Проходження Poppy Playtime (епізоди 1-4) — гайд по грі

Проходження Poppy Playtime (епізоди 1-4) — гайд по грі

Vladislav Sham
Епізод 1Епізод 2Епізод 3Епізод 4Епізод 5

Епізод 2. Муха в павутині (Fly in a Web)

У минулому епізоді головний герой познайомився з лялькою. Слідуйте єдиним шляхом, поки не доберетеся до зруйнованої підлоги. Взаємодійте зі спеціальним пристроєм під стелею, щоб розкачатися за допомогою механічної руки і подолати обрив. У подальшому подібну механіку потрібно буде використовувати частіше. Доберіться до замкненої решітки і огляньте двері, завалені бочками. Приберіть бочки і на стіні візьміть ключ.

Біжіть назад і застосуйте ключ на червоних дверях. Можете підібрати зі столу касету і вставити її в програвач. Коли будете готові, зірвіть вентиляційну решітку і повзіть вперед.

Опинившись внизу, вас знову зустріне лялька і попросить подати напругу. Протягніть одну руку до енергомодуля і пройдіть між двох стійок, потім взаємодійте з другим пристроєм.

Дочекайтеся, поки дівчинка з'явиться з іншого боку, потім залазьте назад у вентиляцію, звідки прийшли. Одразу за кімнатою з телевізором справа з’явиться двері з двома зображеннями долонь. Відкрийте їх.

Перепригніть обрив і дивіться чергову сцену з лялькою. Коли її вкраде невідомий, стрибайте в дірку за нею.

Як зазвичай, спочатку потрібно буде подати напругу. Пройдіть по платформі справа і використовуйте синю руку, щоб ухопитися за джерело живлення. Біжіть на платформу справа і обійдіть навколо стійки, потім поверніться і повторіть дію з другою стійкою. Підійдіть впритул до розетки і подайте енергію.

Решітка з написом GAME STATION відкриється. Пройдіть в кінець коридору і взаємодійте з зображенням червоної долоні. У цей момент ви позбудетеся механічної кінцівки, однак двері все одно відкриються. Взаємодійте з важелем і підійдіть до платформи з потягом.

Як створити зелену рукавичку

Тут також є три важелі. Тягніть за перший, щоб кімната зліва з написом MUSICAL MEMORY відкрилася. Спустіться вниз і сверніть направо, потім залізьте в пролом у підлозі. Ви опинитеся в формувальній кімнаті. Потягніть за важіль справа, щоб увімкнути світло. Тепер вам потрібно створити механічну руку зеленого кольору. Також можете підібрати зелену відеокасету.

Спочатку полагодьте трубопровід у першій машині зліва.

Потім біжіть по сходах на другий поверх і знайдіть на конвеєрі банку з зеленою фарбою. Вставте її в відповідне отвір.

Використовуйте кнопки на пульті, щоб створити механічні руки. Підійдіть до будь-якої з них і взаємодійте. З її допомогою можна забирати енергію у відповідних пристроїв зеленого кольору і переміщати їх в інші для відкриття дверей і проходів.

Музична пам'ять (Musical Memory)

Доберіться до платформи і прослухайте інструктаж. В чотирьох раундах гравцям потрібно запам'ятовувати послідовність кольорів і об'єктів, щоб потім у правильному порядку натискати на відповідні кнопки. Зазначимо, що в кожному новому проходженні послідовність буде унікальною.

В фіналі, коли послідовність буде неможливо запам'ятати і повторити, знайдіть обертовий знак оклику. Як тільки ви на нього натиснете, випробування буде зупинено.

Решітка відкриється, але як тільки ви спробуєте пройти по металевій платформі, вона зруйнується. Знайдіть вентиляційну шахту, відкрийте дверцята і залізьте всередину.

Так ви потрапите в наступний зал. Знайдіть під стелею щуп і ухопіться за нього будь-якою рукою, потім перемістіть в іншу частину залу так, щоб він знаходився над іграшковим пони. Зробивши це, подайте напругу на нього і відсуньте вбік, коли щуп схопить іграшку.

Станьте на платформу і натисніть червону кнопку. В тупику ви знайдете схожу платформу. Для її активації попередньо потрібно подати живлення. Для цього схопіться однією рукою за джерело електрики і обійдіть стійку — платформа почне підйом. Відпустіть руку і дочекайтеся, поки платформа опуститься, при цьому самі не стрибайте вниз. Дотягніться до джерела живлення будь-якою рукою, обійдіть другу стійку нагорі і стрибніть, обійдіть першу стійку, а потім тягніться другою рукою до розетки.

Підніміться по сходах і заберіть стілець з проходу, після чого ви знову опинитеся в кімнаті з поїздом.

Wack a Wuggy

Потягніть за другий важіль — відкриється двері праворуч. У цій міні-грі геймерам потрібно уважно вдивлятися в отвори навколо себе та знаходити іграшки, що з'являються там. Якщо пропустите хоча б одну, доведеться починати випробування спочатку.

Увійдіть в відкритий прохід і подивіться вгору. Оскільки сходи зламані, хапайтеся за пристрій над вами і підтягніться вище за допомогою руки. Ви потрапите в тунель із заблокованим проходом. Щоб його відкрити, потрібно перевезти вагонетку. Підійдіть до решітки і дочекайтеся, поки гігантська лялька відкриє прохід.

Підштовхніть вагонетку до решітки і заберіть енергію зеленою рукавичкою, потім відкрийте перші двері і одразу ж другі. Це можна зробити, якщо знову направити руку на пристрій із зеленим світлом. Обійдіть кімнату і взаємодійте з важелем. Тепер ви можете підштовхнути вагонетку ще трохи далі.

Ви також відкриєте швидкий доступ до зеленої енергії. Візьміть її і відкрийте решітку праворуч. Як тільки пройдете, заберіть її і використайте на наступному проході. Взаємодійте з ще одним важелем.

Знову заберіть енергію і пройдіть по рейках вперед, потім використайте на дверях праворуч. Одразу за решіткою буде ще одне джерело енергії. Гравцям необхідно відкрити цю решітку, забрати енергію, встановити її на одне з двох пристроїв перед останньою решіткою, повернутися і забрати друге джерело, яким ви відкрили першу решітку. Звучить складно, але насправді це дуже легко.

Головне вчасно пересунути вагонетку, в іншому випадку решітка закриється і доведеться починати все спочатку!

Також не забудьте підібрати синю відеокасету. Можете одразу ж переглянути її на відеомагнітофоні.

Столкніть вагонетку, яка зламає дерев'яні дошки і відкриє прохід. Стрибайте в єдине отвір у підлозі і поверніться в зал з платформою і поїздом.

Статуї (Statues)

Остання двері відмовиться відкриватися навіть після активації важеля. Застосуйте руку і зсуньте люк. Ви опинитеся в кімнаті з одним джерелом зеленої енергії і двома стійками. Якщо подивитися вгору, то ви побачите, що захват знаходиться з лівого боку. Застосувавши зелену енергію на пристрої, захват змінить місцезнаходження і буде знаходитися праворуч — це нам знадобиться пізніше.

Але зараз підніміться по лівій стороні і синьою рукою ухопіться за джерело живлення, потім спустіться і обійдіть дві стійки. Переключіть пристрій зверху, підтягніться по правій стороні і доторкніться рукою до розетки.

У коридорі відкриється двері, за якими вас чекає останнє випробування. Правила досить прості: поки світло вимкнене і грає музика, ви можете рухатися. Але як тільки світло вмикається, а музика перестає грати, гравці можуть оглядатися навколо, але не повинні рухатися.

Рекомендуємо використовувати кільця, за які можна хапатися, щоб переміщатися швидше. Далі виберіть шлях EASY і слідуйте до захоплення з оранжевим світлом. Кімната далі завалена, так що це єдиний спосіб вибратися звідси.

Знайдіть отвір у підлозі і спускайтеся в нього. Подолайте прірву, піднімайтеся вище. В результаті ви опинитеся в новій залі.

Очищення води (Water Treatment)

Перед вами дві кнопки і платформа. Одна кнопка повертає верхню платформу на 90 градусів, друга обертає нижню на 90 градусів і верхню на 30 градусів. Вам потрібно розташувати її так, щоб верхня дивилася у бік гравця, а нижня вліво. Для цього тричі натисніть на кнопку справа.

У наступному приміщенні є ліфт. За допомогою важелів піднімайте і опускайте платформу. Також зверніть увагу на різнокольорові кнопки на стінах. Першим ділом переключіть червону кнопку, щоб іграшки рухалися по конвеєру вліво.

Потім клацніть по синій кнопці. Іграшки перестануть падати з конвеєра і продовжать рухатися вище. Повторіть дії з кнопкою жовтого кольору.

Залишилося піднятися ще трохи вище і переключити червону кнопку під лампою, а потім ще одну такого ж кольору в кінці конвеєра. Тільки останню кнопку потрібно натиснути, коли іграшка буде під'їжджати до самого краю платформи. Якщо уважно оглянути конвеєри, можна виявити на одному з поламаних статуетку.

Поверніться до перемикача платформ. Натисніть двічі на кнопку справа і тричі на ліву клавішу. Вставте іграшку в сканер, залізьте в вентиляційну шахту і на розвилці зверніть наліво. Якщо повернути направо, опинитеся в невеликій кімнаті з рожевим програвачем, однак всі двері тут замкнені.

Подолайте обрив, встановіть одну долоню на джерело енергії і обійдіть навколо двох стійок. Відкриється шафа з зеленою енергією. Заберіть її і біжіть назад, щоб відкрити двері. Швидше пройдіть через кімнатку і повторіть дії, щоб простягнути електрику через дві стійки до розетки.

У ангарі позаду вас відкриється прохід, але коли гравець буде повзти по вентиляційній шахті, впаде вниз. Знайдіть місце, де можна піднятися — в цей момент з'явиться антагоніст. Вислухайте монолог, після чого біжіть по темних приміщеннях до тих пір, поки не опинитеся в тупику. Взаємодійте з червоним важелем і слідуйте по конвеєру.

В шахті буде місце, куди ви можете стрибнути, однак перед ним можна забрати статуетку.

Опинившись у кімнаті з чотирма важелями, погляньте вверх і вхопіться за захват, щоб підтягнутися вище. Тут ви побачите правильний порядок взаємодії з ними. Зверніть увагу, що порядок може змінюватися.

Активуйте важелі і бігайте вперед, поки не нападе антагоніст. Слідуйте в зворотному напрямку і чіпляйтеся за пристрій під стелею, який ви використовували раніше. Коли ворог пройде, поверніться на початкову стежку.

Ви опинитеся в приміщенні з плавильною піччю. Зліва на стелажі заберіть форму деталі і вставте її в піч на другому поверсі. Поверніться і подайте напругу зеленою рукавичкою. Заберіть деталь з печі, вставте в двигун і опустіть важіль.

Відкриється прохід, однак тут знову буде чекати антагоніст. Повертайтеся до печі, увійдіть всередину і закрийте двері. Взаємодійте з важелем і знову бігайте назад, тільки цього разу до приміщення з чотирма важелями.

Відбудеться обвал — слідуйте до дверей зліва. Гравцям потрібно буде один раз піднятися і подолати обрив, щоб опинитися біля решітки з важелем, яка раніше не відкривалася. Пройдіть до кінця коридору, застосуйте синю рукавичку на зображенні, а як тільки двері відкриються, взаємодійте з єдиним важелем і дивіться сцену.

Переміщаючись по платформах, доберитесь до залу з поїздом і звільніть дівчинку. Так ви отримаєте третю підказку для запуску поїзда. Залишилося тільки скористатися цими підказками.

Використовуйте кнопку скидання, щоб встановити зображення так, як показано на першій підказці. Друга підказка вказує, якими кольорами повинні бути розфарбовані кнопки. На останньому аркуші ви побачите порядок активації кнопок.

Якщо все зробили правильно, важіль зліва почне світитися. Взаємодійте з ним і дивіться фінальну сцену. Однак поїзд набере занадто велику швидкість, доведеться застосувати екстрене гальмування.

Епізод 1Епізод 2Епізод 3Епізод 4Епізод 5
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі2