Frostpunk
Frostpunk — управленческая стратегия от создателей This War of Mine. Игра рассказывает о людях, выживающих в заснеженном мире, и использующих паровые технологии... Детальніше
Frostpunk — управленческая стратегия от создателей This War of Mine. Игра рассказывает о людях, выживающих в заснеженном мире, и использующих паровые технологии. Вам предстоит строить и поддерживать город в сложных условиях. Вы будете развивать последний бастион человечества, который находится во льдах. Нужно не только добывать ресурсы и создавать новые здания, но и поддерживать позитивный настрой в обществе, которое может страдать от голода, холода и давления властей.
Жанр и геймплей
Frostpunk — это градостроительная стратегия в реальном времени с элементами менеджмента, в сеттинге стимпанк. Разработана студией 11bit в 2018 году для PC, Xbox One и PS4. Она посвящена выживанию небольшого поселения людей в условиях арктического холода. Игрок не только должен обеспечивать подопечных кровом и едой, но и согревать их дома, попутно принимая множество нелегких решений.
Обстоятельства постоянно бьют по планам, заставляют адаптироваться, выживать и расти вопреки постоянно ухудшающимся условиям жизни. Приходится перераспределять ресурсы, забирать детей на работу и подчиняться требованиям людей, недовольных действиями игрока. Эффект погружения достигается за счет отличной графики с красивыми эффектами и качественными текстурами.
Сюжет
Режима бесконечной игры у Frostpunk нет, вместо этого предлагается пройти тщательно проработанные, но все же конечные сценарии, рассказывающие сюжет каждый со своей стороны. На момент выхода их было три, позже разработчики добавили еще несколько.
По общему сюжету, в конце 19 века в мире начался ледниковый период. Континентальную Европу и Англию засыпало снегом, заморозило даже крупные города. Чтобы выжить, люди, использовав стимпанк-технологии, отправились в богатую дровами и углем Арктику, чтобы, применив монструозные котельные, обогреть новые поселения.
Дальше уже начинаются частности — один сценарий предлагает просто выжить, другой ставит важную цель — спасти все растения от гибели, и так далее. Каждый можно пройти разными способами, принимая по ходу противоположные решения, за счет чего достигается реиграбельность.
Рабочая зона игрока
В Арктике игроку для строительства доступна небольшая область, вокруг которой стена изо льда, а в центре стоит парогенератор, тепло от которого распространяется в ближайшие дома. Рядом расположены немногочисленные ресурсы в свободном доступе, больше можно получить, открыв шахты и заводы.
При этом игрок не изолирован в своей «яме», он отправляет экспедиции в разные стороны игрового мира, находит дополнительные квесты, проливающие свет на то, что же произошло с планетой в мире Frostpunk и рассказывающие, как пытались выжить люди, а также встречается с опасностями и принимает беженцев.
Одиночное прохождение
Главный приоритет — выживание людей, поэтому надо обеспечивать их кровом, едой, теплом, работой и развлечениями, выбирая из трех десятков вариантов зданий, причем часть строится из редких, невозобновляемых ресурсов. Придется выбирать — строить несколько зданий низкой эффективности или одно высокой, но теряя редкий ресурс.
Суровые условия потребуют принятия новых законов, исполнение которых понравится далеко не всем. Очень важно поддерживать лояльность и надежду среди людей, иначе они выкинут плохого мэра в буквальном смысле на мороз или сами разбегутся, обманутые своими фантазиями.
Во Frostpunk надо постоянно заниматься менеджментом — перебрасывать людские ресурсы, строить и улучшать дома, наращивать складские объемы и регулировать подачу тепла в город.
Важная часть геймплея отведена исследованиям: они улучшают жизнь людей, повышают продуктивность предприятий, увеличивают объем и скорость добываемых ресурсов. От стимпанка игра заимствует визуальный стиль, модели зданий и программируемых роботов-автоматонов.
Ключевые особенности:
- Многочисленные настройки у каждого сценария;
- Действительно суровый мир, не прощающий незнания или ошибочных решений;
- Геймплей постоянно держит в напряжении, подкидывая проблем и пожирая ресурсы.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Windows 10
- Процесор: Intel Pentium E5800
- Оперативна пам'ять: 8 GB
- Вільне місце: 3 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- Windows 10
- Процесор: Intel Core i5-4460
- Оперативна пам'ять: 16 GB
- Вільне місце: 3 GB
- Відеокарта: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
Відгуки та оцінки
Дуже динамічна і головне атмосферна гра, коштує своїх грошей, ти справді починаєш переживати і хвилюватися за свій маленький шматочок землі, особливо якщо твій вибір упав на нормальний рівень складності. Ніякого спокійного геймінгу та статичних градосимуляторів: промаргував 1 день - став помер, не встиг побудувати зайвий барак або клініку - нікому працювати всі померли, вивчив не те - ресурсів немає, всі замерзли і померли Божественно!
З мінусів - немає мультиплеєра, мало сюжетних місій, швидко проходиш.
Очень динамичная и главное атмосферная игра, стоит своих денег, ты действительно начинаешь переживать и волноваться за свой маленький кусочек земли, особенно если твой выбор пал на нормальный+ уровень сложности. Никакого спокойного гейминга и статичных градосимуляторов: промедлил 1 день — замерз умер, не успел построить лишний барак или клинику — некому работать все умерли, изучил не то — ресурсов нет, все замерзли и умерли Божественно!
Из минусов — нету мультиплеера, мало сюжетных миссий, быстро проходишь.
Для мене вона найкраща гра із містобудівних симуляторів. Люблю її за атмосферу та чудовий саундтрек. Вона добре показує, як люди поводяться в екстремальних умовах. Багато наївних людей дійсно вірять, що якщо робити тільки по-доброму, то народ оцінить це і буде любити і поважати, але після цієї гри їхня думка може кардинально зміниться! У важких умовах немає місця для жалості! Жаль це слабкість, а слабкість це смерть!
Після анонсу другої частини чекаю на неї з нетерпінням, сподіваюся в ній додадуть мультиплеєр. Хотілося б, щоби один гравець міг керувати природою, а інший намагався вижити. Як на мене, було б дуже кумедно та цікаво керувати стихіями. Або зробити так, щоб люди в онлайні випадково перетиналися на карті світу і могли обмінюватися ресурсами, і, звичайно ж, з можливістю обманювати… Читати повністю
Для меня она лучшая игра из градостроительных симуляторов. Обожаю её за атмосферу и превосходный саундтрек. Она хорошо показывает как люди ведут себя в экстремальных условиях. Многие наивные людишки действительно верят, что если поступать только по-доброму, то народ оценит это и будет любить и уважать, но после этой игры их мнение может кардинально изменится! В тяжелых условиях нету места для жалости! Жалость это слабость, а слабость это смерть!
После анонса второй части жду ее с нетерпением, надеюсь в ней добавят мультиплеер. Хотелось бы, чтобы один игрок мог управлять природой, а другой пытался выжить. Как по мне, было бы очень забавно и интересно управлять стихиями. Или сделать так, чтобы люди в онлайне случайно пересекались на карте мира и могли обмениваться ресурсами, и ко… Читати повністю
Пройшов новий будинок з восьмого разу, крах чекав щоразу в різних варіаціях, чи це вигнання, чи виснаження ресурсів, що провокувало на перезапуск. Другим я вирішив запустити нескінченний режим, в якому реально немає кінця і там лише буде одна мотивація, яка змусить вас не кидати, поки не зробите її до кінця (увага спойлер) це відкрити архів і зібрати всі 15 реліквії, з якими ви нічого зробити не зможете. 100 днів, а це 6 годин десь убитого часу на гру. У результаті понад 650 людей, не включаючи зібраних автоматонів в n-ном кіл-ві, в запасі зібрано 35 парових ядер, дослідження всі закінчені в майстернях і всі ресурси були в надлишку. Загалом охренена гра!
Прошел новый дом с раза восьмого, крах поджидал на каждом разе в разных вариациях, будь это изгнание, либо истощение ресурсов, что провоцировало на перезапуск. Вторым я решил запустить бесконечный режим, в котором реально нет конца и там лишь будет одна мотивация, которая заставит вас не бросать, пока не сделаете ее до конца,(внимание спойлер) это открыть архив и собрать все 15 реликвии, с которыми вы ничего сделать не сможете. 100 дней, а это 6 часов где-то убитого времени на игру. В итоге более 650 людей, не включая собранных автоматонов в n-ном кол-ве, в запасе собрано 35 паровых ядер, исследования все закончены в мастерских и также все ресурсы были в избытке. В общем охрененная игра!
Мені дуже сподобалася гра, особливо дух захоплює її сеттінг. З кожним днем розумієш, що наближається такий катаклізм, тільки не в грі, а в реальному житті. Сподіваюся, що всі події залишаться у грі. А говорячи про саму гру, то це дуже важкий симулятор суворого містобудівника, якому щохвилини гра заслужено підсипає сіль на рани. То вугілля не вистачило на генератор, то різко температура опустилася до -70, а в тебе не покращений генератор. Тепер у тебе пів міста хворих, а наметів лише 3 та місця на всіх не вистачить... Ну дуже складно та цікаво, вимагає іноді подумати. Дуже шкода, що сюжет гри не досить відкритий. Повинен сказати, що гра заслуговує на місце під тегом "треба обов'язково пограти". Спробуйте не пошкодуєте!… Читати повністю
Мне очень понравилась игра, особенно дух захватывает её сеттинг. С каждым днём понимаешь, что близится подобный катаклизм, только не в игре, а в реальной жизни. Надеюсь, что всё события останутся в игре. А говоря о самой игре, то это очень тяжёлые симулятор сурового градостроителя, которому каждую минуту игра заслужено подсыпает соль на раны. То угля не хватило на генератор, то резко температура опустилась до -70, а у тебя не улучшенный генератор. Теперь у тебя пол города больных, а палаток только 3 и места на всех не хватит... Ну очень сложно и занимательно, требует иногда подумать. Очень жаль что сюжет игры не достаточно открытый. Вот куда евакуировались люди после уничтожения генератора Винтерхоума или, что случилось с французами во главе последняя осень и это только начало, ведь сам се… Читати повністю
Атмосфера є, каша з тирси є, діти в шахті є. Гра чудова.
Атмосфера есть, каша из опилок есть, дети в шахте есть. Игра прекрасна.




