Miri Fajta у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту

Miri Fajta у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту

Владислав
10 лютого 2025, 20:20

Miri Fajta — необов'язковий квест у Kingdom Come: Deliverance 2, однак з досить цікавою історією та кількома фіналами. У цьому посібнику ми опишемо детальне проходження завдання і розповімо, які нагороди ви можете отримати.

Проходження побічних завдань Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Проходження квесту Барбос у Kingdom Come: Deliverance 2 — як знайти пса
  2. Проходження квесту Робітничок у Kingdom Come: Deliverance 2
  3. Дурна кров у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  4. Materia Prima в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  5. Заборонений плід у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  6. Opus Magnum у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  7. Лев на гербі в Kingdom Come Deliverance 2: як знайти броню по картах на початку гри
  8. Сокира з озера в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  9. Захопники в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  10. Миші в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  11. Син коваля в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  12. Прогулянка в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  13. Отшельник в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  14. Miri Fajta у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  15. Втрачена честь у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  16. Пекельна паща в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  17. Bellatores в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  18. Скелет у шафі в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  19. Логово дракона в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  20. Чирей в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  21. Білий олень у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  22. Тихіше, душа моя в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  23. Іскупитель в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  24. Гром-камінь в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  25. Хрестик на карті в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  26. Молот і кліщі в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  27. Гірницьке горе в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  28. Викуп у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  29. Релікварій у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  30. Прах до праху в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  31. Святий грааль у Kingdom Come: Deliverance 2 — як знайти
  32. Смугасті Антеки в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  33. Стрільба по птахах у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  34. Ars Dimicatoria в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  35. Стріла в голові в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  36. In Vino Virilitas в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  37. Пир для бідних в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  38. Військові трофеї в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  39. Post Scriptum в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  40. Воровська таємнопис у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  41. Трубадури в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  42. Хижа птаха в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  43. Знатна помивка в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  44. Дурна репутація в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  45. Іскра в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  46. Справедливість у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
  47. В пошуках справедливості в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту

Рекомендуємо починати виконання завдання з середнім рівнем навичок 15, оскільки квест досить складний. Також рекомендується попередньо завершити сюжетне завдання «Незвані гості на весіллі». Для того, щоб його пройти, вам знадобляться розвинуті навички: «Красномовство», «Вер horseback riding», «Кулачний бій» та вміння грати в кості. Варто зазначити, що нагорода буде не дуже вражаюча, це завдання більше про цікаву історію.

Як почати квест Miri Fajta

Вам потрібно поговорити з Бароном у локації «Циганський табір». Чоловік розповість про те, що його донька Маріка зникла. Згодьтеся допомогти, щоб активувати квест.

Барон

Обшукати намет Маріки

Зайдіть за возом, біля якого сидить травниця Аранка, і біля скрині знайдіть хустку її доньки Маріки.

Травниця Аранка

Запитати у травниці про Маріку

Потім вирушайте до травниці Бажени. Ви дізнаєтеся, що Маріка приходила до неї за допомогою, а також, що з нею був поранений коханець Богуш. Вони їй розповіли, що прямують до печери в локації «Аполена». Бажена розповість, як туди потрапити.

Примітка: Якщо раніше ви виконували побічний квест «Дурна кров» і вийшли на поганий кінець, то не зможете поговорити з травницею.
Травниця Бажена

Знайти Маріку

Від місця швидкого переміщення біля замку Троксі поверніть праворуч і йдіть у бік Аполена. Слідуйте через сад з травами до місця, позначеного на карті як «Руїни в скелях». Там ви побачите описуваний раніше Баженою камінь, застряглий між двох скель — це знак того, що ви майже на місці. Якщо дотримаєтеся наших порад, ви, ймовірно, не зустрінете супротивників. Добравшись до місця, попросіть вашого собаку понюхати хустку Маріки.

Пройдіть під каменем і слідуйте стежкою. З правого боку ви побачите щілини в скелі та сліди крові.

Ідіть у щілину, потім поверніть у наступне заглиблення, підніміться на уступ і, пройшовши трохи далі, увійдіть у печеру. Там буде Маріка та поранений Богуш.

Маріка вам розповість, через що все сталося, і попросить допомогти з лікуванням супутника. Якщо у вас високий навик «Виживання» і є «Настій календули», то ви можете допомогти на місці. В іншому випадку вам знадобиться дістати самостійно або ж вирушити в табір і попросити у Аранки потрібні медикаменти:

  • Окопник (4);
  • Календула (4);
  • Пов'язка (2).

Після медичної допомоги Марика попросить вас домовитися з Бароном про те, щоб він приніс свій амулет, який може вилікувати коханого, до неї в печеру.

Звільнити полоненого Тібор

Коли ви скажете барону про те, чого хоче його дочка, він вам, звичайно, відмовить. Потім розповість, що одного з його синів вбили, а іншого взяли в полон: тіло потрібно поховати, а живого сина визволити з села Семін.

У локації «Село Семін» вам потрібно знайти місцевого шевця. Знайдіть охоронця біля сараю, у вас з'явиться вибір: переконати його випустити заручника або заплатити викуп. Якщо вдасться домовитися з охоронцем, ви зможете взяти ключі від сараю, вони лежать навпроти дверей. У випадку, якщо не вдалося домовитися з охоронцем, спробуйте пробратися повз і вкрасти ключі. Також є можливість зламати замок на дверях або обійти сарай і проникнути в нього через відкрите вікно.

Опинившись у сараї, звільніть Тібора, потім слідуйте за ним.

Дізнатися, як правильно поховати Гейзу

Після звільнення Тібор попросить знайти тіло його брата «Гейзи» і віднести в його улюблене місце, щоб поховати.

Розв'язати тіло Гейзи

Тіло Гейзи прив'язане до дерева на захід від будинку лісорубів. Мертвого хлопця можна вкрасти або поговорити з десятником лісорубів і заплатити, або пройти перевірку навиком «Переконання».

Десятник Лісорубів

Віднести Гейзу до місця упокоєння

Зніміть тіло Гейзи з дерева, візьміть його на спину і віднесіть у вказане місце. Потім покладіть тіло в могилу, після чого Тібор відправиться за іншими членами сім'ї.

Достати охоронну грамоту барона

Після похорону ви опинитеся в таборі, де Барон попросить вас дістати охоронну грамоту у Марики. Вирушайте назад до Марики. Біля печери вам потрібно буде прогнати трьох вовків. Після того, як загроза буде усунена, увійдіть всередину.

Потім Марика скаже вам, де знайти грамоту в обмін на клятву про те, що Барон принесе їй амулет. Виходимо з печери, йдемо направо і шукаємо «Джерело води». Повертаємося обличчям до джерела (2) і бачимо праворуч тонке дерево (1), в ньому грамота.

Тепер поверніться в табір, однак барон відмовиться міняти грамоту на амулет.

Важливо: з цього моменту і до кінця завдання не віддавайте йому грамоту і не крадіть амулет. Тому що ці дії призведуть до завершення завдання.

Посперечатися з бароном на амулет

Прослідуйте до Аранки або Тібора. Персонажі скажуть вам, що потрібно запропонувати укласти з бароном парі. Пропонуйте Барону посперечатися на амулет, запропонувавши в якості виграшу грамоту. Він погодиться, після чого почнеться найскладніша частина завдання.

Вам потрібно буде виграти 3 змагання:

  1. Перегони.
  2. Кулаковий бій.
  3. Гра в кості.
Порада: Ви можете програти лише одне випробування. Також слід додати, що не важливо, виграєте ви чесним шляхом чи ні, це ні на що не вплине.

Виграти перший раунд спору

Напевно, це найскладніший етап. Справа в тому, що кінь Тібор має дуже високі характеристики. І навіть якщо у вас навичка «Верхова їзда» прокачана на максимум, здолати Тібор у чесному змаганні з першої спроби навряд чи вдасться. Тому попросіть допомоги у Аранки. Вона вручить вам зілля, яким ви можете напоїти коня суперника перед заїздом. Просто налийте його в корито поруч з конем. Але варто попередити, що навіть так виграти непросто.

Виграти другий раунд спору

Якщо ви добре володієте рукопашним боєм, в цілому бій з Тібором не складе особливих труднощів. Однак майте на увазі, що персонаж у бою вкрай спритний, часто ухиляється і добре блокує удари. Якщо ви не впевнені у своїй спритності, то перед тим як погоджуватися вийти на бій, поговоріть з Аранкою, вона вам дасть зілля, яке ви можете підмішати у вино суперника. Бочку з вином ви знайдете поруч з травницею.

Виграти вирішальний раунд спору

У заключній частині змагань вам потрібно виграти барона в кості. Партія відносно проста, потрібно набрати всього 1500 очок. У суперника будуть звичайні кості. Барон намагається зібрати комбінації з 1, тому часто буде зазнавати невдачі. Просто збережіться перед партією. У разі якщо ви погано освоїли кості, візьміть у Аранки ігрову кістку, яка може допомогти вам перемогти.

Закінчення

У цього завдання є 4 можливих фінали.

  1. Найкраще закінчення: виграти не менше двох випробувань. Ви виграли спір з бароном, і він погодився піти на ваші умови. Він прийде в печеру Маріки і віддасть амулет. Після чого сім'я возз'єднається, а барон прийме коханого Маріки.
  2. Добре закінчення: програти в двох випробуваннях. Після другого програшу втручається Аранка і відносить амулет в печеру до Маріки. Барон прощає доньку за втечу і бажає щастя в новому житті. Маріка нас дякує за старання і йде з табору.
  3. Погане закінчення: віддати грамоту барону або до початку змагань, або в процесі. Ви віддаєте барону охоронну грамоту. За це Аранка його возненавидить, а Маріка ніколи не пробачить батька, а вас вона просить піти.
  4. Альтернативне закінчення: вкрасти амулет у барона. Якщо ви приносите вкрадений амулет Маріці. Для табору вона стане вигнанцем, за це вона вас буде проклинати. В таборі вас зневажають, а Барон перестане з вами розмовляти.

В залежності від фіналу, ви можете отримати певну кількість грошей, обзавестися власним ліжком у таборі, а у Тибора з'явиться опція безкоштовного навчання навичкам. Як ми зазначали раніше, особливо цінних нагород ви не отримаєте, але дізнаєтеся цікаву історію. Окрім цього, квест буде цікавий гравцям, які хочуть завершити гру на 100%.

Інші гайди

    Допис створений користувачем 

    Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
    Про автора
    Коментарі2