Загальна характеристика
Little Nightmares III — не повноцінний тріквел, а «нова історія у всесвіті Little Nightmares». Розробники свідомо дистанціювалися від прямого продовження сюжету перших двох частин, зробивши головними героями нових персонажів — Малого та Одну, двох дітей, які намагаються вибратися з Ніоткуда.
Сюжет і світ:
Історія розгортається в Ніоткуда — похмурому просторі, де діти стикаються зі смертельними пастками та кошмарними створіннями. Гра складається з чотирьох ключових локацій:
- Некрополь («Місто Мертвих») — місце з кам'яними стінами та пиловим небом, де панує Малюк‑Монстр, що перетворює все живе на камінь.
- Кондитерська — зловісне виробництво, де тіла переробляються на солодощі, а головний антагоніст — павукоподібна істота Начальниця.
- Карнаваль — спотворений аналог цирку, де господар Кін змушує полонених виступати для глядачів‑Стада.
- Інститут — місце, що натякає на реальний світ: тут розкривається, що жахи Ніоткуда — проекція психіки дитини.
Ключовий сюжетний поворот: Одна виявляється уявною подругою Малого — ожившою лялькою, що допомагала йому зберегти надію. У фіналі, після руйнування дзеркала, вона зникає, залишаючи лише одяг та окуляри.
Геймплей і механіки:
Основні особливості ігрового процесу:
- Кооперативний режим (тільки онлайн): один гравець керує Малим (лук для оглушення ворогів та активації механізмів), інший — Одною (гайковий ключ для пробивання стін та атак).
- Проходження в одиночку: другий персонаж контролюється ШІ, який іноді занадто ініціативний, вирішуючи головоломки швидше за гравця.
- Головоломки переважно прості, багато з них повторюють механіки з попередніх частин.
- Бойова система: Малий оглушає ворогів з лука, Одна добиває гайковим ключем.
Візуал і звук:
Графіка зберігає впізнаваний стиль серії — похмурі, детально опрацьовані локації з гротескними монстрами. Візуально гра виглядає симпатично, хоча й не досягає рівня сюрреалізму першої частини або гротеску другої.Звукове оформлення — одна з найсильніших сторін проекту. Атмосферний саундтрек, скрипи, гул механізмів, завивання вітру та хрипи босів створюють лякаючий дискомфорт.
Технічні аспекти та оптимізація:
Гра демонструє ряд технічних проблем:
- часті просадки частоти кадрів навіть у простих сценах;
- гальмування при переходах між локаціями;
- недостатня реакція управління (герої промахуються під час стрибків, не чіпляються за виступи).
Плюси та мінуси:Переваги:
- атмосферні локації та жахливі монстри в дусі попередніх ігор серії;
- онлайн‑кооператив з можливістю безкоштовно запросити товариша;
- сильне звукове оформлення та музика;
- нові персонажі та свіжий погляд на всесвіт.
Недоліки:
- відсутність локального кооперативу;
- мало оригінальних ігрових та наративних ідей;
- ШІ‑напарник занадто швидко вирішує головоломки в одиночному режимі;
- коротка тривалість (близько 4 годин);
- платний додатковий контент (дві глави за $15);
- технічні проблеми з оптимізацією та управлінням.
Висновок:
Little Nightmares III — суперечливий проект. З одного боку, він зберігає впізнавану атмосферу серії, пропонує кооперативний режим та гідне звукове оформлення. З іншого — страждає від технічних проблем, примітивних головоломок та відчуття вторинності.
Рекомендація: якщо ви фанат серії або любите похмурі платформери‑хоррори, варто розглянути покупку зі знижкою або після виходу всіх доповнень — тоді тривалість гри може стати більш задовільною.
AwR1