-
«Саме так і виглядає викуп за позикові кошти»: аналітик пояснив, чому EA закрила BioWare — і що буде далі
21 жовтня Electronic Arts оголосила про масштабну реструктуризацію: компанія закриває BioWare, творчиню Mass Effect і Dragon Age, скасовує наступну частину Mass Effect і скорочує близько 400 працівників. Це приблизно 3% штату, з них близько 50 людей працювали в BioWare. Аналітики впевнені, що це прямий наслідок того, як EA придбали. -
Співшоуранер серіалу Деніел Кейсі (Daniel Casey) підтримав петицію Save Mass Effect: він опублікував у Bluesky посилання на неї та додав фразу «Keelah Se'lai» — «Хай побачу я колись батьківщину». Сама петиція, створена після закриття BioWare та скасування Mass Effect 5, уже зібрала понад 50 тисяч підписів.
-
Тоні де Вааль (Tony de Waal), керівник кінематографічних сцен BioWare, який пропрацював у студії майже 30 років — від перших Mass Effect до Dragon Age: The Veilguard, — розповів у LinkedIn, якою задумувалася Mass Effect 5. За його словами, команда бачила, що пропонують Larian і CD Projekt у своїх останніх іграх, і хотіла вивести Mass Effect на новий рівень, не відступаючи від духу оригінальної трилогії.
-
У студії Full Circle, яка працює над новою частиною симулятора скейтбордингу Skate, відбулися серйозні кадрові зміни.
-
Скорочення знову торкнулися студій Electronic Arts: Maxis, Ripple Effect, Respawn Entertainment, EA Motive та Full Circle. Загалом компанія скоротить близько 400 працівників — приблизно 3% штату. Під скорочення потрапили не лише рядові співробітники, а й керівники.
-
Закриття BioWare викликало бурхливу реакцію не лише в розробників, а й у звичайних гравців. Увечері 21 жовтня, коли Electronic Arts оголосила про ліквідацію студії та скасування Mass Effect 5 , соцмережу X заполонили прощальні дописи, звинувачення й меми. Думки розділилися: одні пишуть про втрачене дитинство, інші пов’язують закриття з невдачею Dragon Age: The Veilguard, а треті вважають головним винуватцем EA.
-
Respawn і DICE об’єдналися заради нового проєкту — за даними журналістів, це нова Star Wars: Battlefront
Electronic Arts повідомила, що Respawn Entertainment і DICE об’єднають зусилля заради майбутнього проєкту. Respawn відома завдяки Apex Legends і Star Wars Jedi, а DICE — завдяки Battlefield. Компанія не розкриває подробиць і обіцяє розповісти більше, «коли настане час». За даними журналістів, ідеться про нову Star Wars: Battlefront. Якщо це так, вона стане першою грою серії з часів Star Wars Battlefront II 2017 року. -
Electronic Arts призупинила розробку Project Lotus — нового проєкту за The Sims. Своє рішення компанія пояснила в листі до співробітників, опублікованому на сайті: час і ресурси команди спрямують на інший проєкт серії — Project Evergreen. Що це за гра, EA поки не розкриває, але наголошує, що й надалі бачить у The Sims значний довгостроковий потенціал.
-
У Battlefield 6 гравці знайшли косметичні предмети з п’ятьма пістолетами й помилками в написах — запідозрили ШІ
Гравці п’ятого сезону Battlefield 6 розкритикували косметичні предмети з бойової перепустки й запідозрили, що під час їхнього створення використовували ШІ. Гравці помітили помилки в образах і дивні деталі брелока Drawing Dead, які, на їхню думку, свідчать про використання ШІ. -
Творець серії Ultima Річард Ґарріотт (Richard Garriott) повідомив, що офіційно поверне собі права на серію у 2027 році. Він планує скористатися законом, який дає авторам змогу повернути передані авторські права через 35 років без компенсації нинішньому правовласнику — Electronic Arts. Детальніше про заяву — нижче.
-
Battlefield 6 сьогодні запустила черговий безкоштовний тріал: до 22 вересня гравцям доступні чотири карти та три режими. Серед доступних карт названі «Каїрський базар» з BF3 та «Острів Уейк», який вперше з'явився ще в Battlefield 1942. Тобто в списку є не тільки нова локація, але й одна з найвідоміших карт серії.
-
Фанати Star Wars Zero Company одразу після релізу гри почали просити про активну пострелізну підтримку, всерйоз побоюючись, що проект повторить долю Star Wars: Battlefront 2.
-
Еммануель Розьє (Emmanuel Rosier), колишній старший менеджер Electronic Arts та аналітик Newzoo, сумнівається , що нова Mass Effect вийде після зміни власника видавця.
-
Electronic Arts запустила нову безкоштовну тиждень у Battlefield 6. З 18 по 25 серпня 2026 року гравці можуть спробувати мультиплеєр шутера без покупки повної версії. Акція проходить на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
-
Найбільші крадіжки та зломи в історії ігор: викрадення $620 млн у Axie Infinity, скіни CS2 та витік GTA 6
Найбільша крадіжка, пов'язана з відеоіграми, сталася не у віртуальному світі, а в блокчейн-мережі Ronin, що обслуговувала Axie Infinity. У березні 2022 року зловмисники вивели з неї криптовалюту на суму близько $620 млн. За даними ФБР, за атакою стояли північнокорейські хакери. Однак подібні історії не обмежуються криптоіграми. У цьому матеріалі розглянемо крадіжки інвентарів CS на мільйони доларів, багаторічні афери в EVE Online та злом Rockstar, після якого в мережу потрапило близько 90 роликів ранньої версії GTA 6. -
Компанія Electronic Arts повідомила, що тактичну гру у всесвіті «Зоряних воєн» під назвою Star Wars Zero Company додали в список бажаного вже більше одного мільйона разів.
-
У мережі почали з’являтися перші прев’ю Star Wars Zero Company — нової тактики з покроковим режимом від Bit Reactor, студії, де працює чимало колишніх розробників XCOM. Журналісти отримали можливість провести з грою від 12 годин до приблизно третини кампанії, і перші враження в цілому позитивні, хоча й без особливих зауважень. Проект майже всі порівнюють з XCOM 2, але при цьому відзначають вплив Marvel's Midnight Suns, більш сильний акцент на персонажах і взаєминах у команді.
-
<!--String start-->ЗМІ: EA розглядає можливість продажу студії BioWare з франшизами Mass Effect і Dragon Age<!--String end-->
За даними Insider Gaming, EA після викупу на 55 мільярдів доларів може розглянути продаж BioWare та частини франшиз, включаючи Mass Effect і Dragon Age, повідомив інсайдер і журналіст Майк Строу (Mike Straw). За його версією, йдеться не лише про долю студії, а й про частину належної їй інтелектуальної власності. -
Electronic Arts, за повідомленнями, вже попередила кредиторів про плани скоротити щорічні витрати на $700 млн — це близько 56,7 млрд гривень. З цієї суми $170 млн повинні припадати на так звану «організаційну ефективність» — на корпоративній мові це зазвичай означає масові звільнення.
Створити
Electronic Arts — новини та статті про розробника
Компанії / Ігрові компанії
Не показувати матеріали на цю тему
Electronic Arts (або EA) — один з найбільших видавців відеоігор у світі. Компанія заснована у 1982 році. На даний момент у її розпорядженні знаходяться такі серії як Battlefield, Need for Speed, The Sims, FIFA, UFC, Mass Effect, Dragon Age та багато інших. Серед студій, якими володіє EA, можна відзначити BioWare, Criterion Games, DICE, Respawn Entertainment, PopCap Games та Codemasters.