EA за допомогою генеративного ІІ дасть гравцям можливість створювати власні ігри

Electronic Arts анонсувала амбітні плани щодо впровадження генеративного штучного інтелекту у свої ігри, що дозволить гравцям самостійно створювати рівні, персонажів та правила. На нещодавньому Дні інвестора, що відбувся 17 вересня, директор зі стратегії Міхір Вайдья (Mihir Vaidya) продемонстрував, як два гравці за лічені хвилини розробили унікальний рівень у пісочниці, використовуючи лише голосові команди.

Генеративний ШІ здатний ефективно створювати унікальний контент на основі обширних даних, що робить його привабливим як для гравців, так і для розробників. EA не єдина, хто досліджує цю технологію — інтерес до неї зростає серед великих студій, таких як Square Enix.

У відео, опублікованому Джеффом Кейлі (Geoff Keighley), видно, як гравці створюють FPS-гру на багаторівневій карті, де мета — знищення противника за допомогою гранат. Новий підхід не тільки надає можливість створення карт, але й дозволяє гравцям модернізувати їх, додаючи нові елементи складності та епічності.

Крім того, користувачі зможуть генерувати стилі персонажів та внутрішньоігрові предмети, встановлювати власні правила та запитувати у ШІ ідеї для матчів. Ця концепція підтверджує прагнення EA інтегрувати користувацький контент у свої проєкти, відкриваючи нові можливості для креативності гравців.

🎄 Игровые студии массово поздравляют геймеров с наступающим Новым годом и Рождеством
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 8