Усі таємниці, загадки та головоломки Indiana Jones and the Great Circle
Поглиблюючись у захоплюючу пригоду Indiana Jones and the Great Circle, вас чекає безліч таємниць і головоломок. Деякі з них стануть ключем до просування по сюжету, тоді як інші залишаться приємними бонусами для любителів випробувань. У цьому гіді ми зібрали всі загадки і детально пояснили, як їх розгадати.
Гайды по Indiana Jones and the Great Circle
- Прохождение основных заданий Indiana Jones and the Great Circle
- Все тайны, загадки и головоломки Indiana Jones and the Great Circle
- Монахиня в беде: прохождение квеста Indiana Jones And The Great Circle
- Лучшие книги навыков для прокачки в Indiana Jones and the Great Circle
- Подпольный ринг в Indiana Jones and the Great Circle: как попасть и найти форму
- Все коды и пароли в Indiana Jones and the Great Circle
- Святилище стражей в Indiana Jones and the Great Circle: как пройти и получить зажигалку
- Тайна матери царя в Indiana Jones and the Great Circle: как начать и пройти
- Как найти флаконы с лекарством Ватикана Indiana Jones and the Great Circle
- Как найти флаконы с лекарством Гизы в Indiana Jones and the Great Circle
- Как найти все ключи в Indiana Jones and the Great Circle
- Как найти все древние реликвии в Indiana Jones and the Great Circle
Як правильно розставити предмети в музеї
У першому сюжетному квесті після прологу Індіані доведеться зіткнутися з злодієм і з'ясувати, який історичний артефакт був викрадений. У правій частині музею ви помітите кілька розбитих вітрин, з яких пропало п'ять артефактів. Вони розкидані неподалік на підлозі — вам потрібно лише правильно їх розмістити. Досить уважно прислухатися до реплік Індіани та його колеги, щоб успішно впоратися з цим завданням.
Розставте предмети зліва направо в такій послідовності:
- Статуетка Бастет.
- Рельєф із терракоти.
- Маска.
- Пусто.
- Статуетка гусака.
Головоломка «Бичача кров»
Під час подорожі до Ватикану ви можете зіткнутися з загадкою, намагаючись потрапити до отця Антоніо. Якщо ваше завдання — знайти ключ Капітана або прохід на верхні поверхи Сант Анджело, не поспішайте слідувати за сюжетною лінією. Замість цього досліджуйте приміщення з каміном на першому поверсі.
Досліджуйте нотатки на письмовому столі неподалік від замурованого проходу з двома картинами. Переверніть картини так, щоб темні бики були зверху, а білі знизу.
Ви відкриєте секретний прохід, де зможете підібрати нотатку та гроші з ящика. Це також трохи спростить проходження сюжетного квесту, якщо ви опинилися тут вперше, оскільки вам не потрібно буде шукати ключ Капітана для відкриття решітки.
Код від ящика в наметі
Виявивши перший підземний прохід у бібліотеці Антоніо, ви отримаєте ключ, що відкриває шлях на головну площу. Прямо перед вами буде намет — досліджуйте його, щоб знайти валізу з кодовим замком. Щоб дізнатися код, просто відкрийте висувний ящик столу і уважно вивчіть квиток з обох сторін. Код — 5238.
Головоломка «Священні рани»
Ця сюжетна загадка стане доступною під час вашого дослідження підземель Ватикану. Важно зазначити, що для її розв'язання вам знадобиться пляшка вина від отця Антоніо. Коли ви доберетесь до невеликої кімнати з картиною Ісуса Христа на стіні, використовуйте вино на чаші перед зображенням. У цей момент на картині з'являться п'ять важелів.
Кожен важіль відповідає частині тіла святого: рукам, ногам і ребру. Для переміщення доступні чотири слоти, позначені римськими цифрами. Гравцям необхідно правильно встановити значення для кожного важеля, щоб розгадати цю загадку.
Ліва рука
Оглянувшись, ви помітите дві схожі чаші неподалік, а також ще два проходи вправо і вліво. Щоб зрозуміти, як правильно встановити важелі, достатньо використати пляшку вина на чашах поряд з іншими зображеннями.
Зараз нас цікавить картина зліва від центрального зображення з важелями. використовуйте пляшку і проявіть цифру II.
Праві рука
Війдіть у приміщення зліва і огляньте зображення Христа з хлібом у правій руці. Якщо застосувати вино на чаші, з'явиться римська цифра II.
Ребра
Коли решітка за спиною головного героя закриється при вході в попереднє приміщення, направляйтесь по вузькому тунелю до статуї списоносця. Використайте вино, щоб дізнатися, що навпроти ребер Ісуса необхідно встановити римську цифру III.
Праві нога
Справа від основної фрески знаходиться чаша, на якій виділена права нога божества. Застосувавши вино, ви виявите, що до цього важеля підходить римська цифра III.
Ліва нога
Протисніться через невелику щілину в стіні і доберетесь до останньої чаші. Якщо застосувати пляшку з вином, ви побачите цифру IV.
Правильна комбінація
- Ліва рука — II
- Праві рука — II
- Ребра — III
- Праві нога — III
- Ліва нога — IV
Головоломка «Дім Божий»
Цю загадку можна виявити, якщо піднятися на верхні поверхи будівлі, розташованої за центральною площею з трибуною. Найпростіший спосіб зробити це — обійти трибуну ззаду і піднятися по будівельних лісах. За сюжетним квестом вам потрібно буде сфотографувати кам'яний постамент у стіні. Однак, щоб продовжити, гравцям доведеться оглушити фріца, який заважає спокійно використовувати батіг і проникнути у вікно будівлі. Хоча ви можете обійтися і без цього, просто піднявшись по лісах вище.
Коли опинитесь всередині, перед собою побачите макет будівлі. Тепер можете розпочати розв'язання головоломки.
У макета є одна рукоятка, з якою можна взаємодіяти. Потягніть її вправо. У цей момент відкриється ніша з лівого боку, звідки ви зможете взяти медальйон.
Тепер перемістіть важіль вліво, щоб відкрити таку ж нішу з правого боку і вставити медальйон туди.
Зліва відкриється ще одна ніша з золотим кубком. Заберіть його і поставте в центр макета перед будівлею.
Так ви розгадаєте головоломку і отримаєте карту реліквій у Ватикані. Разом з нею значно простіше орієнтуватися під час пошуків усіх реліквій у цій локації.
Головоломка «Змія в саду»
Місцезнаходження цієї головоломки позначено на карті нижче. Вона розташована в тому ж будинку, що й попередня (Дім Бога). Щоб потрапити в потрібне приміщення, вам доведеться обійти або нейтралізувати кількох фриців, потім скористатися дверима зліва в головному холі на другому поверсі і увійти в кімнату зі статуєю дракона.
Розгадка цієї головоломки прихована в загадковому листі, яке ви знайдете на письмовому столі в цій кімнаті. На зворотному боці листа ви виявите чотири символи, які ідеально збігаються з символами на книгах, розташованих на книжковій полиці.
У записці вказано, що книги потрібно розташувати в алфавітному порядку. Використовуйте наступну комбінацію:
- Корона
- Трикутник
- Колесо
- Зірка
Якщо ви виконаєте всі дії правильно, перед вами відкриється потайне відділення. У ньому вас чекає щедра винагорода у вигляді пристойної суми грошей, а також цінне лист від самого Муссоліні, яке може стати ключем до подальших подій.
На тому ж столику, де лежать книги, ви знайдете ще одну пляшку з медикаментами. Ці ресурси необхідні для завершення додаткового завдання. Якщо ви маєте труднощі з пошуком усіх пляшок, рекомендуємо ознайомитися з нашим спеціальним посібником, який допоможе вам зібрати їх усі.
Головоломка «Таємниця таємниць»
Ви можете розпочати розв'язання наступної загадки одразу після того, як отримаєте ключ від отця Антоніо і виберетеся у внутрішній двір. Для цього слідуйте в праву частину головної площі і відкрийте масивні ворота. Потім поверніть наліво і бігти до великого вантажівки.
Справа від нього ви побачите відкритий прохід. Заходьте всередину і використовуйте ключ на дверях справа, щоб піднятися в Сикстинську капелу. У задній кімнаті, на столі, ви знайдете сейф, а поруч із ним — лист Ніколетті, який необхідно забрати.
Цей лист містить підказки, які допоможуть розгадати головоломку. У ньому гравцям пропонується звернути увагу на зірок та святих: Петра з ключем і Павла з мечем.
Почати слід з правого боку від сейфа, де знаходиться дерев'яна статуетка Святого Петра, яка вирізняється своїм ключем. Піднявши її, гравці зможуть оглянути і повернути статуетку, щоб побачити два символи, вигравірувані білою фарбою на її підставі. Ці символи представляють астрономічні знаки Марса, які повторюються двічі (4, 4).
Наступним кроком буде повернення до сейфа, де можна знайти статуетку Святого Павла, впізнавану за мечем. Оглянувши її нижню частину, гравці виявлять ще два символи: Уран і Меркурій (7, 1).
У ящику столу навпроти сейфа гравці можуть знайти записку з Планетарною картою, де перераховані астрономічні символи всіх планет, крім Плутона. На цій карті, починаючи з Меркурія (внизу сторінки), планети пронумеровані від 1 до 8, і єдиним відсутнім символом є Марс, який відповідає числу 4.
Правильна комбінація для розв'язання головоломки — 4471.
Після його введення і відкриття сейфа, гравці отримають підроблену книгу Secretum Secretorum, книгу Cutman 1, яка значно підвищить ефективність відновлення шкали здоров'я, а також секретний лист.
«Вільний дух». Як зробити фотографії котів
Це додаткове завдання не належить до категорії головоломок, хоча й значиться в розділі журналу завдань «Таємниці». Щоб розпочати його виконання, вам спочатку потрібно дістатися до поштового відділення і, слідуючи сюжету, придбати фотокамеру.
Після виконання обов'язкової умови, покиньте будівлю пошти і поверніть наліво. Потім, дійшовши до військового поста, заверніть направо. На дошці оголошень зліва ви зможете прочитати записку про зниклу кішку, яка і стане початком вашої нової пригоди.
На карті з'явиться маркер, за яким вам потрібно прослідкувати. Бігайте вгору по вулиці, пройдіть через арку і знайдіть металеві ворота справа, які ведуть у невеликий сад.
Війдіть у сад і тримайтеся правого боку, щоб знайти будівельні ліси і драбину. Заберіться нагору і відразу ж сфотографуйте коричневого кота.
Але це виявиться не та кішка, яка потрібна за квестом. Забирайтеся ще вище на саме дахи і пробігайте вперед, а потім заверніть направо. Тут буде чекати потрібний кіт.
Поверніться до дошки оголошень і розмістіть фотографію поруч з оголошенням, яке ви прочитали раніше. За виконання завдання гравці отримають 100 очок пригод.
Головоломка «Пам'ятна дата»
Вы можете легко пропустити цю таємницю, якщо будете слідувати виключно по сюжетним квестам. Після того як Індіана повернеться з першої вилазки до отця Антоніо і покаже йому знайдені в гробниці рукописи, покинувши бібліотеку, гравці отримають побічний квест «Монахиня в біді» (A Nun in Trouble). Якщо хочете отримати додатковий досвід і відшукати кілька загадок у Ватикані, призупиніть сюжетну пригоду і вирушайте до маркера на карті.
По завершенні діалогу з дівчиною ви отримаєте нове доручення — пробратися на територію музею. До цього моменту вхід у внутрішній двір буде закритий, так що саме зараз ви зможете пробратися до позначеної на карті точки і вирішити головоломку.
Для цього вам потрібно пробратися через табір військових, який огороджений і де стоять палатки. Зробити це можна за допомогою вузького лазу між дошками з правого боку площі.
Виконавши цю вимогу, ви опинитеся в саду. Встаньте і огляньтеся, щоб виявити єдину палатку — вам сюди. Всередині буде мирно спати охоронець. Пропонуємо вдарити його будь-яким підручним засобом, в палаті таких предметів буде кілька.
Тут же ви помітите зачинений ящик, який вам і потрібно відкрити. Тепер приступайте до пошуку предметів, необхідних для розв'язання загадки:
- Таблиця з числами.
- Сторінка календаря.
- Лист.
Перша підказка приходить зі сторінки календаря, де в середу, 20 жовтня, сторінка відзначає прибуття вантажу. Це допомагає гравцям зрозуміти, які дні відповідають числам у шифрі:
- Dom. — Неділя
- Lun. — Понеділок
- Mar. — Вівторок
- Mer. — Середа
- Gio. — Четвер
- Ven. — П'ятниця
- Sab. — Субота
У наступній записці звертайте увагу на слово DICE, воно відіграє ключову роль у розв'язанні головоломки. Якщо ретельно вивчити лист, стане зрозуміло, що навіть з прибуттям вантажу в Mer. комбінація залишається невірною. Однак оскільки записка датована п'ятницею, 15 жовтня, слід змінити порядок цифр на Ven.
Тепер у гру вступає остання записка — таблиця кодів. Виберіть Ven. і числа в стовпцях «C», «D», «E» і «I», після чого переставте їх так, щоб отримати ключ DICE.
Якщо ви все зробили правильно, то зможете відкрити контейнер за допомогою комбінації 6380.
Нагороди:
- Ватиканський лікарський засіб: це колекційний предмет, який детально описує розташування всіх флаконів з ліками на карті Ватикану. Це допоможе гравцям легко завершити завдання «Засіб для всіх» (Відкриття).
- Лист Джованні: ще один колекційний предмет, який дає можливість заробити додаткові очки пригод.
- Гроші: невелика кількість валюти, щоб гравці могли збільшити свої витрати. Також не забудьте оглянути намет і зламати навісний замок на іншому скрині в пошуках невеликої суми грошей.
Як відкрити сейф у Ватиканському музеї
Потрапити у Ватиканський музей можна лише при проходженні додаткової активності «Сестра в біді» (A Nun in Trouble). Це побічне завдання стане доступним одразу після того, як ви відвідаєте гробницю у вежі Ніколаса V і повернетеся з відповідями до отця Антоніо.
Коли Інді буде покидати музей зі своєю новою подругою, ви можете натрапити на замкнений сейф. Примітно, що з першого погляду ви не помітите жодних підказок поблизу. Наприклад, код від контейнера у наметі військових був написаний на квитку неподалік. Але тут зовсім інша справа.
Комбінація знаходиться у гравців на виду, і це додає загадковості. Достатньо лише взаємодіяти з перемикачем зеленої лампи на вході, як ви одразу ж побачите потрібний код.
Правильна комбінація — 7171.
Головоломка «Батько і Син»
До розв'язання наступної загадки в Indiana Jones and the Great Circle можна приступити лише після виконання додаткового квесту «Сестра в біді» (A Nun in Trouble). Цей квест стане для вас відправною точкою в захоплюючу пригоду, повну таємниць і загадок. Коли гравці завершать дослідження Ватиканського музею, завдання зміниться — вам потрібно прослідкувати за своєю новою знайомою і піднятися на останній поверх вежі Борджіа.
Під час бесіди з сестрою на ім'я Джуліана ви отримаєте ключ, за допомогою якого можна буде відкрити замкнені двері в цій же вежі. Після катсцени спустіться на два поверхи нижче і знайдіть двері, що ведуть на балкон.
Пройдіть по балкону до тупика і заберіть пляшку з медикаментами та гроші в замкненому скрині. Тепер заходьте в єдині тут двері. Огляньте приміщення і знайдіть нотатки, які знадобляться для розв'язання загадки:
- Вірш італійською (в висувному ящику столу).
- Квадратну діаграму Полібія.
Окрім цього, тут ви знайдете книгу навичок (Throttle).
Як вирішити головоломку
Насправді вирішити її досить просто, ось тільки через проблеми з локалізацією вдається зробити це далеко не всім гравцям. Суть головоломки в тому, щоб розбити виділені літери у вірші по парам і зіставити їх з діаграмою. Має вийти так:
- IR — 5
- IA — 8
- TA — 7
- SA — 9
Код 5879 дійсно був би правильним, але при введенні цієї комбінації в сейф він не відкриється. Останню цифру 9 потрібно замінити на 3, щоб отримати правильний пароль — 5873.
Рішення цієї загадки не принесе вам матеріальних ігрових цінностей, лише унікальні фотографії та документи, пов'язані з Індіаною Джонсом молодшим. Тим не менш, кожен з цих документів відкриє завісу над сюжетом, збагачуючи ваше розуміння історії, і подарує вам очки пригод.
Головоломка з фонтаном
Наступна головоломка необхідна для просування по основному сюжету. Ось тільки якщо ви її вирішите і спуститеся в підземелля, найближчим часом не зможете повернутися до Ватикану. Тому ми рекомендуємо спершу завершити всі додаткові активності до того, як відправитесь досліджувати фонтан і вирішувати загадки, пов'язані з ним.
Щоб проникнути в будівлю з фонтаном, вам потрібно всього лише оглянути валізу, розташовану зліва від входу, і взяти ключ. Підніміться на верхні поверхи і вийдіть на балкон, звідки можна стрибнути на будівельні риштування. Тут ви знайдете важливий сюжетний елемент — фрагмент статуї.
Після завершення катсцени поверніться на будівельні риштування і встановіть частину статуї на місце, потім поверніть її. Ця дія відкриє доступ до важеля, за допомогою якого можна обертати статую. Необхідно, щоб обидва дракони дивилися один на одного.
Підійдіть до ланцюга у головної статуї фонтану і взаємодійте з нею. Потім спустіться до вашої нової знайомої і уважно огляньте важіль. Використайте його, щоб розпочати вирішення першої головоломки.
Як вирішити першу головоломку
Завдання тут не складне. Спочатку перемістіть постамент з хлопчиком вліво, потім скористайтеся батогом на ланцюзі, щоб наповнити відро водою. Після цього пересуньте статую чоловіка до статуї дитини. Якщо всі дії виконані вірно, поверніться до важеля під фонтаном і відкрийте другу частину головоломки.
Як вирішити другу головоломку
Наступна головоломка являє собою більш складний виклик, але все ж розв'язуваний. У середній частині обертових пластин ви помітите дві дерев'яні дошки. Поверніть нижню пластину так, щоб верхня дошка впала вниз.
Важливо не допустити помилку: не зсувайте залишкову дошку до великої та середньої пластин. Якщо це сталося, доведеться завантажити гру з останнього чекпоінта, оскільки для розв'язання загадки необхідно рухати центральне коло окремо від зовнішнього.
Спершу виставляємо зовнішню пластину так, щоб справа і зліва у човна був прохід.
Після чого повертаємо центральну пластину, відкриваючи прохід для човна.
Наприкінці рухаємо внутрішнє коло так, щоб дерев'яна дошка впала вниз, заклинивши центральну та зовнішню пластини, але звільнивши шлях для човна.
Не забудьте тільки взаємодіяти з ланцюгом з правого боку, щоб човен почав рух і відкрив прохід.
Головоломка «Золотий шлях»
Огляньте замкнені ворота і підніміться на височину, де знаходяться два важелі. Активуйте обидва одночасно — це відкриє два проходи. Для розв'язання цієї головоломки прямуйте в правий прохід.
Завдання полягає в правильному розміщенні колон над жаровнями. Всього є чотири колони, але доступні тільки дві. Щоб дістатися до залишених важелів, перемістіть другу колонку ближче до місця, де Індіана може зачепитися батогом, потім підніміться нагору і ухопіться за неї. Опинившись на вершині колони, ваша подруга перемістить її в протилежну сторону.
Дізнатися, що колони знаходяться над правильними жаровнями, можна за характерним горінням вогню. Усі чотири жаровні повинні яскраво палати.
Вибравшись у центральний зал, потягніть батогом за ланцюг, який подає воду на гарячий метал.
Головоломка «Срібний шлях»
Наступна загадка також не становить особливої складності. Пройдіть через зал з жаровнями і на розвилці поверніть наліво. Там ви знайдете кам'яну табличку, яку потрібно віднести до центрального постаменту, щоб почати випробування.
Зліва ви помітите балку, за яку можна зачепитися батогом. Перепригніть через жаровні і візьміть схожу табличку в відкритому проході. Потім передайте її Джіні через решітку.
Перемістіться на інший бік, заберіть табличку і вставте в такий же постамент. Головоломка розв'язана.
Головоломка «Обитель безсмертя» (Seat of Eternity)
Розпочати розкриття таємниці можна, поспілкувавшись зі шпигуном Навалом у невеликому житловому кварталі Гізи. Ви прибудете сюди вперше, щоб придбати запальничку за додатковим квестом «Убежище Охоронців» (Sanctuary of the Guardians). Однак навіть якщо ви не були в цьому місці, можете відразу вирушити до позначеного місця на нашій карті і почати розв'язання головоломки.
Як розв'язати головоломку «Обитель безсмертя»
Розв'язати цю загадку досить просто. Знайшовши вхід у катакомби, стрибайте вниз і огляньтеся. У основному приміщенні ви побачите чотири постаменти, куди потрібно принести Канопічні судини, а потім правильно розставити їх. Перший судин знаходиться тут же — Судина Сокола. Підніміть його і поставте на постамент перед відповідним малюнком.
Перепригніть через дірку в землі за допомогою батога і на протилежному боці знайдіть важіль над дверима. Активуйте його і візьміть Судину Шакала. Киньте банку через обрив, потім встановіть біля картини з верхньою розмитою частиною, по якій неможливо встановити обличчя.
Поверніться до обриву, використовуйте батіг і спускайтеся вниз. На самому дні вас чекатимуть два ключові предмети: кувалда і Судина Людини. Забрасывайте предмети вгору, а судину людини поставте в ліву частину кімнати, перед відповіднім зображенням.
Тепер розбийте стіну і пройдіть до кінця коридору, де лежатиме Судина Бабуїна. Встановіть його на постамент справа від гробниці.
Якщо ви все зробили правильно, гробниця відкриється, а ви зможете забрати давню реліквію.
Таємниця «Слово злодія» (A Thief's Promise)
Слово злодія (A Thief's Promise) — побічна активність Гізи в Indiana Jones and the Great Circle, яка стає доступною в міру дослідження локації. Нижче ми розповімо, як розблокувати таємницю і знайти зниклого нациста.
Як розблокувати таємницю «Слово злодія» (A Thief's Promise)
Отримати доступ до цього завдання можна під час виконання іншого додаткового завдання «Таємниця матері царя» (Secret of the Queen Mother). Для цього вирушайте в південно-західну частину карти і знайдіть вченого на ім'я Омар. З детальним проходженням квесту можна ознайомитися тут.
Коли ви прочитаєте потрібну замітку, розташовану в катакомбах неподалік, таємниця автоматично буде додана до вашого журналу завдань.
Як знайти зниклого нациста
Незважаючи на те, що на карті з'явиться маркер для дослідження, він досить великий, так що у багатьох гравців можуть виникнути труднощі в пошуках зниклого солдата. Однак потрібне місце знаходиться неподалік від розкопок нацистів. Використовуйте нашу карту нижче, щоб дістатися до цього місця.
Прибувши в цю локацію, ви виявите колодязь, куди можна спуститися за допомогою батога. Пройдіть по коридору і огляньте крихку стіну. Неподалік лежить кувалда — скористайтеся нею, щоб вибити стіну і відшукати зниклого фріца.
Тут же ви виявите записку і зачинену скриньку з грошима, яку можна відкрити, вибивши замок. Зверніть увагу, що на зворотному шляху на вас нападе нацистський офіцер. За розгадку таємниці ви отримаєте 225 очок пригод.
Резонансна головоломка
Продвигаючись по сюжету, ви відшукаєте вхід у катакомби під великою пірамідою. Спершу тут потрібно буде знайти шість символів і сфотографувати їх. Спочатку зробіть знімки шести кам'яних табличок, одна з яких пошкоджена. Проповзіть через лаз під стіною, щоб потрапити в інше приміщення і відшукати додаткові таблички, а також відсутній фрагмент. Тут же ви знайдете кувалду, за допомогою якої зруйнуйте стіну і поверніться назад.
Розкладіть шість фотографій біля великої статуї. Нумеруйте зображення уявно зліва направо, щоб у верхньому ряду були фотографії 1-3, а в нижньому 4-6, потім активуйте їх у наступному порядку:
- 2 — Heed
- 1 — The Lord's
- 4 — Oath
- 6 — Protect
- 3 — The Secret
- 5 — Of the Name
Головоломка «Трьохокі двері»
Наступна головоломка сюжетна, вона стає доступною після того, як ви відшукали вхід у катакомби під великою пірамідою і вирішили резонансну головоломку.
Вона чекає вас за дверима, які потрібно відкрити, використовуючи сонячні промені та дзеркало. Спочатку огляньте ліву частину кімнати, щоб знайти давню реліквію.
Як відкрити ліву двері
Поверніться до єдиного доступного дзеркала і направте світло на символ у верхньому правому куті. Зліва відкриється прохід до іншого дзеркала. Пройдіть туди і направте світло на відбивну чашу в головному залі.
Як відкрити праву двері
Тепер, маючи два промені, направте один на зображення в лівому верхньому куті, а інший на символ у центрі справа. Відкриється протилежні двері, за якими ви знайдете відсутнє дзеркало.
Рішення головоломки
З трьома променями світла залишається лише правильно з'єднати символи і відкрити ворота. Для зручності використовуйте наші скріншоти.
Як вирішити головоломку «Шифр Кумметца» (Kummetz Cipher)
В грі Indiana Jones and the Great Circle є цікава головоломка під назвою «Шифр Кумметца» (Kummetz Cipher). Вона відкривається в регіоні Гімалаї, коли ви виконуєте завдання «Суворий підйом» (A Harsh Climb).
Коли доберетеся до офісної вітальні, уважно огляньтеся. Ви виявите три планшети. На одному з них буде написаний код від руки — JOGM. На інших планшетах будуть дивні комбінації з букв і цифр.
Щоб знайти правильну числову послідовність і зібрати код, вам потрібно використовувати шифрувальну машину наступним чином:
- Знайдіть на підлозі поруч із шифрувальним апаратом чотири диски і розмістіть їх у правильному порядку.
- Переконайтеся, що на дисках розташовані літери (зліва направо): J-O-G-M.
- Після цього ви зможете побачити на нижній стрічці потрібну комбінацію для дверного коду: B-L-U-T.
Тепер, коли у вас є правильний шифр, візьміть планшет зі столу і уважно вивчіть його. У лівому стовпці ви знайдете комбінацію літер і код — 3666. Він допоможе вам відкрити двері.
Як відкрити сейф з золотом Фосса
Цю таємницю можна вирішити ще до того, як ви знайдете потрібну таємничу записку в іншому таборі, в якій йдеться про золото, що зберігається в сейфі. Всього в Сукхотаї три табори нацистів: на півночі, в центрі і на півдні. Щоб вирішити цю таємницю, вирушайте в табір на півночі.
Це добре укріплене місце, яке охороняє більше 30 озброєних солдатів. На максимальній складності ми спробували усунути всіх наскоком, однак потерпіли фіаско. Фріців занадто багато, вони починають оточувати з усіх боків, якщо вступити з ними в відкрите протистояння. Однак ви можете діяти на свій розсуд.
У будь-якому випадку вам потрібно пробратися на другий поверх двоповерхової будівлі. До слова, на парковці автомобілів прямо перед ним лежить уніформа Королівської армії і ключ, що відкриває решітку на другому поверсі поруч із сейфом. Якщо вдасться непомітно забрати речі — зекономите багато часу.
Отже, підніміться на другий поверх і виведіть єдиного тут офіцера. Без цього не вийде дізнатися код від сейфа, хіба що з посібників у мережі. Правильна комбінація — 5484. Всередині вас чекатимуть чотири злитки золота вартістю 500 купюр кожен.
На першому поверсі не забудьте забрати цінні предмети, зокрема книгу навичок Lucky Hat II. Якщо ви також добули маскування і ключ, відкрийте решітку на другому поверсі. Тут ви знайдете книгу навичок Jumbo Throttle, посібник Кумметца і патрони для пістолета Королівської армії.
Як відкрити сейф «Гра розуму» (A Game of Wits)
Погрузьтеся в головоломку «Гра розуму» (A Game of Wits) у грі Indiana Jones and the Great Circle — один з найскладніших викликів у регіоні Сукхотаї. Щоб розгадати таємницю і отримати код від сейфа, вам належить зіграти в настільну гру Mak-Yek. Якщо ви застрягли і не знаєте, як вирішити цю загадку, це керівництво допоможе вам.
Де знайти загадку «Гра розуму»
Загадка активується, коли ви піднімаєтеся на другий поверх ліжок у таборі Фосса і взаємодієте з двома записками на столі поруч із сейфом. Поруч знаходиться дошка для гри Мей-Йек, яка і слугує ключем до розгадки.
Рекомендуємо взяти маскування Королівського армійського гвардійця, яку можна знайти неподалік від ліжок (біля сходів і душових). Це дозволить вам залишатися непоміченим, поки ви розгадуєте головоломку.
Як розгадати головоломку
Ось основні правила гри «Мак-Йек», які допоможуть вам:
- Фігури можуть переміщатися по вертикалі або горизонталі, поки не наткнуться на перешкоду.
- Розміщення двох своїх фігур по різні боки від фігури супротивника знищує фігуру супротивника.
- Встановлення своєї фігури між двома ворожими фігурами на відстані однієї клітини знищує обидві ворожі фігури.
Ваше завдання — перемістити чотири сині фігури (максимум один хід на фігуру) так, щоб знищити всі червоні фігури.
Рішення головоломки
- Перемістіть фігуру з F1 на F3.
- Перемістіть фігуру з H1 на D1.
- Перемістіть фігуру з B1 на B8.
- Перемістіть фігуру з F8 на F6.
Таким чином, після виконання цих кроків, у вас вийде код 3186, який відповідає кінцевим вертикальним положенням фігур. Використовуйте цей код, щоб відкрити сейф поруч із дошкою. Всередині ви знайдете щедру суму грошей, яку зможете витратити на свій розсуд. Це завершить загадку «Ігри умів».
При огляді другого поверху також підберіть комікс Tales of Dread #5 і немалу суму грошей з ящиків і гаманців.
Як відкрити сейф «Шлях тигрів» (Path of Tigers)
У захоплюючій пригоді Indiana Jones and the Great Circle вам доведеться розгадати таємницю «Шлях тигрів» — одну з найінтригуючих головоломок у регіоні Сукхотаі. Ця загадка не тільки перевірить вашу уважність і логіку, але й відкриє шлях до скарбів, захованих у затопленій хатині.
Як знайти сейф
Щоб дістатися до цього місця, вирушайте з поселення на південь, дотримуючись правої сторони. Саме тут чекатиме затоплена хатина з сейфом і секретом, який потрібно розкрити гравцям.
Як знайти код до сейфу
Єдина підказка для отримання коду до сейфу — це стара фотографія, знайдена поруч із ним. Уважно вивчіть знімок і переверніть його, щоб відстежити зображення тигра. Завдання гравців — знайти місце, де була зроблена ця фотографія, і зібрати всі частини головоломки воєдино.
Для початку пошуків відправляйтесь до невеликого доку в південній частині карти. Відсюди рухайтеся на південний захід у бік руїн. Як тільки досягнете розвилки, поверніть наліво і продовжуйте йти стежкою. Незабаром перед вами постане статуя, у підніжжя якої ви знайдете намальовану тигрину лапу. Саме тут прихований відповідь на загадку — код 2480, який допоможе вам відкрити сейф і отримати нагороду.
Розгадавши цю таємницю, ви не тільки збагачите свій ігровий досвід, але й отримаєте доступ до цінних ресурсів: записці та книзі навичок Jumbo Grip.
Таємниця «Обезьяний бізнес» (Monkey Business). Як знайти ключ
«Обезьяний бізнес» (Monkey Business) — чергова таємниця в Indiana Jones and the Great Circle, яка стає доступною при огляді дивних попереджувальних плакатів у таборі нацистів на півдні регіону.
Всього ви можете відшукати кілька подібних плакатів, однак для активації таємниці вистачить сфотографувати й один. Коли зробите це, на карті з'явиться маркер області, де знаходиться цінний предмет, а саме — ключ від апаратної кімнати (Equipment Room Key) у південному таборі.
Перед вами буде палатка з ще однією загадкою «Підрахунок букв» (Counting Letters). Обійдіть її праворуч, по затопленій дорозі, на якій стоять кілька вантажівок. За останнім автомобілем поверніть наліво і знайдіть єдину вузьку стежку, що веде до руїн. Забирайтесь на руїни і зліва можете спостерігати мавп, які стерегуть речі нацистів.
Прочитайте бирку біля ключа і підберіть його. Він відкриває решітку на другому поверсі двоповерхової будівлі в південному таборі нацистів. Тут вас чекатиме книга навичок Slugger II, велика кількість грошей, патронів і зброя.
Якщо у вас є ключ Королівської армії, то можете відкрити решітку на першому поверсі і забрати книгу навичок Punch Out II, а також деякі патрони.
Як відкрити скриню «Підрахунок букв» (Counting Letters)
Наступна головоломка також чекатиме на місці розкопок на півдні Сукхотаї, у військовій палатці, навколо якої патрулюють військові та офіцер. Якщо ви пробралися сюди в формі Королівської армії, остерігайтеся останнього, адже він може розкусити героя.
Як вирішити головоломку
Ця загадка мало чим відрізняється від подібної сюжетної головоломки в Гімалаях, однак різниця все ж є. На дисках, які лежать у шифрувальному апараті, не буде вистачати потрібних букв, описаних у листі. Якщо прочитати записку зліва від пристрою, знайдете шифр — J-H-H-S.
Гравці зможуть виставити лише комбінацію J-H-H, без букви S, адже вона знаходиться на тому ж диску, що й буква J. Але це нічого. Просто запам'ятайте шифр з перших трьох букв, а потім додайте ще одну — B-I-E. Після чого перемістіть перший диск зліва на букву S і дізнайтеся повний шифр: B-I-E-R. Якщо скористатися найближчим до шифрувальної машини планшетом, можна відстежити код: 4134.
У скрині ви знайдете гроші та книгу навичок Street Scrapper III.
Як відкрити скриню «Своєчасне прибуття» (Timely Arrival)
Досліджуючи центральний табір нацистів, в одному з наметів ви натрапите на зачинену скриню. Щоб її відкрити, доведеться вирішити невелику головоломку, схожу на деякі, з якими ви могли стикатися у Ватикані. Нижче розповімо, як дістатися до потрібного місця і який код використовувати.
Як знайти скриню
Вирушайте до військового табору в центрі локації — його територія позначена червоним кольором на карті. Ця область добре охороняється, правда собаку з клітки випустити забули. Переодягніться в форму Королівської армії і уникайте зустрічей з офіцерами, щоб не викликати підозр.
Як відкрити скриню
Як ми зазначили раніше, ця загадка нагадує таку ж у регіоні Ватикан. На столі біля зачиненої скрині можна знайти таблицю з числами та листа з датою відправлення вантажу 6 листопада (субота) і шифром — G-I-A-D-A.
Знову повертаємося до таблиці з числами і відстежуємо потрібну комбінацію в стовпці «Субота» (Sab.):
- G — 5
- I — 9
- A — 4
- D — 0
- A — 4
Вводимо отриманий код 59404 в кодовий замок скрині і забираємо цінні предмети: гроші та путівник з розташуванням усіх флаконів з медикаментами в Сукхотаї.
До слова, якщо оглянути невеликі руїни на виході з центрального табору, можна виявити книгу навичок Iron Grip II.
Головоломка «Слон у кімнаті» (Elephant in the Room)
Наступну таємницю можна знайти позаду північного табору нацистів, на місці розкопок древнього храму. Тут також патрулюють кілька солдатів, але вони не стануть особливою проблемою, якщо у вас є відповідне спорядження.
Увійдіть до будівлі і з лівого боку спаліть дошки, щоб отримати першу фігурку слона. Під статуєю божества можна спостерігати відсіки для фігурок — зараз правий відкритий, а решта дві зачинені. Встановіть у це місце кам'яну тварину.
Обстежте праву частину кімнати і візьміть другу фігурку слона. Поставте її в відкритий відсік праворуч від статуї.
Таким чином відкриється місце для фігурки під статуєю зліва. Заберіть першого слона і поставте в це місце.
Зліва від статуї відкриється прохід у велику кімнату. Тут ви знайдете таємничу записку та посібник по всім реліквіям Сукхотаї. Прямо на вході в приміщення є ще одне місце для фігурки слона, але спочатку потрібно її відшукати. Встаньте біля зруйнованих сходів і подивіться вгору — тут місце для захоплення батогом. Якщо Індіана не дістає до нього, залізьте на стіл і підстрибніть, при цьому спамте клавішею F. Останній слон буде чекати вас тут.
Заберіть його і встановіть на стійку при вході — відкриється центральний відсік під статуєю. Ось тільки тепер потрібно зібрати всі три фігурки і розмістити їх тут. Зробити це досить просто, але спочатку умовно пронумеруємо фігурки:
- Праворуч від статуї — перша фігурка.
- Під статуєю — друга фігурка.
- У кімнаті зліва — третя фігурка.
Заберіть третю фігурку і поставте в відсік праворуч під статуєю, щоб відкрити доступ до першого слоника. Віднесіть першу фігурку в кімнату — це відкриє центральний відсік під статуєю. Перемістіть третю фігурку в центральний відсік, заберіть першу і поставте праворуч.
У відкритій кімнаті ви виявите залишки слона, які можна сфотографувати, зброю та патрони.
Таємниця «Дитяча гра» (Child's Play)
Гравці можуть приступити до розгадки таємниці «Дитяча гра» (Child's Play), як тільки прибудуть у Сукхотаї. Справа ускладнюється тим, що для цього потрібно розбити певну пляшку, про яку ви, напевно, і не підозрюєте.
Як знайти першу підказку
У відзначеному на карті вище місці є сходи, що ведуть до затоплених будівель біля каналу. Тут же лежить непомітна пляшка. Розбийте її, щоб отримати першу підказку.
Як знайти другу підказку
Обстежте записку і переверніть, щоб прочитати опис місцезнаходження другої пляшки. За словами автора, вона схована на високому дереві в відзначеній на карті області. Обійдіть будівлю перед святинею і подивіться вгору — з'явиться кнопка взаємодії.
Як знайти третю підказку
Розбийте другу пляшку і прочитайте опис. Наступна підказка чекає в пляшці під великим мостом, який з'єднує поселення через канал. Стрибайте з моста у воду. Прямо перед вами на валуні чекає пляшка.
Як знайти скарб
У останньому листі сказано, що герою потрібно пройти до бічних воріт і оглянути ще один великий валун. Якраз у вказаному на карті місці є невеликий острівець з кількома каменями. Ідемо туди і заглядаємо за валун. Тут чекає дерев'яна скринька з книгою навичок Jumbo Shove та іграшкова статуетка. Щоб закрити таємницю, обов'язково потрібно взаємодіяти з нею.
Інші гайди
- Як отримати секретне завершення в Indiana Jones and the Great Circle та вирішити головоломку
- Святилище стражів в Indiana Jones and the Great Circle: як пройти і отримати запальничку
- Найкращі книги навичок для прокачки в Indiana Jones and the Great Circle
- Монахиня в біді: проходження квесту Indiana Jones And The Great Circle
- Проходження основних завдань Indiana Jones and the Great Circle
- Як знайти флакони з ліками у Ватикані в Indiana Jones and the Great Circle
- Усі коди та паролі в Indiana Jones and the Great Circle
- Тайна матері царя в Indiana Jones and the Great Circle: як почати і пройти
- Як знайти флакони з ліками Гізи в Indiana Jones and the Great Circle
- Підпільний ринг в Indiana Jones and the Great Circle: як потрапити і знайти форму
- Найкращі книги навичок для прокачки в Indiana Jones and the Great Circle
- Проходження основних завдань Indiana Jones and the Great Circle
-
Найкращі книги навичок для прокачки в Indiana Jones and the Great Circle
-
Як знайти флакони з ліками у Ватикані в Indiana Jones and the Great Circle
-
Підпільний ринг в Indiana Jones and the Great Circle: як потрапити і знайти форму
-
Проходження основних завдань Indiana Jones and the Great Circle
-
Монахиня в біді: проходження квесту Indiana Jones And The Great Circle