
Все, що відомо про Ghost of Yotei — один з головних ексклюзивів PS5 у 2025

На 2 жовтня запланований реліз Ghost of Yotei — продовження Ghost of Tsushima, яке розробляється ексклюзивно для PlayStation 5. За розробку, як і в минулий раз, відповідає студія Sucker Punch. Що цікаво: компанія робить не прямий сиквел, а по суті незалежну від першої частини гру — з новим часовим періодом, сеттингом і повністю новими героями. І хоча Ghost of Yotei виходить досить скоро, на даний момент в мережі не так вже й багато подробиць про один з найочікуваніших блокбастерів для PS5. Тим не менше крупиці інформації все ж проскакують то тут, то там, тому ми зібрали їх в одному місці, щоб ви краще розуміли, чого чекати від Ghost of Yotei.
Нова помста і нелінійна історія
Головна героїня Ghost of Yotei — дівчина на ім'я Ацу. Вона мандрує в самоті в пошуках небезпечної банди під назвою Ётэйська шістка (Yotei Six). За шістнадцять років до подій гри члени банди вбили сім'ю Ацу, а саму її залишили вмирати, прибивши катаною до палаючого дерева. Героїня дивом вижила, озброїлася тим самим клинком і тепер планує помститися кривдникам, вирахувавши їх одного за одним на землях краю Едзо (сучасний Хоккайдо).
За структурою сюжету, та й взагалі за загальною формулою, Ghost of Yotei — нелінійна гра, яку логічніше за все порівняти з The Legend of Zelda: Breath of the Wild або навіть Elden Ring. У BOTW, як відомо, можна в будь-якому порядку очищати від скверни механічних стражів, а в Elden Ring гравець сам визначає послідовність усунення основних босів. Аналогічно влаштована і Ghost of Yotei: гравець сам обирає, в яку зону відправитися і за якого злодія взятися наступним — будь то Змій, Они, Кицунэ, Павук, Дракон або їх лідер Сайто. Правда, є підстави вважати, що Сайто все ж залишиться наприкінці, оскільки має ключове наративне значення.
Как вы относитесь к тому, что игра не продолжает историю Ghost of Tsushima?
Вперед у майбутнє на 329 років
Між подіями Ghost of Tsushima і Ghost of Yotei пройшло більше трьох століть, тому не варто чекати прямого зв'язку між іграми — крім тематичної та різних натяків. Сеттинги суттєво відрізняються не лише історичними епохами, але й пейзажами: все ж тепла південна Цусима і північний острів Хоккайдо пропонують абсолютно різні види.
Ghost of Yotei фокусується на 1603 році — початку епохи Едо, коли Японія, змучена довгою громадянською війною, нарешті почала зализувати рани. Однак не вся: незважаючи на те, що сьогун Токугава Іеясу (Tokugawa Ieyasu) здобув перемогу в політичній боротьбі і після битви при Секігахара об'єднав під своїм правлінням більшу частину країни, край Едзо залишився відносно неосвоєним. До початку подій гри в цих землях все ще відіграють важливу роль айни — корінне населення Японії.
Сильний вплив культури айнів — один з елементів Ghost of Yotei, покликаний більше диференціювати гру від попередниці. Все це робиться для того, щоб проект сприймався свіжо і дивував фанатів оригіналу. Намірившись відтворити Хоккайдо тих років з максимальною автентичністю, розробники з Sucker Punch консультувалися з істориками, відвідували музеї, а також вивчали місцеві традиції та звичаї.
Еволюція геймплею
Звичайно, щоб Ghost of Yotei дарувала по-справжньому нові емоції, важливі не тільки зміна епохи, сеттингу, а також весь ансамбль героїв і злодіїв, але й ігрові нововведення. У своїй основі ігровий процес сиквела схожий на оригінал, однак автори обіцяють, що він запропонує більше контенту та цікавих фішок.
Відкритий світ суттєво збільшився в розмірах, а сама гра більше фокусується на нелінійності, про що вже згадувалося. Повертаючись до теми схожостей з Breath of the Wild, варто відзначити, що в Ghost of Yotei можна знайти особливі локації, які так чи інакше пов'язані з минулим головної героїні. У них вона зможе знову пережити старі спогади, прямо як Лінк у BOTW. Це цікава механіка, яка винагороджує за дослідження світу додатковими сюжетними подробицями.
Ще Ацу може брати замовлення на усунення небезпечних злочинців, навчатися новим технікам бою у майстрів клинка, розкиданих по Едзо, а також розбивати де завгодно табір у стилі Артура Моргана з Red Dead Redemption 2. Таким чином героїня зможе відпочивати і користуватися функцією швидкого подорожі. До кінця невідомо, чим ще можна зайнятися під час відпочинку, однак ризикнемо припустити, що дівчина носить повсюдно сямісен (струнний музичний інструмент) своєї матері не просто так.

Що ж до знарядь помсти, то на даний момент відомо про шість доступних видів зброї. Так, в Ghost of Yotei можна битися, тримаючи по дві катани в руках. Збройні ентузіасти давно сперечаються, наскільки це практично, але зате виглядає стильно. Крім того, Ацу зможе використовувати масивний двосічний меч о̄дачі. Якщо ж важлива швидкість атак, то краще придивитися до списа або ж до кусаригами — по суті, гострого серпа на ланцюзі. Не забули автори і про метальну зброю: причому клинки вбитих супротивників можна кидати в ще живих опонентів. И, звичайно, в Ghost of Yotei дадуть погратися з вогнепальною зброєю, що ми дізналися з дебютного трейлера.
Само собою, стелс відіграє важливу роль у сіквелі, однак, на жаль, поки немає інформації, що пояснює, як саме зміниться прихований стиль проходження.
Яскраво виражений вплив західної культури
Унікальна ідентичність Ghost of Yotei вибудовується також і за рахунок елегантного поєднання різних культур. Сіквел в значній мірі натхненний не лише японським кіно, але й західним. У трейлерах звучать мелодії, характерні для вестернів, однак вони виконані на традиційних японських інструментах. Явні паралелі прослідковуються і з «Убити Білла» (Kill Bill) Квентіна Тарантіно (Quentin Tarantino): героїня, керована жагою помсти, методично розправляється з членами банди, а візуальний стиль гри також активно використовує жовті акценти.
Попереднє замовлення та видання
Ghost of Yotei можна попередньо замовити, починаючи з 2 травня. На вибір доступно кілька видань:
- Стандартна версія, де окрім гри більше нічого немає;
- Цифрове делюкс-видання, що включає додатковий контент на кшталт унікального комплекту броні та ексклюзивної коня з сідлом;
- Колекційне видання, в якому, окрім всього вищезазначеного, геймери знайдуть різні тематичні предмети, включаючи повнорозмірну копію маски Ацу.
***
У найближчі місяці ми, безумовно, дізнаємося безліч нових подробиць про Ghost of Yotei і, швидше за все, побачимо повноцінний геймплей. А поки розкажіть у коментарях, що ви думаєте про проект на поточному етапі.
Ждёте Ghost of Yotei?
-
Assassin's Creed Shadows порівняли з Ghost of Tsushima за геймплеєм, фізикою, боями на катанах і не тільки
-
«Не подобається — не купуйте»: екс-глава PlayStation відповів на критику Ghost of Yotei
-
Інсайдери натякають на велику презентацію Sony
-
Ghost of Yotei отримала віковий рейтинг «для дорослих»
-
Чутка: для Ghost of Tsushima дійсно розробляли сиквел з Дзіном Сакаєм
-
ТОП-165: найкращі кооперативні ігри у 2025 році