Прев'ю South of Midnight і Clair Obscur: Expedition 33 — все, що відомо

Перша виставка Xbox у 2025 році — Developer_Direct — була присвячена всього чотирьом іграм, але якій! Ninja Gaiden 4, DOOM: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 та South of Midnight — все це гаряче очікувані новинки та потенційні хіти. Про нові DOOM і Ninja Gaiden ви можете прочитати десь по сусідству. У цій статті розповімо, що цікавого повідомили розробники про французьку jRPG Clair Obscur: Expedition 33 та дуже специфічну South of Midnight.

South of Midnight

Розпочнемо з South of Midnight від авторів We Happy Few — студії Compulsion Games. Ще в момент першого анонсу гра викликала безліч запитань. Дивний візуал, відсутність геймплейних кадрів і акцент на міфології Південної Америки впевненості не вселяли. Після літніх виставок і повноцінного трейлера стало зрозуміло, що перед нами більш-менш стандартна пригода, де ігровий досвід чітко розділений на акробатику та дослідження локацій з одного боку, а також битву з монстрами на закритих арені з іншого.

На Developer_Direct 2025 нам показали значно більше, але перше, що впаде в око, це візуал. Уся гра виконана в стилі стоп-моушен, який, найчастіше, використовують для анімації лялькових мультфільмів. Через це відбувається виглядає рвано і неестественно. Фішка безумовно ефектна і запам'ятовується. Але вже зараз багато в інтернеті впевнені, що необхідна налаштування для відключення, інакше сильно втомляться очі. Складається враження, що грі просто не вистачає частоти кадрів. Ми, якщо чесно, дуже сумніваємося, що розробники дозволять геймерам вимкнути одну з головних особливостей проекту.

Друга, тепер уже точно, підтверджена деталь — акцент на міфи Південної Америки. Сеттинг незбите, але багато залежить від правильної подачі. Головна героїня Хейзел хоче знайти матір, яку буквально змило рікою разом з домом. Попутно дівчина дізнається, що володіє магічними силами ткачихи і з народження мала призначення захищати і в разі чого відновлювати гобелен душ, що б це не значило.

Чим глибше в Південну Америку йде Хейзел, тим більше фантастичних істот зустрічає. Поступово головна героїня отримує спорядження, головним з якого стане веретено і два великих ткацьких гачка. І ось з цього етапу вкрай важливо, яке сюжетне напрямок в результаті вибрали розробники. Якщо вся гра буде про те, як хоробра афроамериканка перемагає всіх навколо магією, яка є тільки у неї, — це буде сумно. Якщо ж тема пошуку себе залишиться другорядною, а на перший план вийдуть ті самі міфи та легенди Півдня — інша справа. В ідеалі для хорошої пригоди необхідний баланс, але вдасться чи Compulsion Games його досягти — питання поки відкрите. Багато вже звинуватили розробників у повістці, але сеттинг розташовує до того, що головна героїня «небіла», тому ми б не поспішали з висновками. Так і парочка чоловіків у трейлері вже засвітилася.

Геймплей стандартний, місцями навіть занадто. Ми бігаємо по локаціях, долаємо неважкі перешкоди завдяки здібностям веретена і іноді створюємо якісь нові предмети в строго визначених місцях. Сундуки з лутом, звичайно ж, на місці. Хейзел досить рухлива, тому доведеться і по стінах побігати, і призрачний парашут використовувати, і навіть літати на повітряних потоках як Людина-павук. Забиратися на будівлі теж можна, але поки незрозуміло, наскільки часто це потрібно. Місцевість все-таки болотиста, споруди не вище двох поверхів.

А ось бойова система нічого, крім «фу» не викликає. У героїні багато здібностей, виглядає все досить ефектно, але в той же час до непристойності посередньо. Кожен елемент ми вже десь бачили, кожен прийом в тій чи іншій формі присутній в інших проєктах. Навіть скіли ткацьких гачків, на кшталт підтягування ворогів, сильно нагадують здібності все того ж Людини-павука з Marvel's Spider-Man. Коротше, нічого видатного від боїв очікувати не варто. Невелика надія на босів. Кожен з них особливий і вражаючий. Ось там нас ще можуть чимось здивувати.

Гра виходить 8 квітня, в тому числі і в Xbox Game Pass, але врятувати від забуття її можуть тільки історія і неймовірно інтригуючий сеттинг. Все інше, на жаль, занадто вторинне. Відповідну музику теж чекаємо, навіть у трейлері вона вже була.

Что ждёте больше?

Результати

Clair Obscur: Expedition 33

Наступний проєкт — Clair Obscur: Expedition 33. Про нього було відомо ще менше. До того ж це перша гра нової французької студії Sandfall Interactive. В альтернативному світі люди живуть у постійному страху через гігантський моноліт, раптово з'явившийся десь у морі. Поряд з ним завжди знаходиться така ж велика художниця. Ніхто не знає, звідки вона, ніхто не бачив її обличчя, але кожного року дівчина малює на моноліті число, і відразу після цього всі люди такого ж віку перетворюються на пил.

Число постійно зменшується, і зараз новий цикл. Звичайно, людство не надто задоволене перспективою вимирання невідомо від чого. Саме тому кожного року збирається експедиція відважців, готових спробувати дістатися до художниці і з'ясувати, що до чого. Природно, ще ні в кого не вийшло.

Ми граємо за експедицію 33. Лідером виступає чоловік, підозріло схожий на зарослого Роберта Паттінсона (Robert Pattinson). Компанію йому складають три дівчини (все, як ми любимо). У своєму подорожі вони знайдуть ще кілька незвичайних супутників. Немає сумнівів, що у кожного з персонажів безліч особистих проблем і потаємних скелетів у шафі. Всіх їх доведеться дізнатися гравцеві з діалогів і квестів. Clair Obscur: Expedition 33 легко могла б стати частиною серії Final Fantasy. Необхідні елементи у неї є.

В першу чергу хочеться виділити візуал і стилістику. Гру роблять на Unreal Engine 5, тому виглядає вона блискуче, однак наскільки багато очікувати багів і чи запуститься проєкт на нинішньому залізі без танців з бубном — питання. Кожен персонаж пыше красою і зовнішніми особливостями. Оскільки це альтернативний світ, всі герої вигадані, але все ж таки французи, а зруйнована Ейфелева вежа сусідить з протезами та магією. Перед нами дійсно зовсім нова всесвіт, і її хочеться вивчати.

Однак головна особливість новинки — гібридна бойова система. Приблизно так могла б виглядати сучасна Final Fantasy, якби зробила ухил у покроковість, а не екшен. Як і належить у jRPG, ви берете участь у битві командою. У кожного свій хід, під час якого можна вибрати дію. Переміщатися по арені не можна, спамити кувирками також. Однак є нюанс. Для успішної атаки недостатньо просто на неї натиснути. Потрібно встигати натискати на правильні кнопки та потрапляти в таймінги. Парирування, у свою чергу, також залежать від реакції гравця. Плюсом йдуть різноманітні комбо.

Кожен з персонажів — керований. До того ж ви вільні зібрати такий індивідуальний і командний билд, який хочете. Свобода настільки велика, що один і той же персонаж у різних гравців може виконувати зовсім різні ролі в бою. Значення мають не лише активні навички, але й пасивні, яких обіцяють якесь астрономічне число. Загалом, авторам гайдів на найубивчіший загін точно буде, де розгулятися.

Пригода обіцяє бути масштабною, розробники навіть прикрутили повноцінну карту, по якій герої переміщуються в реальному часі. На Developer_Direct 2025 творці розповіли, що хочуть зробити історію, в першу чергу, про внутрішній світ людини, а не про банальне зло чи добро. Яким в результаті виявиться результат, дізнаємося зовсім скоро. 24 квітня новинка з'явиться на всіх платформах, в тому числі і в Xbox Game Pass.

***

Поки складно судити, якими саме вийдуть South of Midnight і Clair Obscur: Expedition 33, однак це два дуже самобутніх проекти з безліччю фішок. До того ж обидва з'являться у власників Xbox Game Pass в день релізу безкоштовно. Одного цього достатньо, щоб чекати новинку. Ігрове підрозділення Microsoft впевнено набирає оберти. У свою чергу, у Sony поки немає нічого настільки оригінального, на жаль.

Кто победит в войне консолей в 2025?

Результати
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 2