
ТОП-15 ігор, схожих на Kingdom Come: Deliverance 1 і 2

Історична достовірність, глибока рольова система і тактичні середньовічні бої — найсильніші сторони Kingdom Come: Deliverance та її сиквела. Але якщо жага реалістичних битв, політичних інтриг і атмосфери живого світу не дає вам спокою, ми зібрали ТОП-15 ігор, які, кожна по-своєму, закриють ваші бажання. Від складних фехтувальних дуелей до повномасштабних війн, від суворого виживання до героїчних пригод — цей список допоможе знайти гру, гідну вашого часу.
1. Mordhau
Хаос, крики поранених, обладунки, залиті кров’ю… але занадто багато показухи. У Mordhau б’ються заради розваги, заради слави, але не заради здобичі. Якби я влаштував набіг на їхні землі, я б не вступав у дуель. Я б спалив їхнє село і забрав усе, що блищить!
- Жанр: екшен/слешер, файтинг, інді;
- Платформи: PC (Windows);
- Розробник: Triternion;
- На українській мові? Повний переклад (озвучка і субтитри).
Mordhau — мультиплеєрний слешер з акцентом на масові битви. Сутички тут швидкі і динамічні, але їх принципи схожі з KCD. Володіння мечем — це не просто «закликування» ворогів до смерті, а ціле мистецтво. Фішка словенської студії Triternion — унікальна система фехтування, де кожен удар модифікується за рахунок рухів миші, дозволяючи створювати складні комбінації та обманні прийоми. Є й вражаючий арсенал середньовічної зброї — від класичних мечів і сокир до екзотичних алебард і цвайхандерів. Кожен тип зброї має власну механіку і вимагає часу на освоєння.
Режими гри задовольнять тих, хто хоче вийти за межі сольного рольового пригоди, і змагатися з супротивниками, які не поступаються за хитрістю і кмітливістю. Вони включають масштабні облоги замків, де є навіть облогові знаряддя, і класичні режими захоплення точок. Система кастомізації дозволяє створювати унікальних персонажів, вибираючи не лише зовнішній вигляд обладунків, але й налаштовуючи розподіл захисту і рухливості. Обидві гри показують, що в бою немає зайвої секунди на роздуми, але перемагає той, хто краще контролює свою техніку.
Какой аспект в играх-аналогах KCD для вас наиболее важен?
2. Ghost of Tsushima
Якби мені довелося вибирати, де махати мечем — у Богемії чи в Японії, — то... Хм. У першій занадто багато правил, у другій — занадто багато честі. Хоча в обох випадках випивка все одно паршива!
- Жанр: пригодницький екшен/стелс у відкритому світі;
- Платформи: PlayStation 4, PlayStation 5;
- Розробник: Sucker Punch Productions;
- На українській мові? Повний переклад (озвучка і субтитри).
Sucker Punch, як і Warhorse, зробила ставку на реалістичну бойову систему та історичний сеттинг, відтворивши атмосферу Японії з високим ступенем достовірності. Якщо KCD — це «брудний» реалізм, де все підпорядковане історичній точності, то Ghost of Tsushima вміло поєднує достовірність з кінематографічною постановкою боїв.
Ключовими елементами бойової системи в обох іграх є стійки, парирування та точність атак, однак підхід до їх реалізації різний. В KCD гравець потіє, паруючи кожен удар, і стежить за витривалістю, ніби його життя насправді від цього залежить. У Ghost of Tsushima ж бій перетворюється на відточений танець, де успіх залежить від вибору правильної стійки та майстерності ухилення. Бездумне розмахування зброєю не призведе до перемоги ні в одній з ігор.
У концептуальній частині Ghost of Tsushima робить акцент на мистецтво володіння катаною, яка помітно відрізняється від класичної середньовічної зброї. Тож якщо вам сподобався шлях від невдахи до майстра меча в KCD, але хочеться більше грації в поєдинках і побути справжнім воїном-самураєм — Ghost of Tsushima саме те, що потрібно.
3. Crusader Kings 3
Один б’ється за життя, інший грає чужими життями. Питання лише в тому, ким ти хочеш бути: пішака… чи тим, хто їх ламає
- Жанр: глобальна історична стратегія, RPG;
- Платформи: PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Розробник: Paradox Development Studio;
- На українській мові? Озвучка: немає, субтитри: так.
Якщо Kingdom Come показує Середньовіччя очима простолюдина, що пробиває собі шлях угору, то Crusader Kings 3 одразу занурює гравця у світ високої політики та династичних інтриг. Ви не боретеся мечем, але ваші накази вбивають більше людей, ніж будь-який клинок. Якщо вас вразила політична складова, інтриги знаті, ви бажаєте самі плести змови та керувати цілою династією — CK3 надасть вам цю можливість у повному обсязі.
Обидві ігри достовірно відображають сувору реальність епохи, де виживання залежить не лише від сили зброї, але й від вміння лавірувати у складних соціальних відносинах. CK3 вражаюче моделює середньовічне суспільство: від системи феодальних відносин до релігійних конфліктів та культурної асиміляції. Гра також включає складну систему ведення війни, де успіх залежить не лише від чисельності військ, але й від якості командирів, особливостей рельєфу та дипломатичної підтримки. Що перегукується з реалістичним підходом KCD до військової справи, хоча й на зовсім іншому рівні.
4. Medieval Dynasty
Ти не воїн. Ти фермер. Ти лісоруб. Ти каменяр. Ты не шукаєш битви, а борешся з усім світом за своє виживання. Твоя сталь — не меч, а плуг. Твій противник — не людина, а зима. Нечому заздрити
- Жанр: Симулятор виживання, RPG, відкритий світ, будівництво, крафт;
- Платформи: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Розробник: Render Cube;
- На українській мові? Озвучка: немає, субтитри: так.
Якщо в Deliverance ви — звичайний син коваля, змушений виживати в світі політичних інтриг і лицарських битв, то Medieval Dynasty ще жорсткіше. Тут не тільки борються, але й будують, вирощують врожай, полюють і створюють власне поселення. Це ще більший симулятор середньовічного виживання, ніж KCD, тут господарські навички важливі так само, як уміння махати мечем.
Medieval Dynasty ідеально підійде тим, хто після занурення в побут середньовічної Богемії в KCD захотів глибше проникнути в економічну складову життя давно минулої епохи. А ще, якщо вам сподобалися елементи виживання та взаємодії з NPC в Kingdom Come, але хочеться більше творчого геймплею, можливість побудувати власне поселення та керувати ним. Кожне рішення впливає не тільки на вашу долю, але й на життя цілого співтовариства.
Топы игр на различную тематику
- ТОП-50 игр в открытом мире. Вам точно будет, чем заняться
- ТОП-20 самых сложных игр — вам будет больно
- ТОП-14 лучших российских игр за последние 10 лет: игропром встал с колен?
- ТОП-10 интересных игр на Android без интернета
- ТОП-100: лучшие кооперативные игры в 2024 году
- Топ-30 лучших сюжетных игр про космос для ПК
- ТОП-10 лучших игр прошлого с хорошей графикой
5. Серія ігор Chivalry
Воїни тут не борються, а рубають один одного, немов сільські м'ясники на ярмарку! Жодної честі, жодної витонченості, тільки хрипкі крики та п'яне веселощі
- Жанр: екшен/слешер, мультиплеєр;
- Платформи: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Розробник: Torn Banner Studios;
- На українській мові? Озвучка: немає, субтитри: так.
Deliverance та Chivalry 2 об'єднує глибокий підхід до середньовічного фехтування, але цілі у ігор абсолютно різні. Якщо KCD занурює гравця в одиночне оповідання з акцентом на реалізм і історичну достовірність, то Chivalry 2 переносить битви на мультиплеєрну арену, де важлива не стільки точність відтворення історії, скільки баланс і змагальний елемент.
Бойові системи обох ігор вимагають глибокого розуміння механік фехтування. Однак якщо в KCD ви опановуєте історично достовірні прийоми в методичних дуелях, то Chivalry 2 пропонує динамічні сутички, де важливо вміти боротися одразу з кількома противниками, використовуючи просунуту систему ударів, блоків і обманних рухів. Тут значно більше хаосу, мечем можна діяти як дубиною, і відправляти голови в політ з розмаху. Це різанина, в якій лицарі волають про славу, але поводяться як лютості катів.
Chivalry 2 ідеально підійде тим, хто після освоєння бойової системи KCD хоче перевірити свої навички проти реальних людей у масштабних битвах. Тут ви зможете брати участь в епічних облогах замків, командних боях і дуелях, використовуючи схожі, але більш динамічні механіки володіння середньовічною зброєю. Якщо вам подобається якісно реалізоване фехтування, але хочеться більше екшену, командних битв і змагань — Chivalry 2 ваш вибір.
6. The Witcher 3: Wild Hunt
Ти вже майстер меча, гуляєш по королівствах і вершиш долю світу. А головне — всі тебе поважають, кличуть «Білим Вовком», а не «Ей, хлопче, подай-ка пива!». Так, життя відьмака виглядає захоплююче, але його світ не прощає помилок так само, як і мій
- Жанр: екшен-RPG, відкритий світ, фентезі;
- Платформи: повсюдно;
- Розробник: CD Projekt Red;
- На українській мові? Повний переклад (озвучка і субтитри).
Обидві гри пропонують детально розроблений світ з багатою історією, але відрізняються своїм підходом до оповідання. У KCD події подаються через призму реалізму, тоді як The Witcher 3 поєднує історичні мотиви з похмурим фентезі. В обох іграх важливо слідкувати за репутацією, ресурсами і правильно взаємодіяти з оточуючими.
Бойова система в цих іграх також має схожі риси: позиціонування, ухилення і вибір правильного моменту для удару відіграють ключову роль. У The Witcher 3 бої динамічніші, а Геральт бореться з монстрами, використовуючи знаки і алхімію. Схожість є і в повсякденних заняттях: обидва герої можуть брати участь в азартних іграх (кістки в KCD, гвінт у The Witcher 3), виконувати побічні завдання, працювати на замовлення (підробітки на кузні або найм у KCD, полювання на чудовиськ у W3).
The Witcher 3 пропонує те, чого може не вистачати після KCD: насичений сюжет з нелінійними виборами і якісною постановкою, бої не лише з людьми, але й з фентезійними монстрами, велика свобода в бою і видовищні битви, різноманітний відкритий світ.
7. Wartales
В Богемії борешся, ніби тільки вчора викинув мотигу і взяв до рук меч. У моєму світі такого ніхто не пробачить. А Wartales? Кожен крок — угода, кожен бій — питання, скільки тобі заплатять. Хоча… якби монголи зламали Цусіму, я, можливо, став би таким же
- Жанр: тактична рольова гра, стратегія, пригоди;
- Платформи: PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One;
- Розробник: Shiro Games;
- Українською мовою? Озвучка: немає, субтитри: так.
Wartales приверне тих, кому сподобалося пригода в середньовічній Богемії, але хочеться керувати цілим загоном найманців замість одного персонажа. Гра пропонує схожий рівень реалізму та виживання, але з акцентом на тактичні битви та групову динаміку.
Обидва проекти вчать тому, що середньовічний світ не прощає слабкості і вимагає від гравця максимальних зусиль. Це проявляється в суворій атмосфері обох ігор, де виживання головного героя (або загону, як у випадку з Wartales) стає першочерговим завданням. В обох іграх ресурси мають ключове значення, а подорож з пункту А в пункт Б може виявитися небезпечнішою за будь-які битви.
Бойова система Wartales не дає гравцеві шансів на легку перемогу. Незважаючи на покроковий формат, кожна битва в Wartales перетворюється на тактичну головоломку. Потрібно враховувати навички кожного бійця, його спорядження та позицію на полі бою. Ігровий баланс налаштований таким чином, щоб ваш загін завжди був у меншості, і здобути перемогу без тактики і стратегії, а також правильного командування, було неможливо.
8. For Honor
Самураї, лицарі, вікінги… Шкода, що немає легіонерів Імперського Легіону — мені було б простіше зрозуміти, за кого тут воювати. Хоча, якщо чесно, у Скайримі такі питання вирішувалися простіше: пара ударів зачарованим мечем, і дуель закінчена
- Жанр: екшен/файтинг, мультиплеер;
- Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Розробник: Ubisoft Montreal;
- Українською мовою? Повний переклад (озвучка і субтитри).
На перший погляд між проектами більше відмінностей, ніж схожостей. For Honor спочатку створювалася як багатокористувацький екшен з дуелями, тоді як Deliverance — проста рольова гра з відкритим світом. Головне ж схожість двох ігор — складна, тактична бойова система. Якщо ви залишилися під враженням від боївки KCD, але хочете більш змагальний досвід, творіння Ubisoft можна назвати ідеальним вибором.
Так, вона набагато аркадніша, ніж Deliverance, зате противники в ній — реальні люди, не поступаються в майстерності, а не комп'ютерні істоти. Що робить For Honor навіть більш захоплюючою в плані геймплею та розвитку майстерності. Розробляючи гру, студія Ubisoft Montreal реалізувала чисту дуельну школу: стійки, контрудари, тактичні ухилення, в рідкісних випадках — відбиття ударів щитом і парирування.
Обидва проекти вимагають вдумливого підходу до сутичок, де важливо не тільки натискати кнопки, але й розуміти механіку бою. Одна помилка може коштувати життя, а скілл гравця — вирішальний фактор. Тут важливі реакція, таймінги та унікальні прийоми кожної фракції. І, звичайно, низький пінг.
9. Sekiro: Shadows Die Twice
Тупе махання залізкою тут не допоможе. Якщо не хочеш залишитися дурнем з діркою в животі — вчися. А ще стеж за ритмом бою, інакше навіть до першого боса не доберешся
- Жанр: пригодницький екшен/стелс;
- Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Розробник: FromSoftware;
- На українській мові? Озвучка: ні, субтитри: так.
Що спільного у реалістичної середньовічної RPG та грі про ніндзя з фентезійними елементами? Shadows Die Twice — це вибір для тих, хто оцінив складність бойової системи KCD та важливість особистого майстерності, але хоче отримати більш хардкорний досвід з більш чіткими паттернами та більшою динамікою бою. Якщо любите виклики і готові годинами вдосконалювати своє мистецтво — Sekiro запропонує вам цей досвід.
Про майстерність, до речі, не пусті слова. Геймплей обох проектів підкреслює, що успіх залежить не стільки від характеристик персонажа, скільки від правильного моменту для атаки, відчуття ритму бою, вірного парирування та правильного моменту для контратаки. За поспішні дії і тут, і там, карають. Хоча темп бою в Sekiro значно вищий, ніж у Deliverance, це не означає, що гра дозволить просто заклікати противника до смерті.
А ще автори того і іншого проекту з великим увагою підійшли до системи здоров'я та витривалості. У Kingdom Come втома та поранення серйозно впливають на боєздатність Генрі, а в Sekiro система «стійок» визначає, наскільки персонаж вразливий до смертельного удару. В обох випадках гравець повинен уважно стежити за станом протагоніста і не допускати виснаження.
10. Серія Mount & Blade
Тут ти або сам добиваєшся влади, або стаєш кормом для вороб'їв. Немає цих дурних правил, немає аристократії. Береш меч — і в гущу бою! Таке мені до вподоби!
- Жанр: екшен-RPG, стратегія;
- Платформи: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Розробник: TaleWorlds Entertainment;
- На українській мові? Озвучка: ні, субтитри: так.
Серія Kingdom Come та серія Mount & Blade — два різних погляди на Середньовіччя, але їх об'єднує рідкісний для RPG підхід: ви не обраний долею рятівник світу, а всього лише рядовий простолюдин, який хоче вибитися в люди. В Deliverance це син коваля, який опановує фехтування та бореться за місце під сонцем. У Mount & Blade ситуація ще суворіша — безіменний воїн з мечем, конем та амбіціями. І тут, і там успіх заробляється потом і кров'ю, ніхто не подасть його на блюдечку. Якщо хочеш стати кимось — бери меч, йди в бій, заробляй репутацію та гроші.
Бойові системи в обох іграх вимагають майстерності. KCD робить ставку на історично достовірне фехтування, де кожен удар і блок повинні бути вивірені. Mount & Blade пропонує більш динамічну, але не менш вимогливу систему, де для успіху достатньо розуміння механіки ударів та контролю дистанції.
Mount & Blade 2: Bannerlord ідеально підійде тим, хто після KCD захотів більшого масштабу: командувати арміями замість одиночних поєдинків, управляти територіями замість виконання завдань, і впливати на політику цілого королівства, а не одного регіону. Якщо в KCD вам сподобалося становлення простолюдина воїном, але хочеться піти далі і стати полководцем або навіть правителем — Bannerlord надасть таку можливість.
11. Assassin's Creed Valhalla
Тут ти не просто борешся — ти створюєш легенду, кожна рана — символ твоєї слави, а кожен бій — частина твоєї епічної саги
- Жанр: екшен-RPG у відкритому світі;
- Платформи: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S;
- Розробник: Ubisoft Montreal;
- На українській мові? Повний переклад (озвучка та субтитри).
Обидві гри об'єднує увага до історичного сеттингу, хоча підходи до його реалізації відрізняються. У KCD ви досліджуєте реалістичну середньовічну Богемію, де кожне село живе простою, можна сказати, сірою життям. Valhalla занурює вас у масштабну сагу про вікінгів на землях Англії, перетворюючи її на арену для епічних пригод. Кожен світ пропонує унікальне бачення боротьби за виживання, будь то реалії жорстокої європейської дійсності або легендарне вторгнення вікінгів.
Відкритий світ в обох іграх наповнений активностями, побічними завданнями та можливостями для дослідження. У KCD це полювання, азартні ігри, ковальство та взаємодія з місцевими жителями, у Valhalla — захоплення фортець, морські походи та пошук давніх артефактів. І там, і там є захоплюючий сюжет з політичними інтригами та різноманіттям персонажів.
Якщо вам сподобалося дослідження світу та занурення в історичну епоху, але хочеться більше героїчного епосу — врешті-решт, за що ще боротися? — то Valhalla запропонує саме такий досвід. Тут ви станете не якимось Індржихом зі Скалїці, а легендарним вікінгом Ейвором, чиї подвиги наповнені пафосом та епічністю!
12. The Elder Scrolls 5: Skyrim
Обидва світи манять до пригод. Один — суворий і аскетичний, як зимовий світанок, інший — сповнений загадок і чудес, немов ніч, усіяна зірками. Але в кожному з них справжній шукач пригод знайде своє скарб
- Жанр: Action-RPG, відкритий світ, фентезі;
- Платформи: повсюдно;
- Розробник: Bethesda Softworks;
- На українській мові? Повний переклад (озвучка та субтитри).
Обидві гри побудовані навколо дослідження світу та розвитку персонажа, але підходять до цього по-різному. У KCD ви відшліфовуєте реальні навички середньовічного воїна, тоді як Skyrim дозволяє експериментувати з магією, алхімією та різними стилями бою, усуваючи ті обмеження, що вимагалися гравцеві в історичному сеттингу.
Якщо після реалізму KCD ви бажаєте творчої свободи в розвитку персонажа та дослідженні світу, то Skyrim забезпечить цей запит. Тут є і занурення в детально опрацьований світ, і поступовий розвиток героя, і фентезійні елементи, і можливість стати магом або лучником, а не просто воїном. Обидві гри пропонують обширний відкритий світ і глибоку рольову систему, де вибір гравця дійсно впливає на хід подій, унікальні пригоди в живописних світах.
13. Life is Feudal: Your Own
У Life is Feudal кожен день — боротьба за життя, а не прогулянка по лицарському замку. Один мечник у полі не воїн, а от ціла дружина — інша справа. Без братства та гострого топора тут не виживеш
- Жанр: MMORPG, пісочниця, виживання, крафт, будівництво;
- Платформи: PC (Windows);
- Розробник: Bitbox Ltd.;
- На українській мові? Озвучка: немає, субтитри локалізовані спільнотою.
У свій час Life is Feudal: Your Own проклала шлях для багатьох сучасних гринд-виживастиків. Гра підійде тим, хто після занурення в KCD захотів ще більше свободи в створенні власної історії та ще більше глибини в симуляції середньовічного життя. А ще, якщо вам сподобався реалізм KCD, але хочеться більше творчого геймплею, можливість побудувати власне поселення з нуля та взаємодіяти з іншими гравцями в онлайні.
Замість опрацьованого сюжету та кінематографічних діалогів гра пропонує безкомпромісну хардкорність, а кожен аспект життя вимагає зусиль і майстерності. Ви будете не просто виживати у своїй печері, а робити це колективно, з селами та фермами і цілими феодальними володіннями. Якщо в KCD ви боролися з ІІ, то Life is Feudal включає в себе PvP-битви, облоги та війни проти реальних гравців, що додає новий рівень азарту.
14. Серія Gothic
Кожен, хто пройшов цей шлях — від нікчемного зека до легендарного воїна, — запам'ятав його назавжди. Ти просто відкривав очі в суворому світі і або виживав, або гнив у бруді. Ось що таке Gothic
- Жанр: екшен-RPG, виживання;
- Платформи: повсюдно;
- Розробник: Piranha Bytes;
- На українській мові? Озвучка: ні, субтитри локалізовані спільнотою.
Серію Gothic і Kingdom Come: Deliverance розділяє близько 20 років, але їх об'єднує схожий підхід до розвитку персонажа і занурення в живий світ. Якщо KCD поміщає гравця в реалістичне середньовіччя, то Gothic 2 створює суворий фентезійний світ, де головний герой починає нікем і своїм потом і кров'ю повинен заробити кожну крупицю сили і поваги.
Обидві гри не соромляться бути вимогливими до гравця. На початку шляху будь-який супротивник представляє серйозну загрозу, а для розвитку потрібно не просто набирати досвід, але й знаходити вчителів. Якщо в KCD ви вчитеся фехтуванню у капітана Бернарда, то, наприклад, в Gothic 2 доводиться шукати наставників для кожного нового вміння, будь то володіння зброєю чи кузнечне діло.
Gothic 2 ідеально підійде тим, хто після реалізму KCD хоче отримати схожий досвід «з бруду в князі», але в більш фентезійному сеттингу. Якщо вам сподобалося поступове розвиток персонажа і необхідність заслужити повагу в жорстокому світі KCD, але хочеться додати до цього магію, давні артефакти і битви з фентезійними істотами — Gothic 2 запропонує саме таку пригоду, зберігаючи ту ж філософію.
15. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Не королівство в назві визначає характер бою, а твоя рішучість і вміння володіти мечем. В одному випадку ти стаєш частиною суворої історії, в іншому — граєш у яскраву легенду, де все можливе
- Жанр: екшен-RPG, фентезі, відкритий світ;
- Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch;
- Розробник: Big Huge Games;
- На українській мові? Озвучка: ні, субтитри: так.
Deliverance і Re-Reckoning представляють собою два радикально різних підходи до рольової гри. Якщо KCD — це занурення в жорстокий реалізм середньовічної Європи, то Amalur пропонує яскраве фентезійне пригода з динамічною бойовою системою в стилі слешерів. В обох іграх центральне місце займає епоха королівств, де все будується навколо влади, честі та військових подвигів.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning підійде тим, хто після хардкорного реалізму KCD хоче отримати більш легку та динамічну пригоду з акцентом на видовищні бої та свободу експериментів з білдами персонажа. Якщо вам сподобалося дослідження світу та розвиток героя в KCD, але хочеться більше фентезійних елементів, динамічних битв і можливість легко змінювати стиль гри — Amalur запропонує саме такий досвід, в ній кожен бій стає яскравим представленням з використанням магії та акробатичних прийомів.
Какой элемент KCD вы бы добавили в свою любимую игру из этого списка?
***
Повністю схожих ігор на Kingdom Come: Deliverance практично немає, оскільки вона унікальна своїм підходом і задала високу планку. Тим не менш, як показує наш ТОП-15, у неї є гідні конкуренти та альтернативи. Незалежно від ваших уподобань, ці 15 ігор допоможуть вам знову відчути себе лицарем, полководцем або авантюристом у суворому та прекрасному середньовічному світі!