Чим зайняті колишні розробники BioWare, Bethesda, CD Projekt RED та інших культових студій

В ігровій індустрії часто трапляється так, що відомі компанії втрачають талановитих розробників, а ті, у свою чергу, створюють нові студії. Це цілком нормальний процес. Проблема лише в тому, що стежити за всіма проектами, над якими працюють вихідці з популярних компаній, нелегко. Особливо якщо врахувати, що вони беруться за нові інтелектуальні власності (IP). Тому ми і вирішили зібрати найбільш цікаві подібні ігри в одному матеріалі, щоб ви нічого не пропустили.

Clair Obscur: Expedition 33

  • Рік: 2025;
  • Платформи: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Кооператив: немає.
Системні вимоги
Попереднє замовлення

Французьку студію Sandfall Interactive заснували колишні співробітники Ubisoft. Їх дебютна рольова гра Clair Obscur: Expedition 33 вийде вже 24 квітня.

Проект в першу чергу інтригує сюжетом. Clair Obscur: Expedition 33 розповідає незвичайну історію про групу героїв, які намагаються запобігти загадковому масовому вимиранню. Жахливе подія повторюється щороку і забирає з кожним разом людей все молодшого віку.

Бої в Clair Obscur — покрокові, однак автори впровадили цікаві механіки, щоб зробити їх динамічними. Наприклад, можливість парирувати атаки ворогів в реальному часі. Докладніше про цю та інші геймплейні особливості гри можна прочитати в нашому окремому прев'ю.

Релиз Clair Obscur: Expedition 33 не за горами. Планируете играть?

Результати

The Blood of Dawnwalker

  • Рік: не оголошено;
  • Платформи: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Кооператив: немає.

Вихідці з CD Projekt RED працюють над вампірською RPG під назвою The Blood of Dawnwalker. У новій студії Rebel Wolves працюють ключові автори трилогії The Witcher, серед яких і Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — директор третьої частини.

Автори The Blood of Dawnwalker одразу попереджають, що не варто чекати від їх незалежного проекту такої ж кількості контенту, як в The Witcher 3: Wild Hunt, а от аналогічного рівня якості — цілком. А ще — інновацій. Так, розробники акцентують увагу на тому, що в The Blood of Dawnwalker час є обмеженим ресурсом: за одне проходження виконати всі квести неможливо. Це підштовхує геймера приймати непрості рішення: кому варто допомагати, а кому — ні. Деталі можна знайти в нашій недавній статті.

Exodus

  • Рік: 2026;
  • Платформи: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Кооператив: немає.

Archetype Entertainment — нова студія ветеранів BioWare. Серед її співробітників такі легенди індустрії, як Джеймс Олен (James Ohlen), відповідальний за Baldur's Gate і Star Wars: Knights of the Old Republic, а також Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) — сценарист перших двох Mass Effect.

Зараз компанія займається науково-фантастичною рольовою грою Exodus — духовною спадкоємицею Mass Effect. Від проекту варто очікувати схожого ігрового процесу з перестрілками від третьої особи, ближнім боєм, дослідженням світу та соціальними взаємодіями. При цьому сюжет будується навколо незвичайної концепції маніпуляції часом, яка дозволяє геймерам побачити, як прийняті рішення впливають на всесвіт через роки, десятиліття і навіть століття.

На церемонії The Game Awards 2023 студія Archetype Entertainment анонсувала колаборацію з актором Метью Макконехі (Matthew McConaughey), але поки немає подробиць, яку роль він відіграє.

The Wayward Realms

  • Рік: не оголошено;
  • Платформа: PC;
  • Кооператив: немає.
Системні вимоги

Компанію OnceLost Games заснували Тед Петерсон (Ted Peterson) та Джуліан Лефей (Julian Lefay) — творці серії The Elder Scrolls. Їхня нова гра, The Wayward Realms, як можна здогадатися, натхненна TES, зокрема Daggerfall.

Карта складається з понад сотні островів, де різні фракції борються за владу та вплив. У The Wayward Realms можна досліджувати великі міста, менші поселення і, звичайно, підземелля, без яких спадкоємиця TES навряд чи змогла б називатися такою. Крім того, в кращих традиціях відомої серії в грі з'явиться чимало рас з унікальними особливостями: люди, ельфи, гноми, орки та інші. Розробники обіцяють, що свобода гравця — пріоритет у The Wayward Realms.

Wyrdsong

  • Рік: не оголошено;
  • Платформи: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
  • Кооператив: немає.

Something Wicked Games анонсувала свою першу гру ще на gamescom у 2022 році, однак з тих пір новин про хід розробки Wyrdsong практично не було. Над проектом працює багатообіцяюча команда, що складається з співробітників Bethesda, Obsidian та BioWare. Вони створюють похмуру RPG про альтернативну середньовічну Португалію, де гравцям доведеться розплутувати непросту історію, що стирає межу між реальним і нереальним.

На жаль, ті небагато новини, які все ж спливають про Wyrdsong, не вселяють оптимізму, що проект доживе до релізу. У Something Wicked Games проблеми з фінансуванням — частина співробітників вже покинула компанію.

La Quimera

  • Рік: не оголошено;
  • Платформа: PC;
  • Кооператив: так.

Підрозділ 4A Games відокремився від мальтійського офісу і став незалежною студією Reburn. Колись об'єднана команда працювала над Metro Exodus.

Новою грою авторства сформованої Reburn стане шутер La Quimera. Його події відбуваються в Південній Америці майбутнього, де країни розділилися на мікродержави, що покладаються на приватні військові компанії. Гравець (або ж гравці, адже в La Quimera додадуть кооператив) зможе налаштовувати свій екзоскелет і зброю під різні бойові ситуації. Кастомізація дозволить ефективно адаптуватися до різноманітних типів ворогів — від агресивних і спритних супротивників до важко броньованих елітних бійців.

Forest Reigns

  • Рік: не оголошено;
  • Платформа: PC;
  • Кооператив: ні.

Нещодавно VG Entertainment (колишня Vostok Games) показала сім хвилин геймплею Forest Reigns. Слід зазначити, що Vostok Games заснована творцями оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R.. І Forest Reigns виглядає як своєрідне повернення до коренів.

Це одиночний сюжетний шутер про постапокаліптичний Париж, де гравцеві належить боротися за виживання в екстремальних умовах. Роль аномалій з S.T.A.L.K.E.R. у Forest Reigns виконують мутовані рослини, які реагують на дії гравця. Їх можна використовувати тактично в бою, щоб усувати супротивників: наприклад, трава перетворюється на укриття, якщо в неї вистрілити, деякі кущі рикошетять кулі, а плоди окремих рослин вибухають, як гранати.

***

Коли досвідчені розробники залишають великі студії і створюють власні команди, перед ними відкривається можливість повністю розкрити творчий потенціал. Не потрібно підлаштовуватися під нав'язані видавцем ідеї або тісні рамки усталених серій. Однак надмір свободи іноді обертається пасткою, особливо якщо амбіції виявляються сильнішими за реальні можливості. Тому авторам перерахованих у матеріалі проектів хочеться побажати знайти баланс, щоб їхні мрії в підсумку перетворилися на яскраві та успішні релізи.

У коментарях розкажіть, які з згаданих ігор вас зацікавили. А якщо жодна, то чому?

Какой проект выглядит наиболее многообещающе?

Результати
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
0
Коментарі 0