Dispatch — інноваційне інтерактивне супергеройське кіно, де гравці беруть на себе роль координатора команди героїв. Ваша задача — правильно розподілити персонажів по заявках жителів величезного мегаполіса та керувати діями команди в режимі реального часу.
Гайди по Dispatch
У цьому посібнику ми детально розповімо, як розвивати кожного героя, які у них є унікальні здібності та як ефективно виконувати завдання. Також ви отримаєте практичні поради щодо формування збалансованої та сильної команди.
Як влаштовані герої
Перша частина гри складається з діалогів та вибудовування стосунків з персонажами. Друга пов'язана з розподілом героїв по заявках та вирішенням головоломок. Роберт Робертсон, співробітник супергеройської диспетчерської служби, є командиром загону Фенікс.
У команді може бути вісім героїв, кожен з яких має унікальні здібності. Далі детально опишемо особливості кожного персонажа. Але спершу пояснимо, як влаштовані характеристики та принципи обробки заявок.
Характеристики героїв
Кожен герой має стартовий набір характеристик, таких як.
- Безстрашність.
- Стійкість.
- Спритність.
- Харизма.
- Інтелект.
З підвищенням рангу герой отримує одне очко, яке можна вкласти в будь-яку характеристику.
Як закривати заявки
Протягом зміни на карті міста з'являються заявки. У кожної будівлі є графа «Подія», де замовники розповідають про свій прорив. Також є вимоги, коротко описуючи суть завдання. Виходячи з вихідних даних, необхідно правильно назвати героїв.
Розберемося на прикладі заявки «Очікування».
- Інцидент: Мені потрібен герой, який постоїть за мене в черзі.
- Вимоги: Терпляче дочекайтеся гри в довгій черзі. Змішайтеся з натовпом, щоб не виглядати як перекупник.
У цій ситуації необхідно призначити героя з четвертим рівнем «Харизми» та «Ловкості». Після закінчення заявки на пентаграмі з'являється фігура, що описує координати характеристик.
Якщо ви правильно виберете героя, то фігура характеристик накладеться на потрібні координати. При збігу менше 100% з'явиться чорна точка, яка випадковим чином переміщується по області накладення. Тому, якщо мітка вийде за межі збігу, завдання буде провалено. Таке може відбуватися навіть при 98% сумісності.
Відповідно, щоб обробити заявку, потрібно уважно прочитати вимоги до неї та правильно вибрати героїв. Крім того, час від часу на деяких завданнях виникають проблеми, які можна вирішити за допомогою їх суперздібностей або застосовуючи характеристики. Наприклад, це може бути рішення «Спробуй їх переконати», для успіху знадобиться наявність восьмого рівня «Харизми».
Сонар
Людина з головою летючої миші. Віддає перевагу працювати в парі з Малеволою. Після закінчення заявки він перетворюється на повнорозмірну версію літаючого рукокрила. У третьому епізоді «Текучка» його можна звільнити.
Здібності
- Інстинкти: Повертаючись з виклику, Сонар трансформується. Значення інтелекту та безстрашності, а також харизми та стійкості змінюються місцями до наступного призначення на виклик.
- Мітка летючої миші: У формі гібрида він нечутливий до травм, а час його відновлення скорочується вдвічі.
- Бред: Якщо в гібридній формі провалити виклик, можна спробувати його повторити.
- Сильна спина: Будучи гібридом, швидше летить до місця і переносить з собою супутників.
Характеристики (Сонар/Гібрид)
- Безстрашність: 2/4;
- Стійкість: 1/3;
- Ловкість: 2/2;
- Харизма: 3/1;
- Інтелект: 4/2.
Купе
Раніше була найманою вбивцею. Має романтичні стосунки з Громилою. Використовує метальні клинки та залізні крила. У третьому епізоді «Текучка» її можна звільнити.
Здібності
- En Pointe: При виборі 2+ слотів, якщо карта поміщається в перший слот, Купе отримує +1 до безстрашності. Якщо в карту поміщається другий слот, вона отримує +1 до спритності.
- Пірует: Якщо вона відправляється на виклик, який не вдається виконати, надається друга спроба.
- À la Seconde: Якщо помістити її в перший слот, вона отримає +3 до безстрашності. Якщо помістити її в другий слот, вона отримає +3 до спритності.
- В ефірі: Купе доставляє себе та героїв за допомогою крил.
Характеристики
- Безстрашність: 4;
- Стійкість: 1;
- Спритність: 3;
- Харизма: 1;
- Інтелект: 3.
Водобій
Рудоволосий хлопець, здатний плюватися водою. Працював прибиральником у СДС, добре працює в тандемі з Громилою. Його можна найняти в епізоді «Реформа».
Здібності
- Нетерпляча губка: Водобій більше не відправляється самовільно на завдання. При виклику отримує +1 до найвищого показника.
- Нетерпляча супер губка: Приріст +3 до найвищого показника для кожного виклику.
- Плювок святою водою: Може вилікувати до двох героїв, якщо вони разом вирушать на виклик.
Характеристики
- Безстрашність: 1;
- Стійкість: 2;
- Спритність: 2;
- Харизма: 1;
- Інтелект: 2.
Феномачо
Людиноподібний прибулець з феноменальними здібностями, що став рекламним обличчям СДС. Але після розставання з Блейзер впав у депресію і скотився по кар'єрній драбині. Супера можна найняти до себе в загін.
Здібності
- Депресивний: Герою потрібно всього дві секунди відпочинку, але якщо якийсь виклик провалиться або буде пропущений, він впаде в смуток і йому знадобиться 45 секунд перерви.
- Примусово накачаний ліками: Феномен втрачає здатність літати, коли відпочиває на 8 секунд довше звичайного, але більше не впадає в депресію.
- Феноменальна мотивація: Час відпочинку героїв, відправлених з Феномачо, скорочується вдвічі, якщо вони успішно завершили завдання.
Характеристики
- Безстрашність: 7;
- Стійкість: 7;
- Спритність: 6;
- Харизма: 2;
- Інтелект: 1.
Невидима
Колишня злодійка, має здатність невидимості. Добре працює з Големом. Може стати коханкою Роберта.
Здібності
- Одинокий вовк: Значне підвищення швидкості переміщення та виконання заявки, коли її відправляють працювати одну.
- Вовча зграя: Якщо в команді є Невидима, отримуваний досвід подвоюється.
- Прислухаючись до землі: Завдяки своїм зв'язкам героїня може дізнатися характеристики вимог та тип злочину, навівши курсор на певні виклики до того, як вони закінчаться.
Характеристики
- Безстрашність: 3;
- Стійкість: 3;
- Ловкість: 3;
- Харизма: 1;
- Інтелект: 2.
Громила
Був членом гангстерської банди. Його прокляла відьма, через що він зменшився в розмірах, але зате здобув силу десяти силачів.
Здібності
- Тверда голова: Не отримує жодних негативних ефектів від травм. Його неможливо збити з ніг.
- Протиснись всередину: Може приєднатися до загону, навіть якщо немає місця. У картці повинно бути не більше трьох слотів.
- Більш тверда голова: Коли він поранений, отримує +2 до безстрашності та ловкості, а також скорочує час відновлення.
Характеристики
- Безстрашність: 3;
- Стійкість: 4;
- Ловкість: 1;
- Харизма: 3;
- Інтелект: 1.
Призма
Відома співачка, що стала на кримінальний шлях. Створює голографічні копії та володіє навичками фотокінезу. Ідеально працює в парі з Фламбе.
Здібності
- Ілюзія двійника: Коли Призма отримує завдання, вона дублює героя зліва від себе, поміщаючи його ілюзію в порожній слот з половиною його характеристик.
- Ідеальна копія: Дубльовані ілюзії тепер мають усі характеристики скопійованого героя.
- Ілюзія великого радіусу дії: Коли термін дії виклику підходить до кінця, Призма створює ілюзію, яка продовжує виклик ще на кілька секунд. Це відбувається один раз за зміну.
Характеристики
- Безстрашність: 4;
- Стійкість: 1;
- Спритність: 1;
- Харизма: 4;
- Інтелект: 2.
Малевола
Полудемон, що володіє величезним мечем і магією порталів. Перед СДС займалася контрабандою.
Здібності
- Торгівля життям: Виліковує одного героя, коли вони вирушають на завдання разом. Потім вона отримує +1 до харизми або сили. Цей ефект накопичується.
- Бачення торгівлі життям: Після вилікування героя Малевола показує характеристики наступного виклику, на який її призначать.
- Ритуал порталу: Після вилікування героя Малевола створює портал поруч із місцем виклику раз за зміну. Портал діє 45 секунд після завершення виклику.
Характеристики
- Безстрашність: 3;
- Стійкість: 2;
- Спритність: 2;
- Харизма: 3;
- Інтелект: 2.
Голем
Оживлений магією гігантський ком глини та каміння. Колись був злодієм.
Здібності
- Неогранений алмаз: Якщо на виклику використовується більше двох осередків і призначено Голема. Деякі осередки можуть давати +2 до одного параметра і -1 до іншого.
- Тонкий шар: Голем розширюється, заповнюючи всі порожні осередки, а його параметри покращуються на 25% за кожну осередок до 200%, але тільки якщо це корисно для виконання завдання.
- Знайшов себе: Раз в зміну всі характеристики Голема можна скинути і перерозподілити.
Характеристики
- Безстрашність: 3;
- Стійкість: 4;
- Спритність: 1;
- Харизма: 3;
- Інтелект: 1.
Фламбе
Був вогняним суперзлодієм, поки його не переміг Мехамен. Може навчитися літати.
Здібності
- В вогні: Після успішного виконання завдання Фламбе отримує +1 до безстрашності та спритності. Цей ефект сумується. Усі посилення скидаються після провалу.
- Комета: Після успішної заявки скорочується час до завершення виклику та час у дорозі. Якщо після двох успішних застосувань Фламбе зазнає невдачі в третій раз, він вибуває з загону.
- Супернова: Якщо ви двічі успішно завершите заявку, то підвищите бойові та мобільні характеристики Фламбе до максимуму і скасуєте час відновлення. Після невдачі всі характеристики Фламбе знижуються до 1.
Характеристики
- Безстрашність: 4;
- Стійкість: 2;
- Ловкість: 3;
- Харизма: 2;
- Інтелект: 1.
Як прокачувати героїв
Щоб прокачувати героїв, потрібно виконувати заявки. Крім того, є замовлення, які подвоюють отримуваний досвід при виконанні особливих умов. За підвищення рівня персонаж отримує очко, яке можна вкласти в один з параметрів. Тому намагайтеся успішно виконувати всі доручення.
Крім того, час від часу в процесі роботи на карті буде з'являтися подія «Тренування героя». Завдяки тренуванням персонаж розкриває свої здібності. Тому є сенс пропустити заявку, щоб відправитися на навчання.
Інші гайди
- Проходження всіх епізодів Dispatch — гайд по грі
- Гід по романам в Dispatch — з ким можна розвивати стосунки
- Чи варто цілувати Блонду Блейзер у Dispatch — гід
- Чим залити Фламбе в Dispatch — гайд
Владислав













