Футбольні симулятори десятиліттями існували в умовах абсолютної монополії. Спочатку беззаперечним лідером була серія FIFA від EA Sports, а потім вона трансформувалася в EA FC — формально новий бренд, але з тими ж ідеями. Кожного року виходив «новий» реліз, і щоразу гравці стикалися з одними й тими ж проблемами: мінімум змін, максимум монетизації, і все та ж анімаційна модель геймплею. На цьому фоні поява нової гри — REMATCH від студії Sloclap — стала справжньою несподіванкою. Але чи може вона справді кинути виклик футбольній імперії?
Якщо ти знайомий із такими іграми, як Absolver і Sifu, ти напевно знаєш, хто такі Sloclap. Це незалежна французька студія, яка спеціалізується на екшенах з глибокою бойовою системою, реактивним управлінням і продуманою фізикою. Вони не створювали симулятори і не прагнули до масовості — натомість робили ставку на «відчуття удару», механіку скілу і стиль.
Саме цей геймдизайнерський підхід вони вирішили перенести… у футбол. На папері це звучить дивно, але в дії — абсолютно логічно. REMATCH — це не просто ще одна спроба копіювати FIFA. Це виклик жанру, переосмислення самого поняття «футбольної гри».
REMATCH — це не про довгі паси, тактики і ліцензії клубів. Це аркадний, контактний, агресивний вуличний футбол, де кожен матч перетворюється на міні-битву. Гра фокусується на малих складах (3v3, 4v4, 5v5), де кожен гравець контролює себе повністю, включаючи рухи, фінти, удари і фізичне взаємодію.
Гравці не просто бігають — вони штовхаються, перехоплюють, обманюють суперників, і все це відчувається, як якщо б ти керував бійцем у файтингу. Тут є витривалість, фінти, таймінги ухилянь. Перемога — це одночасно результат рейтингу команди і твоїх дій. Такий підхід миттєво вирізняє REMATCH на фоні всього іншого. Це більше схоже на мікс Rocket League, FIFA Street і Sifu, ніж на симулятор у звичному розумінні. І саме в цьому — його головна перевага.
Що робить REMATCH потенційно революційною — це її фокус на геймплеї. В той час як EA FC намагається імітувати телевізійний футбол, REMATCH пропонує ігрове змагання, в якому важливі особисті навички, а не реалізм.
Це особливо актуально на фоні втоми ком'юніті від EA-шної формули. Більшість гравців розуміють: кожного року виходить трохи прикрашена версія минулої частини. Навіть з появою FC нічого не змінилося — ні в фізиці м'яча, ні в балансі, ні в монетизації. Всё це створює величезний попит на щось нове, а REMATCH може стати саме таким. Крім того, візуальний стиль REMATCH — зухвалий, стилізований, не претендує на фотореалізм. І це робить гру більш доступною та виразною: навіть один короткий ролик здатен привернути увагу, адже ти бачиш новий досвід, а не черговий трейлер з Мбаппе.
Роналдіньо — це не просто легенда футболу. Це символ вуличного стилю, імпровізації, кайфу від гри. Він завжди грав не заради сухих тактик, а заради краси, емоцій, фінтів і справжнього шоу. Те, що саме він став обличчям REMATCH, говорить багато про філософію гри.
Розробники Sloclap зробили ставку не на сучасну суперзірку на кшталт Мбаппе, а на людину, з якою асоціюється свобода і креатив — все, на чому будується REMATCH. Це не випадковий маркетинговий хід, а грамотне потрапляння в ДНК проєкту. Що включає в себе колаборація:
Якщо запуск пройде успішно, колаборація з Роналдіньо може стати лише початком. Цілком ймовірно поява в грі інших ікон вуличного футболу, як реальних, так і вигаданих. REMATCH вже починає формувати свою футбольну вселенну, де важливий не рейтинг, а характер.
Поки гра знаходиться на стадії тестування, але інтерес до неї вже великий. REMATCH активно обговорюється в геймерському та футбольному ком'юніті, з'являються стріми, хайпові кліпи, і видно, що гравцям хочеться чогось іншого.
Якщо Sloclap вдасться грамотно розвинути концепцію, не втрачаючи темп і тримаючи фокус на механіці, у гри є шанс вирости в повноцінну кіберспортивну дисципліну. І хто знає — можливо, через кілька років ми побачимо турніри з REMATCH, а не лише з FUT Champions.
Так чи може REMATCH справді «вбити» EA FC? Малоймовірно в буквальному сенсі. Але вона вже робить важливу річ — ламати монополію на підхід до футбольних ігор. Вона не просто копіює — вона йде вбік, створює новий напрямок.
І саме це робить її початком нової ери. Ери, в якій футбол в іграх — це не тільки про ліцензії та телебачення, а про стиль, механіку та відчуття справжнього поєдинку. Навіть якщо EA залишиться гігантом, REMATCH — це нагадування: революції починаються з відважних ідей.