Гід по всім монстрам в R.E.P.O. (бестіарій)

У процесі виконання квоти в R.E.P.O. гравці зіштовхнуться з безліччю різноманітних супротивників. Деякі з них безпечні і не становлять загрози, тоді як інші можуть бути смертельно небезпечними. Якщо ви плануєте спробувати свої сили в цій грі, обов'язково загляньте в наш бестіарій. Ми зібрали для вас перелік усіх ворогів і детально описали їх слабкі та сильні сторони.
Гном (Gnome)
Гноми в грі — це одні з найнабридливіших і найчастіше зустрічаються супротивників. Вони завжди атакують групами по три-п’ять особин, покладаючись на тактику чисельної переваги та раптовість. Хоча їх шкода невелика, вони завдають чимало клопоту, знищуючи ваші цінні ресурси.
Ще більше проблем додає їхня здатність безкінечно відроджуватися з невеликою затримкою, якщо вони присутні на рівні. Однак слабкість робить їх легкою здобиччю: ви можете просто підняти гнома і вдарити його об стіну або підлогу, щоб миттєво усунути загрозу.
Але найефективніший спосіб впоратися з ними — використовувати їх як імпровізовану зброю. Кидайте гномів у інших ворогів, щоб завдати шкоди. Таким чином ви позбудетеся не лише від них, але й від більш сильних ворогів на рівні.
Chef (Frog)
Повар нагадує своїм поведінкою повільну жабу. Він часто робить паузи, посміхається, а потім раптово накидається на найближчого гравця, розмахуючи своїми ножами. І хоча його атаки завдають серйозної шкоди, вони рідко вбивають з першого удару. Якщо повар промахується, він на мить втрачає рівновагу, перетворюючись на подобу ляльки. Це ваш шанс або відступити, або завдати удару у відповідь, поки він намагається прийти до тями.
Незважаючи на простоту його тактики, повар може стати серйозною загрозою, якщо застане вас зненацька. Тому завжди будьте напоготові: ухиляйтеся від його стрибків і атакуйте, коли він вразливий. За перемогу над цим супротивником ви отримаєте від 1,5 до 3 тисяч доларів, що робить його гідною метою. Головне — не дати йому порубати вашого героя в фарш.
Peeper (Eye Monster)
Піпер — істота, яка ховається на стелі і залишається непомітною, поки не виявить гравця. Коли він вирішить атакувати, ваш курсор буде спрямований на нього силою. Якщо зоровий контакт триває близько 3 секунд, Піпер почне завдавати 10 одиниць шкоди за секунду, поки гравець не відведе погляд або не сховається за укриттям.
Коли гравець перестає дивитися на Піпера, ефект припиняється, і монстр зникає через кілька секунд. Однак у цей момент голос гравця стає високим, як після вдихання гелію, а поле зору розширюється, що може викликати дезорієнтацію.
Щоб впоратися з монстром, будьте готові швидко відступити і вийти з його поля зору. Укриття в дверному прорізі або під столом може бути ефективним. Якщо поруч є напарник, це спрощує задачу: монстр може атакувати тільки одного гравця одночасно, що дозволяє іншому направляти вас або, наприклад, закрити перед вами двері, щоб перервати атаку.
Клоун (Clown)
Клоун — це небезпечний і гучний ворог, який пересувається з голосними, важкими кроками. Його головна зброя — лазерний промінь, здатний миттєво знищити все, що знаходиться на його шляху. Як тільки він помічає гравця, лунає зловісний сміх, і лазер активується.
Лазер автоматично налаштовується під положення гравця, тому навіть перебування на височині не завжди рятує. Після пострілу Клоун на кілька секунд втрачає здатність діяти, поки його зброя охолоджується. Якщо лазер на перезарядці (приблизно 8 секунд), він переключається на ближній бій, завдаючи потужного удару ногою. Така атака завдає 50 одиниць шкоди і відкидає гравця, що може призвести до загибелі. Клоун також здатний атакувати схованих гравців, якщо відчуває їх присутність.
Боротьба з Клоуном складна, але можна використати його слабкості. Оскільки він не вміє стрибати, перебування на високому уступі дає перевагу. У момент, коли він оглушений після пострілу, можна завдати удару у відповідь.
Присідання під лазером вимагає точного розрахунку часу, але найнадійніший спосіб уникнути атаки — укритись за міцними об'єктами. Врахуйте, що лазер знищує ваші знахідки, тому тримайте цінні предмети подалі під час бою з ним.
Upscream
Апскрим — це спотворене створіння, схоже на людину, яке здатне пересуватися по підлозі, стінах і стелі з помірною швидкістю. Зазвичай вони з'являються групами по 2-3 особи. Коли Апскрим помічає гравця, він хапає його, видає пронизливий крик і відкидає, завдаючи 10 одиниць шкоди і оглушаючи на 2 секунди.
Один Апскрим не так небезпечний, як буде дратувати вас, але в групі вони стають серйозною загрозою. Їхня здатність оглушувати гравця може призвести до того, що ви опинитеся в пастці, поки не загинете.
Для боротьби з противниками ідеально підходить молот. Також ви можете використовувати транквілізатор, який тимчасово паралізує подібних ворогів, дозволяючи вам схопити їх і бити об стіни або підлогу, завдаючи шкоди.
Якщо ви зіткнулися з кількома Апскримами, важливо, щоб ваша команда діяла злагоджено. В іншому випадку ви ризикуєте бути втягнутими в затяжну битву, яка може тривати до кінця вилазки.
Жнець (Reaper)
Жнець — досить слабкий і повільний противник. Ви без проблем можете сховатися від нього, адже ворог зовсім нічого не чує, а також дуже погано бачить — гравцям достатньо присісти, щоб залишитися непоміченими.
Якщо Жнець вас помітить, він почне розмахувати своїми руками-лезвиями і кинеся в атаку. Однак його швидкість залишає бажати кращого, і він легко втрачає ціль з виду. Достатньо сховатися за кутом, і він, швидше за все, забуде про ваше існування.
Жнець не реагує на звуки голосів, кроків або стрибків, але його увагу привертає гравітаційний промінь, що випромінюється протагоністом. Тому варто уникати піднімання цінних предметів у його присутності.
У бою з ним потрібно бути обережним: його хаотичні удари можуть вибити предмети з ваших рук, і хоча він не відрізняється інтелектом, він здатен швидко знизити ваше здоров'я. З іншого боку, передбачувані маршрути противника роблять його відмінною мішенню для тренувань у ближньому бою та використання транквілізаторів.
Trudge
Трудж — це вкрай небезпечна істота, яка, незважаючи на свою повільність, вселяє страх. Він тягне за собою масивну булаву, видаючи скрегіт каміння, який чути навіть крізь стіни. Нам пощастило зустріти цього ворога буквально в другому забігу.
Коли Трудж помічає гравця, він створює ударну хвилю, що притягує всіх у полі його зору. Хоча шкода від хвилі незначна, наступний удар булавою може бути смертельним. Незважаючи на низьку швидкість, Трудж відрізняється хитрістю. Він використовує свої вусики, щоб проникнути під меблі, якщо запідозрить, що ви там ховаєтеся. Битися з ним можливо, але це ризиковано через його високий рівень здоров'я та здатність притягувати жертв у вузьких просторах.
Міни можуть бути ефективним засобом проти нього, але якщо їх недостатньо для повного знищення або відволікання, краще всього втекти, сховатися і дочекатися, поки він не піде.
Headman (Floating Head)
Headman — це гігантська літаюча сутність, яка пересувається територією, видаючи гучні звуки в пошуках гравців. Вона вкрай чутлива до світла ліхтарика: якщо направити на неї промінь, вона видасть крик і нападет, наносячи 50 одиниць шкоди за укус і потенційно відкидаючи вас.
У звичайних умовах Headman не проявляє агресії і не буде вас турбувати, якщо тільки її не атакувати або не спровокувати. Якщо вона почне переслідувати вас, просто заверніть за кут і сховайтеся — вона швидко забуде про вас і продовжить безцільно патрулювати територію. Якщо ви вирішили битися з нею, дочекайтеся її атаки, оскільки у неї довга перезарядка. Завдяки її обмеженій досяжності, кувалди стають відмінним вибором: якщо продовжувати розмахувати, вона не зможе вас вкусити. Крім того, ця зброя ефективна через великий хитбокс і низький рівень здоров'я цієї сутності.
Banger
Banger — це вибухонебезпечний супротивник, який з'являється групами по три особи і безцільно блукає, часто відриваючись від своєї групи. Якщо він помітить гравця або отримає шкоду, його фитиль загориться, і він кинеся до найближчого гравця.
Якщо фитиль запалений, його неможливо буде загасити. Вибух Бенджера миттєво знищує всіх поблизу і завдає значної шкоди на відстані. Бенги можна піднімати і використовувати як гранати, однак вони не даються просто так: вороги часто вириваються з рук приблизно через 3 секунди, тож будьте готові їх спіймати знову.
У них є два звукових сигнали: прихований таймер тривалістю близько 10 секунд і фінальне попередження — тихий крик перед вибухом. Якщо не хочете з ними зв'язуватися, киньте їх у колодязь, лаву або кислоту. При правильному розрахунку часу їх можна використовувати для завдання шкоди або знищення інших ворогів. Але помітивши їх вперше, краще триматися подалі від команди, щоб уникнути масової загибелі.
Apex Predator (Duck)
Качка — це маленька і безпечна істота, яка веде себе як ваш власний домашній улюбленець, постійно слідуючи за гравцями і намагаючись завжди бути в полі вашого зору. Коли ви намагаєтеся щось підняти, вона починає радісно підстрибувати, немов благаючи взяти і її. Однак це хитрість: якщо ви піддадитеся на неї, Качка перетвориться на Вищого Хижака. Подібна істота почне переслідувати вас з величезною швидкістю, літаючи і завдаючи шкоди укусами, кожен з яких завдає 10 одиниць шкоди три рази на секунду.
Перетворення також відбувається, якщо ви вирішите атакувати Качку. У цьому випадку вона почне полювати на найближчого гравця.
Заробити на її знищенні непросто, оскільки будь-яка агресія викликає її лють. Однак є безпечний спосіб: пройдіть в зону для вилучення, активуйте поршень і відбігайте, щоб розчавити її. Таким чином ви отримаєте кілька тисяч доларів. Якщо не хочете ризикувати, просто ігноруйте ворога, як би мило він не виглядав.
Hidden
Hidden — це рідкісний і майже невидимий монстр, який представляє собою чорне хмара диму замість голови, залишаючи лише ледь помітні сліди, що вказують на його присутність. Коли він стикається з гравцем, то видає пронизливий крик, хапає жертву і стрімко уносить її, оглушаючи і змушуючи втрачати предмети.
Виявити його вкрай складно, і ви можете навіть не підозрювати про його присутність на рівні, поки він не схопить вас або вашого союзника. Хоча сам по собі він не надто небезпечний, здатність уносити жертву прямо в гущу інших ворогів робить його серйозною загрозою.
Якщо діяти швидко, можна звільнити захопленого союзника, але вбити Схованого практично неможливо через його невидимість. Якщо ви підозрюєте, що супротивник поруч, будьте напоготові, адже, як тільки ви його помітите, ви, швидше за все, вже опинитеся в його обіймах.
Huntsman
Мисливець — це сліпий, але надзвичайно небезпечний супротивник, що має неймовірно гострий слух. Він миттєво реагує на кроки, стрибки, голоси або звуки предметів. Почувши хоча б щось із перерахованого раніше, він вистрілить у вас з дробовика, що на близькій відстані призведе до миттєвої смерті.
Він переміщується за заздалегідь визначеним маршрутом і не стане переслідувати гравців, якщо вони дотримуватимуться тиші. Для безпечного переміщення кидайте предмети, щоб відволікти його увагу, ухиляйтеся, коли він видає звук перед пострілом, або підманіть його на постріл, щоб проскочити повз, поки він перезаряджається. Зазвичай перезарядка зброї займає кілька секунд.
Битися з ним — погана ідея: він як танк, швидко розвертається і стріляє, а також непогано витримує вибухи. Якщо ви все ж вирішили позбутися його, використовуйте гранати, міни або скидайте супротивників з висоти. В іншому випадку краще проявити терпіння і дозволити йому бродити по рівню.
Bowtie
Bowtie — це масивний монстр, який зазвичай пересувається з помірною швидкістю, але стає справжньою загрозою, як тільки помічає гравця. У цей момент він починає видавати безперервний крик, який відштовхує гравця назад і позбавляє його можливості бігти і стрибати, поки не вдасться втекти.
Хоча сам крик не завдає шкоди, зіткнення з ним об стіну або перешкоду може бути вкрай болісним. Крім того, Bowtie здатний відштовхувати дрібних монстрів.
Іноді Bowtie можуть несподівано прийти в лють, прискорюючись у вашому напрямку і руйнуючи все на своєму шляху. Але коли такі вороги просто блукають, вони повільні і зупиняються під час крику, що робить їх досить легкою мішенню.
Транквілізатори і вогнепальна зброя чудово справляються з ними, але і зброя ближнього бою ефективна, адже у Bowtie дуже мало здоров'я, і вони гинуть від одного-двох ударів. Якщо він заважає вам, просто почекайте, і незабаром він піде.
Mentalist (Alien)
Менталіст — рідкісний літаючий ворог, який активно полює на гравців. Як тільки він виявляє ціль, то активує антигравітаційну ауру, яка піднімає в повітря всіх гравців і предмети поблизу, утримуючи їх у підвішеному стані на 10 секунд. Після цього аура змінює колір на червоний, і все з грохотом падає на землю, що часто призводить до загибелі гравців, які опинилися під меблями через фізичний шкоду.
Якщо вас підніме на велику висоту, це буде розцінено як шкода від падіння, що призведе до втрати 40-50 очок здоров'я. Менталіст здатен телепортуватися в будь-яке місце за своїм бажанням, зникаючи в повітрі, що ускладнює його відстеження.
Його досить легко усунути за допомогою зброї ближнього бою, оскільки у нього мало здоров'я. Якщо він вас впіймає, попросіть товариша по команді допомогти, перш ніж він скине героя і завдасть шкоди.
Найбезпечнішим рішенням буде сховатися, оскільки Менталіст погано чує і бачить. Однак якщо він вас помітить, він почне переслідування середньою швидкістю. Зважаючи на його здатність до телепортації, завжди будьте готові до того, що він може опинитися за наступними дверима.
Robe
Robe — це швидкий і безшумний монстр, який наполегливо переслідує гравців. Він не помічає їх, поки не опиниться достатньо близько, щоб завдати удару. Атака відкидає геймерів і завдає 50 одиниць шкоди в присіді та 100 одиниць у положенні стоячи. Якщо ви подивитеся на його маску, він активує режим люті і почне переслідувати вас на великій швидкості.
Ховатися від нього неефективно, оскільки противник запам'ятовує останнє місцезнаходження і буде шукати гравців під столами, ліжками і навіть у шафах. Найкращий спосіб вижити — уникати зорового контакту, триматися на відстані і чекати, оскільки він зникне, якщо не виявить гравця протягом певного часу. Не радимо битися з ним, оскільки у нього багато здоров'я, і він може без зусиль пройти через міни.
Animal
Швидке і хаотичне створіння, яке не становить серйозної загрози. Його атака настільки повільна, що завдає всього 2 одиниці шкоди. Хоча його рухи здаються випадковими і непередбачуваними, насправді істота безпечна і навіть корисна, адже вона може розчавити гномів, які стоять на її шляху.
Якщо спробувати його впіймати, воно прискориться і втече, але якщо його схоплять одразу кілька людей, воно на мить завмре, а потім почне завдавати шкоди всім навколо. Швидше за все, Істота надасть перевагу втечі, ніж вступу в бій, і її дуже легко знищити будь-якою зброєю, оскільки вона не може чинити опір.
Shadow Child
Тінь-дитина — це худорлявий монстр, здатний до телепортації, який з'являється і зникає з характерним звуком дитячого сміху. При погляді на нього екран трохи темніє, і через 2-3 секунди з'явиться скример з гучним криком, який завдає 30 одиниць шкоди і відкидає гравця.
Знищувати його необов'язково, але якщо він опинився в незручному місці, просто почекайте — зазвичай він зникає через 10 секунд. Також можете вдарити противника зброєю ближнього бою, адже у нього досить мало здоров'я, і він миттєво гине від більшості атак. В іншому ж, він швидше дратує, ніж представляє серйозну небезпеку.
Spewer
Spewer — це швидкий і часто зустрічаючийся літаючий супротивник, який переслідує гравців і випускає зелену рідину, коли помічає їх. Він або наближається, або видає крики і блеє через кілька секунд, якщо ви залишаєтеся у нього на виду.
Коли ворог торкнеться вас, він буде переслідувати гравця від 10 секунд до хвилини, не завдаючи прямої шкоди, але змінюючи ваш голос і іноді викликаючи блювотні позиви. Ця блювота завдає шкоди союзникам, ворогам, цінним і крихким предметам.
Якщо схопити його, коли він не прикріплений, він злякається і втече, але якщо загнати його в кут при спробі втечі, він почне захищатися, завдаючи 10 одиниць шкоди за секунду. Намагайтеся уникати зіткнень з товаришами по команді.
Rugrat (Baby Monster)
Малюк-монстр — це супротивник, який постійно блукає округами в пошуках цінних речей. Побачивши гравця з предметом в руках, він кидає в нього цей предмет, завдаючи шкоди як предмету, так і самому гравцеві.
Якщо в його руках немає зброї, він надасть перевагу сховатися. Незважаючи на відсутність інших атак, його не слід недооцінювати. Малюк може одночасно підняти і кинути два предмети гравця, що може призвести до загибелі, знищення предметів або і того, і іншого.
Щоб його знищити, потрібно його схопити і вдарити об підлогу або стіни. Однак він значно важчий за гномів, і для його підняття знадобиться або 2-3 людини, або одна людина з трьома покращеннями сили. Якщо ви беззбройні або дієте наодинці, ці маленькі злодії можуть стати серйозною проблемою.
Інші гайди
- Опис і застосування всіх предметів в R.E.P.O. — найкращі предмети для знищення монстрів та виживання
- Українізатор для R.E.P.O. — як увімкнути українську мову в грі