Віртуальні розваги, що дозволяють досліджувати цілі світи, — один з головних трендів ігрової індустрії. Однак подібні проекти — не щось нове: вони виходять вже десятки років. І за роки накопичилося стільки цікавих ігор, що вибрати підходящу — та ще задача. Щоб якось допомогти вам зорієнтуватися у всьому цьому різноманітті, ми зібрали найбільш вдалі проекти, де можна загубитися в захоплюючих відкритих світах.
Досить хардкорна RPG з великим суворим світом. У Gothic 2 немає прив'язки рівнів монстрів і бандитів до рівня героя. Це означає, що під час мандрівок легко можна натрапити на зону, де гравця за кілька секунд відправлять на той світ. Подібна система приносить масу задоволення, адже без відчуття реальної небезпеки немає відчуття справжньої пригоди.
Навіть у 2025 році Morrowind вдається захоплювати. Тому що гра з відкритим світом, яка не веде за рукою, — велика рідкість. The Elder Scrolls 3 не ганяє геймера по карті за допомогою GPS-навігатора, а лише надає приблизний опис, куди необхідно вирушити в рамках чергового квесту. Далі геймер самостійно шукає локацію, встряваючи по дорозі в різні неприємності.
San Andreas все ще вражає масштабом. Три гігантських міста, пустелі, ліси, гори, невеликі поселення та військові бази — на повне вивчення карти піде не один день реального часу. При цьому світ наповнений найрізноманітнішими активностями: тут вам і походи в спортзал, і навчання бойовим мистецтвам, і візити в фастфуди, казино, барбершопи, а також безліч інших занять. Іншими словами, нудьгувати нема коли.
А вы играете в Grand Theft Auto: San Andreas?
Пройти опитуванняЯк і багато інших проектів Obsidian, New Vegas залишає враження досить сирої гри. Тим не менш, будь-які недоліки вона компенсує за рахунок приголомшливих квестів. У різних локаціях пустелі Мохаве повно дивакуватих персонажів з цікавими завданнями, які зазвичай можна виконати кількома способами.
Навіть після виходу сиквела перша Red Dead Redemption все ще заслуговує уваги: ознайомитися з нею варто як мінімум заради сюжету. Крім того, від другої частини вона досить суттєво відрізняється атмосферою, оскільки в більшій мірі фокусується на стереотипних для вестернів пустельних ландшафтах.
Місто Емпайр-Бей, в якому відбуваються події Mafia 2, — це не майданчик для розваг, а один з інструментів наративу. Декорація для драматичної історії Віто Скалетти. У Mafia 2 немає побічних завдань або непотрібних активностей — у фокусі завжди основна сюжетна лінія, що незвично для гри подібного роду.
Готем-Сіті з Arkham City — один з найбільш запам'ятовуваних ігрових сеттингів. З його готичними хмарочосами та залитими місячним світлом небезпечними вулицями похмуре місто сприймається як ще один персонаж гри, причому не менш важливий, ніж Бетмен або Джокер. Якби Rocksteady не впоралася з реалізацією Готема, то, без сумніву, посипалася б вся гра. Наша рецензія.
Пройшло стільки років, а Skyrim залишається актуальним. Так, інтерес до гри в першу чергу підтримується модами, але багато геймерів повертаються в суворий край нордів не тільки заради них. Нерідко — щоб знову опинитися в захоплюючому віртуальному світі, створеному Bethesda. Скайрим — на диво атмосферне і лампове місце, навіть незважаючи на численні небезпеки на кшталт агресивних драконів.
Ігри про піратів виходять куди рідше, ніж хотілося б, тому кожна — на вагу золота. Особливо така якісна, як Black Flag. Четверта частина Assassin's Creed для багатьох — улюблена. Вона захоплює неповторною романтикою життя буканьєра: в Black Flag ти борозниш з командою океан, співаєш шанті, шукаєш скарби і береш участь у видовищних морських баталіях.
GTA 5 не просто так побила всі мислимі і немислимі рекорди продажів. Rockstar зробила ідеальну пригоду: з захоплюючим сюжетом про відчайдушних і харизматичних злочинців, продуманим світом і відмінним гумором. До того ж не варто забувати про GTA Online, заради якої в гру щодня повертаються тисячі людей.
Автори третього «Відьмака» приділили розробці вторинного контенту стільки ж уваги, скільки і основній сюжетній лінії. До релізу Wild Hunt мало яка інша студія настільки ж фокусувалася на якості побічних квестів, як CD Projekt RED. Однак після успіху проекту все більше розробників задумалися про важливість вторинних квестів в іграх з відкритим світом. Наш огляд.
Незвичайний стелс-пісочниця у відкритому світі з вражаючою кількістю гаджетів, зброї та можливістю брати на завдання різних напарників. Metal Gear Solid 5 пропонує гравцеві мільйон способів, як пройти місію, а він обирає найбільш захоплюючий.
Якщо оцінювати Fallout 4 в першу чергу як рольову пригоду, то можна знайти багато недоліків. Однак якщо розглядати гру чисто як постапокаліптичний шутер, то основні недоліки швидко відходять на другий план. Так, квести та діалоги залишають бажати кращого, але зате стріляти та досліджувати наповнений секретами великий світ — надзвичайно весело.
Якщо ви шукаєте гру, щоб випасти з життя на кілька місяців, то No Man's Sky — ідеальний варіант. Світ її складається з безкінечної кількості випадково згенерованих планет з химерною флорою та фауною. Кількість можливих варіацій настільки вражаюча, що No Man's Sky не перестає дивувати навіть на 500-ій годині проходження.
Гра, яка часто займає першу позицію в рейтингах найкращих віртуальних розваг усіх часів. Breath of the Wild продовжують хвалити за реалістичну фізику та правдоподібний світ, динамічно реагуючий на будь-які дії гравця. BOTW — це потужний генератор захоплюючих незаскриптованих ситуацій, і саме тому гігантську карту гри не нудно досліджувати навіть після 100 годин.
Можна довго сперечатися, наскільки Тінь війни — гідна адаптація «Володаря перснів»: не всім фанатам сеттингу подобається легковажне ставлення до лору. Але ось що не викликає запитань, так це якість гри: вона радує приємним бойовим процесом, відмінною графікою та інноваційною системою «Немезис», у якої немає аналогів. Більше про це та багато іншого — в нашому огляді.
Спроба Ubisoft наслідувати The Witcher 3 — і, варто визнати, не найгірша. Assassin's Creed Odyssey — це не просто дуже яскрава та легка у сприйнятті гра, але й цілком гідна RPG. Так, не всі другорядні завдання вийшли високої якості, однак відмінних вистачає.
На відміну від попередніх частин, Far Cry 5 — менш лінійна гра: можна проходити регіони та завдання в будь-якому порядку, що посилює відчуття свободи. А ще вона захоплює нестандартним сеттингом — сільською Монтана, захопленою фанатичним культом. При цьому світ відчувається живим завдяки випадковим сутичкам, нападам диких звірів та раптовим засідкам сектантів. Деталі в нашій статті.
Sea of Thieves пропонує безмежний простір для веселощів, особливо якщо грати в компанії друзів. Тут практично немає заскриптованих подій — все розвивається органічно, через дослідження величезної карти, командну роботу та взаємодію з іншими геймерами. Наш огляд.
У всіх сенсах епічна гра з найбільш правдоподібним віртуальним світом на сьогоднішній день. Red Dead Redemption 2 може похвалитися потужним ефектом занурення, якого вдалося досягти завдяки неймовірній увазі до деталей. Ми говоримо про надзвичайно реалістичну гру, де трупи тварин розкладаються в реальному часі, а їжа зникає з тарілки NPC шматочок за шматочком, поки той трапезує. Нічого подібного ви більше ніде не знайдете.
Вражаючий симулятор виживання в океані на іншій планеті, який дарує безліч різних емоцій. Subnautica може бути розслаблюючою і захоплюючою, коли плаваєш серед залитих сонячними променями коралових рифів, а може лякати до жаху, коли занурюєшся в темну безодню, де мешкають жахливі створіння.
Можливо, не найінноваційніша гра у світі, проте все ж якісна і цікава. Days Gone — це історія сміливого байкера, який намагається вижити в умовах зомбі-апокаліпсису. Небезпеки чекають його за кожним поворотом: від недружелюбних людей до орд зомбі, що налічують сотні агресивних інфікованих.
Найт-Сіті — місто мрії будь-кого, хто виріс на науково-фантастичних фільмах, книгах і аніме. Світ Cyberpunk 2077 — це гігантський багаторівневий мегаполіс, який, всупереч футуристичному вигляду, сприймається як абсолютно реальне місце. Чтобы досягти такого ефекту, CD Projekt стрибнула вище голови і, в кращих традиціях Rockstar, додала в Найт-Сіті захмарну кількість деталей.
Про Ghost of Tsushima часто жартують, що це найкраща Assassin's Creed, не маючи при цьому жодного відношення до серії Assassin's Creed. Жарти жартами, але частка істини в цьому є: Ghost of Tsushima справді запозичує формулу AC, причому реалізує її успішніше більшості проектів Ubisoft. Наш огляд.
В своїй основі Death Stranding — симулятор ходьби, однак це визначення лише частково розкриває суть гри. Це ще й незвичайний пісочниця, повна комплексних ігрових механік, де гравцеві необхідно знайти оптимальні способи переміщення по карті, щоб якраз таки звести ходьбу до мінімуму.
Перша і дуже вдалий спроба FromSoftware адаптувати фірмову формулу souls під гру з повноцінним відкритим світом. Elden Ring — це складна, однак при цьому надзвичайно захоплююча гра монументальних масштабів з таким кількістю контенту, що його вистачило б на три нові Dark Souls.
Як і перша частина, Horizon Forbidden West в багатьох аспектах спирається на ігрову формулу Assassin's Creed, але при цьому зберігає власне обличчя. Допомагає в цьому перш за все її неповторний сеттинг. Що може бути самобутнішим за гру про первісних людей, які полюють на роботів-динозаврів серед руїн давнього Сан-Франциско? Докладніше про гру читайте в нашій рецензії.
Tears of the Kingdom бере за основу напрацювання Breath of the Wild, а потім радикально переосмислює геймплей за допомогою безлічі експериментальних механік на кшталт склеювання предметів. А ще TotK вражає суттєво розширеною картою. Світ сиквела складається з кількох «шарів»: можна досліджувати не лише наземну поверхню, але й підземне царство і навіть паруючі в небесах острови. Наш огляд.
Marvel's Spider-Man 2 не вносить кардинально нових ідей, однак значно покращує багато елементів першої частини. Наприклад, бої перетворилися завдяки доведеній до ладу бойовій системі, а переміщення по віртуальному Нью-Йорку стали динамічнішими. В цілому, Marvel's Spider-Man 2 — це «безпечний сиквел», що цілком нормально: розробникам не завжди потрібно винаходити велосипед заново.
Одна з найкращих RPG останніх років, яка заслуговує на увагу всіх шанувальників жанру. Kingdom Come: Deliverance 2 розвиває ідеї першої частини, а також задає стандарт для всіх майбутніх рольових пригод від першої особи. Світ гри вражає: середньовічна віртуальна Богемія відтворена з такою любов'ю, що тут на кожному кроці хочеться кричати: «Вірю!».
***
На цьому поки все. В коментарях розкажіть, які ще ігри з відкритим світом варто додати в цей топ.
Как часто вы проходите игры с открытым миром?
Пройти опитування
Сюжета нет? Надо игру изучать, а не по быстрому пробежать, да ещё и с помощью призыва знакомых) Скорее, у вас всех нет терпения его изучить досконально)
И совсем не пустой) Если для вас пустой, то вы ничего абсолютно не нашли в этой игре) Сомневаюсь, что хоть кто-то будет так негативить, имея платину по данной игре. Например, на моем первом прохождении я только пол игры прошёл (когда длс не было). И я уверен, что так почти у всех) Такое ощущение, что вспоминают какую-то Лиурнию и на этом всё... Все знания закончились... А гнилые болота, снежное поле и прочее — конь вам для чего?))
По мне так все остальные игры не очень по сравнению с ним. Но это уже лично моё мнение и не настаиваю, что все так должны считать) В Элдене самые продуманные пвп, билды и прочее, если конечно не выходить за мету 150лвл. Да и, вообще, вариантов перепрохождения — тысячи)))
Такое ощущение, что его негативят люди, которые привыкли к Богу Войны, где водят +- за ручку, а сюжет — кино, ну а сама боёвка — зачистка мини-локаций с волнами мобов парой орудий) Само собой Бога Войны на самом сложном уровне прошёл прежде, чем такое писать))
Каждому своё конечно, но этот негатив говорит о том, что человек толком то и не играл)
Тот же самый дарк соулс 3 (тоже платина). Коридорная система. Хоть и для меня там нет сложных боссов, но по мне так в ней не хватает новичку возможности выбора куда пойти, если где-то застрял, а в Элдене — пожалуйста)