Хто ховається в відображеннях Little Nightmares III?

Хто ховається в відображеннях Little Nightmares III?

Тимур
Вчора, 22:57

В жовтні виходить нова частина довгоочікуваної хорор-серії про дитячі нічні жахи. Little Nightmares — це атмосферний хорор-платформер, темна казка з елементами сюрреалізму, де гравець керує маленьким персонажем, який намагається вирватися з світу, повного спотворених дорослих.

Після майже п'яти років очікування фанати вивчили вздовж і впоперек перші дві частини, кілька DLC, комікси 2017 року і навіть аудіоподкасти, намагаючись зрозуміти все і підготуватися до наступного жаху. І хоча над грою тепер працює інша студія (Supermassive Games, відома за Until Dawn і Dark Pictures), інтерес до всесвіту не слабшає.

Фанати вже будують десятки версій: чи буде це приквел чи сиквел, ким виявляться нові герої і чи повернеться Шоста? З кожною новою деталлю з'являються чергові питання. Саме відповідям на них і присвячена ця стаття.

В головних ролях:

Low (Малий) — один з двох головних героїв Little Nightmares III. Це чорнокожий хлопчик з маскою у формі ворони, перший темнокожий персонаж франшизи і перший герой, що має власну зброю — кістяний лук зі стрілами.

На відміну від Моно, який у другій частині переміщався через екрани телевізорів, Low використовує дзеркала. Саме ця деталь пов'язує його з можливим антагоністом нової історії — Дзеркальною людиною.

Не залишилася непоміченою зачіска Low. Чорні дреди нагадують щупальця Дзеркальної людини, ніби проростаючи з його шиї. Образ доповнює одяг, дуже схожий на костюм Дзеркальщика.

Єдиний відсутній елемент — метелик, який Low ще має знайти. Він ніби останній штрих гардеробу, необхідний для повного перетворення. До речі, дзеркало, за допомогою якого герої переміщуються, закріплене прямо на гардеробному шафі. Чим частіше вони подорожують через нього, тим сильніше тріщини поширюються по ньому. Є ймовірність, що ближче до фіналу шафа відкриється, і Low завершить своє перетворення.

Зовсім не дивно, що з'явилася така теорія: як колись Моно став Темним Володарем Вежі, так і Low ризикує повторити ту ж долю і перетворитися в антагоніста. Чи підуть розробники на таке? Таке пряме повторення сюжетного прийому виглядало б занадто передбачуваним. Тому багато хто чекає від авторів одних з найкращих інтерактивних хорорів більш сміливих рішень.

Alone (Одна/Одинока) — другий головний герой гри, дівчинка з рудими хвостиками і вірна супутниця Low. На ній вінтажний шолом пілота, зелений комбінезон, а за спиною гайковий ключ.

На відміну від того ж Low, вона більше асоціюється з практичністю і виживанням, але в образу себе не дасть. Поки її напарник стріляє у ворогів, Alone безстрашно добиває їх важким інструментом. А ось ключем до виживання цілком може стати її головний убір.

Поки невідомо, як вона його отримала, але сам шолом натякає на важливу роль Alone в управлінні технікою і на можливий фінальний результат. Можливо, їй доведеться знайти літак, щоб разом зі своїм другом (або, в стилі Шостої, без нього) вирватися з кошмарного полону.

Підтвердження цієї теорії можна шукати в деталях гри, які нам то тут, то там підкидають: літаючі моби — ворони і жуки, парасольки з вороних пір'їв, які дозволяють героям підніматися в повітря і проникати в недоступні місця. Все це ніби готує гравців до їхнього останнього польоту, а самих розробників — до шансу стрибнути вище шведських програмістів з Tarsier Studios, які дали початок маленьким, але дуже сміливим кошмарам.

Найцікавіше стало, коли фанати вирішили заглянути під маску Alone і виявили її можливий зв'язок з персонажем коміксів, відомою як «Дівчина з косами».

В околицях Блідного міста з Little Nightmares II можна знайти її фотографії, а сам Моно виявляє її камеру, де дівчинка раніше перебувала під наглядом Доктора. У файлах гри зберігається модель дуже схожого персонажа.

Ще один цікавий штрих — в грі обличчя Alone приховане, але в трейлері видно, як вона витирає ніс. Це відсилає все до тієї ж «Дівчини з косами», у якої спостерігається кровотеча з носа, що лише підсилює теорію про її особистість. Ці деталі посилюють враження, що історія Alone може бути глибшою, ніж здається на перший погляд.

Черговою підказкою до таємниці особистостей героїв можуть стати ексклюзивні костюми. Розширене видання гри включає різноманітні скіни, які гравці зможуть приміряти на Low і Alone. Серед них:

  • Мисливець.
  • Охоронець.
  • Кухар-близнюки.
  • Темна Шоста.
  • Перевізник.
  • Ном.

Тут варто звернути увагу на передостанній пункт. Майбутнє DLC «Таємниці Спіралі» дозволить отримати скин Ferryman (Перевізник/Паромщик/Свічник). Не виключено, що під маскою Alone може ховатися Ferryman, здатний змінювати зовнішність, щоб заманювати дітей у світ кошмарів. За офіційною інформацією, цей персонаж не з'явиться в грі, що не заважає йому проявитися в іншому вигляді. У коміксах він вже маскувався під загиблу сестру одного героя.

Ще одне цікаве ім'я на вершині списку доступних скинів — Мисливець. Знайомий нам з першого рівня Little Nightmares II, він явно заслуговує на розкриття своєї передісторії. Можливо, третя частина збирається показати нам шлях юного мисливця, який поступово відмовляється від лука і стріл і бере в руки рушницю. На цьому шляху він може позбутися одного ока, а його звичка стріляти по воронам і робити з них маски стане початком його майстерності з виготовлення чучел. На даний момент Мисливець — єдиний антагоніст у серії, який використовує зброю, що робить його схожим на Лоу.

І нарешті, найзагадковіша теорія: що, якщо один з героїв лише плід уяви? Якщо прислухатися, то імена Low і Alone фонетично складаються в «aLOWn». Адже не випадково гра наполягає на мережевому кооперативі, замість гри пліч-о-пліч з другом, який тримає другий геймпад поруч з вами. Так розкриття таємниці уявного напарника звучатиме куди переконливіше.

Подібний трюк з вигаданим у голові персонажем автори вже обкатували в своїй антології Dark Pictures. Ті, хто грав у Little Hope, знають, наскільки ефектно це працює. Питання лише в тому, яким чином цей прийом розіграють у LN III і готова чи аудиторія до чергового розбитого серця.

Великі Злодії для немаленьких кошмарів

Якими б загадковими не були самі герої, важливою частиною Little Nightmares завжди залишалися її чудовиська — адже без них не буде і самого кошмару. У кожній частині саме харизматичні злодії роблять атмосферу по-справжньому незабутньою. І третя частина, звісно, не стане винятком. Фанати вже кілька місяців гадають: які чудовиська повернуться, щоб знову терзати наші сновидіння, а які будуть народжені лише зараз, щоб налякати нас по-новому?

Найбільша за розміром загроза — Велика Дитина. Гравці вже можуть зустріти її в демоверсії. І якщо судити по побаченому, лялька перетворила всіх жителів Некрополісу, колись процвітаючого міста, в кам'яні фігури. Єдиними (на перший погляд) мешканцями залишилися ворони, ніби нагадуючи, як інші проворонили своє щастя. Low і Alone порушують спокій цього тихого міста-музею, де кожен крок під пильним поглядом Дитини перетворюється на випробування.

На фабриці солодощів господарює Спостерігачка — жінка з шістьма руками, вічно зайнята спостереженням за працівниками. Подібний робочий кадр з руками б б відрізали в будь-якій великій компанії, хоча, швидше за все, щось відріжуть вам, якщо ви граєте за дитину на фабриці, повній ласощів.

Її багаторука фігура повинна розумітися як символ одержимості контролем. А як контролювати непрошених гостей, якими і стануть Low і Alone? Уважні гравці в цьому босі проведуть паралелі з вчителькою з другої частини. Цікава деталь: у Спостерігачки і Low є спільна прикраса — бусина, у одного на нозі, у іншої на шиї. Чи це натяк на зв'язок чи просто зловісна рима?

Карнавальним шоу керує довгов'язий чоловік у фіолетовому смокінгу на ім'я Кін. Його вже встигли охрестити Людиною у фіолетовому, про яку йшлося в подкасті «Звуки нічних жахів». Але справжня загадка прихована в деталях: у Кіна є лялька Mini-Kin, точна копія господаря в мініатюрі. Обидва одягнені у фіолетові костюми, і на кожному метелик — маленький, майже непомітний символ, який ніби зберігає таємницю. Можливо, саме ця деталь стане ключем для Low: забравши її, герой зможе зробити ще один крок назустріч таємниці Дзеркальної людини, залишаючи гравцям простір для здогадок і жахливих очікувань.

Цим список, можливо, не обмежиться. Серед фанатів ходять куди більш темні здогадки щодо інших Резидентів.

Перукар — монстр, здатний перекроїти вигляд Low, адже його зачіска поки лише наполовину нагадує щупальця Дзеркальної людини. І кому, як не йому, нанести останній візуальний штрих.

Стоматолог. На постерах гри мелькає підвішений на мотузочці зуб, що надає багатьом впевненості: рано чи пізно цей «дитячий жах номер один» набуде свого чудовиськового втілення. Врешті-решт, страх перед кріслом дантиста дивним чином ще жодного разу не отримав своєї форми у світі Little Nightmares.

Шість дверей кошмару і куди вони ведуть

У Little Nightmares III підтверджено шість рівнів, з яких відомі лише три; решта тримаються в секреті, щоб не розкривати сюжетні спойлери. Герої переміщуються по локаціях за допомогою загадкового дзеркала, яке пов'язує різні світи. Завдяки цьому важко провести логічний ланцюг між вже відомими локаціями і тими, які ще приховані від гравців.

Особливу увагу на головному постері привертає стопка книг, на якій стоїть Low, і ніби натякає на можливу бібліотеку, де герої зможуть досліджувати нові таємниці. А де бібліотека, там і злий бібліотекар, готовий перетворити книги на смертельні пастки.

З іншого боку, таку велику кількість книг востаннє зустрічали на локації з першої частини, відомої як Чрево. Початок демоверсії якраз показує місце, яке може бути ним. Low і Alone починають свій шлях саме тут, пробираючись через купи багажу і зустрічаючи труп, що нагадує Гостя з оригінальної Little Nightmares.

Окрім можливого повернення в Чрево, до витоків гри, в фіналі демо можна помітити, як Лоу прокидається в психіатричній палаті, а значить, однією з локацій може стати Психушка. Місце з м'якими стінами і жорсткими умовами, де навіть просте переміщення перетвориться на головоломку для героїв.

Маленький сиквел чи маленький приквел?

Офіційно розробники не уточнюють, є Little Nightmares III продовженням минулих частин чи черговою передісторією. З одного боку, в Некрополісі вже показаний мертвий гість з першої гри, що натякає на зв'язок з попередніми подіями, а значить, відображає наслідки дій Шостої в Чреві. З іншого боку, на Ярмарці всім заправляють Лялька і сліпий персонаж, дивно нагадуючий сліпого Охоронця з Чрева, але виглядає помітно молодше.

Ймовірно, головним секретним зброєю для сценаристів триквела стало те, що герої переміщуються по локаціях через дзеркало, що дозволяє сюжету розгортатися в різних часових лініях.

Так створюється відчуття, що гра одночасно і продовження, і передісторія. Це дає авторам повну свободу в побудові сюжету, а журналістам і фанатам — масу приводів для обговорень, спекуляцій і побудови власних теорій.

Сучасна фан-база — це і дар, і прокляття для амбіційних проектів. Те, як розганяються теорії про гру, звісно, йде на користь: фанати будують версії швидше, ніж розробники показують нові трейлери. Але біда приходить, коли очікування стають занадто завищеними, а вигадані шанувальниками ідеї виявляються куди яскравішими авторських.

До чого це може призвести? До великих кошмарів в офісі розробників.

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Коментарі0