Що пишуть в мережі про презентацію Nintendo Switch 2

Що пишуть в мережі про презентацію Nintendo Switch 2

Fazil Dzhyndzholiia
9 трав. 2025, 23:15

Інтернет неоднозначно сприйняв учорашню презентацію нової консолі Nintendo, в рамках якої показали ігри та розкрили ключові деталі пристрою. Критики на адресу Switch 2 вистачає: реакція геймерів частково нагадує загальне обурення 2013 року після провальної прес-конференції Xbox One на E3. Чим спровоковано негатив цього разу? Розбираємося по пунктах.

Що хвалять

Спочатку — позитивні моменти. Потенційні покупці Switch 2 високо оцінили нові технічні характеристики приставки. Найбільше радіють новому екрану пристрою, який підтримує частоту оновлення 120 Гц, функцію VRR, що дозволяє згладити просідання FPS, а також HDR10. Як зауважив користувач Reddit під ніком JPA-3, подібні фічі — приємний сюрприз:

Консоль дорога, але, чорт візьми, три роки тому ми могли лише мріяти про такі характеристики у портативного пристрою.

Висока частота оновлення, а також VRR означають, що розробники теоретично зможуть оптимізувати багато ігор під 40 FPS — золоту середину між 30 і 60 кадрами, якщо дисплей підтримує 120 Гц. Користувач Daftpigeon наступним чином пояснив важливість 40 FPS:

Як би дивно це не звучало, 40 FPS — це рівно посередині між 30 і 60. Ідеальний компроміс.

Якщо говорити більш технічно, то при 30 кадрах на секунду новий кадр відображається кожні 33,33 мілісекунди. При 60 — кожні 16,66 мс. А при 40 — кожні 25 мс, тобто рівно між ними.

Але 40 FPS можливі лише на екрані з частотою 120 Гц, тому що 40 (як і 30, і 60) ділиться на 120.

Якщо ваш телевізор або монітор підтримує високу частоту оновлення екрану і у вас є, наприклад, PlayStation 5, то ви вже могли оцінити, наскільки плавно відчуваються 40 кадрів на секунду в іграх на зразок Ratchet & Clank: Rift Apart або Marvel's Spider-Man 2.

Також немало геймерів похвалили фічу нових контролерів Joy-Con, що дозволяє використовувати їх як мишку. Це перетворить не лише геймплей у шутерах, але також підштовхне авторів стратегій до створення портів для Switch 2.

Крім того, експерти Digital Foundry з оптимізмом оцінюють потужність пристрою. Вони похвалили якість графіки Cyberpunk 2077 для Switch 2 — значно перевищуючи версії для старих PlayStation 4 і Xbox One. Це важливо, тому що ходило немало чуток, що консоль за потужністю порівнюється з PS4.

Как вам графика Cyberpunk 2077 для Switch 2?

Результати

Кнопка C

Перейдемо до критики. Nintendo пояснила призначення нової кнопки C — вона включає відеочат, що нагадує Discord. У цьому чаті можна ділитися записом екрану з іншими користувачами, навіть якщо при цьому ви граєте в різні ігри.

Функція поки виглядає спірно. Во-перше, починаючи з березня 2026 року, ігровий чат Switch 2 стане платним. Щоб ним користуватися, доведеться платити за Nintendo Switch Online. Виходить, ціла кнопка на консолі, яку просто так використовувати не можна.

По-друге, можливість ділитися екраном технічно настільки сира і гальмуюча, що люди в недоумінні: навіщо взагалі Nintendo так фокусувалася на ній під час демонстрації. Наприклад, користувач Х (соціальна мережа заборонена в РФ і визнана екстремістською) FlygonHG так прямо і написав у своєму пості:

Боже, FPS в ігровому чаті Nintendo Switch 2 навіщо вони це показали????

Слабка батарея

Відповідно до офіційних характеристик, у Switch 2 буде батарея ємністю 5 220 мА·г, яка гарантує від 2 до 6,5 годин геймплею в портативному режимі. Невелика кількість фанатів Nintendo не дуже задоволена цим фактом — особливо ті, хто звик до Switch OLED, де заряд тримався 4,5–9 годин. Відвідувач ігрового форуму ResetEra під ніком evilcar так це прокоментував:

Серйозно, є люди, які це захищають? Я розумію всі покращення, але якщо чесно, більшість топових ігор будуть працювати ~2 години, якщо пощастить. Це говорить людина, у якої був Switch і Switch OLED — він реально змінив правила гри. Напевно, почекаю оновлену версію.

«Порожні» картриджі

Nintendo розповіла про новий тип картриджів для Switch 2, які по суті є просто активаторами ліцензії. Повної гри на таких фізичних носіях немає — вона завантажується з мережі. Багато дисків Xbox One X влаштовані схожим чином.

Тут важливо зазначити, що більшість проектів, випущених для першої Switch, можна встановити оффлайн прямо з картриджа. Це вкрай зручно, коли знаходишся в локаціях з повільним або взагалі відсутнім інтернетом (наприклад, у відпустці на природі).

У випадку зі Switch 2 доведеться шукати спеціальний дисклеймер на упаковці гри, що вказує, який тип картриджа всередині — звичайний чи «порожній». Нововведення піддалося критиці. Наприклад, ентузіасти з спільноти Does it play?, що виступають за збереження фізичних носіїв, заявили наступне:

А ще з'явився цей дивний апгрейд для «коду в коробці» — тепер він ніби як йде на картриджі. Тобто вони реально витрачаються на виробництво картриджа і коробки, але саму гру все одно потрібно завантажувати. Таке вже було, коли видавці економили на об'ємі картриджа, але тепер це офіційна система під назвою Game-Key Card. Не подобається. Принаймні, всім тепер зрозуміло: це не було стандартом (і, можливо, не стане ним).
Дисклеймер нових картриджів

Стример і інсайдер Ланс Макдоналд (Lance McDonald) також звернув увагу на ігри на «порожніх» картриджах:

З чотирьох ігор для Nintendo Switch 2, вже доступних для попереднього замовлення, Bravely Default та Street Fighter 6 не будуть на картриджі. Картридж просто запускає завантаження через нову систему Game-Key Card. Яка дивна концепція.

Цікаво, що порт Cyberpunk 2077 з аддоном Phantom Liberty можна буде встановити повністю з картриджа — без інтернету. CD Projekt змогла вмістити гру на фізичний носій об'ємом 64 Гб, а автори Bravely Default, гри всього на 11 Гб, робити цього не захотіли.

Платна демо-гра

В мережі висміяли анонс Nintendo Switch 2 Welcome Tour — цифрового туторіалу, покликаного продемонструвати функції пристрою. По суті, йдеться про аналог Astro's Playroom для PS5 або Aperture Desk Job для Steam Deck.

Висміяли гру тому, що компанія збирається продавати її за гроші. Тобто це платна реклама особливостей консолі. У пості на Reddit користувач Puzzleheaded_Brick_3 лаконічно підсумував ситуацію:

Це найглупіша річ, що я коли-небудь бачив. І за неї ще платити потрібно.

Платні апгрейди старих ігор

Без ентузіазму геймери відреагували і на ремастери класичних ігор Switch. Ціна за оновлені версії буде варіюватися від $10 до $20. Кінцева сума залежить від наявності чи відсутності нового контенту.

Користувач ResetEra під ніком Phendrana пояснив, що, на його думку, не так з підходом Nintendo:

Це огидно. Значно гірше, ніж на PS5.

Ігри з PS4 на PS5 і так працювали краще. Розробники іноді навіть випускали безкоштовні патчі з 60 FPS. Sony брала $10 тільки за справжні ремастери — часто з новим контентом. The Last of Us Part 2, наприклад, отримала цілий новий режим у дусі рогалика.

Breath of the Wild і Tears of the Kingdom не виглядають як ремастери — судячи з показаного, це просто ті ж ігри, яким дали запуститися на Switch 2 за $10 зверху.

Варто, правда, відзначити, що безкоштовні ремастери теж плануються — наприклад, для культової Super Mario Odyssey.

Ціни, ціни і ще раз ціни

В цілому, основне обурення на адресу Nintendo пов'язане з анонсованими цінами. Як на ігри для Switch 2, так і на саму консоль і її аксесуари. Тредів, повних обурень, предостатньо на всіх великих форумах і месенджер-бордах. Ось, наприклад, кілька великих обговорень на Reddit з сотнями коментарів: раз, два, три.

Тисячі геймерів скаржаться, що не готові купувати ігри за 90 євро (саме стільки просять в Європі за фізичне видання Mario Kart World), Switch 2 за 470 євро в найпростішій комплектації або додаткову пару Joy-Con за 90+ євро.

Ми не будемо розбирати в цьому матеріалі, наскільки цінники виправдані — це комплексне, повне нюансів питання, гідне окремого аналізу. Але факт залишається фактом: багато потенційних покупців Switch 2 незадоволені «кусаючимися» цінами. Ситуація не радує навіть тих, хто і не збирався купувати консоль, — тепер всерйоз можна остерігатися загального підвищення цін на ігри на всіх платформах. Якщо видавці наслідуватимуть приклад Nintendo, то та ж GTA 6 за 90 євро — вже не щось із розряду фантастики.

Регіональна блокування

В Японії Switch 2 планують продавати значно дешевше, ніж в інших країнах — в перерахунку на долари всього за $330. Однак, щоб іноземці та перекупники не розбирали з полиць цю знижену версію, японська Switch 2 буде прив'язана до свого регіону.

Рішення Nintendo, що простягає руку локальним споживачам, в цілому зрозуміле. Але в мережі користувачі негативно відреагували на повернення регіональних блокувань — практики, яку багато хто вже вважає пережитком минулого.

***

Інтернет бурлить через новини навколо Switch 2. Але чи відобразиться вся ця критика на продажах пристрою або на майбутніх рішеннях Nintendo — складно передбачити. Так, Microsoft свого часу зробила різкий поворот у стратегії, зіткнувшись з обуренням фанатів, однак Nintendo історично куди більш самовпевнена компанія. Особливо тепер — на хвилі приголомшливого успіху першої Switch.

А як вам деталі Switch 2? Розкажіть у коментарях, що сподобалося, а що — ні.

Повлиял ли показ Switch 2 на ваше решение о покупке?

Результати
    Про автора
    Коментарі8