PEAK проти The Climb та інших вертикальних ігор порівняння гірських симуляторів
liltsygan
Ігри про скелелазіння та альпінізм в останні роки впевнено набирають популярність, приваблюючи гравців унікальною механікою та атмосферою. Серед них особливе місце займають PEAK від Landfall Games та Aggro Crab, The Climb 2 від Crytek та A Difficult Game About Climbing. Усі ці проекти об'єднує тема підкорення висот, але кожен з них пропонує зовсім різний ігровий досвід. У цій статті ми розглянемо їх ключові особливості та відмінності.
PEAK — кооперативне виживання
PEAK вийшла в червні 2025 року на платформі Steam і відразу привернула увагу геймерів своєю кооперативною складовою та елементами виживання. На відміну від багатьох класичних симуляторів скелелазіння, у PEAK основний акцент зроблено на спільну гру — користувачі можуть допомагати один одному долати перешкоди, обмінюватися ресурсами та виживати в різноманітних біомах. За перші кілька днів після релізу гра розійшлася тиражем понад мільйон копій, що свідчить про її високу затребуваність.
The Climb 2 — реалістичний VR-досвід
The Climb 2 — більш ранній проект, випущений у 2021 році та орієнтований на VR-платформи, зокрема Oculus Quest 2. Ця гра більше акцентована на реалістичній фізиці та відчуттях справжнього скелелазіння. Управління витривалістю, використання магнезії та деталізація захватів створюють враження повного занурення. Однак The Climb 2 — це виключно одиночний досвід без мультиплеєрних функцій, що робить її більш особистим і зосередженим випробуванням.
A Difficult Game About Climbing — хардкорний платформер
A Difficult Game About Climbing — це мінімалістичний платформер з акцентом на складні механіки та подолання труднощів. Випущена у 2024 році на PC, ця гра пропонує випробування для тих, хто любить важкі головоломки та терпіння. Її візуальний стиль та ігровий процес суттєво відрізняються від PEAK та The Climb 2, роблячи її нішевим проектом для фанатів хардкорних платформерів.
Докладне порівняння PEAK, The Climb 2 та A Difficult Game About Climbing
Геймплей та механіки
- PEAK пропонує унікальний кооперативний досвід, де гравці не просто лазять по скелям, але й взаємодіють один з одним для виживання. У грі є елементи дослідження, збір ресурсів та спільне подолання перешкод. Механіки включають використання мотузок, карабінів та спільне управління переміщеннями, що створює відчуття справжньої командної роботи. Витривалість та фізика персонажів спрощені, щоб зробити процес більш динамічним та доступним.
- The Climb 2 орієнтована на одиночного гравця і акцентує увагу на реалістичній фізиці та управлінні витривалістю. На відміну від PEAK, тут немає елементів виживання та кооперації. Замість цього гра фокусується на точності рухів, використанні магнезії для покращення захоплення та тактичному виборі маршруту. Завдяки VR-підтримці The Climb 2 забезпечує глибоке занурення, дозволяючи гравцям буквально відчути процес лазіння.
- A Difficult Game About Climbing — це платформер з дуже складною механікою руху. У грі немає ні кооперативу, ні елементів виживання, а акцент зроблено на точності, терпінні та подоланні складних головоломок. Ігровий процес вимагає від гравця високої концентрації та навичок управління персонажем, де найменша помилка може призвести до падіння.
Візуальний стиль та атмосфера
- PEAK відрізняються яскравою, мультяшною та дещо спрощеною графікою, що робить гру більш доступною та дружньою для широкої аудиторії. Атмосфера — це скоріше пригода з елементами розваги, а не реалістичний симулятор.
- The Climb 2 прагне до максимальної реалістичності: деталізовані гірські пейзажі, реалістичне освітлення та текстури створюють ефект присутності. Візуальна складова спрямована на посилення відчуття справжнього альпінізму.
- A Difficult Game About Climbing використовує мінімалістичний художній стиль, який підкреслює складність ігрового процесу та створює особливу атмосферу, де увага зосереджена на механіці, а не на графіці.
Соціальні можливості
- PEAK — єдина з трьох ігор з розвиненим кооперативним режимом. Тут можна грати з друзями, допомагати один одному та долати труднощі разом, що значно розширює ігровий досвід і робить його більш соціальним.
- The Climb 2 та A Difficult Game About Climbing пропонують виключно одиночний режим, що робить їх скоріше особистим випробуванням та зосередженням на власних навичках.
Технічні вимоги та платформи
- PEAK доступна на ПК через Steam і не вимагає VR-обладнання, що полегшує доступ широкому колу гравців.
- The Climb 2 працює виключно на VR-платформах, що обмежує аудиторію, але дає унікальний досвід завдяки зануренню.
- A Difficult Game About Climbing також доступна на ПК і орієнтована на гравців, які шукають хардкорні платформери без спеціальних пристроїв.
Таким чином, ці три ігри суттєво відрізняються за цільовою аудиторією та ігровим підходом. PEAK — відмінний вибір для тих, хто хоче командних пригод і елемент виживання, The Climb 2 ідеально підійде шанувальникам реалістичного VR-скелелазіння, а A Difficult Game About Climbing приверне тих, хто любить хардкорні та складні платформери.
Висновок
Кожна з цих ігор займає свою нішу і орієнтована на різне коло гравців. Якщо ви любите грати з друзями і хочете пригоду з елементами виживання — PEAK стане відмінним вибором. Для тих, хто шукає максимально реалістичний досвід скелелазіння у віртуальній реальності, ідеально підійде The Climb 2. А якщо ви готові до серйозного випробування з унікальною атмосферою — варто спробувати A Difficult Game About Climbing.
Жанр «вертикальних» ігор продовжує розвиватися, і кожен проєкт вносить щось нове, дозволяючи всім любителям скелелазіння знайти підходящу гру до душі.



