Проходження A Quiet Place: The Road Ahead — гайд по грі
A Quiet Place: The Road Ahead — нова гра, події в якій відбуваються в тій же всесвіті, що і фільми серії «Тихе місце» (A Quiet Place). У новинки є цікава особливість, завдяки якій монстри та оточення реагують на звуки реального життя з вашого мікрофона. У цьому проходженні ми допоможемо швидше подолати всі перешкоди, щоб ви вижили і допомогли Алекс дістатися до мети.
Гайды по A Quiet Place: The Road Ahead
Як знайти Мартіна
Ви граєте за дівчину на ім'я Алекс. Після короткої розмови з Мартіном, хлопець кудись піде. Рухайтеся за ним. Пригніться, щоб проповзти під скелею.
Переберіться через невелику перешкоду, а потім пройдіть по калюжах. Вас навчать механіці звуків. Продовжуйте рухатися по стежці, поки знову не знадобиться перепригнути скелю. На розвилці поверніть наліво. Попереду буде дім, двері в який відкриються вітром.
Заходьте всередину і протисніться між шафою справа. Усі активні точки помічені жовтою фарбою, ви їх не пропустите. У наступній кімнаті потрібно тихо відкрити двері. Запригніть у люк попереду, щоб опинитися під домом. Рухайтеся єдиним маршрутом, щоб вилізти через схожий люк в іншій частині дому, а потім перепригніть через підвіконня. Одразу з'явиться Мартін і запуститься катсцена. Подивіться її, після чого час стрибне вперед.
Як знайти викрутку
Алекс разом з Мартіном потрібно знайти припаси для лікарні. Після того як опинитеся у дворі дому, відразу йдіть до сходів. На лавочці праворуч записка. Ідіть наліво, поки не побачите праворуч відкритий вхід у дім. Опинившись всередині, поверніть направо.
Ідіть до кінця, щоб виявити на столі ще одну записку. Поверніть наліво і поверніться трохи назад, там буде сходи на другий поверх. Одразу ж огляньте столик зліва — записка. Поверніть по коридору наліво.
Справа після шафи буде пролом у стіні — вам туди. Вийшовши на дах, пролізьте вздовж стіни справа і заберитесь через вікно. Виходьте з кімнати і зліва на комоді підберіть викрутку.
Як знайти таблетки
Справа прохід загороджений шафою, але можна пролізти. Так ви повернетесь у коридор, де був пролом.
Дійте до кінця і відкрутіть викруткою болти на решітці вентиляції. Забравшись всередину, повзіть увесь час наліво, щоб підібрати бронзовий шаттл. Тепер ідіть назад і до кінця. Пройшовши точку входу у вентиляцію, ви в підсумку потрапите в нове приміщення. Зверніть наліво і подивіться коротку катсцену, після чого завдання оновиться — потрібно знайти таблетки. У цій же кімнаті підберіть записку. На виході огляньте стіну зліва — там висить ключ.
У наступній кімнаті є двері. Відсуньте засувку і тихо відкрийте її. Ви повернетеся назад на перший поверх. Знову підніміться по вже знайомій сходах і йдіть по коридору наліво. Прямо навпроти пролому в стіні кімната з номером 4, ключ відкриє замок. Одразу ж огляньте комод зліва та заберіть аудіокасету. Там же справа від ліжка записка, а в наступній кімнаті ще одна.
У підлозі є пролом, спускайтеся. Тут і будуть таблетки.
Після катсцени відкрийте засов на дверях і виходьте. Алекс зустріне Мартіна. Слідуйте за хлопцем у підвал. Запаліть свічки. Тут також багато записок, які можна прочитати. Поговоріть з Мартіном, вас навчать механіці стресу та астми у головної героїні, після чого запуститься кат-сцена.
Слідуйте за Мартіном до виходу з дому. Перелізьте через дерево. Запуститься кат-сцена, після чого пролог завершиться.
Як підготуватися до втечі
Коли отримаєте управління, огляньте кімнату Алекс — там багато записок.
Виходьте і йдіть праворуч. Пролізьте між матрацом і йдіть далі коридором. На розвилці поверніть наліво і спускайтеся по сходах. Далі знову наліво до кінця коридору, а потім направо. Справа буде незамкнена двері. Заберіть всередині батарейки та таблетки.
Виходьте з кімнати і слідуйте далі коридором. Коли завдання оновиться, повертайтеся в кімнату, використовуючи маркер цілі. Після матраца, через який ви вже пролазили, відкрита двері. Це кімната батька Алекс. На столі лежить валіза, в якій багато балончиків від астми.
Поверніться у свою кімнату і подивіться сцену. Після неї відкрутите викруткою болти решітки вентиляції. Прийде батько Алекс, який допоможе дівчині вибратися. Слідуйте за ним. Опинившись у шахті, слідуйте єдиним шляхом. Вибравшись, поверніть праворуч і підберіть таблетки. З цього моменту звуки вашого мікрофона мають значення.
Як втекти від монстрів у лікарні
Тихо відкрийте двері попереду. Слідуйте вперед і після нової порції навчання пригніться. Проползите під загородженням і тихо відкрийте двері.
Перетягніть бочку вбік, щоб відкрити шлях. Заберетеся через вікно і підберете в лівому кутку таблетки. Справа буде місце, де можна проповзти. Потім поверніть праворуч. Заберетеся на ящики і відкрутите болти решітки.
Проберетеся по вентиляції до іншої кімнати. Виходьте і слідуйте праворуч. Спускайтеся по сходах, через короткий час з'явиться монстр.
Почекайте, поки він пройде повз і слідуйте до кінця коридору, а потім наліво. Відкрийте двері. Там можна знову пролізти через вентиляцію. Вибравшись, підберіть ключ зі столика, а також шаттл на столі справа. Відкрийте засов на дверях зліва і виходьте. Тепер поверніть наліво і повернетеся в кімнату, де забиралися у вентиляцію. Відкрийте двері знайденим ключем. Поверніть наліво і пройдіть в відкрите приміщення. Обережно пройдіть повз шумні об'єкти до дверей зліва.
Після короткої катсцени обійдіть скло по центру і йдіть наліво. Спускайтеся по сходах у підвал. Ви потрапите в підземний гараж. Обережно протисніться між колонною і машиною, запуститься катсцена. Вам потрібно пройти повз монстра, не видаючи жодного звуку. Важливо також дивитися під ноги, адже вода і калюжі досить шумні. Обережно обійдіть всі перешкоди, щоб дістатися до дверей з написом «Вихід». Епізод завершено.
Як знайти рейки
Коли опинитеся в лісі, спрыгніть з уступу. Ваше завдання — знайти рейки. Попереду освітлена дошка інформації.
Від неї йдіть лівіше і вперед, під впавше дерево. Поверніть наліво, після розмальованого червоним ящика шаттл. Тепер ідіть праворуч і перелізьте через невелике дерево. В результаті ви побачите рейки в червоному світлі. Спустіться до них.
Як подолати пролом дороги
Справа будівля, обійдіть його з лівого боку і забереться через пролом. Попереду великий провал у підлозі. Пройдіть до дверей, підберіть балончик і перелізьте через стіну. Там ви знайдете чергову записку і ключ.
Перелізьте назад і пройдіть через пролом стіни. Справа решітка з замком. Використайте ключ і обережно відкрийте її. Забереться на контейнер і пробереться в будинок з іншого боку дірки в підлозі. Огляньте справа столик. Тепер можна відкрити двері зліва і взяти дошку з кімнати, де ви знайшли ключ. Покладіть дошку через дірку, щоб забезпечити собі швидкий прохід.
Заберіть дошку і виходьте з будинку до провалу рейок справа. Покладіть дошку в потрібне місце і пробереться на протилежний бік. Рухайтеся вперед і лівіше, ви побачите ящик, по якому можна забратися. Перебереться через перешкоду і йдіть до кінця тунелю. Вперед не пройти, тому зверніть наліво.
Як пройти через ліс
Ідіть по стежці через ліс, поки не почнеться катсцена. Після неї доведеться пробратися повз монстра.
Тримайтеся лівіше, а потім поверніть праворуч, щоб спуститися з уступу. Продовжуйте рухатися до ліхтарів. В результаті ви доберетеся до будівлі, дорога веде через впавше колоду, проповзіть під ним і пробереться через дірку в решітці.
Вам доведеться пройти через будинок. Обійдіть покинуті машини і побачите вхід у підвал. Ви потрапите в укриття. Запаліть свічки і зберіть всі доступні витратні матеріали. Після можна відсунути матрац, щоб просунутися далі.
Опинившись у будинку можете оглянутися або одразу підніміться по сходах на другий поверх. Направляйтеся до вікна, після чого запуститься катсцена. Опинившись на землі з монстром підберіть камінь. Його можна швирнути, щоб відволікти істоту, але можна і просто почекати, поки воно відійде в сторону.
Ідіть вперед так, щоб провал, куди потрібно встановити дошку, був справа. Пробереться під дошками і побачите велику дошку. Її треба взяти і притягнути до провалу. Дошку можна класти в певних місцях, щоб потім підібрати з іншого боку. Використовуйте це і відволікайте монстра камінням, щоб дістатися до мети. Переберітесь через ящики і знову опинитесь на рейках.
Ідіть вперед до вагона, а потім огляньте карту на стіні зліва. Алекс зануриться у спогади.
Ви знову в перший день появи монстрів, одразу після прологу. Слідуйте за Лаурою. Діставшись до дому, Лаура попросить вас сходити за пивом. Вирушайте до фургона справа, щоб взяти ящик. Поставте його на стіл, після чого Алекс покличе Мартіна. Поговоріть з ним і йдіть у дім, щоб допомогти знайти відкривачку. Огляньте стіл і платівку. Після діалогу піднімайтеся на другий поверх. Потрібно знайти підвісну драбину. Ідіть до кінця коридору і наліво — це кімната Мартина. Заберіть драбину і принесіть йому. На горищі зі столика підберіть шаттл. Огляньте платівки в шафі і подивіться катсцену.
Як знайти батька
Ви знову в лісі. Ідіть до вказівника, а потім лівіше до освітленої решітки. Відкрийте двері. Справа будуть капкани, які потрібно обережно обійти.
Попереду колоди. Зліва капкан, а справа бочки. Підійдіть до капкана і подивіться направо. Там можна пролізти. Продовжуйте йти вперед, поки не побачите ворота. Підійдіть до них і залізьте на ящики зліва. Опинившись за воротами, повільно рухайтеся вперед. Коли побачите натяжку, справа можна пролізти. Попереду будуть інші пастки і капкани. Тримайтеся лівіше і побачите ящики. Переберітесь через паркан. Попереду буде балончик, вам же наліво.
Ящик захищають капкани. Пройдіть міні-гру, щоб не потрапити в пастку. Візьміть пляшку неподалік і киньте її в капкан. З'явиться монстр, вам же потрібно почекати, щоб він не зреагував. Залізьте на ящик і ще вище через паркан. Відкрийте двері в дім попереду, заберіть балончики з комода зліва, а потім йдіть у наступну кімнату. Подивіться катсцену з батьком.
Як дістатися до спостережної вежі
Вам потрібно дістатися до спостережної вежі. Виходьте з дому і слідуйте за маркером мети до виходу з двору. Там буде звукова пастка. Одразу ж по рації зв'яжеться батько, який пояснить, що робити. Натискайте в правильній послідовності кнопки, щоб безшумно відключити пастку. Рухайтеся далі. Коли опинитесь на розвилці, поверніть наліво, як і підказав батько. За допомогою ящиків переберітесь через паркан.
Попереду імпровізована смуга перешкод зі звуковими пастками. Поруч також риється монстр, тому просувайтесь не поспішаючи. Після двох пасток ви побачите попереду ящики. Заберітесь на них і протисніться через щілину між камінням. Батько скаже, що потрібно повернути направо, однак там з'явиться монстр. Знешкодьте пастки перед вами, щоб обережно обійти небезпечну зону. Так ви дійдете до драбини на дах будівлі. Ви побачите потрібну вежу, але тепер потрібно включити електрику.
Як включити електрику на вежі
Спустившись до підніжжя вежі, ви побачите паркан з дверима, яка зараз закрита. Поруч висить записка, що підказує, що генератор на складі.
Ліворуч від вашої позиції ще один паркан, підсвічений зеленою лампочкою. Там двері можна відкрити. Пройдіть через неї і побачите вікно найближчої будівлі. Там можна пролізти, але робити це поки рано, з іншого боку капкан. Пройдіть до кінця доступної зони, щоб підібрати пляшку, а потім киньте її з точки, де буде видно капкан. Приготуйтеся, що це викличе шум. Опинившись всередині, відразу ж направляйтеся до протилежної стіни. Там праворуч можна протиснутися між ящиками.
Попереду кілька перешкод, після яких потрібно повернути наліво. Повільно обходьте всі шумні поверхні, поки не упретеся в пастку. Зніміть її. Попереду буде генератор, обережно відкрийте дверцята, а потім натисніть кнопку. Виходьте з приміщення і перелазьте через ящики назад до вежі. Тепер в неї можна залізти.
Опинившись за раніше замкненим парканом, відразу вимкніть пастки і підберіть драбину. Поставте її до драбини з вежі, щоб залізти нагору. Відразу ж йдіть до антени радіо і увімкніть його. Поточне завдання виконано.
Як повернутися до батька
Можете оглянути вежу, після чого спускайтеся назад, але проходьте не знайомим шляхом, а через двері в паркані, для яких раніше потрібен був ключ. Тепер він у вас є, тому йдіть вперед. Не пропустіть ліворуч на ящику шаттл. Шлях приведе вас до бочки, що перегороджує щілину між двома будинками.
Відсуньте її, щоб протиснутися. Продовжуйте рухатися прямо і присядьте, щоб потрапити під будинок. Вибравшись, продовжуйте рухатися прямо. Коли дійдете до веранд з барними стільцями, ліворуч буде ще одна щілина — вам туди. Подивіться катсцену.
Як вибратися з табору
Коли отримаєте управління, пора вибиратися з табору. Ідіть вперед, а потім наліво. Вам потрібно залізти на пересувний вагончик на колесах.
На іншій стороні з’явиться монстр. Тримайтеся правіше, знешкоджуючи пастки і відволікаючи його увагу цеглинами і пляшками. Забравшись на пагорб, ви побачите підсвічені лампочками двері виходу, але вони закриті. Монстр також слідує за вами, тому не розслабляйтеся. Поверніть наліво і пролізьте під колодами. Так ви зможете підібратися до вікна будинку і потрапити всередину.
Праворуч біля стіни переносна драбина, підберіть її. Вихід з будинку закритий — потрібен ключ. Його можна знайти поруч з трупом людини неподалік, однак як тільки ви туди направитеся, монстр проломить стіну. Знову відволікайте його чимось метальним. Створіння далеко не піде, тому вам потрібно вийти так, щоб вас не помітили разом з драбиною, а також не потрапити в капкани і пастки. Якщо все зроблено правильно, ви врешті-решт повернетеся до закритих воріт. Зліва можна поставити драбину і залізти. Опинившись на іншому боці, ідіть вперед і протисніться між трохи відчиненими дверима та ящиками.
Ви опинитеся в шахті з рейками. Рухайтеся по лівій стіні вперед. Краще присісти, щоб менше шуміти під час ходьби. Ви наткнетеся на решітчасті двері, на щастя, вони відчинені. Попереду ящики, які допоможуть вилізти на поверхню. Попереду буде невеликий водоспад. Тримайтеся лівіше, і незабаром запуститься катсцена.
Як вийти до річки
Тепер вам потрібно дістатися до берега річки, щоб в підсумку потрапити в порт. Від водоспаду йдіть наліво в шахту, а потім ще раз наліво, щоб спуститися з уступа. Шлях всього один, тому незабаром ви вийдете на свіже повітря. Попереду обрушений міст, вам доведеться дістатися до нього. Спускайтеся по лівій сходах вниз і в результаті пройдіть через печеру до нижніх рівнів. Вас навчать розсипати пісок з мішка. Це допоможе приховати шум від кроків. Візьміть мішок і, розсипаючи його вміст, ідіть направо. За потреби візьміть ще один мішок неподалік.
Ви опинитеся перед проходом з дощок, які сильно пошкоджені. Обхідний шлях буде зліва, якщо повернутися на початок сухої поверхні і за допомогою піску пройти трохи лівіше.
Уберіть ящик і зможете пробратися на інший бік проходу. Рухайтеся вперед до розвилки. Лівий шлях веде в будівлю, але проходу знову немає. Правий шлях звертає в ліс. Пройдіть по ньому трохи вперед і заберіть дошку. Тепер можна потрапити в будівлю.
Всередині пробирайтеся через вікно вперед. Візьміть пакет піску попереду і йдіть направо. Попереду буде покинутий вагон. Знову насипте пісок, щоб просунутися вперед, а потім поверніть направо. Ви побачите різнокольорові уступи, які зазвичай використовуються в тренажерах для скелелазіння.
Заберіться по ним вище. В результаті героїня опиниться перед старим потягом, через який потрібно пробратися
Як пройти через потяг
Використовуйте пісок, щоб безперешкодно пройти по каменях і підійти до спуску. Перед вами простора локація з кількома вагонами. Спускайтеся і одразу ж поверніть наліво. На даху вагона є відкритий люк, який дозволить вам спуститися всередину. Розверніться і йдіть по вагону до кінця. Справа двері, які можна відкрити.
Ззовні одразу ж з'явиться монстр. Зліва мішки з піском, використовуйте їх, щоб пересуватися. Вам потрібно потрапити в той вагон, звідки вийшло створіння. Опинившись всередині, одразу ж крадькома йдіть наліво. Ви практично одразу побачите місце, де можна залізти.
У новому вагоні йдіть направо. Монстр знову патрулює околиці. Вам потрібно пройти прямо, долаючи перешкоди і ховаючись від створіння, до наступного вагона. Всередині йдіть наліво до кінця. Ви опинитеся в вагоні, який лежить на боці. Спрыгніть через розбите вікно на нижню частину мосту і проберіться по балках, орієнтуючись на підкреслене жовтим місце. Там можна знову повернутися у вагон через інше розбите вікно. Справа по розкиданим речам можна піднятися на «дах».
Справа буде ще одна імпровізована арена з патрулюючим монстром. Спустіться до нього і крадькома йдіть наліво у вагон. Використовуйте позначку завдання, щоб точно не заблукати. Ви доберетеся до закритих дверей. За ними буде ще одна зустріч з монстром. Підберіть пляшку, щоб мати можливість його відволікти, і йдіть у правий дальній кут, де стоять контейнери. По них можна забратися ще вище на вагони. Одразу ж йдіть наліво до люка і спускайтеся. Продовжуйте рухатися вперед до катсцени, після якої вагон разом з героїнею впаде.
Єдиним шляхом рухайтеся далі, поки не виберетеся з вагонів. Можна не ховатися, адже шум води скриє кроки. Вас навчать новій вводній — істоти можуть фокусуватися, після чого потрібно взагалі не рухатися. Вам потрібно рухатися по воді, зупиняючись щоразу, коли чуєте характерний звук. Добравшись до загорожі, перелізьте. Знову з'являться істоти. Продовжуйте рух, але тримайтеся правіше. Вам потрібно знайти сходи нагору. Коли заберетеся, буде ще одна. Після цього героїня зашумить, і доведеться бігти. Просто рухайтеся направо і не зупиняйтеся. Перешкод буде небагато. Врешті-решт героїня проскочить у дім, і запуститься флешбек.
Як відбитися від монстрів
Ви переміститеся в перший день. Використовуйте дробовик, щоб стріляти по кігтям тварин. Так ви скинете їх з фургона. В цілому це досить короткий епізод, який не вимагатиме особливих зусиль. Як тільки все закінчиться, ви знову опинитеся у своєму справжньому.
Як знайти джерело світла
Рухайтеся вперед до кінця будівлі, а потім направо. Там на стіні відкрита решітка вентиляції. Шлях всього один. На іншій стороні йдіть по коридору направо до єдиних незамкнених дверей. Всередині ви зможете знайти кілька предметів, зокрема сигнальні факели. Це заміна вашому фонарику. Тепер потрібно вибратися з насосної станції.
Як вибратися з насосної станції
Направляйтеся через ліві двері в коридор. Справа буде решітка вентиляції, болти на якій можна відкрутити. Пролізьте через неї до насосів. Там достатньо шумно, щоб вам не довелося крастися. Ідіть вперед, шлях перегороджує вода з труб. Справа буде вентиль, який потрібно закрутити. Продовжуйте рухатися вперед, з'явиться істота. Обов'язково присядьте, щоб видавати менше шуму.
Нагорі справа сходи вниз. Спускайтеся і рухайтеся вперед, поки не побачите воду зліва. Пройдіть через неї і поверніть у правий коридор. Вдоль правої стіни двері в кімнату. Там можна забрати факел, але більше нічого робити — виходьте і направляйтеся направо до кінця коридору.
Зліва знову будуть струмені води з труб, за ними з'явиться істота, але почути вас вона не зможе. Ідіть направо. В кінці коридора буде решітчастий паркан. Внизу праворуч є дірка, через яку можна пролізти. Сразу після рухайтеся наліво і побачите вентиль, який потрібно закрутити, щоб зникла вода з труб.
Поверніться до дірки, але будьте обережні — монстр почне фокусуватися. Опинившись перед проходом у паркані, подивіться вперед — на столі лежить шаттл.
Вибравшись через паркан, повертайтеся до труб. Попереду буде сходи, по яких можна піднятися. Зверху ліворуч ще одні сходи, щоб спуститися. Ви знову опинитеся перед струменями води, але праворуч є прохід. Двері виявляться зачиненими, зате поряд є вікно. Позаду вас купа цегли, яка допоможе розбити скло, однак це приверне увагу істоти. Сразу ж візьміть другий цеглу і киньте його кудись вбік, щоб убезпечити героїню.
Всередині йдіть наліво і протисніться між стелажем і стіною. Праворуч буде двері. Сразу ж ліворуч на столі лежить вентиль. Підберіть його. Рухайтеся вперед, тримаючись правіше — знову буде дірка в решітці, через яку можна покласти вентиль у попередню зону. Сама героїня там не пролізе, тому поверніться старим шляхом. Через вікно вентиль ви не пронесете, тому потрібно відкрити двері. Обережно зніміть засов, але пам'ятайте, що за дверима ходить монстр. Заберіть вентиль і виходьте в коридор.
Прикрутите вентиль і перекрийте воду. У проході з'явиться істота, відволікайте її цеглою. Попереду піднімайтеся по сходах і побачите кімнату управління станцією. Двері перекриті, але ліворуч є місце, щоб залізти всередину.
Огляньте ліву частину приміщення і підберіть дошку. Покладіть її в потрібне місце і пройдіть на платформу. Тут потрібно підібрати цеглу. Поверніться по дошці назад і розбийте вікно, яке знаходиться за діркою в решітці.
У новому приміщенні йдіть праворуч — праворуч у стіні в самому низу буде шахта вентиляції. Ви опинитеся на платформі, де були цегли, але з іншого боку решітчастих дверей. Відсуньте на ній засов, заберіть дошку і поставте її в нове місце, щоб просунутися далі.
На новій платформі відкрутите решітку вентиляції і продовжуйте шлях. У новому приміщенні підійдіть до великої залізної двері зліва. Героїня відсунете її, але двері заклинить. Швидко натискайте кнопку, щоб врятуватися від монстра.
Протисніться між матрацами, а потім йдіть до кінця кімнати і подивіться катсцену. Після можна продовжити рух, протиснувшись між стінами праворуч.
Буде ще одна вентиляційна шахта, після якої вам потрібно закрутити черговий вентиль. Майже одразу з'явиться монстр і почне рухатися прямо на героїню.
У напівприсядь відходьте назад, а потім сховайтеся під струменями води з труби ліворуч або праворуч. Монстр почне віддалятися, вам потрібно відразу ж почати рухатися вперед, так як коли істота повернеться в кімнату, розвернеться і знову почне йти на вас. Просковзніть між ним і стіною, після чого основне завдання оновиться на «знайти вентилі».
У вас буде кілька доступних коридорів, позначених літерами. Почнемо з коридору під буквою «А». Потрапивши в кімнату з червоним освітленням, йдіть у лівий дальній кут до сходів на верхній рівень. Там пройдіть до кінця і побачите вентиль, позначений буквою.
В цей же час з'явиться монстр, відволікайте його або обходьте. Закрутивши вентиль, спустіться на нижній поверх і поверніться до сходів, якими тільки що піднімалися. Лівіше буде ще одні сходи, які приведуть вас до вентиля «В». Завдання трохи ускладниться, тому що в потрібному місці його немає. Відразу ж піднімайтеся по сходах на верхній рівень і знайдете залізку там. З нею ви не можете долати перешкоди, тому спустіться по інших сходах і, коли упретеся в закриту решітчасту двері, покладіть вентиль на землю. Тепер відсуньте засув, щоб забезпечити собі прохід. Коли прикрутите вентиль і перекриєте подачу води, потрібно повернутися в кімнату, звідки ви почали дослідження коридорів «А» і «В». Зеленою світлом позначено, де потрібно спускатися.
Пройдіть по службовому коридору басейну, після чого знайдете динамо-ліхтарик. Його потрібно регулярно підзаряджати натисканнями, зате він не вимагає батарейок. Огляньте зону і йдіть до протилежних дверей. Справа висить ключ-картка. Поверніться до дверей, де знайшли ліхтарик, і відкрийте їх. У самому дальньому кінці приміщення буде сходи нагору. Так ви нарешті виберетеся на поверхню і завершите епізод.
Як дістатися до порту
Слідуйте єдиним шляхом вперед, поки трохи не спуститеся і не побачите пам’ятник. Лівіше буде місце, де потрібно перелізти. Ви побачите валізу з кодовим замком. Судячи з усього, цифри можуть змінюватися. У нашому випадку підійшов код «629», однак у деяких користувачів він був «481». Всередині ви знайдете трохи спорядження.
Продовжуйте йти вперед, поки не побачите покинуті на дорозі машини. Добравшись до них, поверніть наліво в бік будівель. Через пару кроків буде доріжка з піску, слідуйте по ній. З'явиться монстр, який почне концентруватися. Вичікуйте, щоб не померти. Знайдіть зліва зелений бак — там можна протиснутися всередину будівлі.
Відразу ж йдіть направо до дверей і далі по прямій в коридор. Зліва буде ящик, на який можна залізти і продовжити шлях. Завдання оновиться — потрібно пройти через магазин техніки. Всі двері зачинені, тому в провулку відразу ж йдіть наліво до кінця. Там буде ще один ящик, по якому можна залізти всередину нової кімнати. Прохід закриває вікно, але поруч буде пляшка, яку потрібно кинути у вікно. Цього виявиться недостатньо, тому пошукайте в провулку ще цеглину. Він повинен лежати біля зачинених дверей.
В результаті ви потрапите на великий склад, але відразу ж прийде істота. Рухайтеся направо до сходів, щоб піднятися на рівень вище. Там лежить пляшка, яка допоможе відволікти монстра. Киньте її кудись подалі, після чого обережно спускайтеся по нахиленій поверхні попереду і йдіть по прямій до кінця, а потім наліво. Справа буде двері, але вона зачинена, не витрачайте час. В результаті ви опинитесь під навісним другим поверхом і знайдете мішок з піском. Вам потрібно продовжувати йти, щоб врешті-решт дістатися до ще одного похилого підйому. Є і більш простий варіант — одразу як з'явитесь на складі, і вилізе монстр, йдіть прямо, тримаючись якомога лівіше. Так ви практично одразу опинитесь на другому поверсі, куди і потрібно потрапити за сюжетом. Шлях перегороджує вікно, яке доведеться розбити. Природно, на шум прийде істота, від якої доведеться ховатися.
Перебравшись через вікно, подивіться в дальній правий кут — там стоїть електрощиток, який дозволить запустити електрику. Тепер вам потрібно будь-яким способом спуститися до тієї самої двері, яка раніше була закрита. Біля неї буде багато розкиданих бочок, акуратно приберіть їх вбік.
На вулиці йдіть по піску до дверей, але вони виявляться закритими. Лівіше ящик, по якому можна забратися у вікно. Одразу ж проходьте через наступні двері і подивіться коротку катсцену. Після неї підберіть цеглу і направляйтеся на вулицю.
Тримайтеся лівіше і побачите ящик, що веде на дах машини, а звідти на будівлю — забирайтесь. На даху буде ще одна драбина, після якої доведеться протискуватись між стінами. Тепер потрібно знайти закусочну.
Спускайтесь на нижній рівень даху, після чого йдіть наліво по єдиному шляху. Ви побачите калюжу води, а також багато бочок. Відсуньте їх і подолайте перешкоду з труб. Використовуйте маркер цілі, щоб знайти спуск з даху.
Ідіть прямо до розбитого вікна і забирайтесь у будівлю. Ви потрапите в чергову безпечну зону. Рухайтеся вперед по єдиному шляху. Вихід закритий на кодовий замок. Комбінацію можна дізнатися, якщо подивитися на календар в кімнаті поруч — поточний місяць, число понеділка поточного тижня. У вас має вийти «615». Вибравшись з будівлі, ви опинитесь поруч з портом. Тепер потрібно знайти човен.
Як знайти човен
Йдіть наліво і спускайтесь по драбині. Внизу ви повинні побачити велику червону цистерну. Біля неї ящик, по якому можна пробратися в будівлю. Всередині ви знайдете дошку. Відсуньте засув, щоб відкрити прохід, забирайте дошку і йдіть направо до місця її установки. Перейдіть на інший причал, заберіть дошку і поставте її в наступне місце, щоб просунутись.
Попереду вже встановлена дошка. Візьміть попередню, перейдіть по встановленій і поставте дошку в вільне місце. Ви зможете пройти в будиночок, де на столі лежить шаттл. Відкрийте дверцята будиночка і знову встановіть вільну дошку. Як ви вже зрозуміли, одна дошка завжди повинна залишатися у вас в руках, щоб рухатись далі. Попереду буде ще одне схоже випробування, але перед ним не пропустіть ще один сарай. Всередині буде деталь, яка необхідна для механізму на самому початку зони. Після цього ви легко повернетесь до замкненої решітчастої двері. Покладіть деталь, відсуньте засув, а потім перемістіть дошку, щоб забезпечити прохід до механізму.
Тепер можна підняти човен попереду і пройти далі. Поверніть праворуч до сходів і піднімайтеся. У новому приміщенні йдіть вперед, однак раптово героїня впаде, і з'явиться монстр. Використовуйте пляшку, кинувши її в екран з перешкодами, щоб його відволікти. Поруч буде сходи, щоб спуститися. Нижній рівень сильно захламлений, тому орієнтуватися буде складно. Однак підказка буде в екранах. Удар по них предметами завдає монстру болю, тому гра пропонує переміщатися від екрану до екрану, кидаючи в них час від часу підручні предмети. Використовуйте маркер цілі, щоб пройти зону, а потім піднімайтеся по сходах зліва, потім праворуч.
Ви спуститеся біля дверей, відкрийте їх. Всередині багато камер, на одній з них героїня побачить човен, який знаходиться на пожежній станції. Від екранів йдіть наліво і проходьте через двері. Епізод завершено.
Як потрапити на пожежну станцію
Локація зміниться. Йдіть наліво. Коли будете протискатися між контейнерами, повз пробіжить істота. Патрулювати вона не буде, тому обережно пройдіть до дверей пожежної станції попереду, не піднімаючи шум.
Рухайтеся коридором до дверей попереду. По дорозі можете підібрати балончик. Вам потрібно відкрити двері, підсвічені червоною лампочкою. Йдіть у двері лівіше і підберіть там запобіжник. Справа буде електричний щиток, відкрийте його і замініть запобіжник. Двері стануть відкритими.
Як знайти човен на пожежній станції
Потрапивши в нове приміщення, йдіть прямо, а потім праворуч по вузькій частині платформи. Відкрийте чергові двері і побачите справа новий щиток. Тепер знадобиться два запобіжники. Просто йдіть прямо і знайдете перший на столі. Однак він не для головного щитка. Перед вами буде ще один, що блокує кімнату попереду. Замініть запобіжник, щоб отримати доступ. Всередині ви знайдете дошку, і так, ви все правильно зрозуміли, попереду черговий етап з перетаскуванням дерев'яної дошки з місця на місце. Перед цим заберіть запобіжник — він ще знадобиться.
Вам потрібно потрапити до дверей, розташованих правіше від кімнати з дошкою. Просто переміщайте дерев'яну дошку туди-сюди. Внизу з'явиться монстр, який іноді буде фокусуватися. Відкрийте двері і заходьте. Всередині ви знайдете ще один щиток з другим запобіжником. Поруч буде двері, які можна відкрити, якщо поставити вже знайдений запобіжник, але для сюжету вона не потрібна, тому просто заберіть деталь і повертайтеся до самого першого щитка.
Як тільки все встановите, почнеться пожежа. Монстр втече, а вам потрібно вперед до дверей, підсвічених зеленою лампочкою. По дорозі доведеться відсунути кілька ящиків.
У коридорі відразу ж йдіть наліво і через двері проходьте в кімнату. Вам підкажуть, що необхідно загасити пожежу через розпилювачі, однак, щоб їх увімкнути, доведеться спуститися в підземний тренувальний басейн. Виходьте через підсвічені зеленим двері.
Сразу ж ідіть через двері навпроти і спускайтеся по сходах вниз. Відсунути від стіни ящик і відкрутіть болти решітки вентиляції, залазьте всередину. Вибравшись, відкрийте двері зліва і йдіть до червоних подвійних дверей зліва в кінці коридору. Попереду буде пульт управління і щиток. Заберіть з пульта запобіжник і відразу ж поставте його, проходьте через решітчасті двері зліва.
Потрібно знайти вентилі для зниження рівня води. Протискуйтеся між стіною і стелажем і розверніться. Приберіть засувку з дверей і підберіть справа вентиль. Закрутіть його, вода відразу ж схлинеться. Зліва з'явиться прохід. Ідіть прямо до другого вентиля, закрутіть і його також. Відразу ж з'явиться монстр, а ви спускайтеся по сходах вниз.
Там можна підібрати шаттл, але будьте обережні — монстр слідкуватиме за вами. Поверніться в простір між двома вентилями і поверніть направо — там прохід. Ідіть на зелений світло, але упретеся в обрив, поверніть направо і знайдете ще один вентиль. Трохи раніше ви могли помітити місце, куди його поставити. Рівень води знизиться ще сильніше. Поверніться до місця, де знайшли третій вентиль, тепер по сходах можна спуститися нижче.
Звідси піднімайтеся по сходах навпроти і потрапите до місця з зеленим світлом. Там останній вентиль. Відразу ж запуститься розбризкування. Під струменями можна ховатися від монстра. Справа від вентиля вікно, яке потрібно розбити цеглою. Це буде шумно, але тепер у вас є додаткові місця для схованок.
У новій кімнаті підберіть предмети і включіть генератор. Пора повертатися в кімнату управління. Також вибирайтеся через вікно і спускайтеся по сходах зліва. Монстр все ще вас шукає. Ідіть прямо до наступних сходів. Звідси направляйтеся до виходу, але місток впаде, доведеться обходити справа. Прямо пройти не вийде, тому спускайтеся до місця, де був шаттл, потім піднімайтеся до місця третього вентиля і вже звідти проходьте, минаючи істоту.
Коли ви вийдете через червоні двері, кімната попереду виявиться відкритою. Заберіть там чергову дошку. Ідіть по коридору на сходи, поки не доберетеся до місця установки дерев'яшки. Тепер можна продовжити шлях. Ви повернетеся до місця, де нещодавно відкручували болти на вентиляційній решітці. Кімната управління знаходиться далі. Добравшись, ви помітите, що двері з червоною лампочкою стали з зеленою — тепер туди можна пройти.
Ви опинитеся в задимленому приміщенні. Щоб зменшити частоту нападів кашлю, пересувайтеся в присіді. Ідіть прямо до кінця кімнати, а потім поверніть наліво. Перелізьте через огородження і побачите справа вентиль. Поверніть його, щоб відкрити ворота. Подивіться катсцену. Неочікувано Алекс зустрінеться з Лаурою.
Ви отримали протигаз, який захищає від диму, однак ігналяторами ви користуватися не зможете. Доведеться добратися до човна як можна швидше.
Відкрийте решітку перед вами і запустіть генератор. Поверніться через решітку і повертайте наліво в двері. Ви опинитеся в задимленому приміщенні. Героїня підкаже, що потрібно швидше до човна, однак по території бродить істота, тому підберіть пляшку і не поспішайте занадто сильно. Використовуйте маркер мети, щоб легше орієнтуватися. В кінці приміщення потрібно буде звернути ліворуч. Прямий прохід до човна перешкоджає вода, по настилу можна спуститися на плаваючі платформи, а звідти пройти праворуч і підібрати дошку.
Поставте її в потрібне місце і тихо прокрадитесь на катер. Запуститься катсцена. Коли монстр несподівано вилізе з води, потрібно один раз вистрілити з дробовика. Знову подивіться заставку. Вітаємо, ви пройшли A Quiet Place: The Road Ahead.
Інші гайди
- Обзор фильма «Тихое место 2». Почти как The Last of Us, только с дырами в сюжете
- Усі портфелі в A Quiet Place: The Road Ahead — як знайти і відкрити