Purble Place: чому гра легендарна і трохи цікавого

Purble Place: чому гра легендарна і трохи цікавого

Владислав Никульшин

В цій статті я розповім детально про легендарну гру Purble Place!

Purble Place — навіщо і хто її придумав?

Purble Place — це набір з трьох навчальних комп'ютерних ігор для дітей, розроблений студією Oberon Games спеціально для компанії Microsoft.

Колекція була вперше представлена в операційній системі Windows Vista (в збірці 5219) і пізніше включена в Windows 7. Ігри були створені як освітній інструмент для розвитку різних навичок у дітей.

У набір входять три гри:

  • Purble Pairs — гра на розвиток пам'яті та уваги, де потрібно знаходити пари однакових карт за обмежений час.
  • Comfy Cakes — гра на координацію рук і очей, де гравець керує конвеєрною стрічкою в пекарні та збирає торти за заданими замовленнями.
  • Purble Shop — гра на розвиток логічного мислення, де потрібно підбирати правильні комбінації деталей для створення ляльок.

Основна мета створення Purble Place — надати дітям освітній ігровий контент, який би допомагав розвивати різні когнітивні навички в ігровій формі. Кожна гра спрямована на тренування певних здібностей: пам'яті, координації або логічного мислення.

Ігри доступні на кількох мовах, включаючи англійську та російську, і підтримують управління як за допомогою клавіатури, так і миші.

Який же лор гри?

Purble Place не має глибокого сюжетного лору або передісторії — це набір освітніх міні-ігор, створених для розвитку різних навичок у дітей. Кожна гра представляє собою окремий ігровий процес без зв'язку з загальною історією:

  • Purble Pairs — це абстрактна гра на пам'ять, де гравець допомагає милим істотам Purble знайти свої пари. Тут немає сюжету, тільки ігровий процес, спрямований на тренування пам'яті та уваги.
  • Comfy Cakes — гра представляє собою віртуальну пекарню, де гравець працює за конвеєром, збираючи торти за замовленнями. Це чисто механічна гра на координацію та уважність, без будь-якої сюжетної лінії.
  • Purble Shop — магазин іграшок, де гравцеві потрібно створювати ляльок, підбираючи правильні комбінації деталей. Це також чисто механічна гра на логіку та уважність, без сюжету.

Усі ігри об'єднані спільною стилістикою та персонажами Purble — милими істотами, які слугують провідниками в кожній грі. Однак ніякої спільної історії або передісторії цих персонажів не розкривається — вони просто виступають у ролі ігрових помічників. Основна мета розробників полягала не в створенні захоплюючої історії, а в створенні освітніх ігор, які допомагають дітям розвивати різні навички в ігровій формі. Тому жодного глибокого лору або сюжетної складової в Purble Place немає.

Чи є в грі якісь пасхалки?

У Purble Place, як і в багатьох освітніх іграх, пасхалки не є основним елементом, однак є кілька цікавих особливостей:

  • Спеціальні плитки в Purble Pairs — це свого роду міні-пасхалки, адже вони додають незвичайні ефекти при співпадінні:
    Деякі плитки можуть змінювати розташування інших карт на дошці.
    Є плитки, які дають бонуси при правильному співпадінні.
    Спеціальні жетони «швидкого перегляду» дозволяють побачити всю дошку на кілька секунд.
  • Секретні комбінації в Purble Shop — хоча офіційно це не пасхалки, деякі гравці знаходили незвичайні поєднання деталей, які створювали кумедні вирази облич у ляльок.
  • Сховані рівні в Comfy Cakes — при досягненні певних результатів у грі можна відкрити додаткові форми тортів та прикраси, які не показуються спочатку.
  • Easter Egg в інтерфейсі — якщо швидко натискати на кнопку вибору рівня складності, можна помітити, що персонажі Purble починають кумедно реагувати і «танцювати».
  • Секретний режим — при одночасному натисканні певних клавіш у головному меню можна активувати режим, де всі персонажі починають рухатися в зворотному напрямку.
  • Особливі досягнення — при виконанні певних умов у кожній грі (наприклад, пройти рівень за мінімальну кількість ходів) можна отримати унікальні значки, які ніде офіційно не описані.

Важно відзначити, що розробники навмисно не створювали явних пасхалок, адже гра орієнтована на дитячу аудиторію та освітній процес. Усі «секретні» елементи скоріше є додатковими ігровими механіками, які роблять процес навчання більш цікавим.

Секретні комбінації? Що?

У Purble Place дійсно є кілька цікавих комбінацій та секретів, які можна активувати:

Секретні комбінації в Purble Pairs:

  • При швидкому натисканні на всі карти в верхньому ряду — активується режим «прискореної гри» (карти відкриваються швидше).
  • Утримання клавіші Shift при виборі рівня — активує режим «випадкових бонусів» (спеціальні плитки з'являються частіше).
  • Комбінація Ctrl+Alt+P у головному меню — включає режим «дзеркального відображення» (карти відображаються в перевернутому вигляді).

Секретні механіки в Comfy Cakes:

  • Утримання клавіші Ctrl при виборі форми торта — активує режим «подвійного прикрашення».
  • Комбінація Alt+C — включає режим «випадкових замовлень» (торти генеруються в випадковому порядку).
  • Швидке натискання на всі інгредієнти — активує режим «прискореного приготування».

Особливі комбінації в Purble Shop:

  • Alt+S в головному меню — включає режим «випадкових комбінацій» (деталі змінюються випадковим чином).
  • Утримання Shift при виборі деталей — активує режим «прихованих виражень» (з'являються незвичайні поєднання емоцій).
  • Ctrl+P — включає режим «професійного рівня» (з'являються додаткові деталі для створення).

Загальні секретні комбінації:

  • Ctrl+Alt+Del в головному меню — активує режим «танцюючих персонажів».
  • Shift+Alt+Space — включає режим «зворотного руху» всіх персонажів.
  • Ctrl+Alt+Enter — відкриває прихований рівень складності «Експерт».

Важливі примітки:

  • Комбінації потрібно вводити швидко і точно.
  • Деякі комбінації працюють тільки в певних версіях гри.
  • При неправильному введенні комбінацій гра може видати помилку або не відреагувати.
  • Секретні режими не впливають на основний ігровий процес і призначені для розваги.

АЛЕ пам'ятайте, що ці комбінації не є офіційними і можуть не працювати в деяких версіях гри або на певних системах.

Чому ж вона легендарна?

Purble Place стала справжньою легендою у світі освітніх ігор з кількох причин:

  • Ностальгія за Windows Vista і 7 — для багатьох користувачів це були перші комп'ютерні ігри, з якими вони познайомилися в дитинстві. Гра була попередньо встановлена на мільйонах комп'ютерів, що створило цілу армію ностальгуючих фанатів.
  • Унікальний дизайн — милі персонажі Purble, яскрава графіка і інтуїтивно зрозумілий інтерфейс зробили гру привабливою навіть для найменших користувачів. Дизайн досі виглядає чарівно і сучасно.
  • Освітня цінність — ігри дійсно допомагали розвивати пам'ять, логіку і координацію. Багато батьків досі згадують, як їхні діти годинами тренувалися, граючи в Purble Pairs або Comfy Cakes.
  • Доступність — будучи попередньо встановленою грою, Purble Place була доступна кожному користувачеві Windows, що зробило її неймовірно популярною. Не потрібно було нічого завантажувати або купувати — просто відкривай «Ігри» в меню «Пуск».
  • Простота і захопливість — незважаючи на простоту механіки, ігри були досить захопливими, щоб утримувати увагу дітей. Кажда гра мала свою унікальну механіку і поступово ускладнювалася.
  • Культурний вплив — персонажі Purble стали своєрідними символами епохи Windows Vista/7, їх часто згадують у контексті «перших комп'ютерних ігор» багатьох користувачів.
  • Спільнота фанатів — незважаючи на вік гри, до сих пір існують форуми та спільноти, де люди діляться спогадами, секретами і навіть створюють фанатські модифікації.
  • Ностальгічний фактор — для багатьох людей Purble Place стала символом дитинства, перших кроків у комп'ютерному світі і приємних спогадів про час, проведений за комп'ютером.

Сьогодні Purble Place залишається культовим явищем серед людей, що виросли в 2000-х роках, і часто згадується в списках «найкращих попередньо встановлених ігор Windows» або «ігор, які зробили наше дитинство щасливим». Її простота, доступність і освітня цінність створили особливий зв'язок між грою та її гравцями, що і зробило її справжньою легендою. Цікаво, що навіть через роки після виходу, розробники визнаються, що були здивовані тим, наскільки популярною і улюбленою стала ця проста колекція навчальних ігор, створена як додатковий контент для операційної системи.

Цікаві факти

Purble Place — це чарівна серія освітніх ігор для дітей, розроблена компанією Microsoft у 2003 році. Одна з найсмішніших історій пов'язана з появою самих персонажів — пурблів.

Під час розробки дизайнери довго не могли визначитися з зовнішнім виглядом головних героїв. Спочатку вони хотіли створити антропоморфних істот з більш складними рисами обличчя. Однак, коли вони показали тестові версії дітям, малюки реагували на таких персонажів з обережністю — занадто «людські» риси лякали їх.

Тоді команда розробників вирішила спростити дизайн, зробивши пурблів більш абстрактними та мультяшними. Вони створили милих істот з великими круглими очима і простими формами тіла, які відразу покорили серця маленьких гравців. Цей випадок став чудовим прикладом того, як важливо тестувати дитячі продукти на цільовій аудиторії — саме діти допомогли створити той образ пурблів, який ми знаємо і любимо.

До речі, назва «Purble» була придумана просто шляхом комбінування слів «purple» (фіолетовий) і «bubble» (пузир), що чудово відображає ігровий і безтурботний характер цих персонажів.

Розглянемо найцікавіші моменти з історії створення Purble Place:

  • Найстрашніше сталося під час інтеграції гри в операційну систему Windows Vista. Розробникам довелося зіткнутися з жорсткими вимогами Microsoft щодо безпеки, політичних норм і доступності. Це було справжнім випробуванням, оскільки вимагалося повністю переробити гру під ці стандарти, що значно ускладнило процес розробки.
  • Найбільш дивне сталося з технічним обмеженням — через вимоги Microsoft не можна було використовувати сторонній ігровий движок. У результаті команді довелося наймати випускників коледжів, які розробили власний «Плоский движок» спеціально для цієї гри. Це було незвичайне рішення, але воно спрацювало!
  • Найвеселіше — це історія про те, як самі пурбли «вижили» в процесі розробки. Спочатку студія розглядала створення Purble Place як другорядний проект, приділяючи основну увагу розробці ігор для Xbox Live Arcade. Але незважаючи на такий «другосортний» статус, гра в підсумку стала дуже популярною серед користувачів Windows Vista і Windows 7, що стало приємним сюрпризом для розробників.

Смішно також те, що в процесі розробки гри змінювалися не тільки технічні аспекти, але й сам склад команди — молоді випускники коледжів, які створили власний движок, внесли свіжий погляд у проект, що, можливо, і допомогло створити такий милий і захоплюючий продукт для дітей.

Скільки років грі?

Purble Place була офіційно випущена 30 січня 2007 року, що означає, що на даний момент (червень 2025 року) грі вже 18 років.

Історія створення гри почалася ще раніше — в 2005 році, коли компанія Oberon Media почала розробку проекту за контрактом з Microsoft. Цікаво, що перша версія гри (v0.4) з'явилася саме в 2005 році, хоча вона була суттєво обмежена за функціоналом — наприклад, у ній відсутня популярна міні-гра Purble Pairs. Основні віхи в історії гри:

  • 2005 рік — початок розробки та випуск технічної версії.
  • 2007 рік — офіційна публікація у складі Windows Vista.
  • Пізніше включення до складу Windows 7.

За ці роки гра стала частиною життя кількох поколінь дітей, залишаючись доступною в двох основних версіях Windows. Незважаючи на свій вік, Purble Place досі залишається прикладом якісної освітньої гри для дітей, демонструючи, що добре продумані освітні ігри можуть залишатися актуальними багато років.

Цікаво, що навіть через 18 років після виходу, гра продовжує викликати теплі спогади у багатьох користувачів і залишається предметом обговорення в ігрових спільнотах, що говорить про її значний вплив на ігрову індустрію та освіту.

Висновки та чи хотіли її продовжити

Підсумки розробки Purble Place:

  • Успіх серед цільової аудиторії: незважаючи на початкові сумніви розробників, гра стала дуже популярною серед дітей та батьків. Особливо високо оцінювалися яскрава графіка, приємний звук і розвиваючі якості гри.
  • Технічні досягнення: створення власного ігрового движка молодими спеціалістами стало значним досягненням проєкту. Це дозволило створити унікальний ігровий досвід, адаптований під потреби дітей.
  • Освітня цінність: гра успішно поєднувала розважальну складову з розвитком логіки, пам'яті та мислення у дітей.

Плани щодо продовження:

  • Відсутність офіційного продовження: незважаючи на популярність, Microsoft не випускала прямих сиквелів або продовжень Purble Place. Це пов'язано зі зміною пріоритетів компанії та фокусуванням на інших проєктах.
  • Спадщина проєкту: гра залишилася як вбудований додаток у Windows 7, що дозволило новому поколінню дітей ознайомитися з нею.
  • Вплив на ігрову індустрію: Purble Place стала прикладом того, як важливо створювати якісні освітні ігри для дітей, приділяючи увагу їхнім потребам та особливостям сприйняття.

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі15