Sonic Adventure: шедевр від Sonic Team чи простий «прохідняк»?

Sonic Adventure: шедевр від Sonic Team чи простий «прохідняк»?

Данте
11 червня 2025, 10:02

Sonic Adventure — гра, яка подарувала багатьом дитинство та познайомила аудиторію з синім їжаком. Зараз у цьому огляді ми з'ясуємо, як з'явилася гра та чи варто їй називатися шедевром.

Хто цей ваш Сонік?

Спершу розберемося, хто цей ваш Сонік і звідки він. Sonic the Hedgehog — це франшиза від Sega про пригоди синього їжака Соніка та його друзів. Ігри про Соніка стали культовими на початку 90-х і швидко здобули популярність, як швидкість самого їжака. У франшизи багато фанатів, після виходу кіноадаптації фанатів стало дуже багато. Ігри про Соніка в основному представляють платформери з динамічним характером. Сонік став популярним завдяки своїй швидкості та підлітковому характеру.

Божественний Сонік

Момент до розробки

Головним конкурентом їжака був сам великий вусатий сантехнік у червоному вбранні Маріо. Думаю, ви вже знаєте, хто були їхні конкуренти і якою була їхня битва. Але суть не в цьому, ці ігри були створені для 8-16 бітних консолей, коли друга половина 90-х стала революційною для ігор. Революція полягала в 3D. Ігри стали іграбельними відразу в трьох вимірах, і почалася ера 3D. Усі почали випускати консолі з підтримкою 3D та новими технологіями. Основу для цього заклали Nintendo зі своєю Nintendo 64 та грою Mario 64, яка стала успішним платформером свого роду. Sega також хотіла випустити свою консоль, але вони провалилися з Sega Saturn. Він був провальним у всьому. Навіть Соніка там не було. З другої спроби Sega змогла створити свою ігрову машину під назвою Sega Dreamcast. Консоль відразу стала популярною в суспільстві, але не стала хітом. Але все ж ігри для неї були дуже легендарними. Sonic Adventure 1 / 2 — яскравий приклад. Центральним проектом став Sonic Adventure, який стане тим, що продаватиме цю консоль мільйонами.

Dreamcast від Sega

Розробка гри

Розробка гри стартувала в 1996 році прямо зі стартом роботи над Dreamcast. Sega дала вказівку про створення нової гри про Соніка, повністю в 3D. Розробкою гри зайнялася Sonic Team, яка спеціалізується на, кхм, як це сказати, іграх про синього їжака. Керівником проекту став небезвісний Такеші Ідзука, який сьогодні став головним в Sonic Team. Для створення гри було виділено 10 млн зелених від Sega, якщо що, це була величезна сума в ті часи, яку Sonic Team вирішила витратити на подорож команди по всьому світу... Але, на щастя, це не було якимось відпочинком, а стало досвідом і ідеєю для створення майбутнього дітища команди. Команда почала розробку відразу ж після прибуття в студію з повним ентузіазмом. Вони використовували свій досвід з подорожей і додавали його в гру. Наприклад, зона з піщаними пагорбами, де Тейлз катається на сноуборді, або той же рівень з Соніком, де він також катався на сноуборді в сніговій горі. За музику відповідав Дзюн Сэноуэ, який відмінно впорався зі своєю роботою. Головною темою гри стала «Open Your Heart» від самого Сэноуэ. Воно стало ключовим об'єктом у розвитку музики в іграх про Соніка.

Фото від Sonic Team з поїздки

Випуск гри і трошки про неї

Сонік у кат-сцені

Гра була випущена в Японії 23 грудня 1998 року, в США — восени 1999 року, в день запуску продажу Dreamcast на ринку США. Гра стала хітом і справила величезне враження на всіх. Sonic Adventure стала першою грою в серії, яка була в повному 3D. Оцінка від критиків була дуже позитивною, а фанати почали кричати, що це гра найкраща в серії. Хоча у гри й були недоліки геймплею, але вони були незначними. У грі було 6 іграбельних персонажів, які могли похвалитися унікальними геймплейними особливостями та сюжетними лініями. Сюжетні лінії кожного героя тут перетиналися, що зробило сюжет цікавим з точки зору грандіозності. Якщо коротко про сюжет, Еггман, головний ворог Соніка, звільняє древнє створіння на ім'я Хаос, з яким починає свій план знищення світу. Сонік і його друзі разом починають битву проти Еггмена та Хаоса. Геймплейно гра була платформером з різними здібностями героїв. Наприклад, Сонік був швидким і мав хоумінг атаку, яка атакувала противників автоматично, прицілившись у ворога. Це полегшило управління Соніком у 3D. Протилежним до нього був ехидна Наклз, у якого геймплейною особливістю стало дослідження рівня. За сюжетом Наклз повинен знайти всі уламки Мастер Ізумруда. І всі персонажі мали такі особливості. Гра могла похвалитися непоганим саунд-дизайном та відмінною графікою для тих років.

Шедевр чи ні?

Звісно, гра стала безумовним шедевром від Sonic Team. Врешті-решт, гра отримала багато нагород і продалася тиражем понад 2,5 млн копій. Sonic Adventure стала культовою в серії і стала легендарною серед фанатів синього їжака. Гра подарувала багатьом дитинство, отримавши місце в нашому серці.

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі4