
Огляд Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Чудовий набір карт для 1+2 без натяку на ремейк класики
Після успіху вражаючого ремейка дилогії Tony Hawk's Pro Skater 1+2 ми з нетерпінням чекали оновлення наступних частин, адже саме в них ми провели найбільше часу. Третя частина була квінтесенцією всіх ідей і напрацювань приквелів і пропонувала найкращий ігровий досвід у серії. А четверта стала відправною точкою для подальшої дилогії Underground, де свобода і MTV-вайб були виведені в абсолют. Незважаючи на бездоганну якість ремейка Tony Hawk's Pro Skater 3+4, це далеко не ті ігри, заради яких ми на початку нульових збиралися великою компанією за старенькою PSone. У цьому огляді ми розповімо, що не так з оновленими версіями і чому вони можуть розчарувати відданих фанатів серії.
Друге пришестя Тоні Хоука
Серія Tony Hawk's після більш-менш непоганої American Wasteland (2005) перетворилася на треш-конвеєр. Кожного року — жахлива за якістю гра. Автори оригіналу з Neversoft після невдалих спроб реабілітувати франшизу некстгеновими Project 8 і Proving Ground пішли робити Call of Duty, а серія, за класикою, пішла «по руках».

2015-й став поворотним для франшизи Tony Hawk's. Студія Robomodo за вказівкою Activision випустила Pro Skater 5, яка не лише відлякала залишених відданих фанатів, але й стала однією з найгірших ігор в історії. Здавалося б, після такого оглушливого провалу серія мала б віддатися забуттю, але в ігровій індустрії трапляються найнеочікуваніші реабілітації.

У 2020 році студія Vicarious Visions випустила щось неймовірне — ремейк перших двох частин Tony Hawk's з підзаголовком Pro Skater 1+2. Це була не просто оновлена версія класики, а відполірована до блиску гра, яка повернула віру фанатів у серію. До виходу проєкту ми думали, що геймери банально втомилися від трюків на скейтборді, а в підсумку їм просто не вистачало дійсно хорошої гри, яка б задовольнила їхні запити. А саме: хороша графіка, драйвовий саундтрек, плавне управління та адреналінове безумство. Комерційний успіх не змусив себе довго чекати, а високі оцінки преси лише підкреслили: індустрія все ще потребує Tony Hawk's.

Звісно, ми чекали продовження, адже найулюбленішими в серії у нас були Pro Skater 3 та Pro Skater 4. Однак студія Vicarious Visions після релізу Diablo 2: Resurrected була повністю поглинута Blizzard, що поставило хрест на розробці ремейків наступних номерних частин Tony Hawk's Pro Skater. Сам Тоні Хок (Tony Hawk) особисто повідомив, що оновлені версії трійки та четвірки не варто чекати найближчим часом. Проте на горизонті з'явилася Iron Galaxy, яка вирішила завершити розпочату роботу Vicarious Visions і дати гравцям ще одну хорошу гру в серії Tony Hawk's. Так, раніше студія в основному займалася портированням сторонніх проектів на консолі та ПК, але в її портфоліо є кілька хороших ремейків, включаючи ремастер Metroid Prime. Хоча багато з вас знають їх за посередніми портами The Last of Us Part 1 та Batman: Arkham Knight.
Ми спочатку були скептично налаштовані щодо Tony Hawk's Pro Skater 3+4, адже Iron Galaxy раніше не стикалася з серією, на відміну від Vicarious Visions, яка тісно працювала з Neversoft з часів Pro Skater 2. Однак у розробників були на руках вихідні матеріали та вже готовий код від THPS 1+2, тому їм фактично довелося відтворити оновлені локації та повернути класичний плейлист.
Загвоздка лише в тому, що четверта частина досить сильно відрізняється за геймдизайном від попередніх ігор, і простих маніпуляцій з відтворенням ассетів буде явно замало для створення повноцінного ремейка. Як мінімум, в грі вперше в серії з'явився повноцінний freeride, де вас не обмежують у часі та дають вільно досліджувати карту вздовж і впоперек. І, звісно, в ремейку цю фічу не додали, оскільки Iron Galaxy не наважилася на переробку вже відполірованого до блиску коду, написаного Vicarious Visions.
В какие игры из серии Tony Hawk's вы играли?
Нічого нового
Tony Hawk's Pro Skater 3+4 в цілому практично не відрізняється від попереднього ремейка THPS 1+2. Це все та ж гра, де потрібно кататися на скейтборді та виконувати завдання, поки двохвилинний таймер не дійде до нуля. Зовні та структурно гра повністю ідентична творінню Vicarious Visions. Але не варто думати, що це якось погано або відчувається як халтура. Так, це буквально рескін минулої гри, але по суті вся трилогія Pro Skater так чи інакше відрізнялася одна від одної набором карт і саундтреком. Ось тільки четвірка явно не вписується в геймдизайнерську формулу минулих частин — її ігровий процес кардинально відрізняється від того, що було раніше. Зрозуміло, що Iron Galaxy не стала лізти під капот THPS 1+2 і переробляти те, що і так добре працює. Але ради фанатів THPS 4 не можна було постаратися?

Склад скейтбордистів включає в себе вже відомих зірок професійного скейтбордингу, так і новачків, які зовсім нещодавно досягли піку популярності. Як і в минулих іграх, ви можете створити свого власного протеже і прокачати його вміння на свій розсуд. І, звісно ж, є секретні персонажі, такі як Бем Маргера (Bam Margera), який став візитною карткою серії Tony Hawk's.

Геймплей THPS 3+4 ідентичний минулому ремейку. Обидві частини представлені у вигляді величезного набору рівнів, де за дві хвилини потрібно встигнути виконати челенджі зі списку: набрати певну кількість очок, зібрати колекційні предмети або добратися до важкодоступного місця. Як і в приквелі, управління, трюки і ігровий процес ідентичні в Pro Skater 3 і Pro Skater 4, хоча в оригінальних проектах різниці були, і досить суттєві, якщо говорити про прийоми на скейтборді.
Незважаючи на те, що в ремейку ми маємо одразу дві номерні частини, по суті — це одна цілісна гра, де зібрані ресурси, покращення і внутрішньоігрові покупки використовуються без жодних обмежень. Ідентичним чином працювала THPS 1+2, тому не варто чекати, що за одну ціну ви отримаєте дві кардинально відмінні одна від одної гри.

І якщо у вас виникло в голові питання: «А який сенс мені грати в THPS 3+4, якщо це по суті та ж сама гра, що і THPS 1+2?», то у нас є на це пряма відповідь: через локації, звісно ж! В Pro Skater 3 одні з найкращих карт у серії, і в ремейку вони ретельно перенесені на новий движок. Фанати будуть у повному захваті від оновленого вигляду, в той час як у новачків є можливість оцінити найнеординарніші місця, які в реальному житті точно не призначені для скейтбордерів. Як щодо покататися на дошці по круїзному лайнеру і не впасти з рампи прямо в море? Або по цеху металургійного заводу, де від необережного ковзання по тросу можна потрапити прямо в жерло? Звичайно, велика частина позитивних емоцій у нас виходить з ностальгії, коли ми детально вивчали Алькатрас і збивали валізи в аеропорту. Але в будь-якому випадку робити це через 20 років — все ще так само весело!
А от з ремейком карт четвірки все не так гладко, як хотілося б. Ми не дочекалися кількох локацій, які були в оригіналі, а ті, що потрапили в оновлену версію, досить сильно змінилися з незрозумілих причин. Наприклад, у грі більше немає Чикаго та Карнавала. Замість них розробники додали покинутий аквапарк і зал для пінболу. Сами по собі карти вийшли хорошими та веселими, та й сенс в видаленні класичних локацій цілком зрозумілий: в оригінальній грі це були контентні «затычки», взяті з іншого проекту Mat Hoffman's Pro BMX 2.

І добре б розробники просто змінили карти в Pro Skater 4 і зупинилися на цьому, але ми отримали зовсім іншу гру, яка повністю відрізняється від класики. Оригінальна версія давала гравцям вільний рух по локації і дозволяла виконувати завдання у вільному порядку, без безкінечного підглядання на що тікає таймер. І це були не просто челенджі в дусі минулих частин, а дійсно оригінальні місії з NPC та бунтівною поведінкою. Четвірка більше нагадувала наступні частини Tony Hawk's Underground: з крадіжкою капелюхів у поліцейських, боротьбою з незаконним виловом риби, розгоном птахів і стрибками з одного даху багатоповерхівки на інший. У ремейку всього цього немає, і тому локації були кардинально перероблені під геймдизайн третьої частини.
Кататися по локаціях четвірки, звичайно, весело, але це абсолютно не те, що ми хотіли отримати від ремейку. Через відсутність квестів карти стали практично безлюдними, а деякі й зовсім позбулися оригінальної задумки. Наприклад, зоопарк з оригіналу став покинутим. А адже раніше його родзинками були саме взаємодія з тваринами та незвичайні для серії квести. Вдобавок деякі рівні навіть не отримали стандартний набір завдань, пропонуючи гравцеві стандартний набір очок протягом трьох одномінутних матчів.

THPS 4 чітко демонструє різницю між грою, яку створювали з любові до оригіналу, і звичайною роботою, яку вимагав видавець. Для Vicarious Visions ремейк 1+2 — бажання відродити серію і показати сучасним геймерам найкращі сторони Tony Hawk's, а для Iron Galaxy 3+4 — чергове замовлення, яке потрібно виконати в строк.
Незважаючи на те, що ми в останній раз грали в оригінальні частини більше 20 років тому, нам вдалося помітити неточності в розташуванні прихованих предметів і місць з особливими трюками. В цілому, це не буде кидатися в очі новим гравцям, а от фанати явно розчаруються подібними моментами.

Хардкорний мультиплеєр
Окрім проходження основної кампанії, ви можете активно зайнятися редактором парків, який отримав кілька цікавих фішок, яких не було в минулому ремейку. Наприклад, у вас нарешті з'явиться можливість створювати власні челенджі, так само, як у Super Mario Maker. Тепер ваші скейтпарки — не просто коробки для катання, а повноцінні ігрові рівні, які можна опублікувати і дозволити іншим гравцям оцінити ваше творчість.
Є навіть можливість додавати NPC, небезпечні перешкоди, які відкидають на початок карти, а також турбошвидкості, що дозволяють закидати скейтерів прямо в стратосферу. Якщо ви любите просто кататися під запальний саундтрек, а не віддаватися ностальгії, то для вас вже підготовлено десятки оригінальних локацій від користувачів.
В минулому ми більшу частину часу грали в THPS 3 і THPS 4 в кооперативі, адже змагатися з друзями набагато веселіше, ніж проходити однотипні челенджі. Тому після вивчення всіх карт в ремейку ми вирушили в мультиплеєр. Змагальних режимів там достатньо, але більшість з них за класикою працюють за одним принципом: зібрати якомога більше очок. Наприклад, у Combo Mambo вам потрібно зробити найдовшу комбінацію, а в Graffiti — виконувати трюки в певних місцях, щоб зафарбовувати їх у свій колір.
Також у мультиплеєрі з'явився режим HAWK, де гравці спочатку ховають літери в найважкодоступніших місцях локації, а потім вирушають на пошуки знаків суперників. За кожну знайдену букву, а також добре заховану, нараховуються очки. На словах звучить просто, але на ділі — це справжній челендж, в якому будь-яка помилка призводить до провалу.
Багато локацій дуже заплутані та багаторівневі. Щоб дістатися до певних місць, потрібно не просто прокатитися по перешкодам, але й виконати десяток трюків без найменших помилок. Однак не варто кидатися в цей режим одразу після покупки гри, оскільки багато карт потрібно спочатку вивчити, щоб мати хоч якусь перевагу над суперниками, які безперервно виконують трюки без натяків на помилки.
А де культовий саундтрек?!
З точки зору візуалу Tony Hawk's Pro Skater 3+4 виглядає добре. Графіка особливо не відрізняється від ремейка минулої дилогії, але це навіть плюс, ніж мінус. Під капотом все ще Unreal Engine 4, тому у гри приємне освітлення та деталізація оточення. Локації вийшли виразними та запам'ятовуваними. І найголовніше — ніяких лагів і проблем з оптимізацією. Треба сказати дякую Iron Galaxy, що не стали портирувати гру на п'яту версію движка.
А от з саундтреком ситуація вийшла неоднозначною. Чи варто говорити, що велику частину атмосфери оригінальних THPS3 і THPS4 задавала ліцензована музика? У нас досі в плейлисті є треки, з якими ми познайомилися 20 років тому саме завдяки грі. Саундтрек Tony Hawk's Pro Skater невід'ємний від ігрового процесу, і тому розробники були зобов'язані зберегти його в цілості та схоронності, щоб передати всю автентичність класики.
Автори перевидання минулої дилогії відповідально підійшли до цього питання і закупили практично всі пісні з оригіналу. З 25 треків їм вдалося повернути 22, оскільки решта просто не погодилися на нові умови для ліцензії. А от розробники з Iron Galaxy, мабуть, вирішили не приділяти саундтреку належної уваги і закупили в плейлист що попало.
Наприклад, у трійку з оригіналу потрапило всього 6 треків з 20. І це при тому, що в THPS3 — один з найяскравіших саундтреків у серії. З четвіркою все ще гірше: 4 з 35. Всього 10 пісень з оригіналу в ремейку. Дикість. Найсмішніше, в мережі є кілька заяв груп, чия музика була в класичних іграх, і вони не були проти дати ліцензію для ремейка, але до них розробники навіть не звернулися.
Через відсутність більшості пісень з оригінального саундтреку втрачається автентичність і атмосфера. Я чітко пам'ятаю, як не пропускав інтро Pro Skater 4 просто через те, що там грала AC/DC — T.N.T. Негативний осад від такого допущення порівнянний з видаленням пісень з радіостанцій у Vice City і тотальною чисткою Vladivostok FM в оновленнях GTA 4.
Будете проходить Tony Hawk's Pro Skater 3+4?
***
Tony Hawk's Pro Skater 3+4 — дуже спірний ремейк, який важко назвати повноцінною грою. Він більше відчувається як Standalone-доповнення для 1+2, в якому, крім оновлених карт і кількох точкових змін у редакторі скейтпарку, — немає нічого нового. Кататися на дошці все ще весело, як і раніше, та й оновлений вигляд локацій дуже сильно б'є по нотах ностальгії, але особисто ми чекали ремейк четвертої частини з місіями та вільним дослідженням локацій, а по факту отримали набір карт «по мотивам».
Чітко видно, що розробники з Iron Galaxy — не фанати серії і лише виконували чергове замовлення від видавця, і тому в ремейку немає душі тих самих класичних ігор, на які ми присвятили цілі роки свого дитинства. У ремейку немає більшої частини культових пісень, кардинально перероблені локації, а ігровий процес нічим не відрізняється від минулої гри Vicarious Visions, що по факту робить Tony Hawk's Pro Skater 3+4 — маппаком в обгортці повноцінної гри.
-
Професійний скейтер заявив, що незабаром вийде новий ремастер Tony Hawk
-
Анонсовано збірник Tony Hawk's Pro Skater 3+4. У трейлері показали геймплей за Палача Рока та Ревенанта з Doom
-
На PC та консолях вийшли ремейки Tony Hawk's Pro Skater 3+4
-
Інсайдер: Tony Hawk's Pro Skater 3+4 вийде в липні, а власники делюкс-версії отримають скин Палача Рока з Doom
-
Мікеланджело з «Черепашок-ніндзя» стане ігровим персонажем у Tony Hawk's Pro Skater 3+4
-
ТОП-165: найкращі кооперативні ігри у 2025 році