Baldur's Gate 4 без Larian: кому довірити продовження?

В найближчий час Hasbro, яка володіє ліцензією Dungeons & Dragons, поділиться планами щодо майбутнього Baldur's Gate. Анонс четвертої частини поки що не варто очікувати, однак, враховуючи захмарні продажі Baldur's Gate 3, продовження, без сумніву, в планах компанії. Ось тільки представники Larian не раз заявляли, що більше не збираються працювати у співпраці з Hasbro та Wizards of the Coast. Постає логічне питання — кому тоді доручать Baldur's Gate 4? Давайте розглянемо найкращих кандидатів.
Obsidian Entertainment
Засновник студії Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) колись давно вже проявляв інтерес до Baldur's Gate, однак отримав відмову правовласника. Представники Wizards of the Coast чекали студію з революційними концепціями та ідеями і не боялися говорити «ні» навіть компаніям на кшталт Obsidian, якщо пітч не вражав.
Сьогодні ж ситуація зовсім інша. У нульових Hasbro не поспішала з випуском Baldur's Gate 3, однак тепер, як кажуть, треба кувати залізо, поки гаряче. Якщо Obsidian знову проявить інтерес до франшизи, не можна виключати, що цього разу Фергюс Уркхарт отримає згоду.
Тут, звичайно, варто зауважити, що в очах деяких фанатів Obsidian вже не та легендарна компанія, що раніше. Мовляв, витік талантів негативно позначився на потенціалі студії. Вона дійсно мала місце бути, однак не варто забувати, що в Obsidian все ще працюють такі ветерани, як Джош Сойер (Josh Sawyer), Леонард Боярський (Leonard Boyarsky) та Тим Кейн (Tim Cain). А провідний сценарист чудової Fallout: New Vegas Джон Гонсалес (John Gonzalez), раніше покинувши студію, нещодавно знову до неї приєднався.
Головна причина, чому Hasbro, можливо, не стане зв'язуватися з Obsidian, — це Microsoft. Напевно, власники Baldur's Gate хотіли б укласти вигідний контракт з незалежними розробниками, а не ділитися великим шматком прибутку з гігантською корпорацією, якій належить Obsidian. З іншого боку, Microsoft може піти на серйозні поступки, якщо ідея Baldur's Gate 4 в Game Pass здасться їй достатньо привабливою.
Как вы относитесь к современным играм Obsidian?
InXile Entertainment
Ще одна студія під крилом Microsoft, яка теоретично могла б гідно реалізувати BG4. Курйозно, але засновник InXile Брайан Фарго (Brian Fargo), як і Фергюс Уркхарт, раніше намагався отримати ліцензію Baldur's Gate, але його спроби також не увінчалися успіхом. Тим не менш, це було задовго до релізу чудової Wasteland 3.
Сьогодні ж у майстерності InXile ніхто не сумнівається. Wasteland 3 в якійсь мірі також сприймається як постапокаліптична Baldur's Gate 3 завдяки тривимірній графіці, покроковим боям, підтримці кооперативу і, головне, комплексним квестам з кількома варіантами результату, чудово написаними діалогами і яскравими персонажами.
Tactical Adventures
Автори інді-RPG Solasta: Crown of the Magister на сьогодні, мабуть, найкраще розуміються у Dungeons & Dragons. На відміну від Larian, яка внесла чимало змін у правила п'ятої редакції D&D, Tactical Adventures змогла адаптувати їх під відеогру без суттєвих компромісів.
Проблема лише в тому, що в плані сценарної роботи Solasta помітно поступається BG3 та іншим популярним CRPG. Водночас, якщо судити за демоверсією другої частини, студія суттєво просунулася в цьому аспекті. І продакшн Solasta 2 виглядає на голову вище попередниці. Не зовсім рівень третьої Baldur's Gate, проте, для команди значно скромнішої за розмірами, більш ніж гідно.
У разі успіху нового проекту та подальшого розширення команди Tactical Adventures цілком може стати ідеальною заміною Larian. Принаймні, якщо стоїть мета зробити продовження, максимально наближене до BG3 за духом.
Firaxis Games
На перший погляд, максимально дивний варіант. Все ж Firaxis асоціюється у геймерів зі стратегіями та тактичними іграми, а не RPG. Але, справедливості ради, нещодавня Marvel's Midnight Suns демонструє, що студія могла б впоратися і з рольовою пригодою. У супергеройській грі Firaxis, наприклад, повно соціальних взаємодій між персонажами, причому не позбавлених лампового шарму. Крім того, вже хто-хто, а Firaxis точно знає толк в захоплюючих покрокових битвах.
Owlcat Games
Якщо попередній варіант викликає питання, то вибір Owlcat в якості розробника Baldur's Gate 4, навпаки, здасться багатьом найбільш логічним варіантом. Хітова Pathfinder: Wrath of the Righteous — не просто одна з небагатьох ігор, не поступаючихся BG3 за якістю, але й частково навіть перевершує гру Larian в плані сценарію.
Однак не все так просто. Якщо судити за іграми Owlcat, то напрошується висновок, що компанія бездоганно впоралася б з Baldur's Gate в стилі класичних ігор серії. Але чи зможе вона зробити саме D&D-пісочницю з інтерактивним світом і вертикальним дизайном рівнів, які так вражають у BG3? Питання відкрите.
***
Якими б розробникам не дісталася Baldur's Gate 4, коли прийде час анонсу, фанатам слід зберігати об'єктивність і не поспішати з висновками. Не сваритися передчасно. Просто хочеться нагадати, як були незадоволені фанати старих ігор серії, дізнавшись, що Larian робить продовження, не схоже на попередні частини. Ви вже про це забули? Ось і воно: фінальний продукт завоював серця мільйонів всупереч скептикам, залишивши скандал у минулому.
А що думаєте ви? Якій компанії доручили б франшизу? Розкажіть у коментарях.
Ждёте следующую игру Larian?
-
Автори Baldur's Gate 3 показали геймплей за П'яного Майстра і ще три нові підкласи
-
Hasbro планує найближчим часом розповісти про майбутнє Baldur's Gate
-
Творець Baldur's Gate 3 відповів на заяви про «смерть» одиночних ігор
-
Практично DLC: що потрібно знати про останній великий патч для Baldur's Gate 3
-
Створювачі Baldur's Gate 3 показали перші чотири підкласи, які додадуть у гру