Гід по всім таємницям у Hell is Us — як вирішити головоломки та знайти секрети

Гід по всім таємницям у Hell is Us — як вирішити головоломки та знайти секрети

Yuri Zdesev
7 жовтня 2025, 17:57
Зміст
  1. 1. Ліс Сенедра (Senedra Forest)
  2. 2. Таємниця №1: Скарб Каделлів (Caddel Family Treasure)
  3. 3. Таємниця №2: Баранчі таємниці (Secrets of the Ram)
  4. 4. Таємниця №3: Лімбічні двері — Ліс Сенедра, вершина пагорба (Lymbic Door — Senedra, Hilltop)
  5. 5. Таємниця №4: Лімбічна двері — Ліс Сенедра, під землею (Lymbic Door — Senedra, Underground)
  6. 6. Таємниця №5: На чорний день (Emergency Stash)
  7. 7. Таємниця №6: Праведний захист (Righteous Protection)
  8. 8. Болота Акаса (Acasa Marshes)
  9. 9. Таємниця №7: Відлюдник (The Hermit)
  10. 10. Таємниця №8: Кабінет капітана (The Captain's Office)
  11. 11. Таємниця №9: Пункт спостереження 08 (Observation Outpost 08)
  12. 12. Таємниця №10: Династія воїнів (Martial Lineage)
  13. 13. Таємниця №11: Захисник (The Protector)
  14. 14. Таємниця №12: Просвітлення (Enlightenment)
  15. 15. Таємниця №13: Лімбічний скриня — Акаса, підвал Віталіса (Lymbic Chest — Acasa, Vitalis' Basement)
  16. 16. Таємниця №14: Лімбічні двері — Акаса, Західний пам'ятник (Lymbic Door — Acasa, Western Monument)
  17. 17. Таємниця №15: Лімбічний скарб — Акаса, східні руїни (Lymbic Chest — Acasa, Eastern Ruins)
  18. 18. Віссайські пагорби (Vyssa Hills)
  19. 19. Таємниця №16: Лімбічний скарб — Віссайські пагорби, фортеця (Lymbic Chest — Vyssa Hills, Fort)
  20. 20. Таємниця №17: Усмішка фортуни (Lucky Break)
  21. 21. Таємниця №18: Вічність (Eternity)
  22. 22. Таємниця №19: Паломництво (Pilgrimage)
  23. 23. Озеро Сайнон (Lake Cynon)
  24. 24. Таємниця №20: Лімбічна скарбниця — озеро Сайнон, колектор (Lymbic Chest — Lake Cynon, Reservoir)
  25. 25. Таємниця №21: Втрачені ключі (Lost Keys)
  26. 26. Таємниця №22: У збереженні (Safekeeping)
  27. 27. Таємниця №23: Лімбічні двері — Лімбічна кузня (Lymbic Door — Lymbic Forge)
  28. 28. Таємниця №24: Лімбічний скриня — Лімбічна кузня, загальний зал (Lymbic Chest — Lymbic Forge, Hall)
  29. 29. Таємниця №25: Лімбічний скриня — Лімбічна кузня, спальня (Lymbic Chest — Lymbic Forge, Dormitory)
  30. 30. Талджу (Talju)
  31. 31. Таємниця №26: Убежище (The Hideout)
  32. 32. Таємниця №27: Урок історії (History Lesson)
  33. 33. Таємниця №28: Ланцюг постачання (Supply Chain)
  34. 34. Марастан (Marastan)
  35. 35. Таємниця №29: Неправедно нажите (Ill-Gotten Gains)
  36. 36. Таємниця №30: Лімбічний скриня — Марастан, руїни (Lymbic Chest — Marastan, Ruins)
  37. 37. Таємниця №31: В замкненні (Locked Down)
  38. 38. Національна бібліотека Лети (Lethe — National Library)
  39. 39. Таємниця №32: Змова (The Conspiracy)
  40. 40. Таємниця №33: Підозріла активність (Suspicious Activity)
  41. 41. Міністерство культурного первенства Лети (Lethe — Ministry of Cultural Primacy)
  42. 42. Таємниця №34: Жертва шантажу (Blackmailed)
  43. 43. Туманні рівнини (Plains of Mist)
  44. 44. Таємниця №37: Обіти аскетів (Ascetic Vows)
  45. 45. Музей Ауріги (Auriga Museum)
  46. 46. Таємниця №40: Велика відповідальність (Great Responsibility)

Hell is Us — пригодницька гра з елементами дослідження та головоломок. У ній є 43 завдання категорії «Таємниці» (Mystery), за які можна отримати досягнення «Доморощений детектив» та «Книжковий детектив». Цей гайд допоможе швидше пройти їх усі та зібрати рідкісні трофеї.

Більшість «Таємниць» — це головоломки з пошуком ключів, кодів та паролів. На відміну від «Добрих справ», їх не можна пропустити — виконувати можна навіть після фіналу сюжету.

Завдання наведені в порядку, вказаному на планшеті в розділі «Дослідження» — «Таємниці». Зверніть увагу: у меню відображається місце завершення квесту, а не регіон його отримання.

Ліс Сенедра (Senedra Forest)

Таємниця №1: Скарб Каделлів (Caddel Family Treasure)

Вам потрібно знайти іржавий ключ. Потрапити до місця, де він знаходиться, можна з табору OMSIF. Опинившись там, зверніть увагу на увімкнений ліхтар. Він вкаже на стежку, яка веде на пагорб. Піднімайтеся на його вершину і беріть ключ, який лежить на червоній кам'яній піраміді.

Залишайтеся на скелі і йдіть стежкою, що веде з табору. При цьому вам потрібно триматися лівої сторони. Ви помітите невелику стежку, яку погано видно за деревами. Вона приведе вас до синьої піраміди з каменів. Там ви знайдете скриню, що відкривається за допомогою іржавого ключа. Всередині лежить записка «Наводка на скарб Каделлів» та предмет спорядження: Браслет щастя (безглузде знищення). Він знижує витрати витривалості, якщо у головного героя залишилося мало здоров'я.

Таємниця №2: Баранчі таємниці (Secrets of the Ram)

У лісі є руїни, вирушайте туди і візьміть «Звіт OMSIF — Баранчі голови» та «Баранчий медальйон (малиновий)», які будуть лежати неподалік від стежки, що веде до БТР. Далі вам потрібно спуститися в підземелля. В одній з кімнат ви знайдете «баранчий медальйон (ізумрудний)».

У цьому ж підземеллі знаходиться двері з колами з обох сторін. Вона відкриється, якщо ви встановите медальйони в положення, при якому баранчі голови будуть дивитися одна на одну. За дверима ви виявите нагороду у вигляді лімбічної сфери «Страх», що дозволяє оглушати ворогів, скуваючи їх страхом, а також знайдете щоденник «Указ королеви».

Таємниця №3: Лімбічні двері — Ліс Сенедра, вершина пагорба (Lymbic Door — Senedra, Hilltop)

Сюжетна лінія приведе вас у місце під назвою «Гніздо Спостерігачів», розташоване на Віссайських пагорбах. Продвигаючись по основному квесту, ви опинитеся в склепі з саркофагом, за яким схований перший лімбічний жезл.

Як тільки ви отримаєте ключ від шахти (після проходження сюжетного сегмента в церкві Святого Франциска), підніміться по дерев'яним лісам, які знаходяться неподалік від того місця, де ви вперше зустріли Таню. Ви повинні опинитися біля водонапірної вежі, під якою знаходиться вхід у шахту. Спустившись по сходах, зверніть увагу на двері неподалік. Відкрийте їх за допомогою ключа від шахти.

Просувайтеся далі вздовж тунелю, і ви побачите другі двері, які відкриває ключ від шахти. Вони знаходяться з лівого боку. Треті такі двері знаходяться там же. Відкривши їх, йдіть далі, поки не знайдете структуру, підсвічену червоним світлом. Якщо пройти повз ворогів, тримаючись правої сторони, можна побачити декоративний труп, поруч з яким знаходиться другий лімбічний жезл.

Знайдені жезли відкриють синю лімбічну двері, яка знаходиться в лісі Сенедра, в руїнах на пагорбі.

Таємниця №4: Лімбічна двері — Ліс Сенедра, під землею (Lymbic Door — Senedra, Underground)

Вам потрібно потрапити на дитячий майданчик у локації Талджу. До неї можна дістатися, рухаючись дорогою на захід від мерії. Необхідні для завдання предмети (ключ від дому в Талджу і етнічна карта Лухана) розташовані неподалік від гойдалок.

Далі вам потрібно знайти будинок, який позначений на карті, отриманій від Боро Хувена. Ідіть на північ міста, де знаходиться будинок, і спустіться до його підвалу. Тут вам знадобиться ключ від дому в Талджу. Опинившись у кімнаті, знайдіть перший лімбічний жезл.

Тепер вирушайте в Марастан (Marastan) і дотримуйтесь інструкцій щодо знаходження предмета дослідження №16. Окрім цього предмета ви знайдете другий лімбічний жезл і записку про дослідження Каспіана.

За допомогою зібраних ключів ви зможете відкрити лімбічну двері в лісі Сенедра. Вона знаходиться в кімнаті, отримав печатку полум'я в Талджу (після завершення благого діла №2: Одинока доля до кінця другого акту).

Таємниця №5: На чорний день (Emergency Stash)

Сюжет приведе вас у локацію Шпиль Аркаса (Arcas Spire). В ній знаходиться печера, потрапити в яку можна з лівого боку від третьої точки збереження (розташованої на будівельних лісах). Опинившись у печері, тримайтеся правої сторони і шукайте сходи вгору, які приведуть вас до чергового іржавого ключа.

На нижньому рівні Шпиля ви побачите будівельні ліси, розташовані перед ліфтом. Вам потрібно скористатися сходами з правого боку і, обігнувши колонну, спуститися з уступа вправо. Там знаходиться супротивник. Розберіться з ним і пройдіть до тупика, де стоїть скриня. Використайте іржавий ключ, щоб його відкрити. У нагороду за виконання квесту ви отримаєте п’ять стабільних каменів для прокачки зброї (Tuning Stone — Steady).

Таємниця №6: Праведний захист (Righteous Protection)

Щоб знайти латунний ключ, вам потрібно вийти до великої сходи, усіяної трупами. До цього місця вас приведе сюжетний маршрут. Як тільки ви опинитеся там, знайдіть пролом у сходах і стрибніть до ворогів. Устраньте їх і заберіть ключ.

На вершині Шпиля є кімната з ліфтом. У ній стоїть скриня. Відкрийте її латунним ключем і візьміть елемент спорядження «Браслет Страху (крок у тінь)», який підвищує ефективність ухилень при повному запасі здоров’я.

Болота Акаса (Acasa Marshes)

Таємниця №7: Відлюдник (The Hermit)

Для проходження квесту вам потрібно вирішити головоломку. Ідіть до місця з кам’яним колом і невеликими стовпами. Воно знаходиться неподалік від точки збереження. Для вирішення головоломки потрібно певним чином розвернути стовпи. Встаньте навпроти кола обличчям до висіченого барельєфа. Рухаючись проти годинникової стрілки, поверніть стовпи так, як показано на скріншотах.

Якщо все зроблено правильно, ви почуєте звук відкритого тайника. Тепер можна забрати нагороду, яка лежить у центрі кола: 5 камнів для прокачки зброї, дві лімбічні сфери, реліквію «Останній бій Аарлона», яка робить героя нечутливим до ефектів контролю при виснаженні.

Щоб дізнатися вірну комбінацію, потрібно відправитися в фотомагазин, що знаходиться в Талджу. Знайти там зум-об’єктив і віддати його Відлюднику. Після перезавантаження локації в його домі з’явиться фотографія з правильним розташуванням стовпів.

Таємниця №8: Кабінет капітана (The Captain's Office)

Знайдіть у селі Джова дім з графіті у вигляді написів «die subs» і «death to all subs». Пройдіть по імпровізованому дерев’яному підйому на дах гаража і зайдіть всередину. На кухні в холодильнику заберіть майже порожню пляшку медовухи.

Наступний етап квесту можна починати після завершення сюжетної частини, пов’язаної з монастирем Патем. Події приведуть настоятеля Джеффера і Ребекку на озеро Сайнон (Lake Cynon). Вам потрібно слідувати за ними. Вони перебралися в дім, який знаходиться неподалік від місця, де ви вирішували головоломку і зливали воду, щоб відкрити прохід у кузню лімбиків. Як тільки знайдете настоятеля Джеффера, зверніть увагу на ящик, що стоїть на підлозі праворуч від нього. Там підберіть повну пляшку медовухи.

Тепер вам потрібно обміняти обидві пляшки медовухи на ключ від кабінету капітана. Обмін відбувається в селі Джова у п'яного солдата. Отримавши ключ, залізьте на дах того будинку, де раніше мешкав Ваас. Пройшовши по горищу, стрибніть на балкон і відкрийте двері.

Таємниця №9: Пункт спостереження 08 (Observation Outpost 08)

На північному сході від села Джова знаходиться закритий табір миротворців. Щоб потрапити всередину, потрібно ввести код від головних воріт: 151991. Таємниця буде розкрита після прочитання запису в комп'ютері в правій палатці.

Таємниця №10: Династія воїнів (Martial Lineage)

На сході від дерева повішених у Джові є пагорб з кам'яними стовпами. Там знаходиться замкнений прохід. Потрібно повернутися до пагорба на південному заході і стати так, щоб усі стовпи були розташовані перед вами. Атакувати їх потрібно в правильному порядку.

Спочатку вдарте колону, яка стоїть майже впритул до дерева. Потім той стовп, що стоїть у полі. Далі колону, що стоїть поруч з упавшим деревом. Стовп, який знаходиться поруч з дверима, повинен бути активований останнім. У будь-якому випадку правильний порядок їх активації вказаний у записці Віталіса.

Якщо всі колони активовані в правильному порядку, відкриється прохід у підвал, що знаходиться під пагорбом. Скористайтеся ним і заверште проходження таємниці.

Таємниця №11: Захисник (The Protector)

Після закриття тимчасової петлі в абатстві Патам (Patham Abbey) ви отримаєте Золотий Клевер і предмет дослідження «Світло Сетириса».

На заході села Джова розташоване кладовище. Вам потрібно знайти надгробок у його північно-західному куті і використати Золотий Клевер. У нагороду за проходження квесту ви отримаєте сувій «Надгробна промова» і релікт «Шукач крові», який дозволить відновлювати здоров'я і енергію при перемозі над ворогом.

Таємниця №12: Просвітлення (Enlightenment)

Проходження цієї таємниці вимагатиме чимало часу. Щоб її розгадати, потрібно вирішити кілька головоломок з факелами, які розташовані парами і зустрічаються в різних частинах боліт Акаси (Acasa Marshes).

На південному заході від села Джова є болото, посеред якого стоїть кам'яний моноліт. Вирушайте туди і знайдіть спуск у підземелля. Внизу знаходяться два факели. Вам потрібно запалити лівий. Зверніть увагу на те, що з правим факелом взаємодіяти не потрібно.

Завершивши Таємницю №10, ви отримаєте доступ до кімнати, в якій будуть розташовані факели. Вам знову потрібно повернути лівий. Не забувайте, з правим факелом взаємодіяти не можна!

Далі вам потрібно вирушити до монастиря Патем. У тому підземеллі, де ви зустріли настоятеля Джеффера, розташований прохід з залізною решіткою, що відкривається важелем. Навпроти нього і знаходяться два квестових факела. Цього разу ви повинні запалити правий факел. Лівий чіпати не треба.

Розкрийте Таємницю №9. Оскільки вам потрібно потрапити в табір миротворців. Якщо триматися лівого боку табору, можна помітити вхід у підземелля. Після того як спуститеся в печеру, скористайтеся першим поворотом праворуч. Він приведе вас у потрібну кімнату. Подолайте ворогів, що знаходяться там, і запаліть обидва факели.

Вхід у печеру знаходиться зліва

Тепер вам потрібно спуститися в катакомби під селом Джова. Потрапити в підземелля можна через колодязь, що знаходиться перед будинком Ребекки. Ви знайдете факели в добре освітленому приміщенні. При взаємодії з лівим факелом ви почуєте, як відкрилася двері. Піднімайтеся нагору і заходьте в секретну кімнату.

Таємниця №13: Лімбічний скриня — Акаса, підвал Віталіса (Lymbic Chest — Acasa, Vitalis' Basement)

Сюжетна лінія приведе в підвал будинку Віталіса, що в селі Джова. Там ви знайдете зачинену кімнату. Код від дверей: 321713. У кімнаті лежить записка про «Лімбічні замки» і перший лімбічний жезл. Другий знаходиться за червоним ящиком у кузні Джови. Він стане доступний після порятунку Віктора.

Обидва жезли відкриють скриню в підвалі будинку Віталіса. Таким чином, ви розкриєте цю таємницю.

Таємниця №14: Лімбічні двері — Акаса, Західний пам'ятник (Lymbic Door — Acasa, Western Monument)

Перший лімбічний жезл знаходиться в селі Джова. У коридорі, навпроти воріт, що відкривають шорткат до дороги, що веде на болота. Потрапити туди можна через колодязь перед будинком Ребекки.

Другий лімбічний жезл лежить у центрі руїн, які знаходяться на півночі від дерева повішених.

Тепер вам потрібно потрапити на болото з кам'яною вежею, що на південному заході від Джови. Під вежею знаходиться підземелля з лімбічними дверима. Використовуйте обидва знайдених жезли, щоб відкрити її.

Підземелля знаходиться під цією вежею

Таємниця №15: Лімбічний скарб — Акаса, східні руїни (Lymbic Chest — Acasa, Eastern Ruins)

В абатстві Патам, з правого боку від тимчасової петлі лежить перший лімбічний жезл.

На сході від Джови, на краю локації розташовані кам'яні руїни. Там стоїть зелений лімбічний скарб, який ви відкриєте за допомогою жезла з абатства.

Серед цих руїн лежить скарб

Віссайські пагорби (Vyssa Hills)

Таємниця №16: Лімбічний скарб — Віссайські пагорби, фортеця (Lymbic Chest — Vyssa Hills, Fort)

Після сюжетного сегмента в церкві Святого Франциска, під час якого ви застосували знаки змії, місяця та долоні, поверніться назад на вершину пагорба, скориставшись тунелями. Після того як пройдете через підземелля, скористайтеся підйомом праворуч від ворогів і візьміть лімбічний жезл щастя, який відкриє скарб.

Ключ лежить прямо під ногами головного героя

Тепер вам потрібно повернутися в область з воротами. Це можна зробити, скориставшись шорткатом, який розташований неподалік від дверей, де ви використовували знак місяця. Цей шорткат бажано відкрити заздалегідь. Потрапити до нього можна, пройшовши через шахти і скориставшись ключем від шахти.

На вершині, поруч з точкою збереження і недалеко від руїн з символом місяця ви знайдете лімбічний скарб. Відкривши його, ви отримаєте амінову призму Тета.

Таємниця №17: Усмішка фортуни (Lucky Break)

Ідіть у шахту, розташовану на Віссайських пагорбах, неподалік від першої тимчасової петлі. Опинившись у тунелі, зверніть, коли побачите перший поворот наліво. Пройдіть трохи вперед, і ви помітите добре освітлений прохід з лівого боку. Зверніть туди і дійдіть до кінця. У тупику буде лежати скелет і іржавий ключ.

Пройдіть до кінця підземелля. Відкрийте двері і скористайтеся сходами. Після того, як підніметеся по них, відчиніть двері, які ведуть у будівлю. Зверніть увагу на стежку, розташовану на південному заході (над стежкою стоїть млин). Вона проходить вгору і йде наліво через невеликий водоспад.

Ідіть цією стежкою до руїн. Знищте ворогів і відкрийте скарбницю іржавим ключем. У нагороду за виконання квесту ви отримаєте лімбічне спис і предмет дослідження — «Медальйон з квіткою».

Таємниця №18: Вічність (Eternity)

Ця таємниця відкривається після розблокування комп'ютера в Гнізді Спостерігачів. Він знаходиться на столі в приміщенні, де сидить Гілдас Бром (Gildas Brom). Пароль від цього комп'ютера: 241244. Щоб завершити квест, прочитайте всі записи.

Таємниця №19: Паломництво (Pilgrimage)

На півночі Туманних рівнин розташована невелика сходи, що веде до руїн. Підніміться по ній і рухайтеся на захід. Пройшовши по дошках через зруйнований міст, ви побачите сходи, які приведуть вас до дерев'яної платформи, на якій стоятиме супротивник, що атакує з відстані. Вам потрібно потрапити на цю платформу і стрибнути з неї до зруйнованої будівлі з символом ока. Там ви знайдете порожній ключ і записку «Вихід».

Поверніться на локацію Віссайські пагорби. Ідіть до руїн з символом долоні, де розташована друга тимчасова петля (місце з гігантськими статуями). У цих руїнах ви знайдете дерев'яний скарб, який потрібно відкрити порожнім ключем. У нагороду ви отримаєте два стабільних камені для прокачки зброї і символ «Лімбічні голки (сильний)».

Озеро Сайнон (Lake Cynon)

Таємниця №20: Лімбічна скарбниця — озеро Сайнон, колектор (Lymbic Chest — Lake Cynon, Reservoir)

Перший лімбічний ключ знаходиться в локації болота Акаса. Відправляйтеся до місця, де розташована основна тимчасова петля, і прослідуйте на схід від неї. Після того як пройдете по мосту, зверніть на південь (поворот направо біля остова автомобіля). Ідіть повз точку збереження через дерев'яний місток, поки не доберетеся до асфальтованої дороги, яку перекриває впавша металева конструкція (ЛЕП). Прямо під ним лежить перший лімбічний жезл.

Щоб дістати другий лімбічний жезл, вам потрібно розкрити Таємницю №9: Пункт спостереження 08. Жезл знаходиться в таборі в одному з наметів.

Тепер можна відкрити скарбницю. Вона стоїть навпроти входу в лімбічну кузню, що на озері Сайнон.

Таємниця №21: Втрачені ключі (Lost Keys)

На дні резервуара, справа від входу в лімбічну кузню (озеро Сайнон), лежать ключі з водоростями. Вони знадобляться, щоб відкрити зелений скриню в місті Марастан.

У Марастані ви знайдете магазин Само (Samo's General Store), що на верхньому рівні локації. Скриня стоїть у задній частині магазину. Відкрийте його і візьміть кепку Страху, щоб завершити квест.

Вхід знаходиться позаду магазину

Таємниця №22: У збереженні (Safekeeping)

На озері Сайнон є дім, в який переберуться настоятель Джаффер (Abbot Jaffer) і Ребекка (Rebecca) після сюжетного діалогу в другому акті. Коли вони поселяться в цьому домі, двері в майстерню, розташовану поруч з Ребеккою, відкриються. Там буде лежати простий ключ і записка «Про збереження».

Вирушайте до входу в локацію монастир Патем, розташованому на болоті Акаса. Навпроти входу знаходиться невеликий тупиковий тунель. Всередині стоїть замкнений скриня, відкривши який, ви отримаєте реліквію «Всевидящий Евдемон», яка дає шанс уникнути шкоди від удару ворога.

Сходи зліва ведуть у тунель

Таємниця №23: Лімбічні двері — Лімбічна кузня (Lymbic Door — Lymbic Forge)

Спустіться в першу велику область лімбічної кузні. Внизу, між двома водоспадами, знаходиться скриня з першим лімбічним жезлом страху.

У тому місці, де розташований дерев'яний механізм для зливу води, є будівельні лісу. На одній з дерев'яних платформ стоїть ворог, що використовує атаки дальнього бою. Другий лімбічний жезл страху знаходиться трохи вище нього, на кам'яній стіні.

Знову спустіться вниз від цієї ж точки збереження. Але цього разу пройдіть через арку з піднятою решіткою. Вона опуститься, як тільки ви увійдете, і перекриє вам шлях назад. Просувайтеся на захід до тупика, де лежить третій лімбічний жезл страху.

Після того як вода повністю зникне, перебуваючи в кімнаті з дерев'яними механізмами для спуску води, спустіться на саме нижнє область локації. Двері, які відмикають зібрані жезли, ви знайдете на північній стороні. Підніміть обидва предмети, що знаходяться в відкритій кімнаті.

Таємниця №24: Лімбічний скриня — Лімбічна кузня, загальний зал (Lymbic Chest — Lymbic Forge, Hall)

Надаючи свій шлях від механізму для зливу води, розташованого в лімбічній кузні, стрибніть з лівого уступу на дерев'яний місток до будівельних лісів. Далі пройдіть через двері на заході. Цей шлях повинен привести вас у кімнату з балконом, на якому розташована кафедра. Стрибніть на нього і пройдіть у бібліотеку. Там ви знайдете велику шестерню та лімбічний жезл гніву.

Тепер потрібно повернутися в кімнату, для відкриття якої ви використовували ключ з совою (приміщення з обертовими факелами). У цій кімнаті ви знайдете лімбічний скриню. Відкрийте його за допомогою жезла гніву і заберіть нагороду.

Таємниця №25: Лімбічний скриня — Лімбічна кузня, спальня (Lymbic Chest — Lymbic Forge, Dormitory)

Дійдіть до бібліотеки тим шляхом, який описаний вище (Таємниця №24). Опинившись там, пройдіть у сусідню кімнату через двері праворуч і візьміть з полиці для сувоїв нейтральний лімбічний жезл.

Тепер йдіть у спальню через кімнату, де раніше вам потрібно було розмістити два символи, щоб відкрити двері. Лімбічний скриня, який ви відкриєте нейтральним жезлом, знаходиться між двома двоярусними ліжками.

Спальня розташована в кінці коридору

Талджу (Talju)

Таємниця №26: Убежище (The Hideout)

Вам потрібно потрапити на другий поверх будинку. У цьому вам допоможе гайд по предметам дослідження №27Щоденник Орунве (Orunwe's Journal (Worn Journal)).

Опинившись у кімнаті, ви побачите шафу, на якій розташований сейф з кодовим замком. Введіть комбінацію 34911, щоб відкрити його. Всередині лежить «Щоденник Агати» та предмет спорядження «Ідол Ярості (презирство)».

Таємниця №27: Урок історії (History Lesson)

Таємниця буде розкрита, як тільки ви візьмете вміст сейфа, який розташований неподалік від головних воріт у локації Лета — Національної бібліотеки. Він лежить на сміттєвому контейнері біля будки охорони. Комбінація від сейфа: 81643. Всередині знаходяться аміно́ва призма Ро, предмет дослідження «Давня маска» та записка «Маска Каспіана».

Таємниця №28: Ланцюг постачання (Supply Chain)

Проходження цієї таємниці можна почати після того, як у ході основного сюжету виживші з мерії покинуть Талджу. Коли це станеться, ви зможете потрапити в аптеку, скориставшись дверима на парковці. Але спочатку вам знадобиться ключ. Ідіть на дитячий майданчик і підніміться по сходах, що навпроти гойдалок. Ви побачите труп на перилах. Обшукайте його і візьміть ключ від аптеки.

Відправляйтеся в центр міста і скористайтеся ключем. Далі вам потрібно скористатися комп'ютером. Щоб розблокувати його, введіть код: 91012. Таємниця буде пройдена, як тільки ви прочитаєте записку.

Марастан (Marastan)

Таємниця №29: Неправедно нажите (Ill-Gotten Gains)

У міській частині локації знаходиться будинок з відкритим підвалом. Його можна знайти на північному заході. Пройшовши через підвал, ви опинитеся на стежці, яка веде в ліс. Ідіть по ній до неглибокого обриву. Потім стрибніть і зайдіть у печеру. Якщо триматися лівої сторони, ви знайдете ключ від церкви Марастана та записку «Десятина».

Під церквою в Марастані знаходиться склеп. Туди вас приведе основний сюжет. Знаходячись у цьому підземеллі, скористайтеся проходом на півночі від центральної кімнати. Зверніть ліворуч і майже відразу праворуч, потім знову зверніть ліворуч. Цей маршрут приведе вас до дверей. Відкрийте їх, скориставшись ключем від церкви Марастана.

Таємниця №30: Лімбічний скриня — Марастан, руїни (Lymbic Chest — Marastan, Ruins)

Щоб активувати квест, вам потрібно підібрати «лімбічний жезл страху». Знайти його можна в одному з місць поховання, дістатися до якого можна від центральної кімнати. Скористайтеся південним проходом і поверніть на схід. Ідіть коридором до кінця. Жезл буде лежати з лівого боку.

Сундук, який відкриває жезл, знаходиться в руїнах. Дістатися до потрібного місця найзручніше від вашого БТР. Опинившись поруч з ним, пройдіть трохи вперед, а потім поверніть ліворуч. Пройшовши по стежці, ви побачите руїни. Потрапити у внутрішній двір вам допоможе невеликий тунель. До нього вас приведе дерев'яний місток позаду руїн.

Пройшовши через тунель, вам потрібно піднятися по найближчій сходах і стрибнути в центральну частину руїн. Потім скористайтеся сходами в південно-східному куті. Вони дозволять вам залізти на стіну і пройти по ній до того самого місця, де знаходиться скриня. Щоб відкрити її, скористайтеся «лімбічним жезлом страху». У нагороду ви отримаєте амінову призму Тета.

Скриня розташована під дерев'яними сходами

Таємниця №31: В замкненні (Locked Down)

Для проходження цього квесту вам потрібно розблокувати комп'ютер, який знаходиться в будці контрольно-пропускного пункту Марастан. Вона знаходиться в кінці дороги, що йде на схід від БТР. Добравшись до комп'ютера, введіть код: 4132.

Національна бібліотека Лети (Lethe — National Library)

Таємниця №32: Змова (The Conspiracy)

На верхньому поверсі бібліотеки знаходиться комп'ютерна кімната (Computer room). Це напівзруйноване приміщення, на яке впав вертоліт. Щоб розгадати таємницю, вам потрібно дійти до цієї кімнати і прочитати записи, що зберігаються на комп'ютері. Пароль для входу в систему: 731596.

Таємниця №33: Підозріла активність (Suspicious Activity)

Також на верхньому поверсі бібліотеки є кімната персоналу (staff room). Щоб її відкрити, потрібно ввести код: 5055. Там ви знайдете записку «Шантаж» і ключі від машини, що зберігаються в особистому шафці. Вони відкриють багажник синього позашляховика, який припаркований на стоянці. Всередині вас чекає бейсбольна кепка і предмет дослідження «Око Бога (Eye of God (Pottery Fragment))».

Міністерство культурного первенства Лети (Lethe — Ministry of Cultural Primacy)

Таємниця №34: Жертва шантажу (Blackmailed)

Щоб почати квест, підніміться на верхній поверх у кімнату секретаря (Secretary). Візьміть ключі від службової машини, що лежать на столі. Далі вам потрібно буде стрибнути на поверх нижче і пройти в офіс, де ви знайдете «лімбічний жезл щастя», що лежить під столом. Тепер спустіться на другий підземний рівень парковки і відкрийте багажник синього автомобіля, що стоїть зліва від машини швидкої допомоги. Там ви знайдете другий «лімбічний жезл щастя».

Відправляйтеся на озеро Сайнон і йдіть у лімбічну кузню. Там розташована жовта лімбічна двері (на півночі від механізму для зливу води). Відкрийте її, скориставшись знайденими «лімібічними жезлами щастя».

Туманні рівнини (Plains of Mist)

Таємниця №37: Обіти аскетів (Ascetic Vows)

Починаючи свій шлях від головоломки з натискними пластинами, пройдіть прямо у друге приміщення і зверніть праворуч. Там буде дві сходи. Піднімайтеся вгору і, пройшовши трохи вперед, спригніть вниз по дерев'яних платформах. Пройдіть повз зруйновані статуї і зверніть у прохід, який знаходиться зліва. Ви побачите сходи і прохід праворуч від них. Пройдіть через нього і зверніть наліво одразу після дерев'яного мосту. Підберіть іржавий ключ, що лежить поруч з бочками. Ідіть у прохід, який знаходиться трохи далі, і відкрийте залізні двері щойно знайденим ключем.

Музей Ауріги (Auriga Museum)

Таємниця №40: Велика відповідальність (Great Responsibility)

Після закриття тимчасової петлі на рівні B4 у вас відкриється доступ до люка, що веде на склад. Перший предмет (символ «Залізна корона»), який зустрінеться вам на цьому складі, і запустить квест.

Щоб завершити таємницю, потрібно повернутися в кімнату зі статуями порожнеч (навпроти БТР) і відкрити двері зліва, використовуючи символ.

Інші гайди

    Коментарі0