко ставити його, але я звик до світу гри та шкіри GG. Зараз Stalker 2 переживає останнім часом. Він також приходить, також незважаючи на всю кривизну та вологість. Половина року тому я згадував вперше з моменту виходу Fallout NV у версії Extnded Edition, з усіма доповненнями. Найкращий фоліч із серії все ще актуальний. Після сталкера я планую пройти зовнішні світи з тієї ж студії, що і FNV, Obsidian Entertainment. Не коханець за способом космічних тем, але не настільки, як фантазія, вона не викликає огиди. Але той факт, що гра від обсидіанів захоплює, як трейлери.
Я намагався дотримуватися Starfield, я не йду. Занадто в усьому світі ця космічна тема зшита, мені це не подобається. Через це сюжет безпосередньо змазується на величезній області нецікавих. Поважання теж не цікаво. І мені подобається ходити, вовняні місця, дивлячись на кожен кут.
RDR2 почався довго і не пройде. Мені дуже подобається гра, але вона настільки повільна, через час подій гри, що публікація нудьгує, я залишаю її, а потім не можу повернутися. А після перерви ви не можете пригадати, на що ви зупинилися.
Щось подібне. Ви думаєте, що ви постійно оновлюєте те, що, до біса, якщо новий, який вам подобається, не виходить, а новий праска не потрібний для старих ігор. І більше старих ігор, які не відвідують разом і поперек.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
По трейлеру прям вообще нравится. Красиво, механики прикольные.
Жалко, что так мало подобных игр выходит. С открытым миром (условно), свободой действия. Понятно, что масштаб проекта большой, но я не про это. Я имею ввиду сеттинг игровой, тематику. Про всяких драконов, магов, фэнтези больших игрушек полно, но мне эта тема вообще не заходит, скорее наоборот, отталкивает. А вот всякий постапокалипсис, современное/ближайшее прошлое/ближайшее будущее время, где есть нормальное оружие (огнестрел) — таких игр крайне мало. Последняя, в которую задирал, это Fallout London. Кривая, забагованная, но тем не менее, это мое. До этого cyberpunk 2077, тоже не без изъянов мягко говоря, но я вжился в мир игры и шкуру гг. Сейчас Stalker 2 прохожу с недавнего времени. Тоже заходит, тоже несмотря на всю кривизну и сырость. С пол года назад перепрошел первый раз со времени выхода Fallout NV в версии extended edition, со всеми дополнениями. Самый лучший фолыч из серии, до сих пор актуален. После сталкера планирую пройти The Outer Worlds от той же студии, что и FNV делала, Obsidian Entertainment. Не любитель кстати космической тематики, но не настолько, как фэнтези, она хоть отвращение не вызывает. Но то, что игра от Обсидианов, подкупает, по трейлерам нравится.
Пытался в Starfield залипать, никак не заходит. Слишком глобально там эта космическая тема вшита, не нравится. Из-за этого сюжет прям размазан по огромной площади неинтересностей. Исследовать тоже не интересно. А я люблю походить, по шерстить локации, заглядывая в каждый угол.
RDR2 давно начал и никак не пройду. Игра нравится очень, но она такая медленная, в силу времени событий игры, что пост пенно надоедает, я ее оставляю и потом не могу никак вернуться. А после перерыва вообще не можешь вспомнить, на чем остановился.
Вот как-то так. Думаешь, на кой черт комп постоянно обновляешь, если нового такого, что нравится, не выходит, а для старых игр новое железо и не нужно. Да и старых то игр уже не осталось, которые не заезжены вдоль и поперек.