Підсумки жовтневого фестивалю «Іграм бути» в Steam. Які ігри потрібно чекати і які демоверсії варто спробувати

Совсім недавно закінчився єжесезонний Steam-фестиваль «Іграм бути», який дає можливість малим та незалежним студіям заявити про себе і представити свої проекти без дорогих реклам та піару. Протягом кількох днів гравці мали можливість оцінити демоверсії унікальних проектів та незвичайних інді-ігор, відкриваючи для себе нові жанрові відгалуження та механіки. Ми не змогли пройти повз таку подію і випробували більшість з усіх представлених на фестивалі проектів. У цій статті ми розповімо про найцікавіші — на нашу думку — ігри, які варто чекати не менше, ніж крупнобюджетні блокбастери.

SUPERVIVE

  • Жанр: королівська битва з елементами MOBA
  • Дата виходу: кінець 2024 року.

SUPERVIVE — незвичайна королівська битва з елементами Heroes of the Storm та Brawl Stars. За скріншотами та геймплейними кадрами можна легко припустити, що це чергова пародія на League of Legends, але представлена на фестивалі демоверсія розвіяла побоювання. Це дійсно батл-рояль з ізометричною камерою, де гравці більшу частину часу вбивають крипів, полюють на босів і збирають екіпіровку. Ігровий світ являє собою спрощену пісочницю, де потрібно багато стрибати, парити в повітрі, відкривати скарби та боротися з монстрами.

У демоверсії 16 персонажів з унікальним набором навичок і здібностей. Очки досвіду для прокачки героїв нараховуються за знищення крипів та ворожих команд. Основна екіпіровка прокачується за рожеві камені, які випадають з убитих монстрів. Інтерфейс дуже перевантажений непотрібною інформацією, але основний ігровий процес інтуїтивно зрозумілий. Персонажі чуйні в управлінні, скілів не так багато, щоб в них заплутатися, а класове розділення між героями дозволяє відразу визначити свою роль у команді.

Демоверсія SUPERVIVE стала однією з найпопулярніших на фестивалі і сподобалась великій кількості геймерів. Незвичайний геймплей, приємний зовнішній вигляд персонажів і низький поріг входження залишають після ознайомлення приємне післясмак. Так, баланс деяких персонажів варто повністю переробити, але в цілому це вже готова до релізу гра, з якою варто ознайомитися.

The Precinct

  • Жанр: пісочниця, симулятор
  • Дата виходу: кінець 2024 року.

The Precinct — симулятор поліцейського в відкритому світі. Проект являє собою реінкарнацію давно забутої True Crime: Streets of LA, тільки з меншим бюджетом і в ізометрії. Ігровий процес дуже схожий на той, що в Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Геймери в ролі поліцейського повинні проходити сюжетні завдання, розслідувати злочини, боротися з бандитами та брати участь у видовищних погонях. Досліджувати місто можна пішки або на автомобілі. У релізну версію розробники пообіцяли додати авіатранспорт.

Основна історія відбувається в 1983 році. Головному герою, випускнику поліцейської академії, належить розслідувати загадкове вбивство батька і попутно розправитися з бандами, які тероризують місто Аверно. Окрім виконання сюжетних завдань, гравці повинні патрулювати вулиці, нейтралізувати злочинців і запобігати пограбуванням. Другорядні завдання генеруються автоматично, тому нудьгувати не доведеться. Тут вам і видовищні перестрілки, і погоні з викликом підкріплення, і допити свідків, і виписування штрафів таксистам, а також розбірки з вуличними торгівцями.

Візуально гра схожа на Saints Row: The Third. Особливо кольорова палітра та підвищений контраст. У відкритому світі реалізована динамічна зміна дня і ночі. Перехожі реагують на дії гравця, а генеровані движком події створюють ілюзію живого міста. The Precinct — дуже цікавій проект, на який варто звернути увагу. Обов'язково ознайомтеся з демоверсією.

AI Limit

  • Жанр: пригодницький екшен, soulslike
  • Дата виходу: кінець 2024 року.

AI Limit — динамічний екшен з елементами soulslike, в якому миловидна дівчина досліджує руїни зруйнованого міста та бореться з жахливими монстрами. Якщо ви досі чекаєте ПК-порт Stellar Blade або продовження NieR: Automata, то настійно рекомендуємо спробувати цей проект, адже в ньому присутні всі ключові механіки з озвучених ігор. Тут вам і динамічна бойова система з можливістю комбінування атак і використанням різних здібностей, і різноманітні локації — від футуристичних міст і до занедбаних лабораторій, а також приємна графіка і можливість змінювати костюми головної героїні.

Судячи з демоверсії, у китайських розробників знову вийшла приємна з точки зору візуалу гра, але при цьому ж вторинна копірка вже існуючих ідей. Дизайн світу, ворогів і персонажів — вражає. Ігровий процес захоплюючий, але йому не вистачає оригінальності. Автори проекту обіцяють додати великий арсенал і гнучку систему розвитку персонажа з необхідністю вибирати між швидкістю, магічними здібностями і більш потужними ударами. Бойова система нічим не відрізняється від Stellar Blade. Гравці можуть парирувати атаки, ухилятися і проводити видовищні комбінації. Загалом, чергове імпортозаміщення від «азіатських партнерів».

У AI Limit є серйозні проблеми з продуктивністю. В налаштуваннях графіки мало параметрів, які могли б врятувати від просадок FPS. Можливо, до релізу гру оптимізують, але ми радимо заздалегідь ознайомитися з демоверсією, щоб ви самостійно перевірили працездатність гри на вашому залізі.

Mandragora

  • Жанр: сайд-скроллер, soulslike
  • Дата виходу: листопад 2024 року.

Mandragora — це атмосферний екшен-RPG з елементами платформера та soulslike в дусі популярної Blasphemous. Гра представляє собою похмуре фентезі, в якому потрібно боротися з монстрами, досліджувати величезні локації та прокачувати персонажа. Основний сюжет розгортається у світі, зануреному в хаос через появу таємничої сили, званої Зів'янням. Ця сила знищує все живе і перетворює світ на темне і небезпечне місце. Головний герой — відважний воїн, який вирушає в подорож, щоб знайти спосіб зупинити Зів'яння і врятувати все навколо. За сценарій відповідає автор Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайан Міцода (Brian Mitsoda).

Ігровий процес Mandragora реалізований з урахуванням особливостей жанру метроїдванії. Гравці повинні досліджувати обширні локації, боротися з монстрами, розвивати героя через дерево талантів і відкривати нові проходи з лазівками, щоб далі просуватися по сюжету. Бойова система запозичена з ігор студії FromSoftware. Кожен ворог небезпечний і може за пару ударів відправити персонажа на контрольну точку. Гравці повинні навчитися парирувати атаки і підбирати екіпіровку під індивідуальний стиль. Розробники обіцяють додати в повну версію більше 120 видів зброї та 350 предметів одягу з витратними матеріалами.

Mandragora може похвалитися приємним візуальним стилем і оркестровим саундтреком. Якщо ви фанат жанру soulslike і з задоволенням пройшли Blasphemous, то обов'язково зверніть увагу на цей проект. У демоверсії багато цікавого контенту, який напевно сподобається.

The Axis Unseen

  • Жанр: екшен, хорор
  • Дата виходу: 23 жовтня 2024 року.

The Axis Unseen — унікальна гра, що поєднує в собі елементи полювання та хорору. У ній гравці опиняються в похмурому і таємничому світі, де потрібно полювати на різних міфічних істот. Вражаючий арт-дирекшн і напружена атмосфера створюють відчуття постійної небезпеки. Просунута бойова система вимагає стратегічного підходу, потрібно правильно підбирати снаряди для лука і поєднувати стихійні ефекти між собою. Наприклад, ви можете підпалити монстра, а потім скористатися стрілою з силою вітру, щоб посилити поширення полум'я.

У The Axis Unseen гравці повинні вислідковувати давніх чудовиськ за запахом і кров'яними слідами. Кожна істота має свої унікальні повадки і слабкості. Відкритий світ наповнений цікавими локаціями з незвичайним візуальним втіленням. Без системи прогресії персонажа не обійшлося, але ми не змогли її в повній мірі оцінити за демоверсією.

The Axis Unseen має приємну графіку та незвичайний візуал. Монстри та оточення виконані в дусі малюнків з обкладинок альбомів групи хеві-метал. Крім того, проект може похвалитися шикарним саундтреком, за який відповідав учасник ISIS та Red Sparowes. Любителям полювання, містики та рок-музики The Axis Unseen майже напевно сподобається.

Midnight Murder Club

  • Жанр: мультиплеерний екшен
  • Дата виходу: кінець 2024 року.

Midnight Murder Club — мультиплеерний шутер з незвичайними для жанру механіками. Кілька гравців опиняються замкненими в темному маєтку. У руках у них є лише ліхтарик і револьвер. Одночасно предметами користуватися не можна. Тобто гравець може або бачити в темряві, або стріляти в суперника. Це геймдизайнерське рішення створює дуже напружені ситуації. Наприклад, коли ви світите ліхтариком, вас можуть легко виявити противники. На щастя, в грі непогана реалізація звуку, і суперників можна знаходити за звуками кроків.

Арена в Midnight Murder Club наповнена пастками та додатковим спорядженням, які роблять кожну битву особливою та неповторною. Ви можете поставити пастку в проході та засісти в темному кутку, чекаючи на суперника. Ось тільки якщо останній має при собі окуляри нічного бачення, то план не спрацює. Загалом, цікава концепція, у якої є потенціал. Також у грі кілька режимів, включаючи класичний deathmatch. Рекомендується до ознайомлення.

Wild Assault

  • Жанр: мультиплеерний шутер від третьої особи
  • Дата виходу: 2025.

Wild Assault — це PvP-шутер з антропоморфними тваринами, який сподобався великій кількості гравців на фестивалі Steam. Ігровий процес являє собою суміш Overwatch, Fortnite та Call of Duty. У кожної тварини унікальні навички, які дають перевагу на полі бою. Також є особливе розподілення по класах. Наприклад, ведмідь носить з собою крупнокаліберний кулемет і ставить захисні укріплення, а скаут-волк може швидко переміщатися між позиціями та вивчати противників за запахом.

Незважаючи на всю абсурдність, що відбувається на екрані (тварини беруть участь у бойових діях), у грі непогана реалізація великої кількості зброї. У кожної рушниці відчувається віддача, а ще дуже круті звуки пострілів. Завдяки великій кількості механік і здібностей усі битви відчувалися динамічними та неповторними. Вдобавок гра вийшла приємною на вигляд. І навіть проблем з продуктивністю не виникло! Обов'язково спробуйте, якщо любите незвичайні шутери та пухнастих лисиць в якості ігрових персонажів.

Шанувальники Ктулху

  • Жанр: стратегія
  • Дата виходу: 22 жовтня 2024.

Шанувальники Ктулху — це незвичайна стратегія в похмурому і загадковому світі, натхненному творами Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Ігровий процес поєднує в собі елементи рольового взаємодії та стратегії з акцентом на дослідженні. Також у геймплеї присутні битви та інтерактивні вибори. Проект схожий на першу частину Frostpunk: гравець виступає в ролі жреца культу, якому потрібно пробудити давніх богів, досліджувати таємничі місця та розкривати секрети, пов'язані з Ктулху та іншими давніми істотами.

Шанувальники Ктулху — справжня гра мрії для фанатів творчості Лавкрафта. Тут вам і жахливі ритуали, і жертвоприношення, і вивчення давніх книг, а також зміна психічного стану громадян містечка. Вдобавок ви можете повністю кастомізувати свого персонажа і з третьої особи спалювати послідовників. Окрім економічної стратегії з ознаками містицизму, у грі є бойові зіткнення з невірними, на яких можна натравити Ктулху. Якщо подобається Frostpunk і ви з задоволенням пройшли Cult of the Lamb, то Шанувальники Ктулху точно зайдуть.

Holstin

  • Жанр: хорор, квест
  • Дата виходу: 2025.

Holstin — польський квест з елементами survival horror та екшеном від третьої особи. Дія гри відбувається в зараженому невідомою субстанцією місті. Природа та будівлі починають гнити зсередини. Люди поступово сходять з розуму і перетворюються на подобу зомбі. Головному герою потрібно знайти свого друга і вижити в небезпечних умовах. Ігровий процес ділиться на кілька секцій: квест, екшен і соціальне взаємодія. Демоверсія дає можливість оцінити кожен елемент окремо.

Квестова частина виконана в дусі «старої школи». Потрібно уважно шукати предмети на локації і шляхом логічних міркувань застосовувати їх у заздалегідь підготовлених місцях. Головоломки в демоверсії досить непередбачувані і змушують напружувати розум. Екшен-секція дає можливість оцінити бойову систему та стелс-механіки. Ближня атака та ухили виконуються в ізометрії, в той час як стріляти доводиться з камери за плечем. Гра досить хардкорна і не прощає помилок. Важно завжди слідкувати за кількістю ресурсів та витривалістю персонажа.

Holstin виконана в традиційному піксель-арті, але через особливе тривимірне освітлення та обертову камеру створюється ілюзія тривимірного зображення. У гри дуже стильний арт-дизайн і знайомий багатьом «радянський» вайб. Розробники в соціальних мережах пообіцяли закінчити проект до 2025 року. А поки у вас є можливість познайомитися з прологом, якого не буде в основній грі.

***

Це далеко не всі цікаві ігри, які зацікавили нас на осінньому фестивалі. Окремого згадування заслуговують також Silly Polly Beast — екшен-головоломка про дівчину, яка бореться з демонами за допомогою револьвера; Sulfur — лутер-шутер з незвичним візуалом; Butcher's Creek — інді-адаптація небезизвестної Condemned; Windblown — кооперативний рогалик від авторів Dead Cells. А які ігри сподобалися вам? Що ми не згадали? Діліться думками та враженнями в коментарях.

Скриншот Silly Polly Beast
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 12