Автори Halo змінили назву студії і перейшли на рушій Unreal Engine 5
У спільноті Halo відбулися важливі зміни. Минулої ночі 343 Industries офіційно оголосила про перехід на рушій Unreal Engine 5, а разом з тим змінила назву на Halo Studios. З цієї нагоди дивимося новий ролик з технодемкою.
Halo Studios вже працює над кількома проєктами за франшизою. За словами команди, перехід на новий рушій дозволить зосередитися на іграх, а не технологіях, скоротити час розробки та полегшити найм нових співробітників.
Для вивчення рушія автори створили проєкт Foundry. Це велике технодемо і одночасно навчальний інструмент, який допоможе реалізувати майбутні напрацювання.
Зараз Halo Studios збирається зануритися в роботу над новим проєктом, тому в найближчі роки новин чекати не варто. Одночасно автори будуть підтримувати Halo Infinite — вчора для шутера анонсували режим від третьої особи.
-
Порт Halo 5 для PC був у розробці, але його скасували через технічні проблеми
-
Нова версія Unreal Engine на 40% покращила продуктивність у The Matrix Awakens — відео
-
У Halo Infinite додадуть вид від третьої особи: гравці не особливо раді
-
Unity запускає шосту версію рушія без скандальних правил оплати
-
«Феноменально для ігрового рушія» — на Unreal Engine 5 показали реалістичні джунглі з топовою графікою