Всем привіт, зараз розповім про House Of The Dead 2: Remake, гра вийшла тихенько, щоб ніхто не побачив, у гри не було ніякої реклами, і навіть я, що чекав гру, не помітив її виходу, хоч би при заході в Steam якусь рекламу зробили, про вихід гри дізнався випадково з коментаря на огляд під першою частиною, судячи з усього, я такий не один, оцінок у гри мало, всього 356, оцінки змішані, і хоча в оглядах всі згадують своє дитинство і ігрові автомати, оглядачі розділилися на два табори, перші кажуть дякую за дитинство і добре відгукуються про гру, а другі кажуть, що це наруга над дитинством, і ставлять грі погані оцінки, в чому ж справа, давайте розбиратися.
Докладно розповідати, як я познайомився з цією серією ігор, я не буду, скажу лише, що грав у дитинстві на автоматі з пістолетом, потім власники автоматів прогоріли від своєї жадібності, т. к. підвищили ціну гри і зменшили життя, зробивши так, що тепер було дешевше 1-2 години пограти за компом у клубі, ніж 10 хвилин пограти на автоматі.
Про що гра?
Що з себе представляє гра, якщо хтось не знає, ви просто керуєте прицілом, стріляєте і перезаряджаєтеся, все! Це всі можливості гри, ходити не можна, нічого не можна, але можна вибирати маршрути проходження, які залежать від порятунку або не порятунку вижившого, і це реально круто, через це у гри може бути непогана реіграбельність. Проходження різними шляхами — це дуже круто, наприклад, в одній главі, якщо вистрілити в ключ, то підете одним шляхом, якщо не вистрілити, то іншим, у другій главі, якщо врятувати чувака на машині, то підете одним шляхом, а якщо ви не пристрелите зомбі, водій вріжеться в будинок, і там будуть дві дівчини, яких теж треба врятувати від зомбі, те ж саме з чуваком на човні в третій главі, якщо врятуєте, підете одним шляхом, якщо не врятуєте, то іншим, і інших людей рятувати будете, кожну главу можна пройти різними шляхами. І проблема в тому, що врятувати всіх не вийде, від чого особисто мені було неприємно, особливо прикро, коли в кінці показують, кого ви пропустили, кого врятували і кого не врятували, і мені особисто не подобалося, що я, здається, всіх врятував, а мені пишуть: «Ти пропустив ще половину виживших», а мені хочеться всіх врятувати, але це просто неможливо, сама гра не дає це зробити, тому що не можна бути в усіх місцях одночасно. У гри велика реіграбельність завдяки різним шляхам проходження, що залежать від дій героя, і це найцікавіше, що є в грі, що перетворює сорокамінутну гру хоча б у двогодинну, це куди краще, ніж рогалики, які зараз роблять розробники, розтягують на 20 годин свої ігри, в яких контенту на 40 хвилин, і ти проходиш одне і те ж протягом 10-20 годин, щоб просто прокачати свого героя і нарешті прокачаним дістатися до кінцівки, або той же «Ніндзя Гейден», де треба вдруге пройти ту ж саму гру для істинної кінцівки, в якій контенту ще на 10 хвилин.
Мінуси гри
Пройшов я гру кілька разів, і в перший раз навіть було непогано, незважаючи на попавшийся мені баг у сорокамінутній грі, помітив, що було занадто темно, особливо на останньому рівні, у фінального боса атака черва була майже невидимою, дрібний бос на першому рівні мав дуже потворний голос, на відміну від версії на автоматах, там він був крутіший, також у дрібного боса на початку була якась космічна швидкість, на відміну від оригіналу, і влучити в нього було важко, і ще були маленькі недоліки, на які я не звернув уваги. Коли я захотів наочно порівняти оригінал з ремейком, ось тут почалися проблеми, по пам'яті мені здавалося все те ж саме, але коли я запустив оригінал, то побачив, що він якось краще, у нього більш світла гамма, в ремейку ж все темне, зомбі в оригіналі від пострілів розриваються на частини, а в ремейку падають як ляльки, навіщо-то прибрали дітей і взагалі переробили цивільних, але для мене це не критично.
Фінальний рівень був занадто темний, на відміну від оригіналу, це прям дуже кидалося в очі ще коли грав перший раз, фінальний бос був якийсь прозорий, хоча в оригіналі він був як ртуть, через що його було важко розглядіти і зрозуміти, куди стріляти, обличчя у боса з бензопилою було страшне, хоча в оригіналі на ньому була маска і страшне обличчя, яке показувалося, коли я стріляв у боса, загалом, дуже багато недоліків, якщо порівнювати з оригіналом і спиратися на нього.
Найгірше в цій грі те, що я 2 рази пройшов її і обидва рази я зустрічав баги, у сорокамінутній грі баги, Карл, дуже було прикро, коли фінальний бос забагувався і мені довелося перепроходити весь рівень спочатку, або баг на човні, де мене били невидимі зомбі, у мене склалося враження, що один баг повинен з'явитися в кожному забігу на 40 хвилин. Російської мови в ремейку немає, але і оригінал у мене запустився тільки англійською мовою, запустити російську версію у мене не вийшло, або «вінда» не дала це зробити, або образ кривий, не знаю, на російському я не пограв, але як мінус, що в ремейку немає російського, все-таки відзначу.
Плюси є?
Але, хлопці, поговоримо про плюси, найголовніший плюс — це те, що гра доступна, просто зайшов у Стім або Зелений Стім і скачав, адже не у всіх є диск з оригіналом, в Стімі оригінал не купити, в Зеленому Стімі оригінал теж доведеться пошукати, і там може не бути Сидора, але я все-таки знайшов на одному з трекерів. Другий плюс — ремейк краще адаптований для перепроходження, можна вибрати будь-який вже пройдений рівень, хочеш почати з третього рівня — будь ласка, хочеш ще раз пройти фінал — не проблема, в оригіналі треба починати всю гру спочатку, т. е. по суті в оригіналі немає продовження, треба пройти всю гру залпом, звичайно, 40 хвилин не так багато, але я от хочу пройти ще раз другий рівень іншим шляхом і не рятувати чувака на машині, а врятувати дівчину, і в оригіналі мені доводиться перепроходити перший рівень, а в ремейку просто вибрав рівень і перепрошел. Далі — складність, оригінал складніший, якщо закінчаться продовження, то герой помре, і починай все проходження спочатку, з першого рівня, в ремейку продовження безкінечні, їх можна купити за набрані очки проходження, і навіть найнуб пройде гру з першої спроби, т. е. ремейк економить час і дає фан-сервіс. Ремейк більше схожий на гру 2025 року, ніж оригінал, оригінал старий, але ще йде на Full HD роздільності, не можу сказати, як там в 2K і 4K, але в Full HD виглядає не так погано, ремейк, звичайно, халтура, але він зручний, я не хочу вмирати в грі і починати всю гру спочатку, так, я не помер в оригіналі і пройшов з першої спроби, але це лише тому, що я вже 2 рази пройшов ремейк і знав, чого чекати від босів, якби це було моє перше проходження, то я б помер і почав спочатку, і це б мене дратувало, так що хоча б за простоту проходження я ремейку скажу дякую. Я б хотів, щоб в ремейку зробили руку і пістолет, і гра була б як Call of Juarez: Gunslinger, де ти ходиш і стріляєш, але у нас є тільки приціл і все, на автоматах така гра дуже круто виглядає, тому що у тебе в руках зброя і ти як би занурений в це, а коли в руках мишка, якою ти просто рухаєш приціл по монітору, то це якось не дуже виглядає.
Ціна гри її Ахіллесова пята
Ціна гри — тисяча гривень, це дешевше, ніж перша частина, яка в Україні коштує аж 2 косаря, але все одно косар за 40 хвилин і взагалі за таку гру — це дорого, і, як завжди, на цьому моменті знайдеться «УМНИК», який буде заливати про курс долара, про ціну в пачку сигарет, про ціноутворення гри, хоча у гри немає ціноутворення і ціни ставляться за принципом «за скільки з'їдять, за стільки і поставимо», наприклад, захочуть за GTA 6 сто баксів поставити і поставлять, якщо гравці з'їдять, то потім Юбісофт за свого ассасина запросить 100 баксів, і гравці з'їдять, і ще знайдуться оглядачі, які виправдають таку ціну і доведуть «глупому» споживачу (так, саме споживачу, а не гравцеві), що це норма, і потім трипл ей ігри будуть коштувати сто баксів, хоча роботи буде менше, тому що ігри будуть на Анреал Енджин п'ять (або шість) з його полегшеннями за рахунок підвищення вимог до ПК, хоча гра виглядає гірше, ніж ті, що були на 4 анріалі, де світло вручну ставили і реально розробка була важчою.
Я вважаю, що ігри не повинні коштувати дорожче 50 баксів і регіональних цін в Україні дорожче, ніж дві тисячі, і жоден коментатор мене в цьому не переубедить, а ремейку «Дому мертвих» адекватна ціна 400 гривень по фул прайсу, але розробники розумні, вони хочуть хапнути побільше, як у тій рекламі, де кожен приходящий перекуп навішував цінник х2 і говорив: «Все одно куплять», так що до покупки не рекомендую, а пограти хоча б разок в гру варто, можна навіть купити, 2 рази пройти і зробити повернення в Стімі.
Підсумки
Що по підсумку? З ремейком рекомендую ознайомитися, так, погане освітлення, так, все якесь халтурне, але гра сама по собі легка, і якщо ви не пройшли оригінал або колись грали на автоматах і не пройшли, то фана гра доставить, пройти буде цікаво і легко, можна проходити частинами або повернутися до сподобаного рівня, чого в оригіналі немає, так що гру рекомендую як олдам, так і новачкам, особливо новачкам, ну а якщо ви з тих, хто вважає, що оригінал краще, то грайте в оригінал, після ремейка він мені здається якимось незручним, але, на диво, все ще може конкурувати з ремейком і навіть місцями його перевершує. Підтримувати халтуру розробника, може, і не варто, але ознайомитися з проектом я рекомендую, або дочекатися 90% знижки і купити за сотку, сотку гра для колекції все-таки варта. Тепер буду чекати ремейки третьої і четвертої частин, і, сподіваюся, вони будуть кращими, ніж друга частина, дуже сподіваюся, що поляки не проб'ють ще одне дно в наступних частинах, а може, навіть ремейків більше і не буде, враховуючи, як гру зустріли в Стімі і її провальні продажі.