
Думка: найвпливовіші ігри останніх років
Деякі особливо успішні віртуальні розваги справляють велике враження не тільки на геймерів, але й на розробників. Якщо виходить чудова гра, яка рухає цілий жанр вперед, вона часом задає тренди для індустрії, надихає студії і перетворюється на об'єкт для наслідування. Саме про такі проекти, що вплинули на багато сучасних ігор, йдеться в цьому матеріалі.
The Witcher 3: Wild Hunt
Незважаючи на недоліки, такі як посередня бойова система, The Witcher 3: Wild Hunt стала еталоном для RPG з відкритим світом. Гра продемонструвала, наскільки важливо приділяти увагу розробці не лише основних квестів, але й дрібних побічних завдань. Якісний наратив необхідний, щоб максимально утримувати увагу геймера. Сундуки з лутом — це, звісно, прекрасно, однак ще краще наповнити світ цікавими історіями.
Реліз The Witcher 3 назавжди змінив франшизу Assassin's Creed. І Origins, і Odyssey, і Valhalla, і вихідна скоро Shadows — це вже не традиційні ігри серії, а натхнені «Відьмаком» RPG-пригоди. З подібними механіками, прогресією екіпіровки, діалогами з кількома варіантами відповідей і в цілому аналогічною структурою.
Однією своєю концепцією The Witcher 3 вплинула на творців Horizon Zero Dawn і The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в яких також необхідно приділяти чимало часу полюванню на монстрів. У «Зельду» навіть додали аналог бестіарію, що описує чудовиськ і способи боротьби з ними.
ДНК The Witcher 3 в тій чи іншій формі можна прослідкувати і в масі інших ігор: Kingdom Come: Deliverance, GreedFall, Biomutant, ELEX, ELEX 2 і Dragon's Dogma 2. Багато елементів хіта CD Projekt RED запозичить і майбутня Fable, що не дивно, адже над проектом працюють деякі з творців TW3.
Вопрос для фанатов The Witcher 3: смогли ли вы найти новую игру, которая её превзошла?
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Перша «Зельда» в повноцінному відкритому світі стала революцією для пригодницьких ігор, представивши небачені раніше механіки. Наприклад, можливість залазити практично по будь-якій поверхні. У The Legend of Zelda: Breath of the Wild не потрібно шукати обхідні шляхи, зіткнувшись з скелею, — можна просто взяти і залізти на неї, якщо Лінку вистачає витривалості.
BOTW — це гра про безкомпромісну свободу дослідження. Вона умисно не веде геймера за рукою, підштовхуючи його до самостійного вивчення світу. Тут немає безлічі маркерів на карті, немає GPS-навігатора, що вказує шлях до мети, а сюжетні завдання можна проходити в будь-якому порядку. Breath of the Wild залучає гравця в цікаві локації не за допомогою компаса на екрані, а більш органічно і ненав'язливо — розміщуючи точки інтересу так, щоб вони самі кидалися в очі.
BOTW очолює багато топів найкращих ігор усіх часів, тому не дивно, що на неї рівнялися і продовжують рівнятися найрізноманітніші студії. Наприклад, Elden Ring дотримується аналогічної філософії мінімалістичного дослідження без маркерів на карті. Екшен-RPG про виживання Enshrouded запозичує багато ігрових елементів Breath of the Wild, включаючи бойову систему. Ghost of Tsushima створювалася під враженням від візуального дизайну «Зельди», що визнають самі автори. А такі проекти, як Immortals Fenyx Rising і надзвичайно успішна Genshin Impact, не просто копіюють один-два елементи BOTW, а фактично більшу частину механік, через що їх можна назвати її клонами.
Fortnite
Навіть якщо з якоїсь причини ви не любите шутер від Epic Games, заперечувати його вплив на індустрію неможливо. Звісно, можна сперечатися, що жанр королівських битв першим популяризувала PlayerUnknown's Battlegrounds, однак Fortnite стала набагато більшим феноменом, особливо серед молодих геймерів. З тих пір не припиняються спроби скинути її з трону.
Fortnite намагаються наслідувати такі популярні проекти, як Apex Legends та Call of Duty: Warzone. Причому їхні творці (та й взагалі розробники сучасних онлайн-ігор) уважно аналізують не лише ігрові нюанси, а й бізнес-модель Fortnite, а також те, як Epic Games проводить внутрішньоігрові події.
Найсмішніше — списувати домашнє завдання у Fortnite почали і PlayerUnknown's Battlegrounds, де з часом також з'явилися аркадні режими і костюми.
Resident Evil 2
Ремейк Resident Evil 2 відкрив ящик Пандори для переосмислень класики, а також вдихнув друге життя в жанр survival horror. Вражаючі продажі проекту і похвала з боку критиків і гравців призвели до того, що Capcom випустила в такому ж стилі ремейки Resident Evil 3 та Resident Evil 4. Прикладу послідували і інші розробники, після чого на світ з'явилися оновлені версії Dead Space, Silent Hill 2 та Alone in the Dark. До слова, в разі з SH2 та AitD творці переосмислень вирішили розмістити камеру за плечем героїв, як в Resident Evil 2.
Гра вплинула не лише на ремейки, а й на нові оригінальні проекти. Наприклад, високо бюджетна The Callisto Protocol навряд чи б отримала зелений світло на розробку, якби Resident Evil 2 не була настільки успішною. А дизайнери фінської Remedy прямо заявляли в інтерв'ю, що Alan Wake 2 надихалася геймплеєм Resident Evil 2.
Souls-ігри FromSoftware
Напевно, ігри FromSoftware змінили індустрію більше, ніж будь-які інші за останні десять років. Проекти на кшталт Dark Souls 3 або Bloodborne знову вивели в мейнстрім хардкорну складність і стали каталізаторами для народження цілого піджанру екшенів.
Перераховувати всі ігри, натхненні шедеврами японської студії, немає сенсу — згадати їх усі неможливо. Тим не менш, варто зазначити, що такі проекти, як Nioh, Nioh 2, The Surge, The Surge 2, Lies of P, Wo Long: Fallen Dynasty, Blasphemous, Salt and Sanctuary, Black Myth: Wukong, Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor, Mortal Shell, не існували б б їхньому поточному вигляді без впливу FromSoftware. Ну а після мегапопулярної Elden Ring наслідувачів буде тільки більше.
***
Оцінити вплив деяких популярних ігор складніше, ніж здається. Наприклад, GTA 5 залишається найпродаванішим продуктом масової культури, але, як не дивно, не так вже й часто з'являються ігри, що намагаються її імітувати. А вкрай успішні недавні проекти на кшталт Baldur's Gate 3 поки ще занадто молоді, щоб судити про ступінь їхнього впливу на індустрію.
А що думаєте ви? Згодні зі списком? Якими ще проектами варто було б його доповнити? Пишіть у коментарях!
Как относитесь к играм, которые явно подражают успешным проектам?
-
ТОП-15 ігор, схожих на Kingdom Come: Deliverance 1 і 2
-
Найкращі старі ігри з красивою графікою, які досі вражають
-
Думка: найбезглуздіші ігрові ремастери та ремейки
-
Dark Souls, Thief та Baldur's Gate 3: геймери назвали ТОП-15 ігор, які спочатку викликали ненависть, але згодом полюбилися
-
ТОП-165: найкращі кооперативні ігри у 2025 році