Dispatch — супергеройська інтерактивна комікс-головоломка. Гравцям належить взяти на себе роль Мехамена Роберта Робертсона, який втратив свого бойового робота. Герой повинен стати успішним диспетчером СДС — організації, яка розподіляє супергероїв по завданням. Вторинний ігровий процес зосереджений на виборах дій та репліках у діалогах. У цьому керівництві ми опишемо повне проходження всіх епізодів.
Гайди по Dispatch
Ви дізнаєтеся, які репліки та вибори впливають на сюжет і стосунки між Робертом і персонажами. Крім того, отримаєте покрокове рішення всіх головоломок. Разом з цим ми розповімо, як правильно розподілити супергероїв на заявках під час чергування і якими вміннями потрібно користуватися в складних ситуаціях.
Епізод №1: Перехід
Епізод починається з першого питання в грі. У головного героя запитують, як він ставиться до батька. В результаті на екрані з'явиться три варіанти вибору і смужка знизу. Коли вона підійде до кінця, персонаж самостійно прийме рішення.
- Я люблю батька;
- Я погано його знав;
- Він вже не з нами.
Такі ситуації будуть виникати регулярно. У рамках цього жанру досить часто вибір репліки впливає на сюжет і стосунки між Робертом і персонажами. Зараз використовувана репліка ніяких наслідків не має. У подальшому будемо приділяти увагу тільки тим моментам, які впливають на історію.
У наступній сцені Роберт випитує у бандита розташування бази злодія Полога. Після чого виникає вибір: скинути його з балкона на матрац чи витягнути. Незалежно від вчинку в лівому кутку з'явиться підказка «Він запам'ятає це». Подібні ситуації формують стосунки між героєм і персонажами. Наприклад, тут ваше рішення вплине на репліки при наступній зустрічі з цим хлопцем.
Далі Роберт активує механоїда і летить на металургійний завод. Іноді в катсценах доведеться натискати кнопки або виконувати якісь дії. Якщо не хочете цим займатися, вимкніть у меню режим QTE.
У ході бійки герой зламав планшет охоронця. Щоб витягти з нього дані, потрібно пройти міні-гру. Завдання — переміщати кубик по бітах і виконувати певні дії, для активації яких необхідно в певній послідовності натискати кнопки. Подібні головоломки будуть регулярно траплятися в ході проходження гри. Тут рішення буде наступним.
- Рухайте кубик до біта з молоточком і прокладіть собі місток.
- Також зробіть на наступному ділянці.
- Гоніть куб, ігноруючи всі біти, до останнього молоточка і активуйте його.
- Загоніть його на південний квадрат, а потім витягніть дані.
- Поверніться на біт з перехрещеними молоточками і змініть напрямок шляху.
- Зберіть два ділянки даних справа.
- Покиньте головоломку через квадратик з зображенням процесора.
Слідуючи за координатами з планшета, Роберт пробереться в лігво злодія і, стоячи перед кріслом, скаже:
- Все скінчено, Полог;
- Готуйся до смерті;
- Я тебе покараю.
За стільцем виявиться бандит з початку епізоду, і, поки він говорить, Роберт налаштовує робота, щоб пнути або наступити на противника, який перетвориться на токсика. У ході битви з командою Полога героя намагатимуться вмовити відступити, але він ігнорує або відповідає:
- Брехня;
- Ти блефуєш.
В будь-якому випадку механ розіб'ється. Минувши кілька місяців, герой приходить на прес-конференцію, де йому ставлять три питання.
Що ви скажете фанатам
- Я зробив все можливе;
- Дякую;
- Я старався заради вас.
Мехамен йде на пенсію
- Без коментарів;
- В цілому так;
- Поки ні.
Полог вас знищив, чи не вважаєте ви це сімейним соромом
- Дати нейтральну відповідь і отримати надбавку до репутації;
- Мовчки піти;
- Напасти на репортера і знизити репутацію.
Від відповіді на останнє питання залежить репутація героя в очах оточуючих. Після вибору в лівому кутку з'явиться підказка «Всі це запам'ятають».
Далі герой опиняється перед магазином побутової техніки і дивиться через скло новини з конференції. Тишу порушують грабіжники, які вкрали телевізор.
- Вам має бути соромно;
- Поверніть на місце;
- Я, взагалі-то, дивився.
Один з бандитів направиться в бік Роберта.
- Я — Мехамен;
- Той, кому нічого втрачати;
- Чесно, сам не знаю.
Перед тим як на хлопця накинеться вся банда, можете вибрати варіант вдарити лівою або правою рукою. В результаті втрутиться супергероїня Блонді Блейзер, яка вправить плече Роберта.
- Я звернуся до лікаря;
- Ти так вже робила?
- Я сам впораюся.
Потім персонажі опиняться в барі. У ході бесіди з Блонді потрібно зробити три вибори.
Коли вона п'є залпом
- Важкий день?
- Схоже на виклик;
- Вражає.
Чому ти стільки років тримався на мели
- Люблю допомагати людям. Плюс до репутації;
- Не знаю… Мінус до репутації;
- Більше нічого не вмію.
Блонді скаже, що в неї є пропозиція
- Заінтригувала.
- Сподіваюся, пристойна.
- Пропозиція в барі?
Роберт випадково вип'є чистий спирт і обіллє супутницю, в результаті вона відправиться в туалет. До героя підійде Фламбе з питанням, що звичайна людина робить у барі для супергероїв, а він назве його:
- Містер Мокрий Хвіст;
- Доктор Мудозвон;
- Хлопець у чорних окулярах у барі.
Потім Фламбе покаже свою суперсилу вогню, і перед вами з'явиться вибір, чим його обілити.
- Водою. Вогонь згасне, і він захоче вдарити героя, але послизнеться на кубику льоду і виб'є собі зуб об барну стійку;
- Спиртом. У Фламбе загориться голова, і він втече.
Цей вибір запам'ятають всі. Роберта вигонять з бару, а при наступній зустрічі Фламбе нагадає, як його обізвали. У будь-якому випадку Блонді знайде героя на вулиці і запитає про те, що сталося.
- Згасив ситуацію або Пробігла іскра в залежності від попереднього вибору;
- Моя помилка;
- Чоловік впав.
Потім герої полетять до білборда, де продовжиться бесіда.
- Дякую, що допомогла;
- Мені цього не вистачало;
- Вибач, що плюнув.
Після короткої історії життя Роберта до нього наблизиться Блонді, тоді виникне два варіанти.
- Поцілувати. Обирайте цей варіант, щоб розпочати романтичну лінію.
- Утриматися.
У будь-якому випадку вона розповість, що СДС (Супергеройська Диспетчерська Служба) пропонує герою стати диспетчером і тьютором для новачків.
- Це співбесіда?
- Костюм знищено;
- Дуже навіть неетично.
Якщо Роберт добре проявить себе, СДС готова повністю відновити механа. Вислухайте подробиці, а потім оберіть один з варіантів, щоб розпочати навчання.
- Коли починати?
- А якщо я відмовлюсь?
- Що робить диспетчер?
Робота Диспетчера полягає в тому, щоб висилати супергероїв на завдання відповідно до їхніх якостей, таких як.
- Безстрашність;
- Стійкість;
- Спритність;
- Харизма;
- Інтелект.
На карті з'являються сповіщення про події. Наприклад, штурм укриття, де, згідно з вимогами, знадобиться безстрашність і стійкість. Цими якостями вирізняється Феномачо. Коли над завданням з'явиться помаранчева галочка, подивіться, наскільки точно ви підібрали супергероїв для вирішення проблеми. Щоб знову використати героя, потрібно дочекатися, коли він виконає завдання, повернеться в СДС і відпочине.
Щоб спростити диспетчеризацію, надалі ми будемо описувати подію та героїв, яких потрібно туди відправити. Конкретно в цій ситуації дотримуйтесь алгоритму.
- Огляд гуртожитку: Розумниця, Помпон.
- Відкриття виставки: Підлабузник. Іноді в момент вирішення завдання потрібна ваша участь. У цій ситуації виберіть варіант «Додайте пару жартів».
- Швидка погоня: Феномачо, Розумниця.
- Напад монстра: Бетонелла, Еквілібріум.
- Захоплення лікарні: Будь-який герой.
- Допомога бабусі: Розумниця.
- Переговори: Підлабузник.
- Полювання на Ель Дьябліто: Виберіть будь-яких чотирьох персонажів.
Поверніться додому і перед завершенням епізоду дайте собаці пластівці або скажіть їй:
- Хто хороший хлопчик?
- Все налагодиться.
Владислав








