В ранньому доступі вийшла R.E.P.O. — гра про андроїдів, які досліджують пусті локації в пошуках цінностей. Ми вирішили розібратися, чому гра стала популярною, що там такого можна робити без сюжету, а також при чому тут Алёнка?
Феномен ігор про збір сміття не новий, до цього великим успіхом була Lethal Company, в яку зіграли більше 200 000 користувачів. По суті, завдання гравців у такому жанрі зводиться до наступного:
У R.E.P.O збережена формула, але також є безліч пунктів, які виділяють гру серед інших.
Хотите больше клонов Lethal Company?
Пройти опитуванняНезважаючи на страшну обкладинку гри, що явно відштовхнуло гравців на початку, основним відмінним елементом є андроїди, якими керують гравці. Їхні очі реагують на шум і дії навколо, а в особливому режимі вони починають махати ніжками та ручками, показуючи свою безпомічність, що створює безліч комічних ситуацій. У майбутньому розробники з студії semiwork обіцяють додати емоції (вже показали гнів).
В інтернеті є безліч шаблонів і 3D-моделей для створення цих незамысловатих «людців» у реальному житті. Практичного застосування у них немає, просто насолоджуйтеся компанією андроїда.
R.E.P.O створена і налаштована тільки на кооперативну гру. У грі безліч монстрів і ситуацій, в яких вижити одному нереально. Ви банально можете не помітити ворога, і це призведе до рестарту. Крім того, деякі монстри реагують на голос з мікрофона, тому знайдіть хоча б одного друга, з яким можна вирушити в пригоду. Багато стримерів шукають команду для розваги, можете пошукати серед них.
Крім голосового чату існує і текстовий (кнопка «T»). Якщо написати фразу англійською мовою, андроїд проговорить її зі своєю специфічною озвучкою. Будьте обережні, монстри також реагують на ці звуки.
В кінці кожного рівня андроїди відвідують магазин, де можна закупитися. Це стимулює очищати всю локацію, щоб заробити пару додаткових доларів. Крім активних предметів, наприклад, гранат і транквілізатора, є «коробки з пластівцями», які назавжди (в рамках забігу) підвищують ваші параметри. Ці характеристики можуть часто ламати гру і призводять до веселих ситуацій. Можна стати силачем і розкидати ворогів або носитися по карті і навіть літати. Подробнее про всі предмети ми написали в окремому гайді.
Так, ви слабкий маленький андроїд в оточенні темних коридорів і невідомих ворогів, але чим більше граєте, тим зрозумілішими стають істоти, що живуть там, і з'являються інструменти для перемоги над ними. Побачивши жабу, можна присісти, щоб вона стрибнула в прірву, намагаючись вас вбити. Або просто ігнорувати черницю, швидкість якої менша, ніж ваша звичайна ходьба.
Цікаво, що розробники надали бестіарій з назвами персонажів, але гравці називають усіх по-своєму. Так, монстр Shadow Child став Аленкою, тому що з ним завірусилося безліч мемів під пісню співачки КруЕлла (KruElla) — «Тампони». Запам'ятовувати всі імена необов'язково, адже веселішим буде кожному придумати свої позначення і використовувати їх у своєму колі спілкування.
У грі часто відбувається хаос і божевілля, що лише збільшує її популярність. Якщо ви активний користувач інтернету, то точно не могли уникнути напливу смішних нарізок по цій грі. А оскільки безліч ситуацій пов'язані з діалогами, то будь-яке втручання і додавання сторонніх звуків лише посилює цей ефект. Ми, наприклад, дуже любимо використовувати нарізки фраз лицаря, який вічно хоче, щоб перед ним вибачилися.
Кожен забіг виходить справді унікальним. Розробники постаралися і створили величезну кількість «кімнат», які безшовно комбінуються між собою. Додайте сюди монстрів, яких з кожним рівнем стає все більше, і море предметів, розкиданих по «підземеллю». Навіть після 40 забігів потрапляються нові кімнати, які цікаво досліджувати.
Оскільки жанр не новий, мододели швидко втягнулися і почали створювати моди, які доповнюють гру і привносять нові елементи. Не здивуємося, якщо деякі з цих ідей розробники реалізують у базовій версії.
На відміну від інших ігор подібного жанру, R.E.P.O не створює неможливих умов. Ви завжди здатні виконати норму і завершити рівень, навіть якщо розіб'єте всі предмети в грі (через деякий час просто з'являться нові). Інше питання, що робити з напливом монстрів?
Видно, що розробники надихалися елементами з інших ігор, але хочеться відзначити, що вони не просто скопіювали готову формулу, а оновили її, привели в порядок і відшліфували до ідеалу. В грі приємна міні-карта, на якій позначені знайдені скарби, а ще її можна покращити, щоб стежити за друзями (якщо вони ще живі). У цінних предметів першу секунду є невразливість, що дає невелику фору і рятує від випадкового удару на початку.
Складається враження, що у авторів на обговоренні був кожен спірний момент і, після дискусії, обрано оптимальний варіант, який і полюбився гравцям.
***
Гра зібрана з увагою до деталей (хоча обкладинка жахлива, замініть її, будь ласка!), в ній створені класні сцени і представлено безліч інструментів для гравців. А от те, наскільки буде весело, залежить від вашої розкутості і вміння відключатися від реальності. Ми вже наіграли більше 30 годин і не збираємося зупинятися, оскільки залишилося безліч питань, а також потрібно підготуватися до майбутніх оновлень.
А що щодо вас? Вже встигли оцінити R.E.P.O. чи вас цікавлять тільки ААА-проекти? Діліться думкою в коментарях.
Уже играете в R.E.P.O.?
Пройти опитування
Очень даже неплохая игра о буднях андроидов.Эх,это вам не Детроид,это Жопосранск где-то в глубинке